Азир
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Владение Небес |
|---|---|
| Эпоха | Warhammer Age of Sigmar |
| Фракция | Сигмар; Порядок |
Азир (англ. Azyr), Владение Небес, — один из восьми магических миров Владений Смертных и главный оплот Сигмара. Его небесная природа связана с прорицанием, звёздами, бурями и упорядочивающей силой небесной магии.[1]
Устройство
Азир не является одной земной столицей: в нём существуют разнообразные области, города и небесные тела. Среди важнейших мест — Азирхейм, божественная резиденция Сигмарон и Сигмарабулум, кольцеобразный комплекс вокруг остатка погибшего мира. Образ сияющего небесного царства не отменяет его географической сложности.[1]
Убежище
В Эру Хаоса Сигмар закрыл врата своего владения. Азир принял выходцев из множества разрушенных цивилизаций, поэтому его население не ограничивается одной человеческой культурой. Под защитой бога продолжались подготовка армий и создание воинств Грозорождённых.[1]
Возвращение во Владения
Начало Эры Сигмара ознаменовалось отправкой Грозорождённых из Азира в Акши и другие миры. Освобождение территорий позволило распространять азирские культурные и административные традиции, но не сделало все города копиями столицы. Слово Azyr также используется для небесной магии; в данной статье речь о самом владении.[1]
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Games Workshop. Warhammer Age of Sigmar Core Book; Lexicanum: Realm of Azyr.