Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Империум Человечества

Материал из "WH Chronicles"
(перенаправлено с «Высшие Лорды Терры»)


Империум Человечества
Типгалактическая империя; теократическая автократия; сверхдержава человечества
ЭпохаM30-M42
ФракцияИмпериум Человечества
Рольглавное государство человечества и крупнейшая политическая сила галактики
Связьчеловечество; Адептус Терра; Адептус Механикус; Адептус Министорум
МестоМлечный Путь; столица - Терра
Статуссуществует; расколот Великим разломом на Империум Санктус и Империум Нигилус
УпоминаниеWarhammer 40,000 Rulebook, Horus Rising, The Master of Mankind, Dark Imperium
ОсновательИмператор Человечества
Верховная властьИмператор; Сенаторум Империалис; Робаут Жиллиман как Имперский регент
СтолицаТерра
Основные институтыАдептус Администратум, Астра Милитарум, Инквизиция, Адептус Механикус, Адептус Министорум, Адептус Астартес

Империум Человечества (англ. Imperium of Man, также Imperium of Mankind или просто the Imperium) - галактическое государство человечества в Warhammer 40,000, основанное Императором Человечества после Эры Раздора и объединения Терры. Это крупнейшая человеческая цивилизация позднего M41-M42, формально управляемая от имени Императора с Терры и охватывающая бесчисленные миры, флоты, крепости, ордены, культы, армии и административные структуры.

Империум является одновременно государством, религиозной цивилизацией, военной машиной и механизмом выживания вида. Он защищает человечество от Хаоса, ксеносов, мутации, псайкерской катастрофы и внутреннего распада, но делает это ценой тотальной мобилизации, догматизма, бюрократического насилия, религиозного фанатизма и бесконечной войны.

В классическом описании Империум часто называют «империей миллиона миров». Это не точная статистика, а формула масштаба. Имперские владения не образуют непрерывной территории: планеты могут быть разделены сотнями или тысячами световых лет, между ними лежат неисследованные зоны, ксеносские державы, варп-штормы и мёртвые области. Реальное единство Империума поддерживается не географией, а Астрономиконом, варп-навигаторами, астропатами, десятиной, страхом, верой и военной силой.

После появления Великого разлома Империум оказался расколот на Империум Санктус, где свет Астрономикона ещё относительно доступен, и Империум Нигилус, отрезанную половину человеческих владений. Возвращение Робаута Жиллимана, раскрытие проекта Примарис и Крестовый поход Индомитус не отменили кризис, но превратили конец M41 в новую эпоху активной, болезненной и спорной перестройки.

Сущность

Империум Человечества не является единым государством в современном административном смысле. Он слишком огромен, слишком медленно управляется и слишком плохо связан, чтобы действовать как рациональная централизованная держава. Скорее это система взаимных обязательств: миры платят десятину, поставляют солдат, рабочих, пищу, руду, прометий, псайкеров или промышленные изделия; взамен они получают право называться частью владений Императора и рассчитывать на защиту, если до них вообще можно добраться.

Основная политическая логика Империума проста: мир может сохранять местные обычаи, династии, титулы, языки и формы управления, пока он признаёт власть Терры, исповедует культ Императора, платит установленную десятину и не допускает ереси, ксеносского влияния или псайкерской угрозы. За пределами этих требований автономия может быть огромной; внутри них нарушение карается с чудовищной жестокостью.

Империум одновременно защищает и пожирает собственных подданных. Для многих миров он является единственной силой, способной остановить тиранидов, орков, демонов или некронов. Для тех же миров он может быть источником непосильной десятины, насильственного рекрутирования, религиозного террора, арбитражных репрессий и Экстерминатуса, если планета сочтена потерянной.

Название и символы

Внутри вселенной государство чаще всего называется Империумом или Империумом Человечества. Слово «человечество» здесь важно: Империум видит себя не просто одной державой людей, а единственно законной формой существования человеческого вида в галактике. Независимые человеческие цивилизации обычно рассматриваются как заблудшие, еретические, заражённые, подлежащие Согласию или уничтожению.

Главным символом Империума является двуглавый орёл - аквила. Его головы обычно толкуются как власть над прошлым и будущим, над Террой и Марсом, над материальной и духовной сторонами имперского порядка или как более поздний священный знак самого Императора. В практике Империума символ важнее толкования: аквила ставится на броню, храмы, корабли, указы, знамена и даже тела верующих.

Имперские языки различаются по миру и функции. Высокий готик используется в официальных, литургических и древних формулировках; низкий готик является широкой группой разговорных и административных языков. На практике даже «общий» язык Империума распадается на бесчисленные диалекты, а смысл приказа часто поддерживается печатью, страхом и ритуалом не меньше, чем точным пониманием слов.

Масштаб и миры

Империум часто описывается как держава миллиона миров, но его реальный масштаб намеренно неопределён. Он включает миры-ульи, миры-кузницы, аграрные миры, крепостные миры, феодальные планеты, миры смерти, орбитальные станции, флотские базы, карцерные миры, святые планеты, рекрутские миры орденов Космодесанта и множество более редких категорий.

Такой масштаб делает Империум почти непознаваемым даже для самого себя. Адептус Администратум ведёт каталоги, переписи, архивы и налоговые записи, но многие сведения устаревают ещё до обработки. Мир может погибнуть за столетия до того, как сообщение о бедствии достигнет Терры; другой может считаться потерянным, хотя продолжает служить; третий может платить десятину в систему, чьи чиновники давно мертвы.

Ключевой принцип имперской географии - не непрерывность, а связность маршрутов. Если к миру могут добраться корабли, если астропаты способны передавать сообщения, если Навигаторы видят Астрономикон, этот мир остаётся частью практического Империума. Если связь рвётся, лояльность превращается в вопрос памяти, веры и местной силы.

История

Эра Раздора и объединение Терры

Империум возник из катастрофы. После Тёмной эры технологий человечество пережило Эру Раздора: варп-штормы, изоляцию колоний, падение межзвёздных сетей, техноварварство, мутации, псайкерские бедствия и локальные тирании. Терра, будущая столица Империума, сама стала ареной войн между техно-деспотами, культами и военными режимами.

Император начал с объединения Терры. В Войнах Объединения он использовал Громовых Воинов, генетически улучшенные армии, техноархеологию и собственную политическую волю, чтобы уничтожить конкурирующие режимы и создать первую устойчивую власть над родным миром человечества. После этого были подчинены Луна и Марс, что дало будущему Империуму флотские мощности, генетические лаборатории и союз с Механикум.

Великий крестовый поход

Когда варп-штормы Эры Раздора ослабли, Император начал Великий крестовый поход. Его целью было восстановить человеческое единство, вернуть потерянные колонии, уничтожить ксеносские державы, подавить опасные независимые цивилизации и распространить Имперскую Истину - антирелигиозную доктрину рационального, светского человечества.

Главной ударной силой похода стали Легионы Космодесанта и Примархи, а также Имперская Армия, флоты, Титаникус, Механикум и множество экспедиционных структур. Многие миры принимали Согласие добровольно, но отказ от Согласия обычно означал войну. Уже в этот период в Империуме присутствовало противоречие, которое позднее станет центральным: он обещал освобождение человечества, но часто приносил его в форме завоевания.

Ересь Хоруса

Ересь Хоруса стала величайшей внутренней катастрофой Империума. Воитель Хорус Луперкаль, первый среди примархов, пал под влияние Хаоса и поднял восстание против Императора. Половина Легионов Астартес, части Армии, Механикум, флотов и имперских структур оказались вовлечены в гражданскую войну.

Ересь уничтожила проект светского, рационального Империума Великого крестового похода. Битва за Терру закончилась гибелью Хоруса и смертельным ранением Императора, который был помещён на Золотой Трон. С этого момента Император перестал быть действующим правителем в обычном смысле и стал неподвижным центром власти, веры, навигации и жертвоприношения.

После Ереси

После Ереси Империум был перестроен. Легионы Космодесанта были разделены на ордены по принципам Кодекса Астартес, Имперская Армия была разделена на сухопутные и флотские структуры, а власть постепенно перешла к Сенаторум Империалис и Высшим Лордам Терры.

Светская Имперская Истина уступила место культу Императора. Постепенно Император стал не только правителем, но и богом-государем, а Адептус Министорум превратился в один из главных институтов имперской жизни. Это изменение не было одномоментным, но к M41 религиозный характер Империума стал неотделим от его политики.

Апостасия и поздние тысячелетия

В последующие тысячелетия Империум переживал периоды восстановления, крестовых походов, внутренней смуты и упадка. Война со Зверем, Нова Терра Интеррегнум, Эпоха Апостасии, реформы Себастьяна Тора, Махарианский крестовый поход и бесчисленные локальные войны показывают, что Империум никогда не был статичным монолитом.

Эпоха Апостасии особенно важна для понимания позднего Империума. Она показала, насколько опасным может быть слияние религиозной власти, административного аппарата и военной силы в руках одного тирана. После неё были закреплены ограничения на прямые армии Экклезиархии, а Адептус Сороритас стали одной из ключевых форм вооружённой веры Империума.

Время Конца и Эра Индомитус

К концу M41 Империум был истощён. Тираниды, некроны, орки, тау, эльдары, восстания, культы генокрадов, демоны и Чёрные крестовые походы усиливали давление со всех сторон. Падение Кадии и появление Великого разлома раскололи Империум физически и метафизически.

Возвращение Робаута Жиллимана дало Империуму новое руководство. Как Имперский регент и лорд-командующий, он начал Крестовый поход Индомитус, раскрыл силы Примарис, реформировал части логистики и попытался вернуть государству способность действовать. Но его возвращение не стало простой победой. Жиллиман столкнулся с Империумом, который за десять тысяч лет превратил многие его принципы в религиозные догмы, бюрократические ритуалы и политические ловушки.

Верховная власть

Формально верховным правителем Империума остаётся Император Человечества. Он является источником законности, объектом поклонения, центром Астрономикона и основанием всей имперской идеологии. Но после Ереси он не управляет государством обычным образом: его тело заключено на Золотом Троне, а воля проявляется через чудеса, видения, Астрономикон, толкования и политические претензии тех, кто говорит от его имени.

Практическое управление осуществляет Сенаторум Империалис, совет Высших Лордов Терры. В него входят руководители и представители наиболее могущественных имперских организаций: Администратума, Министорума, Механикуса, Инквизиции, Астра Телепатики, Нави Нобилите, Муниторума и других структур, состав которых может меняться. Высшие Лорды правят от имени Императора, но сами являются частью борьбы интересов, традиций и ведомственных империй.

После возвращения Жиллиман получил статус Имперского регента. Это делает его живым центром власти, способным действовать там, где Высшие Лорды тонут в ритуале и компромиссах. Однако даже примарх не может просто отменить Империум M41: слишком много институтов, культов, чиновников, военных обязательств и религиозных ожиданий держат систему в её чудовищной форме.

Адептус Терра

Адептус Терра - общее название терранской имперской машины, множества ведомств, орденов, канцелярий, архивов, судов, флотских структур и культов, через которые Терра управляет своими владениями. Это не одна аккуратная организация, а огромный организм власти, где полномочия пересекаются, дублируются и часто противоречат друг другу.

Адептус Администратум является крупнейшей бюрократической структурой Империума. Он ведёт учёт миров, населения, десятин, прав, титулов, долгов, приказов и архивов. Его работа жизненно необходима, но часто нечеловечески медленна: целые поколения могут умереть, пока документ пройдёт через нужные уровни печатей и санкций.

Департаменто Муниторум отвечает за снабжение и организационную поддержку Астра Милитарум. Он распределяет оружие, пайки, транспорты, формы, боеприпасы, полки и приказы. Ошибка Муниторума может уничтожить армию так же надёжно, как вражеская атака: полк может получить зимнее снаряжение для пустынной войны или приказ прибыть на фронт, исчезнувший столетия назад.

Адептус Астра Телепатика управляет санкционированными псайкерами, астропатами и системой Чёрных кораблей. Через неё Империум одновременно использует псайкеров и защищается от них. Схоластика Псайкана обучает санкционированных псайкеров, а Астрономикон обеспечивает навигационный маяк, без которого межзвёздная власть Терры невозможна.

Религия

Поздний Империум является теократией. Культ Императора не просто разрешённая вера, а государственный фундамент. Адептус Министорум, или Экклезиархия, проповедует божественность Императора, контролирует храмы, святыни, исповедников, миссионеров, культовые войны и моральное состояние миллиардов миров.

Религия выполняет несколько функций одновременно. Она удерживает лояльность миров, объясняет страдания как службу, превращает смерть в долг, демонизирует ксеносов и еретиков, а также даёт простым людям язык, на котором можно пережить кошмар галактики. Но та же религия порождает фанатизм, преследования, святые войны, охоту на ведьм и сопротивление любым реформам.

Адептус Сороритас являются вооружённой рукой имперской веры. Формально они не нарушают запрет Экклезиархии на «людей с оружием», потому что являются женщинами-воинами; практически же они служат элитной силой Министорума, Ордо Еретикус и священных войн.

Инквизиция

Инквизиция стоит вне обычной административной иерархии. Её задача - выявлять угрозы, которые другие институты не способны или не готовы признать: демонов, еретиков, ксеносское заражение, псайкерскую катастрофу, предательство, культ генокрадов, коррупцию и опасные знания.

Главные ордосы отражают три базовых направления угроз. Ордо Маллеус борется с демонами и силами Варпа. Ордо Ксенос противостоит ксеносам и их влиянию. Ордо Еретикус охотится на внутренних врагов: ведьм, мутантов, еретиков, отступников и коррумпированные имперские структуры.

Инквизиция является одним из самых ярких выражений имперского парадокса. Она защищает человечество от подлинных ужасов, но её методы могут включать пытки, массовые казни, уничтожение миров, манипуляции армиями и сокрытие истины. В Империуме, где знание само может быть заразой, Инквизиция одновременно необходима и страшна.

Механикус

Адептус Механикус - союзная и встроенная технорелигиозная держава Марса. Формально Механикус является частью Империума, но сохраняет собственную веру, иерархию, флот, армии Скитариев, титанов, миры-кузницы и культ Машинного Бога. Его союз с Террой восходит к Великому крестовому походу и договору между Императором и Марсом.

Механикус обеспечивает Империум оружием, кораблями, бронетехникой, кибернетикой, титанами, промышленными технологиями и техножрецами. Без него Империум не смог бы вести войну галактического масштаба. Но Механикус не является простой инженерной службой: производство для него священно, машинные ритуалы обязательны, а новаторство часто подозрительно.

Напряжение между необходимостью технологий и страхом перед ересью особенно видно в Эру Индомитус. Белизарий Коул и проект Примарис показывают, что Империум ещё способен на технологический скачок, но сама возможность такого скачка вызывает ужас у тех, кто видит в изменении угрозу древним догмам.

Военная мощь

Военная система Империума раздроблена намеренно. После Ереси ни одна единая структура не должна была получить такую власть, какую имел Воитель Хорус. Поэтому армии, флоты, ордены, миры и ведомства разделены, конкурируют и часто подчиняются разным цепочкам командования.

Астра Милитарум - главная масса имперских сухопутных войск. Это бесчисленные полки обычных людей, набранные с миллионов миров и брошенные в войны, где их сила заключается не в индивидуальном превосходстве, а в масштабе, артиллерии, бронетехнике, дисциплине и готовности умирать миллиардами. Комиссариат поддерживает идеологическую и дисциплинарную устойчивость этих войск.

Планетарные силы обороны являются первой линией защиты большинства миров. Планетарные силы обороны часто уступают регулярной Астра Милитарум по опыту и мобильности, но именно они встречают первые вторжения, подавляют мятежи и удерживают планету до прибытия подкреплений.

Адептус Астартес - автономные ордены генетически улучшенных воинов. Они не являются обычной армией Империума, а действуют как ударные братства с собственными мирами, традициями и командованием. После Эры Индомитус их облик изменили Примарис, но политическая автономия орденов остаётся одной из особенностей имперской военной системы.

К военной мощи Империума также относятся Адептус Сороритас, Имперские Рыцари, титанические легионы Механикуса, флотские боевые группы, Сёстры Безмолвия, Адептус Кустодес, арбитры, ассасины и множество локальных сил. Империум силён не единством, а чудовищной избыточностью: если одна система не сработает, другая может всё ещё принести войну врагу.

Миры и управление планетами

Большинство имперских миров управляется местными губернаторами, династиями, советами, лордами-командирами, кардиналами или иными властями, признанными Террой. Империум обычно не вмешивается в бытовые формы правления, если мир остаётся лоялен, платит десятину и не нарушает базовых законов.

Десятина является главным механизмом связи планеты с Империумом. Она может выражаться в людях, зерне, минералах, прометии, технике, кораблях, псайкерах, рекрутах, оружии или специализированной продукции. Для мира десятина может быть почётным долгом, экономической удавкой или смертным приговором.

Классы миров определяют их роль. Миры-ульи дают население, промышленность и полки. Миры-кузницы производят машины и оружие. Аграрные миры кормят чужие системы. Крепостные миры удерживают стратегические направления. Феодальные и дикие миры могут поставлять рекрутов, чья жизнь почти не изменилась за тысячелетия, пока над ними проходят звёздные корабли.

Экономика и логистика

Экономика Империума не является свободным рынком или централизованным планом в чистом виде. Это смесь феодальных обязательств, храмовых владений, кузнечных монополий, торговых хартии, флотских маршрутов, десятинных норм и ведомственных приказов. Деньги существуют, но на галактическом уровне важнее доступ к транспорту, печатям, правам, людям и ресурсам.

Логистика является подлинным сердцем Империума. Победа часто зависит не от героизма, а от того, прибудут ли боеприпасы, будет ли топливо, найдётся ли Навигатор, успеет ли Муниторум обработать приказ и сможет ли флот пережить варп-переход. Поэтому Администратум и Муниторум столь же важны, как генералы и герои.

Медленность и жестокость этой системы порождают абсурд, но не делают её ненужной. В галактике, где расстояния измеряются световыми годами, время течёт неравномерно, а сообщение может сойти с ума по пути, даже несовершенная бюрократия становится оружием выживания.

Псайкеры и Астрономикон

Псайкеры для Империума одновременно ресурс и угроза. Без них невозможны астропатическая связь, навигация, боевые предсказания и многие формы защиты от Варпа. Но несанкционированный псайкер может стать вратами для демона, источником одержимости или причиной гибели целого города.

Чёрные корабли собирают псайкеров с имперских миров. Часть из них погибает, часть передаётся на службу, часть проходит санкционирование, часть становится астропатами, а часть приносится в жертву для поддержания Золотого Трона и связанных с ним механизмов имперского выживания.

Астрономикон является навигационным маяком Империума. Его свет позволяет Навигаторам вести корабли через Варп. После Великого разлома ограниченность или недоступность Астрономикона в Империуме Нигилус показала, насколько хрупкой была связность человеческой державы.

Культура и повседневность

Повседневная жизнь в Империуме зависит от мира. Житель мира-улья может никогда не видеть неба, работать в токсичных промышленных ярусах и знать Императора через сменные молитвы у станка. Крестьянин аграрного мира может жить почти средневековой жизнью, не понимая, что его урожай кормит армии на другом конце сегментума. Аристократ мира-кузницы может быть обязан Механикусу больше, чем Терре.

Общими остаются страх, вера, иерархия и долг. Имперская культура не стремится к свободе личности. Она требует служения: семье, цеху, храму, полку, планете, ордену, ведомству и Императору. Даже роскошь правящих классов обычно оправдывается как часть священного порядка, хотя на практике часто является паразитизмом.

Для обычного человека Империум может быть всем миром. Он может никогда не узнать о примархах, Высших Лордах, Великом разломе или настоящей природе Хаоса. Но он будет знать молитву, налог, норму труда, страх перед мутантом, ненависть к ксеносу и обещание, что Император защищает.

Отношение к ксеносам и отступникам

Империум является радикально ксенофобским государством. Большинство ксеносских видов рассматривается как угроза, скверна или будущая угроза. Исторические причины этого лежат в травмах Эры Раздора, войнах Великого крестового похода и реальных ужасах галактики, но итоговая доктрина проста: чужой не имеет права на равное существование рядом с человечеством.

К независимым человеческим обществам отношение также сурово. Если они принимают Согласие, платят десятину и признают Императора, они могут быть включены в Империум. Если отказываются, используют запрещённые технологии, сотрудничают с ксеносами или практикуют опасные культы, они становятся целью войны, санкций или уничтожения.

Это делает Империум не только защитником человечества, но и тюрьмой человечества. В его логике нет пространства для альтернативного человеческого будущего: всё, что не подчинено Терре, рано или поздно должно быть обращено, очищено или стерто.

Империум после Великого разлома

Великий разлом стал величайшим кризисом Империума со времён Ереси Хоруса. Он рассёк галактику, нарушил навигацию, уничтожил привычные маршруты и создал Империум Нигилус - отрезанную половину человеческих владений. В этой зоне многие миры живут почти без света Астрономикона и не знают, придёт ли помощь.

Империум Санктус, остающийся ближе к Терре, также не является безопасным. Он перегружен беженцами, войнами, бюрократическими кризисами и необходимостью поддерживать крестовые походы. Но у Санктуса есть главное преимущество: он всё ещё связан с центральной властью и может действовать как относительно единая половина.

Жиллиман пытается удержать обе половины. Его реформы, Примарис, Индомитус, новые логистические структуры и попытки рационализации сталкиваются с сопротивлением самого Империума. М42 показывает не возрождение золотого века, а борьбу между необходимостью изменений и инерцией цивилизации, которая десять тысяч лет училась выживать через догму.

Противоречия

Империум Человечества нельзя понимать только как «добрую» или «злую» державу. Он защищает человечество от угроз, которые действительно могут уничтожить или поработить вид. Но он сам является чудовищной машиной угнетения, где жизнь отдельного человека почти ничего не стоит.

Главное противоречие Империума в том, что многие его ужасы имеют рациональное зерно в условиях Warhammer 40,000. Демоны реальны. Культы действительно могут погубить планету. Псайкер без контроля опасен. Ксеносы часто смертельны. Но из этих истин Империум строит систему, где подозрение становится нормой, милосердие - слабостью, а уничтожение миллионов может быть оформлено как административная необходимость.

Именно поэтому Империум является центральным трагическим образом сеттинга. Он показывает человечество, которое выжило, но заплатило за это почти всем, что могло сделать выживание достойным.

Воплощение в публикациях

В ранних и базовых источниках Warhammer 40,000 Империум представлен как фон всей галактики: теократическая сверхдержава, ведущая бесконечные войны. Рулбуки разных редакций раскрывают его устройство, миры, военные силы, религию, связь, навигацию и угрозы.

Романы Ереси Хоруса, особенно Horus Rising, The First Heretic, Know No Fear, The Master of Mankind и книги о Терре, показывают ранний Империум до окончательного превращения в теократию. Они важны потому, что позволяют увидеть, насколько поздний Империум отличается от замысла Великого крестового похода.

Vaults of Terra, Watchers of the Throne, Dark Imperium и Dawn of Fire показывают современный Империум: бюрократию Терры, власть Высших Лордов, возвращение Жиллимана, кризис после Великого разлома и попытки действовать в Эру Индомитус.

См. также

Источники

  • Warhammer 40,000 Rulebook, 3rd Edition, Games Workshop, 1998, pp. 98-101 - базовое описание Империума, Адептус Терра, Администратума, Инквизиции и военной структуры.
  • Warhammer 40,000 Rulebook, 5th Edition, Games Workshop, 2008, pp. 104-121 - миры Империума, Адептус Терра, Экклезиархия, Астра Милитарум, Механикус и инквизиционные угрозы.
  • Warhammer 40,000 Rulebook, 6th Edition, Games Workshop, 2012, pp. 140-171 - история Империума, Эра Раздора, Великий крестовый поход, Ересь и поздние тысячелетия.
  • Warhammer 40,000 Rulebook, 8th Edition, Games Workshop, 2017, pp. 30-63, 80-89, 154-171 - Империум после Великого разлома, Ноктис Этерна, Империум Санктус, Империум Нигилус и Эра Индомитус.
  • Warhammer 40,000 Rulebook, 9th Edition, Games Workshop, 2020, pp. 24-35, 44-69 - современная структура Империума, разлом, военные зоны и состояние M42.
  • Warhammer 40,000 Core Book, 10th Edition, Games Workshop, 2023, pp. 24-37 - текущее положение Империума, Великий разлом, новые войны и роль Жиллимана.
  • Dan Abnett, Horus Rising, Black Library, 2006 - ранний Империум Великого крестового похода, Согласие, Имперская Истина и противоречия экспедиционных флотов.
  • Aaron Dembski-Bowden, The Master of Mankind, Black Library, 2016 - Император, Терра, Война в Паутине и идеологический замысел раннего Империума.
  • Chris Wraight, The Carrion Throne, Black Library, 2017 - Терра, Администратум, Инквизиция и повседневная реальность центра Империума.
  • Chris Wraight, The Emperor's Legion, Black Library, 2017 - Терра, Высшие Лорды, Кустодес и кризис после падения Кадии.
  • Guy Haley, Dark Imperium, revised edition, Black Library, 2021 - Жиллиман, Эра Индомитус, Примарис и политическое состояние позднего Империума.
  • Guy Haley, Avenging Son, Black Library, 2020 - начало Крестового похода Индомитус, логистика, Терра и попытки реформ.
  • Codex: Astra Militarum, 8th Edition, Games Workshop, 2017 - Астра Милитарум, десятина, Муниторум и массовая военная система Империума.
  • Codex: Adeptus Mechanicus, 8th Edition, Games Workshop, 2017 - Механикус, миры-кузницы и союз Марса с Террой.
  • Codex: Adepta Sororitas, 8th Edition, Games Workshop, 2019 - Экклезиархия, Сороритас и вооружённая вера Империума.
  • Codex: Space Marines, 9th Edition, Games Workshop, 2020 - Адептус Астартес, ордены и Примарис в современной имперской войне.
  • Codex: Imperial Knights, 8th Edition, Games Workshop, 2018 - рыцарские дома и их место в имперской военной системе.
  • Dark Heresy Core Rulebook, Fantasy Flight Games, 2008, pp. 246-287 - устройство имперских миров, Инквизиция, Администратум, вера и повседневная структура Империума.
  • Wrath & Glory Core Rulebook, Cubicle 7, 2020, pp. 20-31 - обзор Империума в Эру Великого разлома.
  • Imperium of Man - Warhammer 40k Lexicanum - справочная сводка и библиография первичных источников.
  • Senatorum Imperialis - Warhammer 40k Lexicanum - справочная сводка по Высшим Лордам Терры.
  • Adeptus Terra - Warhammer 40k Lexicanum - справочная сводка по терранским институтам Империума.