Культ ведьм
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Организация |
|---|---|
| Фракция | Друкхари |
Культ ведьм (Wych Cult) — самоуправляющаяся организация друкхари, которая обучает и использует бойцов арены — ведьм (гекатарий). Их умения часто востребованы Кабалами, нанимающими воинов культа для набегов.[1]
Описание
Достаточно сильные культы способны успешно совершать набеги самостоятельно, хотя из-за высокой смертности их членов такое случается гораздо реже, чем набеги кабалов. Культы ведьм выросли из жажды крови друкхари: общество Комморры немыслимо без еженощных кровавых зрелищ. Каждый культ действует на собственной арене, которая служит и местом боёв, и демонстрацией богатства и статуса; арены полны смертельных испытаний — вращающихся лезвий, хищных зверей, гравитационных колодцев и иных изощрённых ловушек.[1]
Ведьмы одержимы совершенствованием в рукопашном бою, но некоторые осваивают реактивные мотоциклы «Ривер»; многие культы содержат кольцевые гоночные трассы и тесно связаны с бандами геллионов, чьи воздушные поединки — ещё одно популярное зрелище. Некоторые культы принимают кочевые группы зверовладельцев — преимущественно мужское ответвление в основном женского сообщества ведьм. Бойцы постоянно сражаются друг с другом и обязаны по возможности убивать противников, так что слабейшие быстро отсеиваются.[1]
Обычно культы недостаточно многочисленны для собственных набегов и служат кабалам как наёмники за рабов — валюту Комморры. Бои на арене, в которых ведьмы сражаются друг с другом, с рабами или с чудовищами, привезёнными из набегов, служат и рекламой их мастерства.[1]
Известные культы
К наиболее известным культам M41 относятся Культ Раздора, Культ Тринадцатой Ночи и Культ Проклятого Клинка.[1]