Войны Врат
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Цикл военных кампаний |
|---|---|
| Эпоха | Начало Эры Сигмара |
| Фракция | Грозорождённые Вечные и союзники против Хаоса |
Войны Врат (англ. Realmgate Wars) — кампании, открывшие возвращение Сигмара во Владения Смертных. Контроль над магическими проходами позволял переносить армии между мирами, поэтому борьба за них стала основой освобождения территорий после Эры Хаоса.[1]
Первый удар
Грозорождённые Молотов Сигмара под командованием Вандуса Молоторукого высадились на Серном полуострове в Акши. Их противником был Коргос Кхул и его Кровавый прилив. Открытие врат Азира позволило расширить наступление; это не было завершением войны за весь Огненный мир.[1]
Главные направления
В Шамоне воины Сигмара разыскали и вернули Гал Мараз, утраченный во время прежней войны. В Гиране борьба против слуг Нургла оказалась связана с возрождением Алариаэль и восстановлением союза с сильванетами. Кампании соединяли захват путей сообщения, поиск реликвий и дипломатическое возвращение союзников.[1]
Последствия и публикации
Победы создали плацдармы для будущих городов, но не изгнали Хаос из всех миров. Повреждённые или осквернённые проходы иногда приходилось уничтожать, а не удерживать любой ценой. The Realmgate Wars — также название издательского цикла и серии игровых дополнений. Их тома и отдельные повести, включая «Врата Азира», рассказывают о разных участках общей войны.[1]