Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Эра Мифов

Материал из "WH Chronicles"





















Эра Мифов
Тематическая иллюстрация
ТипОдна из великих исторических эпох
ЭпохаПредшествует Эре Хаоса
ФракцияВладения Смертных
Оригинальное названиеAge of Myth
Следующая эпохаЭра Хаоса

Эра Мифов (англ. Age of Myth) — древняя эпоха истории Владений Смертных, связанная с пробуждением богов, странствиями Сигмара и расцветом великих цивилизаций. Предшествовала Эре Хаоса; значительная часть сведений о ней сохранилась в преданиях и руинах.[1]

Сигмар и пробуждение богов

После гибели Мира-который-был Сигмар удерживался на Маллюсе, пока Дракотион не нашёл его в астральном море. Небесный дракон привёл Сигмара во Владения Смертных. Странствуя по ним, бог-воитель встречал смертные народы, сражался с чудовищами и устанавливал связи с другими пробудившимися божествами.[1]

Век созидания

Союзы богов и народов позволили строить огромные города, империи и магические сооружения. Грунгни связывают с ремесленным и технологическим расцветом, Алариэль — с распространением жизни. Разные цивилизации развивались неравномерно, а божественные союзы не устраняли местные войны. Для сильванетов это также Эра Роста.[1]

Аэльфийские народы

Важнейшим событием стало пленение Слаанеш богами аэльфов и извлечение поглощённых им душ. Попытки Теклиса создать новый народ привели к появлению цитаев, от которых происходят идонеты; позднее возникли люминеты Хиша. Так древнейшие события продолжают определять судьбы современных народов Владений.[1]

Переход к Эре Хаоса

Подъём Хаоса и распад прежнего единства разрушили многие достижения эпохи. Её смена не сводится к одному сражению в каждом владении: наступление тёмных сил имело собственную историю в разных землях. Отступление Сигмара в Азир и последующая подготовка Грозорождённых относятся уже к борьбе с последствиями этой катастрофы.[1]

Примечания