Gorkamorka
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Настольная игра |
|---|---|
| Цикл | Warhammer 40,000 |
| Фракция | Орки |
| Роль | Кампанийная игра с техникой на пустынном мире Ангелис |
| Связь | Games Workshop |
| Авторы | Энди Чемберс, Гэв Торп, Рик Пристли |
| Выход | 1997 |
| Масштаб | 28 мм; 2–4 игрока |
Gorkamorka («Горкаморка») — кампанийная игра Games Workshop с использованием техники, действие которой происходит на пустынном мире Ангелис; главную роль в ней играют орки. Игрок управляет группой бойцов, стремящихся к богатству и опыту. Правила в общих чертах основаны на второй редакции Warhammer 40,000 с дополнительными правилами для техники и развитой системой кампании.[1]
Мир Ангелис
Ангелис, также известный как Горкаморка, — мир на дальних рубежах сегментума Ультима, в области Звёзд-призраков (Ghost Stars).[2] В 344–345.M35 его изучал имперский корабль «Вечная бдительность» (Eternal Vigilance), когда на планету рухнул орочий космический скиталец: он пропахал огромный каньон, прозванный орками «Да Скид», и заразил радиацией окрестности, в том числе базу имперских исследователей, изучавших комплекс пирамид и причину, по которой на планете, по-видимому искусственно, не было никакой жизни — вплоть до бактерий и вирусов.[3]
Уцелевшие орки взялись строить новый корабль, чтобы покинуть планету и вернуться к своему Вааагху, но разгорелся спор о том, на какого из богов — Горка или Морка — похожа машина; племена дрались за ресурсы и территорию, и в конце концов корабль был уничтожен. После этого стороны объединились и назвали машину «Горкаморка» — она могла походить на любого из двух богов.[4] Часть привезённых орками гретчинов восстала, требуя равных с орками прав, — это первый зафиксированный случай появления гротов-бунтарей.[5] Ангелис, возможно неизвестно для орков, является и миром-гробницей некронов.[6] Тразин Бесконечный держит в своём музее на Солемнасе большую галерею, посвящённую Ангелису.[7]
Игровой процесс
Цель игры — привести отряд («моб», 5–15 бойцов с транспортом) к славе и богатству. Сражения проходят в разных местах и по разным сценариям — осады, гонки, спасательные операции. Игра похожа на Necromunda, но включает технику и в целом менее «серьёзна»: стрельба менее смертоносна, а орки — причудливы. Партии складываются в открытую кампанию: бойцы получают новые умения, тяжёлые ранения или гибнут, нанимаются новые; за успехи игроки получают деньги — «зубы» (Teef).[1]
Стороны
- Орки, разделённые на «горкеров» (предпочитают грубое оружие) и «моркеров» (улучшают технику).
- Диггы (Diggas) — племена людей, потомки имперских исследователей из пирамид.
- Гроты-бунтари (Rebel Grots).
- Мутанты (Muties) — потомки экипажа разбившегося имперского корабля.[1]
Издания
Gorkamorka: Da Roolz, Da Uvver Book и Digganob, а также материалы в White Dwarf и The Citadel Journal.[1]
Оговорки об источниках
- Статья Lexicanum об игре ссылается на Википедию и BoardGameGeek, а не на первоисточники; сведения о мире Ангелис взяты из статьи о планете с прямыми ссылками на книги игры.
- Название «Звёзды-призраки» — рабочий перевод.
См. также
Источники
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Статья справочника Lexicanum об игре (опирается на Википедию и BoardGameGeek). Сводка и библиография: Lexicanum: Gorkamorka (game).
- ↑ Статья справочника Lexicanum о планете. Сводка и библиография: Lexicanum: Gorkamorka.
- ↑ Gorkamorka: Da Uvver Book, с. 103–105. Сводка и библиография: Lexicanum: Gorkamorka.
- ↑ Gorkamorka: Da Uvver Book, с. 5–10. Сводка и библиография: Lexicanum: Gorkamorka.
- ↑ Gorkamorka: Digganob, с. 29. Сводка и библиография: Lexicanum: Gorkamorka.
- ↑ White Dwarf 216 (UK), задняя обложка. Сводка и библиография: Lexicanum: Gorkamorka.
- ↑ The Infinite and the Divine (роман), акт 2, гл. 1. Сводка и библиография: Lexicanum: Gorkamorka.