Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Война в Небесах

Материал из "Хроника 41-го тысячелетия"







Война в Небесах
Тематическая иллюстрация
ТипСобытие
ЦиклДревнейшая галактика
Эпохаоколо 60 млн лет до M1
ПринадлежностьДревние, некронтир, некроны, к'тан, молодые расы
УпоминаниеCodex: Necrons

Война в Небесах — условное название комплекса галактических войн глубокой древности, в которых Древние и созданные или поддержанные ими молодые расы противостояли сначала некронтир, а затем возникшим после биопереноса некронам и их повелителям — к'тан. Конфликт происходил приблизительно шестьдесят миллионов лет до современной эпохи и изменил устройство Галактики: цивилизация Древних была уничтожена, к'тан — раздроблены, некроны ушли в Великий сон, а ведущей силой стали аэльдари.

Название также встречается в аэльдарских мифах о борьбе их богов. Эти предания могут сохранять память о реальных событиях древней войны, однако не дают последовательной исторической хроники и не должны полностью отождествляться с некронскими записями.

Источники и достоверность

От событий Войны в Небесах современность отделяют десятки миллионов лет. Большая часть сведений происходит из повреждённых династических архивов некронов, воспоминаний отдельных бессмертных правителей и символических песнопений аэльдари. Даже участники войны помнят её фрагментарно, а их свидетельства нередко противоречат друг другу. Поэтому датировка, последовательность отдельных кампаний и мотивы действующих сторон являются реконструкцией, а не точной летописью.

В современных имперских источниках выражение «Война в Небесах» обычно охватывает несколько связанных стадий: первую войну некронтир против Древних, союз некронтир с к'тан, биоперенос и новое наступление некронов, гибель Древних, а затем восстание некронов против звёздных богов.

Предпосылки

Некронтир и Древние

Некронтир сформировались на мире, чья звезда подвергала их тела разрушительному излучению. Болезни и короткая жизнь стали основой их культуры: власть принадлежала династиям, память о смерти определяла религию, а технологическое могущество не избавляло общество от страха перед неизбежным угасанием. Расселившись среди звёзд, некронтир сохранили внутреннюю раздробленность и периодически погружались в войны за отделение династий.

Их современники, известные как Древние, обладали долгой жизнью, огромным знанием генетики и психических наук и свободно пользовались Паутиной. По некронским преданиям, некронтир просили Древних открыть тайну бессмертия, но получили отказ. Религиозная зависть соединилась с политическим расчётом: Триархия надеялась, что общий внешний враг вновь объединит враждующие династии.

Ход войны

Первое наступление некронтир

Некронтир объявили войну Древним, однако их материальная технология не смогла преодолеть стратегическое преимущество противника. Паутина позволяла Древним перемещать силы, избегать решающих ударов и атаковать там, где некронтир были наиболее уязвимы. Первая война завершилась тяжёлым поражением: династии были оттеснены к окраинам Галактики, а прежнее единство вновь начало распадаться.

Союз с к'тан и биоперенос

Ища средство реванша, некронтир обнаружили сущностей, питавшихся энергией звёзд, — к'тан. Для взаимодействия с материальным миром им создали тела из живого металла, некродермиса. Один из к'тан, позднее известный как Обманщик, предложил некронтир бессмертие и силу, достаточную для победы над Древними.

Безмолвный Король Сарехк согласился на биоперенос. Под руководством Иллюминора Сзераса тела некронтир были уничтожены в гигантских печах, а их сознания перенесены в механические оболочки. Новая раса получила почти нестареющие тела, но утратила души, а большинство её представителей — личность и свободу воли. Высшая знать сохранила значительно больше разума, тогда как простые жители превратились в послушных воинов. К'тан поглотили высвободившуюся жизненную энергию и подчинили некронов командными протоколами.[1]

Новая война

Некроны и к'тан вернулись к войне с силами, способными разрушать миры и нарушать законы материи. Древние отвечали психическим могуществом и привлекали молодые расы. К числу наиболее значимых союзников относились аэльдари и предки орков — крорки. Их связь с Варпом давала им оружие, к которому к'тан и некроны были особенно уязвимы.

Масштабное применение психических сил сделало Имматериум всё более беспокойным. Поздние некронские хроники связывают с этим этапом появление опасных варп-сущностей и катастроф, которые сами Древние уже не могли полностью контролировать. Война перестала быть противостоянием двух держав: она превратилась в цепь взаимосвязанных конфликтов, уничтожавших целые цивилизации и звёздные области.

Несмотря на сопротивление молодых рас, Древние были рассеяны и практически уничтожены. Точная судьба последних представителей неизвестна. Победа, однако, не вернула некронам свободу и не восстановила утраченную жизнь.

Восстание против к'тан

Сарехк осознал, что обещание бессмертия было обманом: к'тан получили могущественную армию и поглотили души его народа. Пока война с Древними продолжалась, он скрывал намерение отомстить. После падения противника Безмолвный Король воспользовался командными протоколами и направил объединённые династии против бывших хозяев.

Некроны не смогли окончательно уничтожить к'тан, не подвергнув опасности саму ткань реальности. Вместо этого они применили оружие колоссальной мощности и раздробили звёздных богов на осколки. Многие осколки были заключены в тессерактовые лабиринты и с тех пор используются династиями как порабощённое оружие. Восстание завершило эпоху господства к'тан, но окончательно истощило некронские силы.

Завершение и последствия

После двух последовательных войн некроны не могли сразу бороться с уцелевшими молодыми расами. Особенно быстро усиливались аэльдари, чья цивилизация унаследовала Паутины и значительную часть галактического пространства. Сарехк приказал превратить миры династий в комплексы гробниц и погрузить народ в стазис примерно на шестьдесят миллионов лет. Он рассчитывал, что за это время противники ослабеют, после чего некроны смогут вернуть владения.

Перед уходом в изгнание Безмолвный Король уничтожил единый протокол, принуждавший династии подчиняться ему. Это освободило некронскую знать, но после пробуждения способствовало политической раздробленности.

Основными последствиями Войны в Небесах стали:

  • исчезновение Древних как галактической державы;
  • возникновение некронов и утрата некронтир биологической природы;
  • разрушение к'тан и превращение их осколков в оружие;
  • повреждение прежнего спокойствия Варпа массовым применением психических сил;
  • возвышение аэльдари и сохранение орочьих потомков крорков;
  • создание миров-гробниц и начало Великого сна.

Война в Небесах остаётся фундаментом истории Галактики: многие конфликты 41-го тысячелетия ведут происхождение от созданных тогда рас, технологий, долгов и катастроф.

Связанные статьи

Источники

  • Codex: Necrons (8-е изд.), разделы об истории некронтир и Войне в Небесах.
  • Codex: Necrons (9-е изд.), разделы «The Infinite Empire» и «The War in Heaven».
  • Codex: Aeldari (9-е изд.), разделы о происхождении аэльдари.
  • Warhammer Community: What is Biotransference?
  • Lexicanum: War in Heaven — справочная навигация и перечень первичных изданий.