Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Луты

Материал из "WH Chronicles"




Луты
Тематическая иллюстрация
Типорочья боевая специализация
Циклорки; трофеи; тяжёлая стрельба
ЭпохаМ41—М42
ФракцияОрки
Рольмародёры, сборщики трофейного оружия и тяжёлая огневая поддержка
СвязьОрки; особенно часто связаны со Смерточерепами
Статусшироко распространены среди орочьих орд
Упоминание«Кодекс: Орки»
«Ир ви го: Орки в Вархаммер 40,000»
«Имперская броня»

Луты — орки-мародёры, которые собирают, крадут, разбирают и переделывают чужое оружие, превращая добычу в огромные самодельные пушки. На поле боя они обычно выполняют роль тяжёлой огневой поддержки: пока остальные бойзы бегут вперёд, луты остаются позади или занимают выгодную позицию и заливают врага беспорядочным, но крайне опасным огнём.

Сами орки воспринимают лутов неоднозначно. С одной стороны, они полезны: лута может найти детали, принести оружие меку, снабдить орду тяжёлым огнём и превратить поле боя в склад будущих пушек. С другой стороны, рядом с лутами нельзя оставлять ничего без присмотра. Вещь, которая ещё мгновение назад принадлежала другому орку, очень быстро может оказаться перекрашенной, прикрученной к деффгану и объявленной «давно найденной».

Место в орочьем обществе

Луты не являются отдельным кланом. Это боевая и социальная специализация внутри орочьего общества. Лутой может стать орк из разных племён и кланов, если у него достаточно наглости, жадности, любви к большим пушкам и способности таскать тяжёлое оружие, собранное из чужих деталей.

Больше всего луты связаны со Смерточерепами. Этот клан славится воровством, суевериями, трофеями и привычкой перекрашивать добычу в свой счастливый синий цвет. Для Смерточерепов лута почти естественная фигура: он делает то, что клан и так считает правильным, только громче, тяжелее и с большим количеством стволов.

Однако луты нужны не только Смерточерепам. В любой большой орде есть поле боя, разбитые машины, брошенные склады, мёртвые враги и куча вещей, которые можно снять, отвинтить или утащить. Там, где есть добыча и мек, рано или поздно появляются луты.

Мародёрство

Главная привычка лутов — брать всё, что плохо лежит. Они собирают оружие, бронепластины, прицелы, стволы, магазины, силовые кабели, человеческие инструменты, ксеносские устройства, детали машин и любые непонятные штуки, которые могут оказаться полезными. Если предмет нельзя сразу использовать, его можно продать меку, обменять, спрятать или прикрутить к чему-нибудь позже.

Мародёрство лутов не ограничивается врагами. Они могут украсть у союзников, если считают, что хозяин недостаточно хорошо охраняет имущество. В орочьей культуре такая кража не всегда воспринимается как окончательный позор. Если другой орк сумел утащить вещь и не получил за это по голове, значит он проявил ловкость, наглость и удачу.

Такое отношение к собственности делает лутов одновременно раздражающими и полезными. Их не любят за воровство, но зовут после боя, когда нужно быстро разобрать трофеи. В этом смысле луты являются одной из сил, которая превращает орочью войну в непрерывный цикл переработки: убитый враг оставляет оружие, оружие становится деффганом, деффган убивает новых врагов, а новые враги оставляют ещё больше деталей.

Деффганы

Главное оружие лутов — деффган, огромная тяжёлая пушка, обычно собранная из нескольких украденных или найденных стволов. Деффган может включать части человеческого оружия, орочьих механизмов, трофейных пушек, энергетических кабелей, боепитания, прицелов, охлаждения и деталей, происхождение которых не смог бы объяснить даже владелец.

Деффган не является аккуратным серийным образцом. Каждый экземпляр отражает то, что лута сумел добыть, а мек — собрать. Один деффган может быть похож на спаренную тяжёлую пушку, другой — на гроздь стволов, третий — на переносной промышленный несчастный случай. Их объединяет главное: они большие, громкие и способны выбросить в сторону врага достаточно металла, чтобы компенсировать орочью неточность.

Для луты деффган — не просто оружие, а знак статуса. Чем больше пушка, тем больше добычи было вложено в неё. Чем громче она стреляет, тем лучше слышно, что владелец не зря таскал все эти детали. Богатство Дурных Лун выражается зубами и дорогими вещами; богатство луты выражается пушкой, которая выглядит так, будто съела несколько меньших пушек.

Меки

Меки жизненно важны для лутов. Лута может принести детали, но именно мек способен превратить беспорядочную груду оружия в деффган, который хотя бы иногда стреляет в нужную сторону. Поэтому луты часто держатся рядом с меками, особенно с большими меками, которым нужно много материалов для новых проектов.

Отношения между лутами и меками выгодны обеим сторонам. Луты добывают детали, продают найденное, приносят редкие механизмы и заказывают новые пушки. Меки получают сырьё, зубы, возможность испытать странные конструкции и благодарных клиентов, которые готовы таскать почти любую тяжесть, если она достаточно громко стреляет.

Иногда меки сопровождают моб лутов прямо в бою. Это позволяет чинить оружие, смотреть, как новые деффганы работают под огнём, и сразу замечать, какие детали стоит снять с уничтоженного врага. В орочьей логике поле боя одновременно является мастерской, испытательным полигоном и магазином запчастей.

Огневая поддержка

На поле боя луты дают ордам то, чего обычным бойзам часто не хватает: тяжёлую стрельбу на дистанции. Орки обычно не славятся точностью, но луты компенсируют это количеством выстрелов, размером оружия и общей готовностью стрелять туда, где примерно находится враг. Для прикрытия наступления этого часто достаточно.

Луты могут занимать руины, холмы, баррикады, крыши, трофейные платформы и любые места, откуда их большие пушки достают дальше. Их задача — подавлять оборону, рвать пехоту, обстреливать лёгкую технику, заставлять врага прятаться и давать остальным оркам возможность подойти ближе.

Их огонь непредсказуем. Деффганы могут заклинить, перегреться, выдать внезапный шквал или разнести не то, что планировалось. Но для орков это часть удовольствия. Если пушка шумит, дымит, дёргается и заставляет врага нырять в укрытие, значит она работает достаточно хорошо.

После боя

После сражения луты становятся особенно активными. Пока другие орки спорят о славе, добивают раненых или ищут еду, луты прочёсывают поле боя. Они снимают оружие с мёртвых, вытаскивают детали из машин, разбирают турели, отрывают бронепластины, ищут зубы, боеприпасы, кабели, механизмы и любые части, которые можно унести.

Чем больше была битва, тем богаче добыча. Разбитый имперский конвой, уничтоженная крепость, подбитый танковый полк или поле, где сошлись несколько армий, для лутов означает огромный рынок без продавцов. Особенно ценные находки быстро прячутся, потому что другие орки тоже могут решить, что вещь теперь бесхозная.

Эта послебоевая роль делает лутов важными для долгих кампаний. Они помогают орде восполнять потери в оружии, снабжают меков материалами и превращают победу в дальнейшее усиление. Даже поражение может дать им добычу, если часть лутов успела утащить достаточно полезного до бегства.

Связь со Смерточерепами

Смерточерепа особенно хорошо подходят для роли лутов. Их культура строится вокруг воровства, трофеев, синей удачи и переработки чужого имущества. Смерточереповский лута не просто собирает оружие; он живёт в обществе, где подобное поведение считается почти добродетелью, если владелец достаточно хитёр и силён, чтобы удержать добычу.

Среди Смерточерепов луты могут быть многочисленнее и влиятельнее, чем у других кланов. Они снабжают меков, торгуют деталями, обеспечивают тяжёлую стрельбу и помогают клану превращать чужую технику в собственные символы удачи. Синяя краска на добыче одновременно обозначает клановую принадлежность, «законное» присвоение и веру в то, что теперь вещь будет работать лучше.

Но луты не ограничены Смерточерепами. Дурные Луны могут ценить их за способность добывать редкое оружие, Кровавые Топоры — за умение использовать трофейные средства, Гоффы — за полезный огонь перед рукопашной, а Злые Солнца — за детали для машин. Даже те, кто не доверяет лутам, редко отказывается от хорошей пушки.

Богатство и торговля

Успешные луты могут становиться богатыми по орочьим меркам. Они находят ценные вещи, продают детали мекам, меняют оружие, копят зубы и получают доступ к более крупным пушкам. В орочьем обществе такой успех всегда неустойчив: чем больше добычи у луты, тем больше желающих её забрать.

Луты хорошо понимают это и часто вкладывают богатство в оружие. Большой деффган, запасные стволы, тяжёлая броня, гретчины-носильщики и договорённости с меками позволяют им защищать своё имущество. В этом они похожи на Дурных Лун, но отличаются источником статуса: Дурная Луна богатеет за счёт быстро растущих зубов и торговли, а лута — за счёт того, что первым утащил нужную вещь.

Торговля лутов груба и рискованна. Покупатель может попытаться украсть товар, продавец может продать сломанную деталь, а спор о цене может закончиться дракой. Но для орков это нормальный способ обмена. Если сделка не закончилась стрельбой, она, возможно, была даже скучной.

Гретчины

Гретчины часто оказываются рядом с лутами как носильщики, помощники, чистильщики оружия и мелкие сборщики. Они пролезают туда, куда крупный орк не влезет, вытаскивают небольшие детали, таскают боеприпасы, ищут ценные мелочи и первыми лезут в опасные обломки, потому что большой орк так приказал.

Для гретчина служба у луты опасна, но иногда выгодна. Рядом с мародёром всегда есть шанс стащить что-нибудь маленькое для себя, найти еду или избежать передовой линии. С другой стороны, лута может использовать гретчина как живой инструмент, мишень, носильщика перегруженного деффгана или испытателя подозрительной детали.

В составе малых боевых групп гретчины помогают лутам сохранять подвижность. Большие пушки тяжело таскать, а боеприпасы быстро заканчиваются. Поэтому любой, кого можно заставить нести лишний ящик, становится ценным, даже если он маленький, трусливый и постоянно пытается спрятаться.

Слабости

Луты сильны огнём, но не обязательно дисциплиной. Они могут отвлечься на добычу, начать спорить о найденной вещи, слишком рано раскрыть позицию или стрелять настолько увлечённо, что забудут о приказах. Их оружие нестабильно, тяжело и часто зависит от качества работы мека.

В ближнем бою луты остаются орками и могут быть опасны, но их главная ценность не в рукопашной. Если противник сумеет быстро сблизиться, подавить их позицию или лишить их линий огня, луты теряют значительную часть преимущества. Тяжёлый деффган хорош, пока его можно направить на врага.

При этом недооценивать их нельзя. Даже плохо организованный моб лутов способен внезапно выдать разрушительный залп. Для имперского командира они представляют угрозу именно непредсказуемостью: невозможно точно знать, какие части оружия орки собрали вместе и что случится, когда они нажмут на спуск.

Известные представители

Среди известных лутов упоминается Граббер Гатзбэг, легендарная фигура среди орочьих мародёров, о которой рассказывают, что он мог ограбить даже имперский Титан. Подобные истории важны не только как байки: они показывают, каким идеалом живут луты. Самый великий лута — тот, кто сумел утащить невозможное.

К отдельным лутам и связанным с ними фигурам относятся орки из разных кодексов, кампаний и игровых материалов, включая лутов Смерточерепов, бойцов больших мекбанд и участников сражений, где трофейная техника играла особую роль. Многие из этих имён требуют дальнейшей проверки и могут стать отдельными статьями по мере развития орочьего раздела.

Значение

Луты важны для понимания орков потому, что показывают практическую сторону их мародёрской культуры. Орки не просто уничтожают чужую технологию. Они разбирают её, воруют, переделывают, продают, перекрашивают и снова отправляют в бой. Лута — одна из фигур, через которую война превращается в снабжение.

Для Империума луты опасны тем, что каждая потерянная позиция, склад или машина может усилить следующую орочью атаку. Оружие, брошенное на поле боя, не остаётся мёртвым грузом: оно может вернуться в виде деффгана, трофейной турели или части новой орочьей машины.

Для энциклопедии статья о лутах связывает Смерточерепов, меков, деффганы, трофейную технику, гретчинов, орочью экономику и будущие материалы о танкобоях, бурнабойзах, флэш-гитах и других боевых специализациях. Это один из базовых узлов орочьей военной культуры.

См. также

Источники

  • «Ир ви го: Орки в Вархаммер 40,000», стр. 117 — ранние сведения о лутах, их снаряжении и месте в орочьей армии.
  • «Кодекс: Орки», 3-е издание, стр. 15 — сведения о лутах, тяжёлой стрельбе и орочьих боевых ролях.
  • «Кодекс: Орки», 4-е издание, стр. 43, 54 — сведения о лутах, деффганах, мародёрстве, меках и известном луте Граббере Гатзбэге.
  • «Кодекс: Орки», 7-е издание — сведения о лутах, деффганах, Смерточерепах и роли тяжёлой огневой поддержки.
  • «Кодекс: Орки», 8-е издание — сведения о современных лутах, орочьем вооружении и боевых ролях.
  • «Кодекс: Орки», 9-е издание — сведения о лутах, орочьей культуре и их месте среди специализированных бойцов.
  • «Имперская броня. Том 8: Рейд на Касторел-Новем», стр. 137 — сведения о лутах, меках и орочьих силах в кампании.
  • «Вольный торговец: В шторм», стр. 142 — ролевая справочная информация о лутах и орочьем мародёрстве.
  • Орки — официальный сайт Warhammer 40,000, краткое описание лутов как носителей тяжёлой огневой поддержки.
  • Зеленокожие — официальный сайт Warhammer 40,000, сведения о лутах в малых боевых группах.
  • Луты — «Лексиканум», сводка по лутах, деффганах, Смерточерепах и источникам.