Гномы
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Разумный народ Мира-который-был |
|---|---|
| Эпоха | Древнейшие эпохи — Конец Времён |
| Фракция | Warhammer Fantasy Battles; Warhammer: The Old World |
| Самоназвание | Dawi |
| Государство | Караз Анкор |
| Главный центр | Караз-а-Карак |
| Основные боги | Грунгни, Гримнир, Валайя |
| Язык | Кхазалид |
| Ключевые ремёсла | Горное дело; кузнечное дело; руны; инженерия |
Гномы, или дави (англ. Dwarfs, самоназвание Dawi), — древний народ мира Warhammer, прославленный ремеслом, стойкостью и воинским искусством. Его историческое государство, Караз Анкор, связано с горными крепостями Гор Края Мира.[1]
Облик и уклад
Гномы невысоки, коренасты, сильны и выносливы. Они живут значительно дольше людей и придают большое значение возрасту, мастерству и репутации. Кланы сохраняют память о предках и родных крепостях даже после утраты последних. Борода мужчины отражает возраст и почёт; насильственное сбривание считается тяжким оскорблением.[1]
Королевства и ремесло
Горные твердыни — караки — управляются собственными королями, признающими Верховного короля. Караз-а-Карак служит важнейшим центром государства. Горное дело, обработка металлов и инженерия составляют основу культуры и хозяйства. Громрил, искусное оружие и рунические изделия входят в число наиболее ценных творений мастеров.[1]
Исторические потери
В древности гномьи владения были обширнее и теснее связаны между собой. Война с эльфами, известная как Война мести, истощила обе цивилизации. Последовавшие землетрясения, извержения и вторжения орков, гоблинов и скавенов разрушили многие крепости и подземные пути. Возвращение утраченного наследия стало долговременной целью королей и кланов.[1]
Книги обид и отношения с людьми
Обида для дави является не мимолётной ссорой, а обязательством восстановить справедливость. Великая книга обид хранит наиболее значительные долги и преступления против народа. При этом гномы поддерживают давний союз и торговлю с человеческой Империей. В период The Old World их дипломаты пытаются сохранять связи с соперничающими человеческими государями, а не автоматически выступают на стороне одного претендента.[1]
Военное дело
Армии опираются на стойкую пехоту, тяжёлое вооружение и инженерную поддержку. Воины со щитами, молотобойцы и железоломы дополняются арбалетчиками, громобоями и артиллерией. Гирокоптеры дают поддержку с воздуха. Особое место занимают истребители, связанные клятвой найти достойную смерть. Рунные мастера используют собственную традицию работы с магическими силами, отличную от эльфийского и человеческого колдовства.[1]
Разные исторические периоды
Нельзя переносить всех правителей и все поражения поздней Warhammer Fantasy в более ранний The Old World. В описываемом Arcane Journal периоде Верховным королём является Алрик Алрикссон, а будущий Торгрим Злопамятный ещё известен как принц Торгрим Уллексон. Возвращение утраченных твердынь в это время остаётся реальной программой экспедиций: один из примеров — поход к Кхазид-Воску.[1]