Войны Чумы
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | кампания |
|---|---|
| Эпоха | Эра Индомитус; основная романная линия — примерно двенадцатый год похода; датировка зависит от издания |
| Фракция | Империум Человечества; силы Нургла |
| Роль | вторжение сил Нургла в Ультрамар; возвращение Жиллимана после первой фазы Индомитуса |
| Связь | Ультрамар, Ультрамарины, Гвардия Смерти, демонические легионы Нургла |
| Место | Ультрамар; Звёзды Скверны, Ардиум, Эспандор, Пармений, Иакс и прилегающие системы |
| Статус | победа Империума; наступление Нургла сорвано, Гвардия Смерти отступила |
| Упоминание | Dark Imperium, Plague War, Godblight, Warhammer 40,000 Rulebook |
| Командующие Империума | Робаут Жиллиман, Марнеус Калгар, Децим Феликс, Малдовар Колкван |
| Командующие Нургла | Мортарион, Тифус, Ку'Гат, Эпидемий |
| Ключевые последствия | спасение Ультрамара; поражение Мортариона; разорение Иакса и Экстерминатус его поверхности; удар по Саду Нургла |
Войны Чумы (англ. Plague Wars, также Чумные войны) — серия кампаний и сражений в Ультрамаре в начале Эры Индомитус, когда Мортарион и Гвардия Смерти при поддержке демонических сил Нургла попытались превратить царство Робаута Жиллимана в продолжение Сада Нургла. Жиллиман вернулся с подкреплениями после первой фазы Крестового похода Индомитус, когда вторжение уже угрожало его владениям. Основная романная линия завершается на Иаксе; подготовка вторжения началась раньше.[1]
В узком смысле Войны Чумы обозначают вторжение Гвардии Смерти, демонов и чумных флотов в системы Ультрамара, кульминацией которого стала битва на Иаксе и поединок Жиллимана с Мортарионом. В широком смысле это весь комплекс военных, демонических, биологических и политических кризисов, вызванных попыткой Нургла завоевать образцовое владение XIII легиона. Кампания сочетала классическую войну флотов и армий с эпидемиями, порчей миров, колдовством, разложением памяти и религиозным столкновением вокруг природы власти Императора.
Для Жиллимана Войны Чумы были не просто обороной родного региона. Они стали ударом по самой идее Ультрамара как рационального, устойчивого и управляемого пространства. Для Мортариона кампания была одновременно стратегической операцией, актом ненависти к брату и попыткой доказать превосходство Нургла над имперским порядком.
Предпосылки
Войны Чумы выросли из кризиса, связанного с падением Кадии и образованием Великого Разлома. Империум оказался разделён, навигация и связь нарушились. Ультрамар, несмотря на предыдущие вторжения, сохранял крупные промышленные, сельскохозяйственные и военные ресурсы. Его захват должен был дать Нурглу не только территорию, но и возможность осквернить владения вернувшегося примарха.
В официальном обзоре War Zone Ultramar 2017 года Нургл прямо стремится присоединить эти миры к своему Саду. В трёх системах к галактическому северу от Ультрамара заранее насаждались культы и распространялись болезни; Великий Разлом позволил перейти к следующему этапу. Эти заражённые системы стали Звёздами Скверны, откуда началось наступление на владения Жиллимана.[2]
Война за Ультрамар не тождественна более раннему вторжению Чёрного Легиона, во время которого Жиллиман пробудился на Макрагге. Между пробуждением, Терранским крестовым походом и возвращением для борьбы с Мортарионом лежат разные кампании.
Начало вторжения
После появления Великого Разлома Нургл получил благоприятный момент для большого наступления. Разлом ослабил связь, нарушил навигацию и сделал демонические проявления намного опаснее. Мортарион собрал силы Гвардии Смерти и повёл их на Ультрамар, стремясь не просто разгромить оборону, а заразить саму ткань региона.
Вторжение не было единым ударом в одну точку. Мортарион атаковал через множество направлений, используя осады, заражение миров, демонические ритуалы, чумные двигатели и психологическое давление. Тифус действовал со своим чумным флотом, угрожая внешним областям и коммуникациям, а демонические силы Ку'Гата превращали заражённые миры в лаборатории болезней.
Особенно важным было то, что силы Нургла не стремились только занимать территорию. Они хотели изменить природу захваченных миров. Города становились очагами эпидемий, мёртвые поднимались как чумные зомби, крепости гнили изнутри, а само сопротивление защитников превращалось в источник новых страданий и новых болезней.[1]
Звёзды Скверны
Звёзды Скверны служили плацдармом и тылом вторжения. Это была область демонического влияния, где захват инфраструктуры сопровождался преобразованием среды: заражённые миры поставляли не только войска, но и новые эпидемии.
В справочных материалах выделяются системы Ноксиас, Роттгрейв и Верминокс. Среди известных миров первых двух — Ноксиас, Крантос IV, бывший мир-кузница Роттгрейв и рыцарский мир Пестифрия. Эти названия обозначают разные объекты: Звёзды Скверны — не одна планета и не другое имя Ультрамара.[3]
Для имперского командования отсечение вторгшихся сил от этих баз было важнейшей задачей. Позднее наступления соперничающих богов Хаоса на владения Нургла потребовали отвода части его армий. Ультрамарская кампания оказалась зависима от Великой игры богов, происходившей далеко за пределами непосредственного поля боя.[1]
Силы Империума
На стороне Империума сражались Ультрамарины, их ордена-наследники, силы Ультрамарской ауксилии, Астра Милитарум, Имперский флот, Адептус Механикус, Адептус Кустодес, Адептус Сороритас, Серые Рыцари, Сёстры Безмолвия, рыцарские дома и титанические легионы. Прибытие Жиллимана и элементов Крестового похода Индомитус резко усилило оборону, но не сделало победу лёгкой.
В Войнах Чумы участвовали новые подкрепления Примарис, в том числе воины, прошедшие службу в составе сил Индомитуса. Они сражались рядом со старшими братьями, наследниками Ультрамаринов и войсками обычных людей. Это было важно не только тактически, но и культурно: новые воины должны были доказать, что они не чужеродная замена прежним Астартес, а продолжение их долга.
Политически оборона Ультрамара была сложной. Жиллиман вернулся из галактической кампании, но дома его ждал не покой, а катастрофа. Он должен был одновременно командовать фронтом, удерживать верность множества союзников, понимать религиозные настроения вокруг себя и бороться с врагом, который использовал болезнь как стратегический язык.[1]
Силы Нургла
Главной силой вторжения была Гвардия Смерти под началом Мортариона. После Ереси Хоруса этот легион стал одним из самых ужасающих орудий Нургла: его воины сочетали стойкость космодесантников с демонической выносливостью, заражённым оружием и готовностью превращать каждый бой в эпидемию.
Тифус, первый капитан Гвардии Смерти, действовал как самостоятельная и опасная фигура. Его цели не всегда совпадали с волей Мортариона, а его верность Нурглу была прямее и глубже, чем верность своему примарху. Это напряжение внутри сил Нургла стало одной из скрытых слабостей вторжения.
Демоническая сторона кампании была представлена Ку'Гатом Чумным Отцом, Эпидемием, великими нечистыми, чумными демонами, нурглингами и множеством заражённых культов. Их присутствие означало, что война постоянно выходила за пределы материального. Уничтожение армии могло быть недостаточным, если источник болезни или ритуальный котёл продолжал питать вторжение.[1]
Ардиум и первые контрудары
Вернувшись с подкреплениями, Жиллиман начал освобождение захваченных направлений. На Ардиуме в системе Макрагга он столкнулся с чумным механизмом, поднимавшим мёртвых. В повествовании Dark Imperium, гл. 18, создание таких устройств связано с древним артефактом Рука Тьмы. Уничтожение механизма прекратило местное воспроизводство чумных зомби.[1]
Борьба с чумными двигателями отличалась от обычного уничтожения неприятельских частей. Пока источник порчи продолжал действовать, павшие могли вновь пополнять ряды наступающих. Имперским войскам требовалось прорваться к устройству и разрушить его, иначе даже успешная оборона истощала защитников.
Это не означает, что любой погибший на любом мире автоматически становился зомби или что все болезни Нургла имели единственный технический источник. Кампания включала разные способы заражения, колдовские устройства и демонические проявления.
Вторжение в Конор
Система Конор была важна как промышленный центр и как узел одного из устойчивых путей к Макраггу. Захват должен был ограничить движение сил Жиллимана и открыть врагу дорогу к столице Ультрамаринов. Общий исход оказался имперской победой, но судьба отдельных миров различалась.[4]
| Мир | Роль и исход |
|---|---|
| Астарамис | Населённый мир-улей; осада снята. |
| Конор | Мир-кузница; имперцы удержали и восстановили контроль над производством. |
| Нетамус | Агромир; защищены промышленные караваны и продовольствие, хотя поля подверглись масштабному выжиганию. |
| Ванитор | Астропатический ретранслятор; попытка вернуть мир потерпела неудачу. |
| Дрентал | База авиации и флота; оставался в руках вторгшихся сил в ходе кампании. |
| Лоэбос | Заражённый мир, превращённый в движущееся планетарное оружие; уничтожен имперской десантной операцией. |
На Лоэбосе огромные двигатели и варп-силы должны были провести планету через систему, распространяя порчу. Штурмовые группы пробились к их ядру и взорвали циклонную боеголовку. Разрушение планеты сорвало замысел Мортариона, но сопровождалось тяжёлыми потерями и для наступавших. Следовательно, «система спасена» не означает, что все её миры были сохранены и освобождены.[4]
Эспандор
Контрнаступление, известное как «Копьё Эспандора», должно было остановить продвижение Гвардии Смерти и перерезать её сообщение со Звёздами Скверны. В ходе борьбы имперцы возвращали потерянные миры системы и уничтожали чумные двигатели. Ультрамарины действовали вместе с орденами-наследниками и подкреплениями Примарис.[1]
Особой угрозой стал демон Карамар (Qaramar; встречается передача имени «Квамар»). После разрушения устройства Мортариона он появился из варпа и напал на войска примарха. Раны, нанесённые мечом Императора, лишили его возможности нормально восстанавливаться. Жиллиман поверг демона, после чего Тигурий и другие библиарии изгнали его в варп.[5]
Это не следует безоговорочно называть окончательным уничтожением сущности Карамара. В Plague War Ку'Гат отдельно объясняет его необычную защищённость судьбой и предназначение присутствовать при конце времён. Рассказ демона следует атрибутировать персонажу, однако он прямо предостерегает от смешения Карамара с действительно уничтоженными демоническими сущностями.[6]
Освобождение Эспандора уменьшило давление на другие направления, но не завершило войну. Мортарион и Ку'Гат перенесли усилия к Пармении и Иаксу.
Пармений
Пармений (Parmenio) стал театром крупнейшего бронетанкового и титанического столкновения кампании на равнинах Гекатона. Жиллиман атаковал передовые силы Ку'Гата и уничтожил Септикуса. Наземная война сопровождалась борьбой за возможность поддержать наступление с орбиты.[1]
Звёздная крепость Галатан подверглась абордажу Чумного флота. Защитники понесли тяжёлые потери; погиб магистр Новамаринов Бардан Доваро. Поэтому сводить кампанию Пармения только к танковому бою или дуэли примархов неверно: исход зависел также от удержания космической поддержки.[1]
В романной линии Жиллиман попал в ловушку Мортариона и демонов. Его спасло вмешательство юной девушки, проявившей силу, воспринимаемую окружающими как действие Императора. Эпизод усилил религиозные споры: для верующих это было явление святости, тогда как примарх сохранял настороженность к непонятным сверхъестественным проявлениям.[1]
Святость и её интерпретация здесь не отменяют военного контекста. Поражение одной демонической группировки не устранило заражение всего театра и не обеспечило окончательной победы над Мортарионом.
Иакс
Заражение садового мира
Иакс, известный как Сад Ультрамара, сочетал плодородные земли с важным сельскохозяйственным значением. Во время войны он принимал эвакуированных гвардейцев. Некоторые оказались невольными носителями демонической порчи: превращение заражённых в чумоносцев позволило вызвать силы Ку'Гата. Поражение мира стало следствием не только открытого вторжения, но и проникновения через поток спасаемых людей.[7]
Мортарион и Ку'Гат намеревались использовать Иакс как опору для дальнейшего поглощения Ультрамара Садом Нургла. Подготовленная Ку'Гатом божественная чума — Godblight — предназначалась для уничтожения Жиллимана. Это конкретное сверхъестественное оружие, а не общее название всех заболеваний кампании.
Великая игра и раскол вторгшихся сил
Перед решающим столкновением обстановка изменилась: соперничающие силы Хаоса угрожали владениям Нургла. Бог потребовал вернуть часть армий, и Тифус ушёл защищать Звёзды Скверны. Мортарион и Ку'Гат продолжили собственный замысел против Жиллимана вопреки этим распоряжениям. Их личное стремление завершить кампанию столкнулось с приоритетами покровителя.[1]
Жиллиман понимал опасность ловушки, но решил атаковать. Силы Примуса начали высадку, встретив демонов, Гвардию Смерти и поддерживающие их войска. Одновременно имперцы пытались уничтожить источник, поддерживавший порчу, — находившуюся у Ку'Гата часть котла Нургла.
Поход Свидетелей и уничтожение котла
Милитант-апостол Матьё собрал Поход Свидетелей — верующих, переживших проявления силы Императора. На Иаксе они двигались к цели, указанной ему видением. Болезни и нападения почти уничтожили это войско, однако его атака помогла Новамаринам лейтенанта Эдермо приблизиться к захваченному медицинскому комплексу с котлом.[8]
Сержант Юстиниан Паррис вывел Матьё из гибнущего боевого поезда. Когда Ку'Гат преградил путь, танк полковника Одрамейера атаковал демона и изгнал его в варп; полковник и экипаж погибли. Под прикрытием Новамаринов Матьё достиг котла и разрушил его проявившейся через него силой Императора. Сам священник получил смертельные повреждения.[8]
Эта операция не была второстепенным сопровождением дуэли. В романе разрушение котла и ослабление наложения Сада на Иакс непосредственно предшествуют возвращению Жиллимана к жизни. Военный результат обеспечивался совместными действиями космодесантников, гвардейцев и участников религиозного похода.[8][9]
Поединок примархов и удар по Саду
Мортарион одолел Жиллимана в прямом столкновении и заразил его божественной чумой. Тело лоялистского примарха погибало, и в повествовании он представлен умершим, прежде чем через него проявилась сила Императора. Возрождение сопровождалось восстановлением плоти и Доспехов Судьбы. Называть исход обычной победой Жиллимана над братом в фехтовании поэтому неверно.[9]
Сад и поле боя на Иаксе накладывались друг на друга. Сила, действовавшая через Жиллимана, нанесла огненный удар по владениям Нургла. Мортариона утащило к обители разгневанного покровителя; его поражение не было окончательной гибелью демонического примарха.[9]
Важна и граница результата: Нургл не был уничтожен, а весь его Сад не исчез навсегда. Роман описывает тяжёлый удар и предупреждение; сила, овладевшая Жиллиманом, затем оставила его. Делать из эпизода универсальную таблицу превосходства Императора над всеми богами Хаоса во всех обстоятельствах текст не позволяет.[9]
Эвакуация и судьба планеты
Колкван и Кустодес обеспечили эвакуацию Жиллимана и других уцелевших. Матьё удалось вывезти, но позднее он умер; перед смертью он ещё разговаривал с примархом. Его заявление о пробуждении Императора является убеждением персонажа, а не медицинским сообщением о том, что Император покинул Золотой Трон.[10]
Иакс подвергся опустошительной орбитальной обработке и Экстерминатусу. При этом планета не была физически разбита на обломки: в послевоенном описании она сохраняется как заражённый мир смерти. По оценке Жиллимана, очищение займёт столетия, если вообще окажется возможным. Формулу «Иакс уничтожен» следует понимать как гибель прежнего обитаемого мира, а не исчезновение небесного тела.[7]
Роль Жиллимана
В Войнах Чумы Жиллиман выступает сразу в нескольких ролях: правитель Ультрамара, лорд-командующий Империума, сын Императора, брат Мортариона и человек, вынужденный столкнуться с религиозной реальностью, которую он не желает принимать в простых терминах.
Его сила проявляется в системном мышлении. Он ищет линии снабжения, причинные связи, ритуальные узлы, политические последствия и моральный эффект каждого решения. Он способен вести галактическую войну как административный процесс. Но Нургл и Мортарион атакуют именно те области, где рациональность Жиллимана наиболее уязвима: болезнь, вера, чудо, память, телесность и семейная ненависть.
Особенно важен его конфликт с образом собственного божественного статуса. Во время Войн Чумы окружающие всё чаще видят в Жиллимане не только полководца, но и проводника воли Императора. Сам Жиллиман сопротивляется этому, но события Иакса делают вопрос почти неотвратимым: Империум M42 живёт в мире, где вера иногда действует как сила.
Роль Мортариона
Мортарион ведёт Войны Чумы как сын Нургла и как предавший брат. Его цель не сводится к захвату миров. Он хочет сломать наследие Жиллимана, доказать бессилие порядка перед гниением и превратить Ультрамар в насмешку над мечтой о разумной империи.
При этом Мортарион остаётся трагически противоречивой фигурой. Он ненавидит тиранию, но служит одному из богов Хаоса. Он презирает колдовство, но сам существует как демонический примарх. Он хочет доказать своё превосходство над Жиллиманом, но его решения всё чаще подчинены личной обиде и желанию увидеть брата сломленным.
Неповиновение Мортариона воле Нургла в финале войны стало одной из причин поражения. Пока бог чумы требовал внимания к более широкой войне в варпе, Мортарион и Ку'Гат продолжали замысел против Жиллимана. Их упрямство привело к удару по Саду Нургла и утрате благосклонности господина.[1]
Религиозный конфликт
Войны Чумы особенно важны тем, что показывают новый характер позднего Warhammer 40,000. Это не только война армий, но и война богословий. Нургл предлагает своё извращённое утешение: всё сгниёт, всё станет частью вечного цикла, сопротивление бессмысленно, а болезнь есть форма принятия. Империум отвечает верой в Императора, долг, очищение и жертву.
Жиллиман стоит между этими полюсами. Он не желает видеть Императора богом в простом церковном смысле, но не может отрицать, что вера его подданных имеет реальную силу. Матьё, милитант-апостол, становится воплощением этого напряжения: для Жиллимана он неудобный фанатик, для многих солдат - проводник надежды, а в решающие моменты - участник событий, которые невозможно объяснить только военной логикой.
Таким образом, Войны Чумы делают Ультрамар ареной не только между Жиллиманом и Мортарионом, но и между рациональным проектом Великого крестового похода, религиозным Империумом M42 и реальностью Хаоса, где боги действительно действуют через материальный мир.[10]
Итоги
Военно Войны Чумы завершились победой Империума. Мортарион был отброшен, Ку'Гат изгнан, наступление Нургла на Ультрамар сорвано, а Гвардия Смерти отступила. Ультрамар не был поглощён Садом Нургла и сохранил способность к восстановлению.
Цена победы была огромной. Многие миры были разорены, заражены или требовали долгого очищения. Прежняя экосистема Иакса была опустошена войной и Экстерминатусом; физически планета сохранилась.[7] Население и армии Ультрамара понесли тяжёлые потери. Даже там, где Империум победил, ему пришлось признать, что порча Нургла оставляет последствия, которые нельзя устранить одним приказом.
Для Нургла кампания стала серьёзной неудачей. Удар, нанесённый через Жиллимана по Саду Нургла, имел значение в варпе, а неповиновение Мортариона и Ку'Гата вызвало гнев бога чумы. Однако силы Нургла не были уничтожены полностью: Звёзды Скверны и последующие войны оставались угрозой.[1]
Последствия
После Войн Чумы Жиллиман занялся восстановлением и очищением Ультрамара, но не мог остаться там навсегда. Как лорд-командующий он был обязан возвращаться к более широкой войне Эры Индомитус. Это подчёркивает одну из трагедий кампании: даже родной дом примарха не мог получить его безраздельную защиту.
Ультрамарины и их наследники продолжили кампании возмездия против сил Нургла в соседних системах. Очищение миров, восстановление гарнизонов, создание новых процедур для Примарис и укрепление обороны стали продолжением войны уже после её формального завершения.
В более широком масштабе Войны Чумы закрепили новую роль Жиллимана в Империуме. Он был не только военным реформатором и наследником Великого крестового похода, но и фигурой, через которую проявилась сила Императора. Это сделало его положение ещё более сложным: чем больше он спасал Империум, тем сильнее Империум превращал его в святой символ.[1]
Хронология
Хронология и даже объём понятия «Войны Чумы» менялись между публикациями.
| Источник | Что в нём указано |
|---|---|
| Официальный материал War Zone Ultramar, 31 мая 2017 | Название Plague Wars применено к боям, завершившимся превращением трёх систем в Звёзды Скверны; завоевание самого Ультрамара названо следующей задачей. |
| Dark Imperium и последующая трилогия | Название широко используется для вторжения в Ультрамар и войны, достигшей кульминации на Иаксе. |
| Ранние издания Dark Imperium и Plague War | Основное повествование помещалось более чем через столетие после начала новой эпохи и связывалось с завершённым Индомитусом. |
| Переработка 2021 года и Godblight | События перенесены примерно к двенадцатому году; завершена первая фаза Индомитуса, а не весь крестовый поход. |
| Codex Supplement: Ultramarines 2019, стр. 35 | Передаются споры имперских историторов о начале войны и свидетельства о столкновениях ещё до Великого Разлома. |
Первое различие является различием употребления названия: ранний обзор и поздняя романная линия обозначают им не вполне одинаковый объём событий. Его следует показывать, а не заменять единым искусственным определением.[2][1]
Перенос более поздних событий ближе к началу Индомитуса — редакционное изменение, прямо подтверждённое Гаем Хейли. Это не доказанное внутри вселенной перемещение всей войны во времени. Сообщение кодекса о спорных имперских записях — отдельный элемент повествования; оно само по себе не объясняет и не отменяет переработку романов.[11][1]
Датировку «около 012.M42» допустимо использовать как справочное приближение пересмотренной линии, но не как точный год каждого столкновения. Открытое вторжение уже шло, когда Жиллиман вернулся; подготовительные культы, прибытие примарха и финал на Иаксе нельзя сводить к одному моменту.
Значение
Военное значение кампании состоит в сохранении Ультрамара как действующей части Империума и срыве попытки превратить его в продолжение владений Нургла. Но победа потребовала разорения собственных миров, тяжёлых потерь и последующего очищения. Отступление Гвардии Смерти не означало ликвидации всех очагов заражения.
В художественном отношении трилогия рассматривает противоречие между административным и военным мышлением Жиллимана и религиозной жизнью государства, которым он руководит. Наблюдаемые сверхъестественные явления имеют реальные последствия внутри повествования; их истолкование персонажами при этом не превращается автоматически в окончательно сформулированное богословие мира Warhammer 40,000.
Воплощение в публикациях
Основное художественное изложение Войн Чумы содержится в трилогии Гая Хейли Dark Imperium, Plague War и Godblight. Первый роман показывает возвращение Жиллимана к Ультрамару, начало контрнаступления и природу вторжения Нургла. Plague War развивает конфликт веры, военной необходимости и борьбы за заражённые миры. Godblight приводит кампанию к финалу на Иаксе и поединку Жиллимана с Мортарионом.
Справочное описание кампании дано в Warhammer 40,000 Rulebook 8-й редакции в разделе о военной зоне Ультрамар, а также в Codex: Space Marines и Codex Supplement: Ultramarines 8-й редакции. Эти книги закрепляют состав театров, основные направления войны и место Войн Чумы в новой эпохе после Великого Разлома.
Последующие материалы по Эре Индомитус уточняют последствия кампании, связь с Крестовым походом Индомитус и более поздними войнами. Особенно важно учитывать переиздания трилогии Dark Imperium, поскольку именно они изменили прежнее представление о длительности и завершённости Индомитуса.
См. также
- Робаут Жиллиман
- Мортарион
- Ультрамар
- Ультрамарины
- Гвардия Смерти
- Нургл
- Демоны
- Крестовый поход Индомитус
- Империум Человечества
- Адептус Астартес
- Астра Милитарум
- Адептус Механикус
- Адептус Кустодес
- Адептус Сороритас
- Имперский флот
- Экстерминатус
- Хаос
Источники
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 Lexicanum: Plague Wars — вторичная сводка по трилогии Dark Imperium, Warhammer 40,000 Rulebook 8-й редакции, стр. 154–159, и Codex Supplement: Ultramarines 2019 года, стр. 35.
- ↑ 2,0 2,1 Games Workshop, «War Zone: Ultramar», выдержка, опубликованная Warhammer Community 31 мая 2017 года; сохранившееся воспроизведение официального материала на Frontline Gaming. Используется текст Games Workshop, не комментарии редактора и читателей.
- ↑ Warhammer 40,000 Wiki: Scourge Stars — перечень систем и миров; библиография Codex: Death Guard 8-й редакции и основных книг правил.
- ↑ 4,0 4,1 Lexicanum: Invasion of Konor — по официальным итогам Galaxy in Flames: Fate of Konor, 2017.
- ↑ Lexicanum: Qaramar — подробное изложение Dark Imperium, гл. 22.
- ↑ Guy Haley, Dark Imperium: Plague War, разговор Ку'Гата о судьбе Карамара; процитированный фрагмент первичного текста. Используется цитата романа, не гипотезы участников обсуждения.
- ↑ 7,0 7,1 7,2 Lexicanum: Iax — заражение в Plague War, состояние мира после войны в Godblight, гл. 43.
- ↑ 8,0 8,1 8,2 Lexicanum: Crusade of the Witnesses — по Dark Imperium: Godblight, эпизоды похода, штурма и уничтожения котла.
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 Guy Haley, Dark Imperium: Godblight (2021), гл. 38; воспроизведённый отрывок первичного текста. Используется сцена романа, а не выводы автора публикации о сравнительной силе богов.
- ↑ 10,0 10,1 Lexicanum: Mathieu — Godblight, гл. 37 и 40; уничтожение котла и последняя беседа.
- ↑ Guy Haley, интервью о Godblight и переработке хронологии, Warhammer Community, 12 мая 2021.
Основные публикации:
- Guy Haley, Dark Imperium: первое издание 2017 года; переработанное — 2021.
- Guy Haley, Dark Imperium: Plague War: первое издание 2018 года; переработанное — 2021.
- Guy Haley, Dark Imperium: Godblight, 2021.
- Warhammer 40,000 Rulebook, 8-я редакция, 2017, стр. 154–159 — «War Zone: Ultramar».
- Codex Supplement: Ultramarines, 2019, стр. 35 — хронология Чумных войн.
Ссылки выше различают первичные опубликованные отрывки, авторское объяснение редакционной правки и вторичные справочные сводки. Ссылка на сводку не означает, что все перечисленные ею книги непосредственно процитированы в этой статье.