Бесконечная Империя
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Межзвёздная династическая держава |
|---|---|
| Эпоха | Война в Небесах — эпоха пробуждения |
| Фракция | Некронтир; Некроны |
Бесконечная Империя (англ. Infinite Empire) — название древней звёздной державы некронтир и унаследовавших её некронов. Её единство связано с властью Триархата, но на практике ограничивается соперничеством династий.[1]
Происхождение
Некронтир создали развитую межзвёздную цивилизацию задолго до возвышения человечества. Расширение усилило стремление удалённых династий к самостоятельности. Триархат пытался преодолеть войны за отделение, направив общую вражду против Древних. Последовавшая Война в Небесах и союз с к’тан привели к биопереносу: население было заключено в металлические тела, превратившись в некронов.[1]
Власть и династии
На вершине политической иерархии находится Безмолвный Король; его власть исторически связана с Триархатом. Ниже действуют фаэроны, владыки и их дворы. Каждая династия сохраняет собственные территории, военные традиции и притязания. Так, Сзарехан опирается на наследие Безмолвного Короля, Саутех известна экспансией под властью Имотеха, Мефрит — разрушительным огнём, а Новокх — стремлением к ближнему бою.[1]
Пробуждение
Великий сон прервал непрерывность управления: миры-гробницы пробуждаются не одновременно, а древние владения часто заняты молодыми расами. Возвращение Сзареха создаёт центр притяжения, но не устраняет династических конфликтов. Поэтому Бесконечная Империя одновременно обозначает историческое наследство и проект его восстановления. Не все некронские государства и оторванные от династического порядка образования беспрекословно признают её верховную власть.[1]
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Lexicanum: Infinite Empire; Games Workshop: древние династии некронов; Games Workshop. Codex: Necrons, 5-я редакция, с. 5–8.