Навар Хеф
Навар Хеф — легионер Гвардии Ворона, один из тяжело мутировавших Рапторов. В произведениях Гэва Торпа он показан сначала сержантом, затем лейтенантом и самостоятельным командиром. Хеф сохраняет рассудок, дисциплину и выдающиеся навыки скрытной войны, однако его стремление защитить Коракса приводит к убийству союзников, которым он поклялся помочь.
Происхождение
Хеф вырос вместе с Нерокой в жилых пещерах под поверхностью Освобождения. Их дружба возникла до превращения в космических десантников и сохранилась после того, как программа ускоренного восстановления легиона изменила тело Хефа. Нерока остался внешне обычным, тогда как его товарищ превратился в одного из «грубых» Рапторов.
В «Коракс: Кузница души» Хеф служит сержантом, способен носить модифицированный доспех и передаёт распоряжения командования. Его положение показывает, что тяжёлые мутации не исключали воина из структуры XIX легиона.
К событиям «Лорда Воронов» Хеф носит звание лейтенанта. Изменения рук, челюсти и позвоночника уже не позволяют ему пользоваться обычным стрелковым оружием. При встрече с искусственно изменёнными узниками Надрезеса он отвергает попытку назвать Рапторов недолюдьми: сходство тела не означает тождества личности, воли и верности.
Экспедиция «Бесстрашного»
После видения библиария Куртури командор Бранн поручает Хефу проверить удалённую систему. Лейтенант ведёт около пятидесяти Рапторов на лёгком крейсере «Бесстрашный». Он не доверяет пророчествам как основанию для поспешных решений, но рассматривает видение как повод для обычной разведки.
Обнаружив безжизненный корабль Космических Волков, Хеф предполагает ловушку и тщательно исследует судно. Тела трёх убитых Волков и журналы полёта позволяют ему восстановить маршрут приманки. Вместо немедленного ухода он скрытно ведёт крейсер к крупнейшей луне второй планеты, обнаруживает корабль Сынов Хоруса и высаживает отряд для наземной разведки.
Хеф отбирает воинов, способных герметично закрыть шлемы, организует скрытное проникновение к укреплённой станции и вступает в контакт со стаей Арвана Раноплета. После взаимного раскрытия мутаций он предлагает общий план: Космические Волки отвлекают осаждающих, «Бесстрашный» уничтожает вражеский корабль и подавляет наземные силы, а союзники отходят через оставленный коридор. Хеф клянётся забрать выживших.
Операция завершается победой. Трое Волков достигают места эвакуации, но Хеф решает, что их знание о Рапторах создаёт угрозу для Коракса. Несмотря на возражения Нероки, он приказывает внезапно убить двух воинов и лично сражается с Арваном. Предводитель Волков ранит Хефа и ломает его цепной меч, однако Раптор пронзает ему глаз когтем и разрывает горло. После боя Хеф велит сообщить, что вся стая погибла при атаке на станцию.
Внешность и мутации
Хеф значительно крупнее обычного космического десантника. У него чрезмерно длинные руки, деформированные туловище и позвоночник, мощная мускулатура, когти, клыки и изменённый язык. Обострённый слух помогает в разведке, но тело причиняет постоянную боль.
Его броня собрана из приспособленных элементов моделей II и III. Шлем изготовлен из незавершённого терминаторского комплекта и вызывает у Хефа чувство тесноты; вне непосредственного боя он предпочитает носить его на поясе. Когти помещаются в герметичные футляры перчаток, что позволяет сохранять защиту доспеха.
Из-за размеров кистей Хеф не может использовать стандартный болтер. Его основное вооружение — цепной меч, мельта-бомбы и когти. Ограничение в стрельбе не делает его беспомощным: он строит действия вокруг скрытности, командования и ближнего боя.
Командные качества
Хеф умеет извлекать выводы из неполных данных. Он распознаёт ложную цель по маршруту покинутого корабля, использует пассивное наблюдение, заранее готовит пути отхода и координирует наземную операцию с ударом из космоса. Его план против Сынов Хоруса учитывает слабости обеих союзных групп и позволяет уничтожить превосходящего противника.
Осторожность Хефа сформировалась в том числе после Карандиру, где он едва не убил союзника, поспешив с атакой. В безымянной системе этот опыт сначала удерживает его от ошибки, но затем превращается в убеждение, что потенциальную угрозу следует устранить до того, как она станет реальной.
Убеждения и нравственный конфликт
Хеф связывает собственную личность с легионом и Кораксом. Он не считает мутацию основанием для отказа от звания и долга. Защиту тайны Рапторов лейтенант воспринимает как защиту примарха, хотя рассказ не приводит соответствующего приказа Коракса.
Конфликт с Нерокой раскрывает предел этой логики. Для сержанта клятва остаётся обязательной после завершения боя; для Хефа она уступает предполагаемому высшему благу. Убийство Арвана совершено не в состоянии потери разума, а как обдуманное командное решение. Поэтому финал противопоставляет физически чудовищный облик Хефа нравственному выбору, ответственность за который лежит на нём самом.
Связи
| Персонаж | Отношение |
|---|---|
| Нерока | Друг детства и заместитель. Поддерживает Хефа как командира, но выступает против нарушения клятвы. |
| Девор | Старый товарищ и подчинённый; принимает командование «Бесстрашным» на время высадки. |
| Бранн | Командир Рапторов, направивший Хефа проверить систему. |
| Коракс | Примарх, защитой которого Хеф оправдывает сохранение тайны и убийство свидетелей. |
| Арван Раноплет | Временный союзник, а затем жертва решения Хефа. |
Границы достоверного
- Рассказ не сообщает, что Коракс приказал Хефу убивать свидетелей либо знал о гибели стаи.
- Не установлено, существовала ли официальная политика уничтожения тех, кто видел мутировавших Рапторов.
- Хеф предполагает возможность конфликта с Леманом Руссом, но не знает, как именно Волки распорядились бы полученными сведениями.
- Ложное донесение приказано составить, однако его последующая передача и реакция командования не показаны.