Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Разрушение

Материал из "WH Chronicles"



















Разрушение
Тематическая иллюстрация
ТипВеликий союз
ЭпохаWarhammer Age of Sigmar
ФракцияОрруки; гроты; огоры; гарганты
Оригинальное названиеGrand Alliance Destruction
Характер объединенияОбщая принадлежность, не единое государство
Главные народыОрруки; гроты; огоры; гарганты
БожестваГоркаморка; Крагнос; Злая Луна
Значимый периодЭра Зверя

Разрушение (англ. Destruction) — один из четырёх Великих союзов Владений Смертных, объединяющий народы, для которых война, охота, пожирание и крушение чужих владений важнее сохранения цивилизованного порядка. Не является единым государством или непрерывно действующей коалицией.[1]

Общий характер

Племена и воинства Разрушения способны сражаться друг с другом и временно договариваться с чужаками. Их объединяет прежде всего отношение к миру, а не единое командование. Усиление большого Вааагх! или появление впечатляющего вождя может направить множество разрозненных сил к одной цели.[1]

Основные народы

К союзу относятся Оррукские кланы: тяжеловооружённые Айронджоз и коварные Крулбойзы представляют разные способы ведения войны. Глумспайт Гитз объединяют гротов и их чудовищных союзников под светом Злой Луны. Огорские племена Пасти движимы ненасытным голодом и используют могучих зверей. Сыны Бехемата выставляют немногочисленных, но колоссальных гаргантов. Принадлежность к одному Великому союзу не делает эти общества одинаковыми.[1]

Боги и вожди

С зеленокожими связан Горкаморка, а разные племена имеют собственные культы и толкования его природы. Возвращение Крагноса, бога землетрясений, стало объединяющим потрясением. В походе на Эксельсис за ним последовали силы Гордракка, Скрагротта и гарганты, признавшие его мощь.[1]

Эра Зверя

Освобождение Крагноса после всплеска магии жизни ознаменовало начало Эры Зверя. За общими нашествиями сохранялись и самостоятельные набеги. В Сучколесье различные племена находят добычу, пищу и возможность сражаться. В игровом устройстве Великий союз служит классификацией: конкретную армию собирают по правилам её фракции и редакции, а не автоматически из всех перечисленных народов.[1]

Примечания