Асур
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Изолированный мир |
|---|---|
| Роль | Место основания первого аспектного святилища |
| Связь | Аэльдари |
| Расположение | Обособленная область Паутины |
| Основатель святилища | Асурмен |
| Категории | Аэльдари |
Асур является изолированным миром в обособленной области Паутины, связанным с возникновением аспектных воинов. Здесь Асурмен основал первое святилище и обучал будущих Лордов Фениксов. В описаниях Асур фигурирует как пустынная луна или планета.[1]
Поселение после Падения
Асурмен и Джайн Зар прибыли сюда, покинув Эйдафаэрон после Падения аэльдари. Для бегства они воспользовались прогулочной яхтой преследовавших их друкхари. Покинутая луна стала новым убежищем и получила имя Асур.[2]
Созданная Асурменом воинская дисциплина позволяла направлять разрушительные страсти уцелевших аэльдари. Вместо прежней жизни, приведшей цивилизацию к катастрофе, его последователи получали строгую систему обучения. Из этого начинания вырос Путь Воина, распространившийся на мирах-кораблях.[3]
Первое святилище
Основой святилища послужил храм Кхейна. Его шестигранный внутренний зал украшали изображения мифов аэльдари и шести первоначальных аспектов. В центре находился пьедестал с рунами и кристаллами, над которым поднималась сфера Сердца Асуриана, или Асурентеша. Прикосновение мастеров к соответствующим рунам открывало им пророческие видения.[4]
Реликвию прежде хранили прорицатели библиотеки Биэль-Таниг. В первое святилище её перенесли после присоединения Маугана Ра к ученикам Асурмена.[5]
Дети Асура
Первые ученики получили имя Асурья, «Дети Асура». Первоначально они осваивали аспект Мстителей, а затем создавали самостоятельные школы. Джайн Зар положила начало Воющим Банши, Фуэган развил традицию Огненных Драконов, Мауган Ра основал Мрачных Жнецов, Бахаррот создал Парящих Ястребов, а Арха учил искусству Скорпионов. Из Асура эти мастера отправлялись распространять свои учения.[6]
Разорение и память
Предание о предательстве Арха связывает его с нападением демонов на святилище.[7] После ухода Асурья сам мир оказался захвачен демонами Кхорна.[1]
Значение Асура сохранилось в Асурьяте, эпосе об основателях аспектов. История первого святилища входит в повествование о том, как Асурмен противостоял разрушительной стороне аэльдарской природы; содержащиеся в эпосе наставления служат руководством и в повседневной жизни, и на войне.[8]
Источники
- ↑ 1,0 1,1 Гэв Торп. Asurmen: Hand of Asuryan, глава 1; Jain Zar: The Storm of Silence, глава 8; Codex: Eldar, 6-е издание. Сводка и библиография: Lexicanum: Asur.
- ↑ Гэв Торп. Asurmen: Hand of Asuryan, главы 12 и 14. Сводка и библиография: Lexicanum: Jain Zar.
- ↑ Warhammer Community. Who are the Phoenix Lords? The legendary Aeldari heroes explained, 21 января 2025.
- ↑ Гэв Торп. Asurmen: Hand of Asuryan, глава 1. Сводка и библиография: Lexicanum: Asur.
- ↑ Гэв Торп. Jain Zar: The Storm of Silence, глава 10. Сводка и библиография: Lexicanum: Asur.
- ↑ Codex: Craftworld Eldar, 3-е издание, с. 8; Codex: Eldar, 6-е издание, с. 56–61. Сводка и библиография: Lexicanum: Asurya.
- ↑ Codex: Craftworlds, 7-е издание, раздел «Striking Scorpions». Сводка и библиография: Lexicanum: Karandras.
- ↑ Codex: Craftworld Eldar, 3-е издание, с. 8; Codex: Eldar, 6-е издание, электронная версия, с. 41. Сводка и библиография: Lexicanum: Asuryata.