Дар Мор Дейтан
Дар Мор Дейтан — способность, описанный в материалах по повести «Коракс: Кузница души».
По базе знаний «Коракс: Кузница души» Гэва Торпа
Раздел отражает только сведения из базы знаний по повести «Коракс: Кузница души». Причины мутаций Рапторов, природа дара Мор Дейтан, судьба Натракина и полный контроль над Констаниксом не раскрываются сверх данных источника.
Вооружение и способности
Когти Ворона — созданные Кораксом молниевые когти. Они одновременно личное оружие, символ Легиона и связь примарха с послевоенным восстановлением.
Теневая поступь Коракса — врождённая способность выпадать из сознательного восприятия. Она не делает примарха физически невидимым и имеет пределы; Коракс применяет её к ребёнку-наблюдателю и во время проникновения.
Дар Мор Дейтан — родственная способность, проявляющаяся у некоторых ликейских Гвардейцев Ворона. Её происхождение остаётся внутренней гипотезой Легиона.
Разведарго — система тихих слогов, шёпота и дыхательных звуков для скрытной передачи команд.
Оружие Мор Дейтан: облегчённые плазменные винтовки, компактные ракетные установки, плазменные мины и электромагнитное устройство Корина. Снаряжение рассчитано на короткий удар и немедленный отход.
Лётный ранец Коракса — система с металлическими перьями-крыльями, позволяющая примарху бесшумно перемещаться между крышами и вести воздушный бой.
Мор Дейтан и рассказ «Повелители Теней»
Встроенный рассказ происходит параллельно событиям третьей части. Четыре Мор Дейтан — Хамелл, Фасур, Сендерват и Корин — действуют внутри Атласа во время диверсионной операции.
Хамелл родился в шахтах Ликея и был одним из туннельных бегунов Коракса. На этапе превращения в легионера его отобрали Мор Дейтан, распознав проявление «теневой поступи» — способности, родственной дару примарха. Внутри Легиона официальным объяснением служит особая нестабильная технология, однако сами воины рассматривают способность как особенность генетического семени или даже осколок сущности Коракса.
Группа минирует очистительный трубопровод и маршрут вражеской колонны, гасит освещение электромагнитным импульсом, остаётся незамеченной рядом со скитариями, а затем наносит короткий удар плазменными винтовками и ракетами. После выполнения задачи Мор Дейтан исчезают до того, как противник способен ответить.
Рассказ формулирует философию подразделения: ради Просвещения они принимают тьму как среду, но не как нравственный принцип. Их победа не предполагает славы или публичного признания.
Источниковые неоднозначности и запреты на домысливание
- Причина мутаций Рапторов. Подтверждена связь с нарушенной программой генетического семени; колдовское объяснение Натракина не подтверждено как объективное.
- Природа дара Мор Дейтан. Воины и апотекарии предлагают версии, но точный механизм не установлен.
- Судьба Натракина. Он затянут в варп-разлом; не следует описывать отдельную физическую смерть или последующее существование без другого источника.
- Полный состав демонических машин. Повесть не присваивает каждой конструкции позднейшую классификацию.
- Контроль над всем Констаниксом. Подтверждены поражение Япета и союз Атласа; судьба каждого города отдельно не изложена.
- Лакриментис. Текст предупреждает об уничтожении личности, но не показывает отдельную сцену смерти тела.
- Сагита. Её смерть добровольна и исполнена Кораксом; нельзя называть её казнью за одержимость.
- «Повелители Теней». Это встроенный рассказ, происходящий параллельно третьей части, а не отдельная позднейшая кампания.
- Название «Кузница души». Относится к комплексу в Япете; не следует применять его ко всему миру-кузнице.