Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Азор Натракин

Материал из "WH Chronicles"

Азор Натракин — персонаж, описанный в материалах по повести «Коракс: Кузница души».


По базе знаний «Коракс: Кузница души» Гэва Торпа

Раздел отражает только сведения из базы знаний по повести «Коракс: Кузница души». Причины мутаций Рапторов, природа дара Мор Дейтан, судьба Натракина и полный контроль над Констаниксом не раскрываются сверх данных источника.

Азор Натракин

Азор Натракин — библиарий-колдун Несущих Слово и варп-компонент проекта Кузницы души. Он координирует легионеров-предателей, участвует в ритуальном производстве демонических машин и противостоит Кораксу в финале.

Натракин использует не только физическую силу и колдовство, но и психологическое давление. Он связывает уродства Рапторов с природой Коракса, стремясь превратить вину примарха в оружие. Его утверждения нельзя принимать как объективное объяснение: колдун заинтересован в разрушении самообладания противника.

Во время поединка его тело меняется, проявляя нечеловеческие черты. Коракс получает раны, но в итоге бросает Натракина в энергетическую сферу варп-разлома. На поверхности сферы появляются демонические лица и руки, которые затягивают колдуна внутрь. Текст показывает его исчезновение и фактическое поражение, но не описывает отдельное обнаружение тела.

Вызов Натракина

Агапито вступает в вокс-контакт с Азором Натракиным. Он отказывается от немедленного самоубийственного преследования, обещая встретиться с предателем на следующий день на равных условиях.

Поединок с Натракиным

Колдун изменяется под воздействием варпа и пытается психологически сломить Коракса, связывая его с мутировавшими Рапторами. Примарх продолжает бой и бросает Натракина в энергетическую сферу разлома, где того утаскивают демонические сущности.

Источниковые неоднозначности и запреты на домысливание

  1. Причина мутаций Рапторов. Подтверждена связь с нарушенной программой генетического семени; колдовское объяснение Натракина не подтверждено как объективное.
  2. Природа дара Мор Дейтан. Воины и апотекарии предлагают версии, но точный механизм не установлен.
  3. Судьба Натракина. Он затянут в варп-разлом; не следует описывать отдельную физическую смерть или последующее существование без другого источника.
  4. Полный состав демонических машин. Повесть не присваивает каждой конструкции позднейшую классификацию.
  5. Контроль над всем Констаниксом. Подтверждены поражение Япета и союз Атласа; судьба каждого города отдельно не изложена.
  6. Лакриментис. Текст предупреждает об уничтожении личности, но не показывает отдельную сцену смерти тела.
  7. Сагита. Её смерть добровольна и исполнена Кораксом; нельзя называть её казнью за одержимость.
  8. «Повелители Теней». Это встроенный рассказ, происходящий параллельно третьей части, а не отдельная позднейшая кампания.
  9. Название «Кузница души». Относится к комплексу в Япете; не следует применять его ко всему миру-кузнице.