Ересь Хоруса
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | гражданская война; историческая эпоха |
|---|---|
| Цикл | Warhammer 40,000; The Horus Heresy |
| Эпоха | начало M31 |
| Период | от тайного падения Хоруса и предательства на Исстване III до Осады Терры и гибели Хоруса |
| Фракция | Империум Человечества; легионы-предатели; силы Хаоса |
| Роль | величайшая гражданская война человечества; разрушение проекта Императора и формирование основ Империума эпохи Warhammer 40,000 |
| Связь | завершает Великий крестовый поход; предшествует Очищению |
| Место | Млечный Путь, включая Исстванскую систему, Просперо, Калф, Трамас, Бета-Гармон, Солнечную систему и Терру |
| Статус | завершена победой лоялистов на Терре; продолжается в форме Долгой войны |
| Упоминание | серия The Horus Heresy; серия Siege of Terra; The Horus Heresy: Collected Visions; книги кампаний Forge World; книги правил и кодексы Warhammer 40,000 |
| Оригинальное название | Horus Heresy |
| Предводитель мятежа | Хорус Луперкаль, Воитель Империума |
| Сторона лоялистов | Император Человечества, лояльные примархи, легионы и другие силы Империума |
| Переломные события | Исстван III; Резня в зоне высадки; битва за Калф; Руиншторм; Бета-Гармон; Осада Терры |
| Итог | смерть Хоруса, смертельное ранение Императора, отступление предателей, разрушение Великого крестового похода и начало послевоенного Империума |
Ересь Хоруса (англ. Horus Heresy) — общегалактическая гражданская война начала M31, в ходе которой Хорус Луперкаль, Воитель Империума и один из сыновей Императора, поднял мятеж против своего отца. К нему присоединились восемь других примархов, значительная часть Легионов Космодесанта, подразделения Имперской Армии, флота и Механикум.
Война завершила Великий крестовый поход и уничтожила возможность быстрого объединения человечества под светским Имперским Истинным учением. Император получил смертельные ранения и был помещён на Золотой Трон, Хорус погиб, а легионы-предатели отступили в Око Ужаса.
Хотя лоялисты удержали Терру, их победа была неполной. Империум утратил примархов, инфраструктуру и значительную часть знаний. Религия, которую Император стремился преодолеть, стала основой государства. Ересь не закончила борьбу с предателями: она превратилась в Долгую войну, продолжающуюся более десяти тысяч лет.
Название и хронология
Слово «ересь» отражает позднейшую религиозную историографию Империума. Для участников конфликт был мятежом, гражданской войной, борьбой за власть или войной против предполагаемой тирании Императора.
Точные даты ранних этапов различаются между источниками. Тайная подготовка началась до открытого выступления на Исстване III. Заключительной фазой стала Осада Терры, завершившаяся смертью Хоруса и восшествием Императора на Золотой Трон.
Позднейший Империум превратил события в священную историю. Большинство граждан знает лишь упрощённое предание о девяти верных и девяти падших сынах Императора. Полные сведения о силах Хаоса и мотивах мятежников доступны ограниченному кругу лиц.
Предпосылки
Великий крестовый поход создал огромную, но нестабильную державу. Экспансия зависела от примархов, легионов и флотов, действовавших на огромных расстояниях. Между сыновьями Императора существовали соперничество, обиды и различия в понимании будущего человечества.
Император покинул поход и вернулся на Терру, не раскрыв истинную цель работ в Императорском дворце. Руководство передали Хорусу, получившему титул Воителя. Назначение возвысило его над братьями и одновременно возложило ответственность за военную и политическую систему, которую он не контролировал полностью.
Политическое напряжение
Совет Терры и гражданские администраторы получали всё больше полномочий. Некоторые примархи считали, что завоёванная ими Галактика переходит в руки бюрократов, не разделявших рисков похода.
Налоги, требования к покорённым мирам и споры о статусе легионов усиливали недовольство. Это не делало мятеж неизбежным, но создавало среду, в которой агенты Хаоса могли использовать личные страхи и амбиции.
Скрытая угроза Хаоса
Император знал о варпе больше большинства своих сыновей, но не объяснил им полную природу Хаоса. Имперское Истинное учение отрицало богов и суеверия, однако не давало достаточных средств для понимания разумных сил варпа.
Некоторые примархи столкнулись с Хаосом без ясного предупреждения. Лоргар Аврелиан после унижения Монархии отвернулся от Императора и начал искать истинных богов. Его Несущие Слово стали главными организаторами будущего мятежа.
Падение Лоргара
Лоргар почитал Императора как божество и строил религиозные общества на покорённых мирах. Император отвергал обожествление и приказал разрушить город Монархию, чтобы продемонстрировать недопустимость подобной веры.
Унижение не вернуло Лоргара к Имперскому Истинному учению. Вместо этого он отправил легион на поиски сил, достойных поклонения. Несущие Слово установили связь с богами Хаоса и постепенно перестроили культуру легиона.
В течение десятилетий Лоргар и его ближайшие советники тайно распространяли ложи воинов, культы и заговоры среди других легионов. Они искали примархов, чьи обиды можно было направить против Императора.
Падение Хоруса
Хорус был ранен на Давине анафемой — оружием, связанным с силами варпа. В состоянии между жизнью и смертью он оказался вовлечён в ритуал, организованный Эребом.
Во время видений Хорус увидел будущее, в котором Императора почитали как бога, а имена верных сыновей были прославлены. Эреб скрыл контекст: это будущее было следствием самой Ереси, а не первоначальным планом Императора.
Страх быть забытым, недоверие к Терре и гордость сделали Хоруса уязвимым. После выздоровления он начал тайно собирать союзников и подчинять мятежу военные силы.
Стороны конфликта
Девять легионов в основном перешли на сторону Хоруса:
- Сыны Хоруса;
- Несущие Слово;
- Пожиратели Миров;
- Дети Императора;
- Гвардия Смерти;
- Железные Воины;
- Повелители Ночи;
- Альфа-Легион;
- Тысяча Сынов.
Девять легионов сохранили верность Императору:
- Тёмные Ангелы;
- Белые Шрамы;
- Космические Волки;
- Имперские Кулаки;
- Кровавые Ангелы;
- Железные Руки;
- Ультрамарины;
- Саламандры;
- Гвардия Ворона.
Разделение не было абсолютным. В предательских легионах существовали лоялисты, а среди верных — изменники, отступники и независимые фракции. Многие армейские, флотские и механические формирования выбирали сторону по собственным обстоятельствам.
Просперо
Магнус Красный узнал о предательстве Хоруса и попытался предупредить Императора психическим посланием. Его действие разрушило защиту проекта Императорского вебвея и открыло путь демонам.
Император приказал доставить Магнуса на Терру. Приказы были изменены или истолкованы так, что Леман Русс и Космические Волки атаковали Просперо.
Разрушение мира и вмешательство Тзинча толкнули Тысячу Сынов на сторону мятежа. Император оказался вынужден вести скрытую войну в вебвее и не мог лично возглавить раннюю борьбу с Хорусом.
Исстван III
Хорус стремился очистить собственные легионы от тех, кто мог сохранить верность Императору. На Исстване III лояльные подразделения Сынов Хоруса, Гвардии Смерти, Пожирателей Миров и Детей Императора были отправлены на поверхность под видом карательной операции.
Предатели применили вирусную бомбардировку, но часть лоялистов получила предупреждение и укрылась. Вместо быстрого уничтожения началась тяжёлая наземная война.
Сопротивление обречённых космодесантников задержало планы Хоруса и показало, что верность не определялась принадлежностью к легиону. После их гибели мятежники получили возможность открыто выступить против Терры.
Резня в зоне высадки
Империум направил к Исствану V семь легионов. Железные Руки, Саламандры и Гвардия Ворона начали наступление, рассчитывая на поддержку второй волны.
Однако Железные Воины, Повелители Ночи, Альфа-Легион и Несущие Слово уже присоединились к Хорусу. Они атаковали лоялистов с тыла и превратили операцию в Резню в зоне высадки.
Феррус Манус погиб от руки Фулгрима. Саламандры и Гвардия Ворона понесли катастрофические потери. Три лояльных легиона на долгое время утратили способность вести полномасштабную войну.
Война распространяется
После Исствана конфликт охватил всю Галактику. Хорус стремился изолировать лояльные легионы, разрушить коммуникации и открыть путь к Терре.
Битва за Калф
Несущие Слово внезапно атаковали Ультрамаринов в системе Калф. Первоначальное предательство нанесло огромный ущерб флоту и инфраструктуре, однако Ультрамарины восстановили управление и перешли к сопротивлению.
Калф стал частью более широкого замысла Лоргара по созданию Руиншторма — варп-аномалии, изолировавшей восточные области Империума.
Трамасский крестовый поход
Тёмные Ангелы и Повелители Ночи вели длительную войну в Трамасском секторе. Лев Эль’Джонсон в конечном счёте сломил организованное сопротивление противника, но кампания задержала его возвращение к Терре.
Повелители Ночи продолжили войну раздробленными силами, опираясь на террор и быстрые нападения.
Знак Калта и Теневая война
По всей Галактике действовали небольшие группы лоялистов, выжившие после предательств. Некоторые образовали разнородные отряды, известные как Расколотые легионы.
Война включала диверсии, убийства, разведку и борьбу за коммуникации. Альфа-Легион особенно активно использовал дезинформацию, из-за чего его конечные цели остаются предметом споров.
Руиншторм и Империум Секундус
Руиншторм прервал связь восточных легионов с Террой. Не зная, сохранилась ли столица, Жиллиман создал в Ультрамаре временное государство — Империум Секундус.
Сангвиний был провозглашён императором-регентом, Лев стал защитником, а Жиллиман — лордом-хранителем. Целью было сохранить человеческую власть в случае падения Терры.
Позднее стало известно, что Император продолжает сопротивление. Сангвиний, Жиллиман и Лев распустили Империум Секундус и начали прорыв через Руиншторм. Кровавые Ангелы направились к Терре, тогда как Ультрамарины и Тёмные Ангелы атаковали тылы предателей.
Война в вебвее
Разрушение защитного барьера Магнусом позволило демонам проникнуть в Императорский вебвей. Император, Кустодес, Сёстры Безмолвия и механические силы вели скрытую войну под Дворцом.
Конфликт истощил лучшие силы Терры. Император был вынужден удерживать разрыв и не мог покинуть Золотой Трон на большую часть Ереси.
Неудача проекта вебвея уничтожила надежду освободить человечество от зависимости от варпа. Она стала одним из глубочайших стратегических поражений Императора.
Марс и Тёмный Механикум
Внутри Механикум вспыхнула гражданская война. Часть жречества поддержала Хоруса и образовала Тёмный Механикум, используя запрещённые технологии и демонические сущности.
Марсианский раскол угрожал снабжению Терры. Лоялисты эвакуировали ценные данные и оборудование, но значительная часть Красной планеты оказалась в руках мятежников.
Война машин распространилась на кузницы по всей Галактике. Титаны, рыцарские дома и кибернетические легионы сражались по обе стороны.
Путь к Терре
Хорус собирал силы для решающего удара, пока его союзники разрушали оборону Империума. По мере приближения к Терре единство предателей ослабевало: примархи всё сильнее подчинялись собственным богам и целям.
Бета-Гармон
Система Бета-Гармон была ключевым узлом на пути к Солнечной системе. Лоялисты сосредоточили там армии, чтобы задержать наступление.
Война превратилась в мясорубку с участием легионов, титанов, флотов и демонических сил. Хорус добился стратегической победы и открыл путь к Терре, но обе стороны понесли огромные потери.
Сангвиний столкнулся с демоническими и предательскими силами, продолжая двигаться к судьбе, предсказанной ему видениями.
Солнечная война
Флоты предателей атаковали оборону Солнечной системы. Имперские Кулаки создали многоуровневые укрепления, минные поля и боевые станции.
Силы Хаоса использовали варп и ритуалы, чтобы обойти часть обороны. После тяжёлых сражений они приблизились к Терре и начали планетарную осаду.
Осада Терры
Осада Терры стала кульминацией Ереси. Хорус стремился уничтожить Императора до прибытия крупных подкреплений Ультрамаринов и Тёмных Ангелов.
Дворец защищали Имперские Кулаки, Кровавые Ангелы, Белые Шрамы, Кустодес, Сёстры Безмолвия, армейские части и многочисленные добровольцы. Предатели располагали большей частью мятежных легионов, Тёмным Механикум, титанами и демоническими армиями.
Бои за Дворец
Оборона постепенно отступала от внешних рубежей к внутренним стенам. Война разрушила Терру и превратила миллиарды жителей в жертв боёв, голода и демонических явлений.
Белые Шрамы вернули контроль над важным космопортом. Кровавые Ангелы удерживали ключевые позиции, а Имперские Кулаки координировали оборону.
По мере осады реальность вокруг Терры разрушалась. Время и пространство становились нестабильными, а Хорус всё полнее превращался в сосуд сил четырёх богов Хаоса.
Гибель Сангвиния
Сангвиний поднялся на флагман Хоруса «Мстительный дух» вместе с ударной группой Императора. Он встретился с Хорусом и был убит.
Его смерть породила психический удар, отразившийся на всех Кровавых Ангелах и их будущих наследниках как Чёрная ярость.
Поединок Императора и Хоруса
Император сразился с Хорусом на борту «Мстительного духа». Хорус обладал силой богов Хаоса и нанёс отцу смертельные ранения.
В конечном счёте Император уничтожил Хоруса. Точная последовательность поединка изменялась между редакциями; современное подробное изложение дано в финале серии Siege of Terra.
После гибели Воителя единство мятежников рухнуло. Они начали отступать от Терры, особенно после приближения лоялистских подкреплений.
Золотой Трон
Тяжело раненного Императора доставили во Дворец и поместили на Золотой Трон. Система поддерживала его существование и удерживала повреждённый проход в вебвей.
Император перестал непосредственно управлять государством. Его последние распоряжения и сам характер существования на Троне стали предметом религиозной интерпретации.
Для Империума это означало переход от личного правления создателя к управлению от его имени.
Итоги и последствия
Ересь уничтожила достижения Великого крестового похода и определила устройство последующей Галактики.
К главным последствиям относятся:
- смертельное ранение Императора;
- гибель Хоруса и Сангвиния;
- исчезновение или гибель других примархов;
- разрушение Терры, Марса и множества миров;
- провал проекта Императорского вебвея;
- отступление предателей к Оку Ужаса;
- начало Очищения и Долгой войны;
- разделение легионов в ходе Второго основания;
- превращение Императора в объект общеимперского поклонения;
- технологическая и политическая стагнация Империума.
Хорус проиграл решающий поединок, но разрушил будущее, которое Император пытался создать. Лоялисты сохранили государство, однако оно постепенно стало противоположностью первоначального светского проекта.
Источниковые оговорки
История Ереси многократно перерабатывалась. Ранние издания описывали её кратко и иногда иначе распределяли роли участников. Серии The Horus Heresy и Siege of Terra значительно расширили повествование и изменили отдельные детали.
Некоторые источники написаны с точки зрения персонажей и не являются всеведущими. Особенно неоднозначны мотивы Альфа-Легиона, действия Кабалы, природа видений Хоруса и точные намерения Императора.
При изложении следует отделять:
- события, подтверждённые несколькими источниками;
- утверждения конкретных персонажей;
- имперские религиозные легенды;
- детали, изменённые позднейшими редакциями.
См. также
- Великий крестовый поход
- Хорус Луперкаль
- Резня в зоне высадки
- Битва за Калф
- Руиншторм
- Империум Секундус
- Бета-Гармон
- Осада Терры
- Очищение
- Долгая война
Источники
- The Horus Heresy: Collected Visions — общий обзор Ереси.
- серия романов The Horus Heresy — от падения Хоруса до начала Осады Терры.
- серия Siege of Terra — Солнечная война, Осада Терры и финал противостояния.
- The Horus Heresy Book One: Betrayal — Исстван III и силы ранней Ереси.
- The Horus Heresy Book Two: Massacre — Резня в зоне высадки.
- The Horus Heresy Book Three: Extermination — войны Расколотых легионов и ранние кампании.
- The Horus Heresy Book Five: Tempest — битва за Калф.
- The Horus Heresy Book Seven: Inferno — Просперо и Тысяча Сынов.
- The Horus Heresy Book Nine: Crusade — Трамасский крестовый поход.
- Alan Merrett. Visions of Heresy — справочное изложение конфликта.
- книги правил и кодексы Warhammer 40,000 — последствия Ереси и позднейшая имперская традиция.