Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Амбулл

Материал из "WH Chronicles"







Амбулл
Тематическая иллюстрация
ТипСущество; ксенофауна
ЦиклWarhammer 40,000
РольПодземный хищник
Английское названиеAmbull
Родной мирЛютер Макинтайр IX, Сегментум Солар
ЛичинкиБуровые черви (Borewyrms)

Амбуллы (англ. Ambulls) — подземные ксеносущества родом с пустынного мира смерти Лютер Макинтайр IX[1] в сегментуме Солар, расселившиеся с тех пор по множеству миров.[2]

Строение и повадки

Амбуллы — четырёхконечные насекомоподобные существа с толстым панцирем.[2] У них огромное бочкообразное тело и обезьянья осанка: руки достают почти до земли, ноги кривые и короткие. Самая характерная черта — громадные раздвижные челюсти; глаза различают тепло.[1] Сутулая осанка скрадывает истинный размер: выпрямившийся амбулл с вытянутыми вверх руками достиг бы четырёх метров.[2]

Конечности заканчиваются твёрдыми как железо когтями, которыми амбуллы роют мягкий камень родного мира. Они прокладывают туннели и проводят под землёй большую часть жизни; норы нередко складываются в обширные подземные комплексы.[1] Из-за этой способности на многих имперских мирах провалились попытки одомашнить или содержать их в загонах.[3]

Из-за жара солнца Лютера Макинтайра подземный образ жизни ведут многие обитатели этого мира, включая любимую добычу амбуллов — ползунов (Crawlers).[1] Охотятся амбуллы главным образом на тех, кто заблудился в их туннелях, а ночью выходят за добычей на поверхность. Это общественные существа: они живут семейными группами из нескольких взрослых и четырёх–семи детёнышей, и взрослые приносят добычу в общее логово.[2] Личинки амбуллов — буровые черви (Borewyrms) — плотоядны и в рое не менее опасны, чем взрослые.[4]

Расселение

Амбуллы легко переносят сильную жару, из-за чего их пытались одомашнить на нескольких жарких пустынных планетах; так они оказались на пустынных мирах по всему Империуму.[1] Перевозка амбуллов подпадает под запреты уровня «Дельта», но их часто ввозят контрабандой как сторожевых или боевых животных. Удержать их трудно: они часто сбегают и легко приспосабливаются, ведь большинство планет куда гостеприимнее и богаче добычей, чем их бесплодная родина, — и завезённые популяции быстро разрастаются.[2]

Примечательно, что амбуллы не обнаруживают ни генетического дрейфа, ни отклонений от исходного облика — даже в самых далёких и изолированных колониях или в суровой, загрязнённой среде. Некоторые магосы-биологис видят в этом свидетельство того, что амбуллов вывели искусственно, стойкими к мутациям Хаоса; более распространённая точка зрения — что это просто приспособление к враждебной родной среде.[2]

Амботы

Торговля амбуллами и их перевозка крайне строго ограничены по всему Империуму: звери опасны и вырываются из любой неволи, сея опустошение в шахтёрских колониях. Наибольший успех в «одомашнивании» — использование амбулла как органической части тяжёлого горнопроходческого конструкта, амбота (Ambot). Адептус Механикус отработали слияние особых устройств с мозгом и нервной системой зверя, обходя древние законы о запретном разуме: в механической оболочке амбулл сохраняет инстинкт проходчика, а агрессию и охотничьи побуждения подавляют черепные регуляторы.[5]

Местные амбуллы упомянуты и в статье Вигилус (раздел о фауне). Разделы справочника об известных встречах с амбуллами и об употреблении их в пищу в эту статью не перенесены.

См. также

Источники

  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Warhammer 40,000: Rogue Trader, с. 207. Сводка и библиография: Lexicanum: Ambull.
  2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Dark Heresy: Creatures Anathema, с. 51. Сводка и библиография: Lexicanum: Ambull.
  3. ↑ Caves of Ice, гл. 6. Сводка и библиография: Lexicanum: Ambull.
  4. ↑ Warhammer Quest: Blackstone Fortress — The Dreaded Ambull, сайт Games Workshop. Сводка и библиография: Lexicanum: Ambull.
  5. ↑ Necromunda: Hired Gun, артбук, раздел об амботах. Сводка и библиография: Lexicanum: Ambull.