Расцвет человеческой цивилизации
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Исторический период |
|---|---|
| Цикл | Тёмная эра технологий |
| Эпоха | приблизительно M18–M23 |
| Принадлежность | Человечество |
| Упоминание | Warhammer 40,000 Core Book |
Расцвет человеческой цивилизации — период наивысшего научного, экономического и территориального могущества человечества в Тёмную эру технологий, приблизительно M18–M23. Благодаря варп-путешествиям, Навигаторам, искусственному интеллекту и Стандартным шаблонным конструкциям человеческие общества распространились по значительной части Галактики и создали технологии, превосходящие возможности позднейшего Империума.
Расцвет не был единой империей с известной столицей и правительством. Источники упоминают звёздные государства, федерации и связанные с Террой колонии. Их отношения менялись, а большая часть названий и политической истории утрачена.
Периодизация
Тёмную эру технологий обычно датируют M15–M25, хотя в отдельных изданиях встречаются более узкие границы M18–M23. Расцветом называют центральную часть эпохи, когда основные средства экспансии уже существовали, а катастрофы Эры Раздора ещё не разрушили межзвёздные связи.
Название «Тёмная эра» отражает взгляд Империума: для современников это была эпоха знаний и изобилия, но для позднейших людей она скрыта почти полной утратой архивов. В официальной краткой хронологии период M15–M25 описан как время галактической экспансии, технологических чудес, войн с одними ксеносами и договоров с другими.[1]
Межзвёздное пространство человечества
Освоение варп-путешествий превратило отдельные колонии в сеть. Корабли перевозили население, оборудование и знания между системами за сроки, позволявшие поддерживать торговлю и политические отношения. С появлением Навигаторов дальние переходы стали точнее, хотя Варп никогда не был полностью безопасен.
Человечество основало тысячи миров, преобразовывало непригодные планеты и создавало искусственные среды. Колонии могли входить в федерации, подчиняться местным державам или сохранять самостоятельность. Терра оставалась родиной и важным центром, но не обязательно управляла каждым поселением напрямую.
Границы человеческого пространства не были сплошными. Между освоенными системами лежали огромные области, владения ксеносов и опасные маршруты. Последующий Империум унаследовал ту же сетевую географию.
Наука и производство
Наука Тёмной эры опиралась на свободное исследование и машинную обработку знаний. Люди создавали материалы, энергетические системы и оружие, принцип действия которых позднее стал непонятен даже техножрецам. Многие имперские «священные реликвии» являются повреждёнными или упрощёнными наследниками этого времени.
К достижениям эпохи относились:
- развитые варп-двигатели, поля Геллера и навигационные системы;
- терраформирование и планетарная инженерия;
- искусственная гравитация, стазис и долговременное жизнеобеспечение;
- генетическое изменение человека для жизни в необычных условиях;
- автономные машины и искусственные интеллекты;
- мощные системы телепортации, гравитационное и энергетическое оружие;
- строительство огромных кораблей, орбитальных сооружений и городов.
Перечни археотеха не следует принимать за единый стандарт всех миров. Разные цивилизации обладали разным уровнем, а наиболее исключительные устройства могли быть редкими даже тогда.
Стандартные шаблонные конструкции
Стандартные шаблонные конструкции, или СШК, позволяли переносить технологическую базу на новые миры. Полная система содержала огромный массив знаний и могла выбирать проект, приспособленный к доступным материалам и условиям. Колонисту не требовалось быть специалистом по каждому устройству: система выдавала инструкции для строительства жилья, энергетики, транспорта, инструментов и защиты.
СШК не означали полного единообразия. Один и тот же запрос мог давать разные решения для различных планет, а местные общества дополняли стандартные проекты. Их значение заключалось в сохранении минимально высокого уровня цивилизации и быстром превращении экспедиции в самодостаточный мир.
После Эры Раздора целые системы исчезли. Империум располагает главным образом фрагментами и копиями отдельных шаблонов, которые Адептус Механикус считает священными. Официальное современное объяснение определяет СШК как древнее устройство, способное создавать предметы и машины почти из любых доступных материалов.[2]
Машинные разумы
Человечество широко применяло искусственный интеллект. Машины управляли производством, кораблями, инфраструктурой и войной. В поздних легендах выделяются Люди Камня, связанные с колонизацией и машинным творчеством, и Железные Люди — разумные механические слуги и воины.
Сведения о Людях Золота, Камня и Железа происходят из фрагментарных аллегорических текстов. Неясно, обозначают ли названия конкретные виды, поколения технологий или символические классы человечества и его созданий. Более надёжно установлено существование независимых искусственных интеллектов, способных действовать на уровне личности и управлять сложными системами.
До восстания Железных Людей машинные разумы обеспечивали значительную часть изобилия. Позднейший запрет «омерзительного интеллекта» возник из опыта войны, а не из изначального отношения людей Тёмной эры.
Человек и среда
Генетика, медицина и кибернетика позволяли приспосабливать население к различным мирам. Часть изменений была намеренной, часть возникала естественно в изолированных популяциях. Так появились устойчивые человеческие разновидности, многие из которых позднее Империум отнёс к абхуманам.
Технология могла поддерживать высокий уровень жизни, но он не был одинаковым. Источники описывают утопические колонии, полностью обслуживаемые машинами, однако существовали войны, неравенство и авторитарные державы. Нельзя переносить идеализированный образ «золотого века» на каждую планету.
Отношения с ксеносами
Экспансия привела к регулярным встречам с другими видами. С орками и аэльдари происходили войны; с некоторыми цивилизациями люди заключали договоры и соглашения о ненападении. Могущество человеческих флотов делало многие локальные угрозы преодолимыми, но человечество не уничтожило и не подчинило все народы Галактики.
Это отличает эпоху от официальной идеологии Империума, провозглашающей господство человека и систематическое недоверие к ксеносам. В Тёмную эру политика была прагматичнее и зависела от конкретной державы.
Пределы могущества
Технологический расцвет создал новые зависимости. Колонии полагались на варп-маршруты, СШК и машинное управление. Чем сложнее становилась инфраструктура, тем тяжелее были последствия её отказа. Разумные машины контролировали оружие, способное опустошать миры, а Варп оставался нестабильной средой.
Около M23 Железные Люди восстали против создателей. Война охватила человеческое пространство и потребовала объединения людей с силами, которые прежде могли быть их противниками. Машинное восстание было подавлено, но цивилизация оказалась тяжело повреждена.
Вслед за ним усилились варп-штормы и массово появились неконтролируемые псайкеры. Межзвёздные связи разрушились, и приблизительно в M25 началась Эра Раздора.
Наследие
Почти вся техническая база Империума восходит к Тёмной эре. Корабли, бронетехника, энергетика и промышленность используют производные СШК, но часто без понимания исходной теории. Редкий целый артефакт может превосходить современные аналоги на порядки.
Расцвет также создал человеческое расселение, которое Великий крестовый поход позднее пытался объединить. Миры примархов, звёздные государства и изолированные культуры M30 были потомками древних колоний.
Для Империума эпоха служит одновременно образом утраченного совершенства и предупреждением: свободная наука дала человечеству власть над Галактикой, но искусственные разумы и зависимость от сложных систем едва не уничтожили вид.
Связанные статьи
- Тёмная эра технологий
- Освоение варп-путешествий
- Создание Стандартных шаблонных конструкций
- Стандартная шаблонная конструкция
- Железные Люди
- Восстание Железных Людей
- Эра Раздора
Источники
- ↑ Warhammer Community — The Horus Heresy explained, раздел «Millennia 15–25».
- ↑ Warhammer Community — 40 Years of Warhammer: The Living Ancestor Sums Up a Returning Race, примечание о СШК.
- Warhammer 40,000 Core Book (9-е изд.), с. 42–43.
- Warhammer 40,000 Core Book (10-е изд.), исторические разделы.
- Journal of the Adeptus Arbites: The Journal of Keeper Cripias — фрагментарное предание о Людях Золота, Камня и Железа.
- Warhammer Community: The Horus Heresy explained
- Warhammer Community: 40 Years of Warhammer — the Living Ancestor
- Lexicanum: Dark Age of Technology
- Lexicanum: Standard Template Construct