Гиран
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Владение Жизни; одно из восьми Владений Смертных |
|---|---|
| Эпоха | Эра Мифов — Эра Сигмара |
| Фракция | Алариэль; Сильванеты; множество иных народов |
| Оригинальное название | Ghyran |
| Иное название | Владение Жизни; Нефритовые Королевства |
| Связанная богиня | Алариэль |
Гиран (англ. Ghyran), Владение Жизни, — одно из восьми Владений Смертных Age of Sigmar. Магия жизни определяет его природные циклы, обилие существ и связь с богиней Алариэль. Также известен как мир Нефритовых Королевств.[1]
Природа
Гиран — не один лес и не обычная планета. Его земли включают огромные лесные массивы, долины, горы, болота и области с собственными природными законами. Рост, увядание и возрождение составляют единый цикл; изобилие не делает среду безопасной. Магическая вода Аква Гиранис известна целебными свойствами и используется также как средство обмена.[1]
Народы и города
Особую роль играют сильванеты, созданные Алариэль и связанные с её духовной песней. Люди и другие народы основывают собственные государства и поселения. После Войн Врат среди важнейших свободных городов выделились Живой Город, Седоводье и Фенициум. Сосуществование городского хозяйства и лесных духов требует ограничений: чрезмерная вырубка и промышленное загрязнение становятся причиной конфликтов.[1]
Война Жизни
Во время Эры Хаоса Нургл почти захватил владение, превращая его в продолжение своего Сада. Алариэль отступила в Ателвирд, а её народ оказался на грани гибели. Прибытие Грозорождённых и возрождение богини в воинственном облике позволили переломить войну. Очищение территорий не уничтожило всех очагов скверны, и борьба продолжилась.[1]
Обряд Жизни
После поражения Нагаша от Теклиса Алариэль провела Обряд Жизни, наполнив владения гиранийской магией. Его последствия вышли далеко за пределы её собственного мира и стали частью потрясений Эры Зверя. Поэтому историю Гирана нельзя сводить к вечному неизменному расцвету: владение проходит войны, природные превращения и новые циклы восстановления.[1]