Владения Хаоса
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Нематериальное измерение |
|---|---|
| Эпоха | Warhammer Fantasy |
| Фракция | Боги Хаоса и демоны |
| Оригинальное название | Realm of Chaos |
| Иная форма названия | Эфир |
| Связанная энергия | Ветра магии |
Владения Хаоса (англ. Realm of Chaos) — нематериальное измерение, служащее обителью Тёмных Богов и демонов. В мире Warhammer Fantasy оно является источником магической энергии и пространством нескончаемой борьбы богов, известной как Великая игра.[1]
Природа
Здесь не действуют устойчивые законы привычного мира: пространство, время и облик местности меняются под влиянием воли могущественных сущностей. Страхи и желания способны принимать осязаемую форму. Поэтому рассказы смертных путешественников не образуют надёжную географическую карту.[1]
Связь с материальным миром
Катастрофа полярных врат открыла пути для магии и демонических вторжений. Проникающая энергия разделяется на Ветра магии. Великий Вихрь, созданный эльфами, отводит её избыток обратно, помогая препятствовать окончательному захвату мира демонами.[1]
Области богов
Владения Кхорна принимают вид залитых кровью полей битв и Медной цитадели. Тзинч правит изменчивым Кристальным лабиринтом и Невозможной крепостью. Нургл выращивает чудовищный сад болезней. Царство Слаанеш включает круги соблазна вокруг дворца, где обещанное наслаждение становится ловушкой.[1]
Великая игра
Демонические армии непрерывно оспаривают владения друг друга. Победа меняет не только границы, но и саму природу захваченной области. Общая вражда к смертным не отменяет этого соперничества; союзы между богами носят временный характер.[1]