Warmaster
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Настольная военно-тактическая игра |
|---|---|
| Эпоха | Первое издание: 2000 |
| Фракция | Games Workshop |
Warmaster — настольная игра о крупных сражениях во вселенной Warhammer Fantasy, созданная Риком Пристли при участии Стефана Хесса и Алессио Каваторе и выпущенная Games Workshop в 2000 году. Использует миниатюры масштаба около 10 мм; её название не следует смешивать с титулом воителя в Warhammer 40,000.[1]
Масштаб и командование
Игра передаёт действия больших армий, а не подробности поединка каждого бойца. Подразделения представлены несколькими подставками с миниатюрами; важны построения, взаимодействие частей и передача приказов. Командиры обеспечивают движение войск, причём успех распоряжений зависит от проверок командования. Поэтому наличие плана не гарантирует его полного исполнения за один ход.[1]
Армии и книги
Основной свод содержит общие правила и списки Империи, нежити, Хаоса, орков, высших эльфов и гномов. Более сложные разделы посвящены магии, осадам, кампаниям и дополнительным условиям боя. Поддержка продолжалась в Warmaster Magazine, ежегодниках и новых армейских списках.[1]
Связанные системы
Историческая ветвь Warmaster Ancients переносит сходные принципы командования на реальные армии древности. Warmaster Revolution представляет позднейшую фанатскую переработку: её нельзя выдавать за первоначальный свод Games Workshop. Правила и состав армий конкретной версии следует проверять по соответствующему изданию.[1]
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Rick Priestley, Stephan Hess, Alessio Cavatore. Warmaster. Games Workshop, 2000. ISBN 1-84154-028-5; Lexicanum: Warmaster Rulebook; Lexicanum: Warmaster; Warmaster Revolution: описание фанатской редакции.