Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Gorkamorka

Материал из "WH Chronicles"





Gorkamorka
Тематическая иллюстрация
ТипНастольная игра
ЦиклWarhammer 40,000
ФракцияОрки
РольКампанийная игра с техникой на пустынном мире Ангелис
СвязьGames Workshop
АвторыЭнди Чемберс, Гэв Торп, Рик Пристли
Выход1997
Масштаб28 мм; 2–4 игрока

Gorkamorka («Горкаморка») — кампанийная игра Games Workshop с использованием техники, действие которой происходит на пустынном мире Ангелис; главную роль в ней играют орки. Игрок управляет группой бойцов, стремящихся к богатству и опыту. Правила в общих чертах основаны на второй редакции Warhammer 40,000 с дополнительными правилами для техники и развитой системой кампании.[1]

Мир Ангелис

Ангелис, также известный как Горкаморка, — мир на дальних рубежах сегментума Ультима, в области Звёзд-призраков (Ghost Stars).[2] В 344–345.M35 его изучал имперский корабль «Вечная бдительность» (Eternal Vigilance), когда на планету рухнул орочий космический скиталец: он пропахал огромный каньон, прозванный орками «Да Скид», и заразил радиацией окрестности, в том числе базу имперских исследователей, изучавших комплекс пирамид и причину, по которой на планете, по-видимому искусственно, не было никакой жизни — вплоть до бактерий и вирусов.[3]

Уцелевшие орки взялись строить новый корабль, чтобы покинуть планету и вернуться к своему Вааагху, но разгорелся спор о том, на какого из богов — Горка или Морка — похожа машина; племена дрались за ресурсы и территорию, и в конце концов корабль был уничтожен. После этого стороны объединились и назвали машину «Горкаморка» — она могла походить на любого из двух богов.[4] Часть привезённых орками гретчинов восстала, требуя равных с орками прав, — это первый зафиксированный случай появления гротов-бунтарей.[5] Ангелис, возможно неизвестно для орков, является и миром-гробницей некронов.[6] Тразин Бесконечный держит в своём музее на Солемнасе большую галерею, посвящённую Ангелису.[7]

Игровой процесс

Цель игры — привести отряд («моб», 5–15 бойцов с транспортом) к славе и богатству. Сражения проходят в разных местах и по разным сценариям — осады, гонки, спасательные операции. Игра похожа на Necromunda, но включает технику и в целом менее «серьёзна»: стрельба менее смертоносна, а орки — причудливы. Партии складываются в открытую кампанию: бойцы получают новые умения, тяжёлые ранения или гибнут, нанимаются новые; за успехи игроки получают деньги — «зубы» (Teef).[1]

Стороны

  • Орки, разделённые на «горкеров» (предпочитают грубое оружие) и «моркеров» (улучшают технику).
  • Диггы (Diggas) — племена людей, потомки имперских исследователей из пирамид.
  • Гроты-бунтари (Rebel Grots).
  • Мутанты (Muties) — потомки экипажа разбившегося имперского корабля.[1]

Издания

Gorkamorka: Da Roolz, Da Uvver Book и Digganob, а также материалы в White Dwarf и The Citadel Journal.[1]

Оговорки об источниках

  • Статья Lexicanum об игре ссылается на Википедию и BoardGameGeek, а не на первоисточники; сведения о мире Ангелис взяты из статьи о планете с прямыми ссылками на книги игры.
  • Название «Звёзды-призраки» — рабочий перевод.

См. также

Источники

  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Статья справочника Lexicanum об игре (опирается на Википедию и BoardGameGeek). Сводка и библиография: Lexicanum: Gorkamorka (game).
  2. ↑ Статья справочника Lexicanum о планете. Сводка и библиография: Lexicanum: Gorkamorka.
  3. ↑ Gorkamorka: Da Uvver Book, с. 103–105. Сводка и библиография: Lexicanum: Gorkamorka.
  4. ↑ Gorkamorka: Da Uvver Book, с. 5–10. Сводка и библиография: Lexicanum: Gorkamorka.
  5. ↑ Gorkamorka: Digganob, с. 29. Сводка и библиография: Lexicanum: Gorkamorka.
  6. ↑ White Dwarf 216 (UK), задняя обложка. Сводка и библиография: Lexicanum: Gorkamorka.
  7. ↑ The Infinite and the Divine (роман), акт 2, гл. 1. Сводка и библиография: Lexicanum: Gorkamorka.