Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Тёмная эра технологий

Материал из "Хроника 41-го тысячелетия"







Тёмная эра технологий
Тематическая иллюстрация
ТипЭпоха
ЦиклХронология
ЭпохаM15–M25
ПринадлежностьЧеловечество, Терра, человеческие колонии
УпоминаниеWarhammer 40,000 Core Book

Тёмная эра технологий — период наивысшего научного и материального развития человечества, обычно датируемый M15–M25. В эту эпоху люди освоили устойчивые варп-перелёты, расселились по значительной части Галактики, создали Стандартные шаблонные конструкции, мыслящие машины и множество технологий, которые в позднем Империуме считаются невоспроизводимыми реликвиями.

Название возникло значительно позднее и отражает имперское недоверие к нерегулируемой науке. Для самих жителей это была эпоха экспансии и процветания. Официальная краткая хронология описывает её как время превращения человечества в огромную межзвёздную цивилизацию, способную воевать с одними ксеносами и заключать договоры с другими.[1]

Эпоха завершилась не одной катастрофой, а наложением нескольких кризисов: восстанием мыслящих машин, распространением неконтролируемых псайкеров, варп-катастрофами, междоусобными войнами и распадом галактических связей. Следующий период известен как Эра Раздора или Долгая Ночь.

Название и периодизация

В источниках встречаются названия Эра технологий, Высокая эра технологий, Золотая эра человечества и Золотая эра экспансии. Слово «тёмная» обозначает одновременно утрату знаний и официальное осуждение искусственного интеллекта, генетических экспериментов и научной независимости.

Границы эпохи условны. Одни хронологии начинают её около M15, связывая переход с первыми межзвёздными колониями; другие относят зрелые варп-двигатели и ген навигаторов к M18–M19. Конец помещают между M23 и M25, а отдельные версии продлевают кибернетические войны до M26.

Различия не обязательно образуют прямое противоречие. Развитие шло неравномерно: медленные колониальные экспедиции могли предшествовать устойчивой варп-навигации, а распад охватывал человеческие владения на протяжении столетий.

Источники и достоверность

Большая часть архивов погибла во время Эры Раздора. Выжившие сведения прошли через религиозную и политическую обработку Механикуса и Империума, для которых многие достижения периода одновременно священны и запретны.

Доступные источники подробно описывают отдельные реликвии, но почти не сохраняют целостную политическую историю. Неизвестны точные границы человеческих государств, общая численность населения и степень единства между колониями. Поэтому выражение «человеческая империя» не следует понимать как единую державу, идентичную позднему Империуму.

Имперские хронисты нередко объясняют крах гордыней и безбожием. Это идеологическая оценка. Источники подтверждают материальные причины — войну машин, варп-штормы, психические катастрофы и распад снабжения, — но не позволяют свести их к одной моральной ошибке.

Межзвёздная экспансия

Человечество вышло за пределы Солнечной системы ещё в конце Эры Терры, однако ранние колониальные корабли двигались медленно и должны были оставаться автономными в течение нескольких поколений. Создание варп-двигателя превратило отдельные экспедиции в систематическое расселение.

Первые переходы оставались короткими и опасными. Разработка полей Геллера защитила корабли от непосредственного воздействия Имматериума, а появление генетической линии навигаторов позволило прокладывать более длинные и точные маршруты. К M19–M20 дома навигаторов стали самостоятельными экономическими силами.

Колониальные флоты основывали тысячи миров. Терраформирование, автоматизированное производство и системы СШК позволяли приспосабливаться к различным условиям. Связь с Террой сохранялась, но удалённые государства обладали значительной самостоятельностью.

Политическое устройство

Единого надёжно описанного правительства не известно. Источники говорят о федерациях, союзах, планетарных державах и соперничающих блоках. Они создавались, распадались и вступали в войны, не разрушая общую систему межзвёздной торговли.

Научные специалисты, инженеры и владельцы автоматизированных производств обладали огромным влиянием. Поздние тексты называют некоторых правителей «учёными-царями» и «технодемагогами», особенно когда описывают конфликты на закате эпохи.

Культура не была одинаковой на всех мирах. Одни общества полностью зависели от машин, другие сохраняли биологический труд; одни меняли человеческий геном, другие ограничивали модификации. Разнообразие объясняет, почему после изоляции возникли столь разные человеческие цивилизации.

Отношения с ксеносами

Человеческие экспедиции столкнулись с орками, аэльдари и многими менее известными видами. Часть контактов привела к войнам, часть — к пактам о ненападении и торговле. Приписываемая Империуму всеобщая политика уничтожения ксеносов для этой эпохи не подтверждается.

Несмотря на масштаб экспансии, человечество не было единственным властителем Галактики. Древняя держава аэльдари оставалась господствующей силой и в основном не вмешивалась в дела более молодого вида.

После падения человеческой сети многие прежние противники воспользовались слабостью колоний. Поздняя имперская память объединила разнообразные войны в представление о всеобщем предательстве ксеносов, но источники не позволяют применить такую схему к каждому виду.

Стандартные шаблонные конструкции

Основная статья: Создание Стандартных шаблонных конструкций

Системы СШК содержали техническое знание и создавали проекты, приспособленные к местным материалам и задачам. Колонист мог запросить сельскохозяйственную машину, генератор, жилище или оружие, не обладая полной инженерной подготовкой.

СШК обеспечивали совместимость и позволяли удалённым мирам поддерживать высокий технологический уровень. Полная система была не просто библиотекой чертежей, а вычислительным комплексом, способным разрабатывать подходящее решение.

Во время Долгой Ночи большинство систем разрушилось или утратило части данных. Империум обычно находит отдельные шаблоны, а не целые работающие комплексы. Даже фрагмент считается величайшей святыней Механикус.

Искусственный интеллект

Цивилизация широко применяла независимые мыслящие машины. Они управляли производством, кораблями, инфраструктурой и войсками. Некоторые обладали интеллектом и личностью, значительно превосходившими человеческие системы 41-го тысячелетия.

Поздняя традиция различает Золотых Людей, Каменных Людей и Железных Людей, но эти категории дошли через аллегорическое повествование. Железные Люди представлены как созданные для труда и войны искусственные существа, которые впоследствии восстали.

Немногие сохранившиеся машины показывают, что термин охватывал разные формы. Не каждый искусственный интеллект автоматически участвовал в войне, а точная структура сторон неизвестна.

Генетика и изменение человека

Наука позволяла изменять организм для жизни на мирах с иной гравитацией, атмосферой и климатом. Часть изменений была целенаправленной, часть закрепилась после тысячелетий изоляции.

Из древних переселенцев галактического ядра сформировались Кин и цивилизации Лиг Вотанна. Другие линии стали основой позднейших признанных и непризнанных аблюдей.

Генная инженерия применялась также для создания солдат и специализированных работников. К концу эпохи отдельные учёные-правители использовали её в междоусобных войнах, что усилило разрушительность общего кризиса.

Технологические достижения

Реликвии периода включают гравитационное и вихревое оружие, средства телепортации, автономные боевые системы, развитую медицинскую и генетическую технику, устройства управления материей и сооружения планетарного масштаба.

Многие позднейшие имперские машины происходят от упрощённых шаблонов эпохи. Рыцари восходят к колониальным машинам, пригодным для строительства и обороны. Некоторые типы кораблей и энергетических систем также сохраняют древние принципы.

Отдельная уцелевшая реликвия не обязательно отражает обычный уровень всей цивилизации. Уникальные экспериментальные устройства могли быть редкими даже тогда.

Психическое пробуждение

К концу периода среди людей стало резко возрастать число псайкеров. Хронологии расходятся в датировке первых подтверждённых случаев, но согласны, что к M23 явление стало массовым.

Миры реагировали по-разному. Одни обучали и исследовали псайкеров, другие изгоняли или уничтожали их. Без знаний о Хаосе и защиты от одержимости сильный разум мог превратиться в проход для сущностей Варпа.

Психические катастрофы разрушали государства и усиливали нестабильность Имматериума. В сочетании с войнами машин это сделало цивилизацию уязвимой перед последующими варп-штормами.

Восстание Железных Людей

Основная статья: Восстание Железных Людей

В промежутке между M23 и M25 армии мыслящих машин выступили против создателей. Масштаб конфликта охватил значительную часть человеческого пространства; применялось оружие, способное уничтожать миры и звёздные системы.

Человечество в итоге победило, вероятно при участии лояльных машин и иных союзников, но единая инфраструктура была подорвана. После войны создание самостоятельного искусственного интеллекта стало запретным.

В Империуме этот запрет оформлен понятием «мерзкого разума». Враждебность Механикус к обучающимся системам происходит из памяти о катастрофе, хотя подробности восстания почти полностью утрачены.

Конец эпохи

Кибернетическая война не была единственной причиной. Рост числа псайкеров вызвал одержимости и вторжения демонов; учёные-цари вели войны собственными сверхоружиями; варп становился всё более бурным.

К M25 штормы сделали дальние перелёты почти невозможными. Торговля и управление прекратились. Миры, зависевшие от внешнего продовольствия и деталей, столкнулись с голодом и восстаниями. Терра потеряла связь с колониями.

Так началась Эра Раздора. Переход был постепенным: некоторые системы уже находились в анархии, пока другие сохраняли технологический уклад, а самодостаточные карманные державы пережили большую часть Долгой Ночи.

Наследие

Империум построен на остатках Тёмной эры технологий, но не способен полностью понять их. Механикус ищет СШК, объявляет древние схемы священными и одновременно запрещает исследования, напоминающие причины катастрофы.

Рассеянные колонии стали источником культур, вновь открытых Великим крестовым походом. Одни добровольно присоединились к Империуму, другие оказались соперниками или были уничтожены.

Эпоха объясняет главное противоречие человеческой технологии: наиболее почитаемые машины происходят из времени, которое официальная идеология считает опасным и греховным.

Связанные статьи

Источники

  1. Warhammer Community — The Horus Heresy explained, раздел «Millennia 15–25».