Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Дар Мор Дейтан

Материал из "WH Chronicles"

Дар Мор Дейтан — способность, описанный в материалах по повести «Коракс: Кузница души».


По базе знаний «Коракс: Кузница души» Гэва Торпа

Раздел отражает только сведения из базы знаний по повести «Коракс: Кузница души». Причины мутаций Рапторов, природа дара Мор Дейтан, судьба Натракина и полный контроль над Констаниксом не раскрываются сверх данных источника.

Вооружение и способности

Когти Ворона — созданные Кораксом молниевые когти. Они одновременно личное оружие, символ Легиона и связь примарха с послевоенным восстановлением.

Теневая поступь Коракса — врождённая способность выпадать из сознательного восприятия. Она не делает примарха физически невидимым и имеет пределы; Коракс применяет её к ребёнку-наблюдателю и во время проникновения.

Дар Мор Дейтан — родственная способность, проявляющаяся у некоторых ликейских Гвардейцев Ворона. Её происхождение остаётся внутренней гипотезой Легиона.

Разведарго — система тихих слогов, шёпота и дыхательных звуков для скрытной передачи команд.

Оружие Мор Дейтан: облегчённые плазменные винтовки, компактные ракетные установки, плазменные мины и электромагнитное устройство Корина. Снаряжение рассчитано на короткий удар и немедленный отход.

Лётный ранец Коракса — система с металлическими перьями-крыльями, позволяющая примарху бесшумно перемещаться между крышами и вести воздушный бой.

Мор Дейтан и рассказ «Повелители Теней»

Встроенный рассказ происходит параллельно событиям третьей части. Четыре Мор Дейтан — Хамелл, Фасур, Сендерват и Корин — действуют внутри Атласа во время диверсионной операции.

Хамелл родился в шахтах Ликея и был одним из туннельных бегунов Коракса. На этапе превращения в легионера его отобрали Мор Дейтан, распознав проявление «теневой поступи» — способности, родственной дару примарха. Внутри Легиона официальным объяснением служит особая нестабильная технология, однако сами воины рассматривают способность как особенность генетического семени или даже осколок сущности Коракса.

Группа минирует очистительный трубопровод и маршрут вражеской колонны, гасит освещение электромагнитным импульсом, остаётся незамеченной рядом со скитариями, а затем наносит короткий удар плазменными винтовками и ракетами. После выполнения задачи Мор Дейтан исчезают до того, как противник способен ответить.

Рассказ формулирует философию подразделения: ради Просвещения они принимают тьму как среду, но не как нравственный принцип. Их победа не предполагает славы или публичного признания.

Источниковые неоднозначности и запреты на домысливание

  1. Причина мутаций Рапторов. Подтверждена связь с нарушенной программой генетического семени; колдовское объяснение Натракина не подтверждено как объективное.
  2. Природа дара Мор Дейтан. Воины и апотекарии предлагают версии, но точный механизм не установлен.
  3. Судьба Натракина. Он затянут в варп-разлом; не следует описывать отдельную физическую смерть или последующее существование без другого источника.
  4. Полный состав демонических машин. Повесть не присваивает каждой конструкции позднейшую классификацию.
  5. Контроль над всем Констаниксом. Подтверждены поражение Япета и союз Атласа; судьба каждого города отдельно не изложена.
  6. Лакриментис. Текст предупреждает об уничтожении личности, но не показывает отдельную сцену смерти тела.
  7. Сагита. Её смерть добровольна и исполнена Кораксом; нельзя называть её казнью за одержимость.
  8. «Повелители Теней». Это встроенный рассказ, происходящий параллельно третьей части, а не отдельная позднейшая кампания.
  9. Название «Кузница души». Относится к комплексу в Япете; не следует применять его ко всему миру-кузнице.