Люстрия
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Материк |
|---|---|
| Эпоха | Warhammer Fantasy |
| Фракция | Ящеролюды; прибрежные иноземные поселения |
| Оригинальное название | Lustria |
| Положение | Южный материк Нового Света |
| Горная система | Хребет Сотека |
| Крупная река | Амаксон |
| Главные хранители наследия | Сланны; Ящеролюды |
| Древняя инфраструктура | Геомантическая сеть |
Люстрия (англ. Lustria) — южный материк Нового Света, основной центр цивилизации ящеролюдов. Храмовые города и узлы древней магической сети скрыты среди её джунглей, гор, рек и болот.[1]
География
Перешеек Пауа соединяет её с северным материком. Вдоль западного побережья тянется вулканический Хребет Сотека, к востоку от которого лежат обширные джунгли. Крупнейшая река — Амаксон. Юг занят также открытыми равнинами, поэтому сведение всего материка к одинаковому тропическому лесу неточно.[1]
Древние и храмовые города
Древние изменяли мир и оставили здесь важнейшие центры своего замысла. Их наследие хранят Сланны и подчинённые им сообщества ящеролюдов. Сохранившиеся города, руины и места силы соединены Геомантической сетью. Среди важнейших центров — Ица, Гексоатль и Тлакстлан.[1]
Среда и опасности
Тёплая влажная среда изобилует ядовитой растительностью, паразитами, болезнями и хищными рептилиями. Опасность для пришельца не ограничивается сражениями: переход через джунгли сам по себе способен погубить экспедицию. Золото и реликвии привлекают новые суда, но ящеролюды рассматривают разграбление святилищ как вторжение, а не обычную торговлю.[1]
Поселения и противники
Скегги служит норсийским плацдармом торговли и грабежа. Существуют и другие прибрежные поселения, включая Порт Ривер. На побережье действует Лютор Харкон, правитель Берега Вампиров. Руины Кветцы связаны с кланом Чумы и его заразами. Высшие эльфы также поддерживают собственные южные морские форпосты.[1]
Конец Времён
В этой сюжетной линии разрушение Моррслиба скавенами обрушивает на мир лунные обломки. Маздамунди и Лорд Кроак ограничивают масштабы бедствия, но Люстрия становится местом катастрофы; уцелевшие ящеролюды начинают исход. Это финал поздней истории, не состояние материка в обычных приключениях WFRP или эпохе The Old World.[1]