Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Войны Врат

Материал из "WH Chronicles"






















Войны Врат
Тематическая иллюстрация
ТипЦикл военных кампаний
ЭпохаНачало Эры Сигмара
ФракцияГрозорождённые Вечные и союзники против Хаоса

Войны Врат (англ. Realmgate Wars) — кампании, открывшие возвращение Сигмара во Владения Смертных. Контроль над магическими проходами позволял переносить армии между мирами, поэтому борьба за них стала основой освобождения территорий после Эры Хаоса.[1]

Первый удар

Грозорождённые Молотов Сигмара под командованием Вандуса Молоторукого высадились на Серном полуострове в Акши. Их противником был Коргос Кхул и его Кровавый прилив. Открытие врат Азира позволило расширить наступление; это не было завершением войны за весь Огненный мир.[1]

Главные направления

В Шамоне воины Сигмара разыскали и вернули Гал Мараз, утраченный во время прежней войны. В Гиране борьба против слуг Нургла оказалась связана с возрождением Алариаэль и восстановлением союза с сильванетами. Кампании соединяли захват путей сообщения, поиск реликвий и дипломатическое возвращение союзников.[1]

Последствия и публикации

Победы создали плацдармы для будущих городов, но не изгнали Хаос из всех миров. Повреждённые или осквернённые проходы иногда приходилось уничтожать, а не удерживать любой ценой. The Realmgate Wars — также название издательского цикла и серии игровых дополнений. Их тома и отдельные повести, включая «Врата Азира», рассказывают о разных участках общей войны.[1]

Примечания