Grand Cauldron
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Независимая студия разработки игр |
|---|---|
| Эпоха | Основана в 2014 году |
| Фракция | Лицензионные игры Games Workshop |
| Год основания | 2014 |
| Расположение | Лион, Франция |
| Связанная игра | Battlefleet Gothic: Leviathan |
| Роль | Разработчик |
Grand Cauldron — независимая студия разработки видеоигр из Лиона, Франция. В истории игр Warhammer известна мобильной пошаговой стратегией Battlefleet Gothic: Leviathan.[1]
Основание и профиль
Согласно пресс-релизу студии 2016 года, Grand Cauldron основана в 2014 году и работала также в области настольных игр. Её руководителем в этом анонсе назван Стефан Сюрже. Заявленной творческой задачей были сложные повествовательные связи, проработанные миры и персонажи.[1]
Battlefleet Gothic: Leviathan
Игра анонсирована совместно с Games Workshop в апреле 2016 года. В отличие от других цифровых адаптаций Battlefleet Gothic, она переносила пошаговый характер настольных космических сражений на мобильные устройства. Кампания разворачивалась во время «Щита Баала» и посвящалась обороне Криптуса от тиранидов.[1]
Поддержка игры
В 2016 году студия выпустила версии для iOS и Android. Обновление Black Rage добавило флот Расчленителей и кампанию по защите Лисиоса. В апреле 2017 года объявлено дополнение Exterminatus с некронами, новой кампанией и изменениями многопользовательского режима.[1]
Разграничение ролей
Grand Cauldron выступала разработчиком лицензионной игры. Права на вселенную, названия и связанные образы оставались у Games Workshop; студию не следует считать создателем исходной настольной Battlefleet Gothic.[1]