Планета Колдунов
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Планета; мир демонов |
|---|---|
| Цикл | Warhammer 40,000 |
| Эпоха | M31 — M42 |
| Фракция | Хаос (Тзинч) |
| Роль | Родной мир Тысячи Сынов после гибели Просперо |
| Связь | Тысяча Сынов |
| Английское название | Sortiarius, the Planet of the Sorcerers |
| Расположение | прежде — Око Ужаса; ныне — система Просперо, сегментум Ультима |
Планета Колдунов, или Сортиариус (англ. Sortiarius[1], Planet of the Sorcerers), — мир демонов и нынешний родной мир легиона космодесантников Хаоса Тысяча Сынов. Прежде он находился глубоко в Оке Ужаса,[2] а затем был перенесён в реальное пространство ритуалом, завершившимся осадой системы Фенрис.[3]
История
В конце битвы за Просперо Магнус Красный применил своё колдовство в последнем отчаянном заклинании и перенёс уцелевших воинов легиона через варп на другую планету, обещанную им как убежище.[4] Планета Колдунов обращалась вокруг постоянно меняющейся звезды — нестабильного светила, проходившего девять фаз убывания и роста.[5]
Когда Тысяча Сынов прибыли, планета была необитаема. За тысячи лет набегов они обзавелись множеством прислужников, образовавших подневольное сословие; часть беглецов уходит в опасные земли и присоединяется к кочевым бандам, чьих вожаков нередко снова принимают на службу. Особенно ценятся слуги с психическими способностями — «колдуны-рабы», связанные службой с отдельными колдунами. На планете за тысячелетия расплодились зверолюди, в том числе тзаангоры.[2] На Сортиариусе время от времени появляются банды еретиков-астартес, порой из эпох, незнакомых самим Тысяче Сынов,[6] а по планете бродят банды культистов.[7]
После осады системы Фенрис Магнус смог телепортировать Сортиариус из Ока Ужаса в материальную вселенную, на орбиту над Просперо, вместе с огромным варп-разломом.[3][5] Позднее, во время Психического пробуждения, Магнус проводил с Сортиариуса великий ритуал, но ему помешали силы Тёмных Ангелов и Серых Рыцарей.[8]
География
Ныне это мир демонов Магнуса Красного — тёмный, скалистый, вулканический и постоянно бурлящий. Пока планета находилась в Оке Ужаса, над ней было девять солнц;[9] её небо — бури варп-энергии, сушу покрывают низкие разноцветные облака, а капли энергии наполняют неестественно тёмные реки и моря между огромными изменчивыми континентами. Башни колдунов Тысячи Сынов поднимаются из скал среди лавовых равнин — искажённые подобия былого Города Света.[5]
Чтобы враг хотя бы ступил на Планету Колдунов, он должен быть невероятно силён — или получить разрешение Тысячи Сынов. Планету окружают невидимые чары: они затягивают в варп снаряды, рассеивают мощные лазеры в безвредные лучи, заставляют нападающих верить, будто их оружие попало в цель, отражают орбитальные удары обратно или заставляют оружие взрываться прямо на борту кораблей.[10]
Известные места
- Тизка — бывшая столица Просперо, перенесённая на Сортиариус; её шпили превратились в уродливые обелиски, пирамиды — в курганы кристаллической породы. Внутри — владения Тысячи Сынов и их библиотеки зловещего тайного знания.[5]
- Башня Циклопа, или Обсидиановая башня, — монолит Магнуса, затмевающий все прочие башни.[6] Её колдовской светящийся Глаз следит за планетой и сквозь варп проникает в материальную галактику, позволяя Магнусу чувствовать тайные артефакты и одарённых псайкеров.[2]
- Осквернённые мануфактории — арсеналы, созданные благодаря договорам с Тёмными Механикус или разграблению миров-кузниц; здесь производят снаряжение и демонические машины и готовят к войне рубрикантов.[5]
- Яма порождений — изменчивый лабиринт тоннелей, куда Тысяча Сынов бросают поддавшихся «Изменению плоти» и откуда берут порождений Хаоса.[11]
- Бездонная Пасть, Стеклянный Шпиль, Обелиски Руин, Пики Кочевников, Аморфные равнины, Лес Щупалец и другие.[12]
Оговорки об источниках
Местоположение планеты в справочнике дано двояко: прежде — Око Ужаса в сегментуме Обскурус, ныне — система Просперо в сегментуме Ультима. Справочник отмечает, что неясно, откуда обитатели планеты берут пригодный для дыхания воздух и пищу. Названия мест даны в рабочем переводе.
См. также
Источники
- ↑ Роман The Talon of Horus, гл. 1. Сводка и библиография: Lexicanum: Sortiarius.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Realm of Chaos: The Lost and the Damned, с. 268, 274. Сводка и библиография: Lexicanum: Sortiarius.
- ↑ 3,0 3,1 War Zone Fenris: Wrath of Magnus, «The Serpent and the Wolf». Сводка и библиография: Lexicanum: Sortiarius.
- ↑ Роман A Thousand Sons, гл. 31. Сводка и библиография: Lexicanum: Sortiarius.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Codex: Thousand Sons (8-я редакция), с. 14–15. Сводка и библиография: Lexicanum: Sortiarius.
- ↑ 6,0 6,1 Роман The Crimson King, гл. 4. Сводка и библиография: Lexicanum: Sortiarius.
- ↑ Codex: Thousand Sons (8-я редакция), с. 16. Сводка и библиография: Lexicanum: Sortiarius.
- ↑ Psychic Awakening: Ritual of the Damned, с. 16–19. Сводка и библиография: Lexicanum: Sortiarius.
- ↑ Роман Ahriman: Exile, гл. 2. Сводка и библиография: Lexicanum: Sortiarius.
- ↑ Psychic Awakening: Ritual of the Damned, с. 6–7. Сводка и библиография: Lexicanum: Sortiarius.
- ↑ Codex: Thousand Sons (9-я редакция), с. 11. Сводка и библиография: Lexicanum: Sortiarius.
- ↑ Codex: Thousand Sons (9-я редакция), с. 18–19. Сводка и библиография: Lexicanum: Sortiarius.