Эра Мифов
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Одна из великих исторических эпох |
|---|---|
| Эпоха | Предшествует Эре Хаоса |
| Фракция | Владения Смертных |
| Оригинальное название | Age of Myth |
| Следующая эпоха | Эра Хаоса |
Эра Мифов (англ. Age of Myth) — древняя эпоха истории Владений Смертных, связанная с пробуждением богов, странствиями Сигмара и расцветом великих цивилизаций. Предшествовала Эре Хаоса; значительная часть сведений о ней сохранилась в преданиях и руинах.[1]
Сигмар и пробуждение богов
После гибели Мира-который-был Сигмар удерживался на Маллюсе, пока Дракотион не нашёл его в астральном море. Небесный дракон привёл Сигмара во Владения Смертных. Странствуя по ним, бог-воитель встречал смертные народы, сражался с чудовищами и устанавливал связи с другими пробудившимися божествами.[1]
Век созидания
Союзы богов и народов позволили строить огромные города, империи и магические сооружения. Грунгни связывают с ремесленным и технологическим расцветом, Алариэль — с распространением жизни. Разные цивилизации развивались неравномерно, а божественные союзы не устраняли местные войны. Для сильванетов это также Эра Роста.[1]
Аэльфийские народы
Важнейшим событием стало пленение Слаанеш богами аэльфов и извлечение поглощённых им душ. Попытки Теклиса создать новый народ привели к появлению цитаев, от которых происходят идонеты; позднее возникли люминеты Хиша. Так древнейшие события продолжают определять судьбы современных народов Владений.[1]
Переход к Эре Хаоса
Подъём Хаоса и распад прежнего единства разрушили многие достижения эпохи. Её смена не сводится к одному сражению в каждом владении: наступление тёмных сил имело собственную историю в разных землях. Отступление Сигмара в Азир и последующая подготовка Грозорождённых относятся уже к борьбе с последствиями этой катастрофы.[1]