Древнейшая галактика
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Эпоха |
|---|---|
| Цикл | Хронология |
| Эпоха | до появления человечества |
| Принадлежность | Галактика |
| Упоминание | Codex: Necrons, Codex: Aeldari |
Древнейшая галактика — условный период истории, охватывающий события задолго до появления человеческой цивилизации. Его центральным рубежом стала Война в Небесах, произошедшая приблизительно шестьдесят миллионов лет до M1. В ходе этой войны исчезла держава Древних, некронтир превратились в некронов, к'тан были раздроблены, а аэльдари начали многомиллионолетнее господство.
Границы эпохи нельзя выразить точными датами. Её начало теряется в происхождении первых космических цивилизаций, а конец соответствует постепенному переходу к истории молодых видов и, в рамках человеческой хронологии, к Эре Терры.
Характер источников
О древнейшей истории известно меньше, чем о значительно более поздних событиях. Имперские исследователи располагают только фрагментами ксеносских архивов, археологическими находками и свидетельствами существ, переживших геологические эпохи.
Основные традиции имеют собственные ограничения:
- некронские хроники повреждены Великим сном, политически пристрастны и зависят от неполных воспоминаний династической знати;
- аэльдарские циклы сохраняют историческую память в форме мифов о богах и героях, не отделяя буквально произошедшее от символического;
- имперская ксенология возникла спустя десятки миллионов лет и нередко вынуждена сопоставлять несовместимые версии;
- материальные свидетельства трудно датировать, поскольку технологии Древних, некронов и аэльдари способны переживать эпохи или изменять свойства пространства.
Поэтому выражения «около шестидесяти миллионов лет» и «после Войны в Небесах» обозначают принятую реконструкцию. Они не равны точной календарной записи.
Первые великие цивилизации
Древние
Древние были одной из самых ранних известных космических рас. Им приписывают исключительное владение генетикой, психическими науками и Паутиной. Они путешествовали между мирами через устойчивые внепространственные пути и направляли развитие молодых видов. К числу рас, связанных с их замыслами, относятся аэльдари и крорки — предки современных орков.
Ни происхождение Древних, ни устройство их общества достоверно не известны. Война в Небесах уничтожила или рассеяла их настолько полно, что в современной Галактике они присутствуют прежде всего через наследие: Паутины, созданные виды и последствия древних экспериментов.
Некронтир
Некронтир возникли на мире под губительным излучением своей звезды. Короткая жизнь и наследственные болезни сформировали культуру, сосредоточенную на смерти, памяти и династической власти. Несмотря на развитую космическую технологию, их государство оставалось раздробленным и неоднократно переживало войны за отделение династий.
Сопоставление собственной смертности с долголетием Древних породило зависть и ненависть. Отказ передать тайну бессмертия стал религиозным и политическим оправданием войны.
К'тан
К'тан существовали как сущности, питавшиеся энергией звёзд. Некронтир создали для них тела из некродермиса и тем самым позволили непосредственно действовать в материальном мире. Звёздные боги предложили некронтир бессмертие, но использовали биоперенос для поглощения их душ и получения подчинённой армии.
После гибели Древних некроны восстали против к'тан. Полностью уничтожить сущностей без угрозы реальности они не смогли и раздробили их на осколки, многие из которых были заключены в тессерактовые лабиринты.
Молодые расы
Столкнувшись с наступлением некронов и к'тан, Древние обратились к расам с сильной связью с Варпом. Аэльдари и крорки стали наиболее известными участниками этой фазы войны. Массовое применение психических сил помогло противостоять материальному могуществу к'тан, но сделало Имматериум опаснее и способствовало распространению варп-катастроф.
Молодые расы пережили своих покровителей. Орки сохранились в изменившемся виде, а аэльдари после войны стали ведущей державой Галактики.
Основные события
Война в Небесах
Первое наступление некронтир на Древних завершилось поражением: Паутина давала противнику непреодолимое стратегическое преимущество. Затем некронтир заключили союз с к'тан, прошли биоперенос и возобновили войну как некроны. Новая фаза приобрела галактический масштаб и привела к гибели Древних.
Под названием Войны в Небесах объединяют несколько конфликтов, продолжавшихся длительное время. Аэльдарский мифологический цикл с тем же названием может отражать отдельные эпизоды, но не является буквальной хроникой.
Биоперенос некронтир
Под руководством Иллюминора Сзераса биологические тела некронтир были уничтожены, а отпечатки сознаний помещены в оболочки из живого металла. Знать сохранила значительную часть разума, тогда как основная масса населения превратилась в безличных воинов. Процесс дал механическое бессмертие ценой душ, индивидуальности и свободы.
Восстание против к'тан и Великий сон
Осознав обман, Безмолвный Король дождался падения Древних и направил некронов против к'тан. После победы династии были слишком истощены для войны с усиливающимися аэльдари. Некроны построили миры-гробницы и погрузились в стазис примерно на шестьдесят миллионов лет.
Великий сон сохранил расу, но не избавил её от утрат. Гробницы разрушались, программы повреждались, а сознания деградировали. К концу M41 династии возвращаются разрозненными и часто враждебными друг другу.
Возвышение аэльдари
После ухода некронов аэльдари унаследовали господствующее положение. Владение Паутиной, психические способности и автоматизированная технология позволили им создать Доминион, существовавший большую часть последующей истории Галактики. Центр этой цивилизации находился в области, которая после её гибели стала Оком Ужаса.
Расцвет аэльдари относится к наследию древнейшей эпохи, хотя их упадок и Падение произошли значительно позже — уже накануне Великого крестового похода.
Хронология эпохи
| Событие | Приблизительное положение | Значение |
|---|---|---|
| Война в Небесах | около 60 млн лет до M1 | Гибель Древних и изменение баланса сил в Галактике |
| Биоперенос некронтир | во время Войны в Небесах | Превращение некронтир в некронов |
| Великий сон некронов | после падения Древних | Уход большинства некронских династий в стазис |
| Возвышение аэльдари | после Войны в Небесах | Формирование Аэльдарского доминиона |
Наследие
Древнейшая эпоха не является изолированным прологом. Паутина по-прежнему определяет передвижение аэльдари и друкхари; осколки к'тан используются некронами; орки происходят от военных созданий Древних; пробуждающиеся миры-гробницы превращают давно заселённые системы в поля новых войн.
Даже современное состояние Варпа связано с психическими катастрофами древнего конфликта. Каждая из основных сил эпохи оставила механизмы и угрозы, пережившие своих создателей.
Связанные статьи
Источники
- Codex: Necrons (8-е и 9-е изд.), исторические разделы о некронтир, Войне в Небесах и Великом сне.
- Codex: Aeldari (9-е изд.), исторические разделы о происхождении и Доминионе.
- Warhammer Community: What is Biotransference?
- Warhammer Community: Starting an Aeldari Army
- Lexicanum: Old Ones — сводка первичных источников о Войне в Небесах.
- Lexicanum: Aeldari Empire — перечень источников по Доминиону.