Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Караз Анкор

Материал из "WH Chronicles"


















Караз Анкор
Тематическая иллюстрация
ТипСовокупность гномьих королевств и крепостей
ЭпохаWarhammer Fantasy; Warhammer: The Old World
ФракцияГномы
Оригинальное названиеKaraz Ankor
ЗначениеВечное королевство
Главный центрКараз-а-Карак
Верховная властьВерховный король гномов
Основные составляющиеКрепости-караки; кланы
ЯзыкКхазалид
Традиционная религияКульт богов-предков

Караз Анкор (англ. Karaz Ankor, «Вечное королевство») — древнее государственное и культурное пространство гномов, объединяющее горные крепости, связанные общим наследием и властью Верховного короля. Его важнейший центр — Караз-а-Карак.[1]

Устройство

Основу королевства составляют караки — укреплённые города с собственными правителями, кланами, мастерскими и рудниками. Верховный король олицетворяет единство народа, но отдельные крепости сохраняют местную власть и интересы. Религия богов-предков, кхазалид, родовая память и обязательства взаимной помощи связывают их даже после утраты прямого сообщения.[1]

Расцвет

Предания выводят начало гномьего расселения из Карак Зорна и связывают основание великих крепостей с Грунгни и Валайей. После первых войн против Хаоса наступил период роста. Глубокие дороги Подземного пути соединяли караки, поддерживая торговлю и передвижение войск. Существовали обширные контакты с эльфами.[1]

Утрата прежнего могущества

Война Бороды разорвала союз с эльфами. Затем Время Бедствий принесло землетрясения, извержения и гибель поселений; ослабленные крепости атаковали зеленокожие и скавены. Некоторые караки были потеряны, а участки подземной сети перешли к врагам. Борьба за возвращение этих владений стала одной из постоянных задач народа.[1]

Отношения с людьми

Союз с Сигмаром положил начало долговременному сотрудничеству с Империей. Гномы торговали, строили и селились среди людей, не отказываясь от собственной идентичности. В эпоху The Old World, когда человеческое государство расколото, гномьи дипломаты стремятся оставаться посредниками и партнёрами разных претендентов, а не автоматически поддерживают одну сторону.[1]

Различия эпох

Во время действия The Old World Верховным королём является Альрик Альрикссон, а будущий Торгрим Злопамятный ещё доказывает своё право на престол. К классической поздней эпохе Warhammer Fantasy Торгрим уже возглавляет народ. Поэтому список действующих правителей и состояние отдельных караков зависят от периода, хотя название Караз Анкор сохраняется.[1]

Примечания