Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Сигмар

Материал из "WH Chronicles"






















Сигмар
Тематическая иллюстрация
ТипБог; основатель Империи
ЭпохаWarhammer Fantasy; Warhammer Age of Sigmar
ФракцияПорядок; Империя

Сигмар Хельденхаммер — основатель человеческой Империи в Мире-Что-Был и божественный правитель Азира во Владениях Смертных. Его символом и оружием служит молот Гал Мараз. Образ Сигмара связывает историю Warhammer Fantasy с последующей вселенной Age of Sigmar.[1]

Основатель Империи

Первоначально Сигмар был смертным вождём племени уногенов. Объединение человеческих племён и союз с гномами заложили основу Империи. После ухода правителя возник его культ, ставший одной из важнейших религиозных сил государства. Исторического правителя, богословские представления о нём и позднейшую божественную деятельность необходимо различать.[1]

Бог Владений

После гибели прежнего мира Сигмар оказался во Владениях Смертных и установил связь с Дракотионом. В Эру Мифов участвовал в создании союза богов и развитии цивилизаций. Наступление Хаоса разрушило прежний порядок; Азир стал его последним оплотом и убежищем для спасшихся.[1]

Грозорождённые

Сигмар создал воинства Грозорождённых Вечных из душ смертных героев, используя помощь Грунгни. Их возвращение в другие миры открыло Эру Сигмара. Перековка позволяет воинам возвращаться после гибели, но сопровождается потерями памяти и личности: бессмертие его защитников не является безусловным и безболезненным.[1]

Примечания

  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Games Workshop. Warhammer Armies: The Empire; Warhammer Age of Sigmar Core Book; Battletome: Stormcast Eternals; Lexicanum: Sigmar; Games Workshop: создание воинств Грозорождённых.