Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Дамоклов залив

Материал из "WH Chronicles"
Дамоклов залив
Тематическая иллюстрация
Типобласть космоса; туманность; пограничный регион
ЦиклWarhammer 40,000
ЭпохаУгасание ИмпериумаЭра Индомитус
Периодне позднее M41 — настоящее время
ФракцияИмпериум Человечества; Империя Т'ау; Анклавы Фарсайта
Рольфактическая граница между владениями Империума и центральными септами Т'ау; крупный театр войны
СвязьВосточная окраина; Ультима Сегментум
Местомежду восточными владениями Империума и ядром Империи Т'ау
Статусчастично охвачен искусственно вызванной огненной бурей; остаётся населённым и оспариваемым регионом
УпоминаниеCodex: Tau
Codex: Tau Empire
War Zone Damocles: Kauyon
War Zone Damocles: Mont’ka
Farsight: Crisis of Faith
Farsight: Empire of Lies
«Великое зло»
«Огненная каста»
Arks of Omen: Farsight
Английское названиеDamocles Gulf
Основная особенностьсмертоносные туманности и опасные межзвёздные маршруты
Главные войныДамоклов крестовый поход; Вторая война в Дамокловом заливе
Известные мирыМу’гулат-Бей; Префектия; Артас Молох
Основные силыИмпериум; Империя Т'ау; Анклавы Фарсайта
Современная особенностьогненный барьер, созданный оружием Адептус Механикус

Дамоклов залив (англ. Damocles Gulf) — обширная область смертоносных туманностей на Восточной окраине Млечного Пути. Она образует фактическую границу между восточными владениями Империума Человечества в Ультима Сегментуме и центральными септами Империи Т'ау.

Несмотря на название, Дамоклов залив не является единым пустым пространством или обычной астрономической туманностью. Он включает облака газа и космической пыли, звёздные системы, изолированные колонии, станции, опасные маршруты и неисследованные области.

Плотные туманности затрудняют навигацию, связь и обнаружение кораблей. В течение тысячелетий они отделяли человеческие поселения Восточной окраины от миров, позднее вошедших в Империю Т'ау. Из-за удалённости от Терры многие имперские колонии вокруг залива постепенно становились изолированными, бедными и политически самостоятельными.

Во время Второй сферы экспансии каста Воды начала устанавливать связи с человеческими мирами на противоположной стороне залива. Распространение Высшего Блага вызвало ответ Империума и привело к Дамоклову крестовому походу — первому полномасштабному военному столкновению двух держав.

После отступления имперских сил Т'ау начали возвращать потерянные колонии и расширять владения за пределами залива. Экспедиция Командующего Фарсайта основала на его дальней стороне независимые Анклавы Фарсайта.

В конце M41 новая экспансия Т'ау привела к войнам за Префектию и Му’гулат-Бей. В завершение имперского контрнаступления Адептус Механикус применил неизвестное оружие, воспламенившее газовые облака Дамоклова залива. Возникший огненный барьер на некоторое время почти полностью разделил Империум, центральные септы Т'ау и Анклавы Фарсайта.

Барьер не уничтожил регион окончательно. Позднейшие источники вновь описывают действующие флоты, орочьи армии, силы Хаоса и владения Фарсайта внутри Дамоклова залива. В Эру Индомитус область остаётся одним из крупнейших пограничных театров войны Восточной окраины.

Название

В источниках встречаются названия:

  • Дамоклов залив;
  • Залив Дамокла;
  • Дамоклова область;
  • Дамоклов регион;
  • Damocles Gulf.

Название используется имперскими и внешними источниками как географическое обозначение крупной области.

Неизвестно:

  • кто впервые назвал регион;
  • использовали ли это название жители древних человеческих колоний;
  • существует ли точный эквивалент на языке Т'ау;
  • как определялись первоначальные границы залива.

Название «залив» является картографической метафорой. Область не представляет собой физическое углубление или пустоту, окружённую материальным барьером.

Её границы определяются сочетанием:

  • расположения туманностей;
  • известных звёздных систем;
  • доступных навигационных маршрутов;
  • политического влияния Империума и Т'ау;
  • традиций картографов.

На картах разных эпох форма и размеры Дамоклова залива могут различаться.

Положение

Дамоклов залив находится на Восточной окраине, вблизи границ Ультима Сегментума.

С одной стороны от него располагаются:

  • человеческие колонии;
  • имперские системы;
  • миры, переходившие под влияние Высшего Блага;
  • маршруты вглубь Ультима Сегментума.

С другой стороны находятся центральные септы Империи Т'ау, включая области вокруг:

На дальней от центральной Империи Т'ау стороне располагаются Анклавы Фарсайта.

Поэтому Дамоклов залив одновременно является:

  • пограничьем Империума;
  • западным рубежом центральных септов;
  • маршрутом к Анклавам Фарсайта;
  • зоной независимых и спорных миров;
  • направлением экспансии нескольких держав.

Положение конкретной системы относительно «внутренней» или «дальней» стороны залива зависит от точки зрения картографа.

Географическая природа

Дамоклов залив описывается как область смертоносных туманностей.

В его состав входят:

  • газовые облака;
  • космическая пыль;
  • области интенсивного излучения;
  • нестабильные звёзды;
  • пустые пространства;
  • населённые и необитаемые системы.

Туманности способны:

  • скрывать корабли;
  • затруднять работу сенсоров;
  • нарушать дальнюю связь;
  • создавать опасность столкновения;
  • препятствовать построению точных карт;
  • осложнять определение местоположения.

Из-за плотных облаков флот может обнаружить противника лишь на сравнительно небольшом расстоянии.

Это создаёт условия для:

  • засад;
  • скрытных переходов;
  • внезапных атак;
  • обхода укреплённых систем;
  • тайного размещения баз.

Точное происхождение туманностей не установлено. Они могут быть остатками:

  • погибших звёзд;
  • древних космических катастроф;
  • областей активного звездообразования;
  • войн давно исчезнувших цивилизаций.

Имперские и т'ау источники не предоставляют единой научной модели всего региона.

Навигация

Путешествие через Дамоклов залив опасно даже для опытных экипажей.

Основными препятствиями являются:

  • плохая видимость;
  • нестабильные маршруты;
  • излучение;
  • гравитационные аномалии;
  • отсутствие надёжных маяков;
  • неполные карты;
  • деятельность пиратов и военных флотов.

Имперские корабли совершают межзвёздные переходы через Варп. Они зависят от:

  • навигаторов;
  • Астрономикана;
  • известных точек входа;
  • астропатической связи;
  • данных предыдущих экспедиций.

Удалённость Восточной окраины ослабляет видимость Астрономикана и повышает риск ошибки.

Т'ау исторически использовали более медленные способы межзвёздного движения. Это ограничивало дальность экспансии, но позволяло им постепенно осваивать сравнительно близкие системы без глубокого погружения в Варп.

Пересечение основной области залива крупным имперским флотом во время Дамоклова крестового похода заняло около пяти месяцев.

Подобный срок не является постоянным. Длительность перехода зависит от:

  • выбранного пути;
  • состояния пространства;
  • размеров флота;
  • повреждений кораблей;
  • активности противника;
  • эпохи.

== Связь

Связь внутри залива остаётся ненадёжной.

Империум использует:

  • астропатов;
  • ретрансляционные станции;
  • корабли-курьеры;
  • обычные сигналы внутри отдельных систем.

Туманности и удалённость способны:

  • искажать сообщения;
  • задерживать их;
  • скрывать гибель колонии;
  • препятствовать вызову подкреплений.

Изолированный мир может десятилетиями не получать прямых распоряжений Империума.

Т'ау располагают развитой электронной связью внутри систем, но межзвёздная передача информации также зависит от курьерских аппаратов, кораблей и сети колоний.

Ненадёжность связи позволяет местным правителям:

  • скрывать контакты с ксеносами;
  • задерживать десятину;
  • вести самостоятельную дипломатию;
  • переходить под власть Т'ау до вмешательства Империума.

== Человеческие колонии

На имперской стороне Дамоклова залива находятся многочисленные удалённые человеческие поселения.

Имперская пропаганда описывает их как полумёртвые миры, обращающиеся вокруг бледных солнц.

Местное население часто сталкивается с:

  • нехваткой ресурсов;
  • отсутствием военной защиты;
  • редкими визитами имперских чиновников;
  • слабым влиянием Экклезиархии;
  • пиратскими нападениями;
  • опасной природной средой.

Колонии могут быть формально частью Империума, но практически существовать независимо на протяжении нескольких поколений.

Это делает их восприимчивыми к предложениям касты Воды.

Представители Т'ау способны предложить:

  • лекарства;
  • продовольствие;
  • новые сельскохозяйственные технологии;
  • промышленное оборудование;
  • защиту;
  • торговлю.

Для Адептус Терра любое политическое сотрудничество с Т'ау является предательством, независимо от того, получал ли мир реальную помощь от Империума.

== Первая встреча человечества с Т'ау

В 789.M35 исследовательский корабль Адептус Механикус «Видение Лэнда» обнаружил родной мир Т'ау.

В то время Т'ау находились на примитивном уровне развития и вели войны между собственными народами.

Империум намеревался колонизировать мир, но последовавшие варповые бури изолировали систему.

Когда связь с регионом стала возможной вновь, Т'ау уже:

  • объединили общество;
  • создали систему каст;
  • освоили космические полёты;
  • основали межзвёздное государство;
  • начали расширение.

Открытие примитивной расы произошло не обязательно внутри современного Дамоклова залива, но стало предысторией последующих войн региона.

Быстрое развитие Т'ау вызвало у представителей Империума:

  • недоверие;
  • страх;
  • подозрение во внешнем вмешательстве;
  • желание уничтожить молодую державу.

== Империя Т'ау

Дамоклов залив служил естественным западным рубежом молодой Империи Т'ау.

Центральные септы находились за опасной областью, что первоначально защищало их от крупных имперских экспедиций.

Одновременно залив ограничивал расширение.

Для перехода на человеческую сторону Т'ау требовались:

  • новые двигатели;
  • промежуточные станции;
  • карты;
  • разведывательные экспедиции;
  • дипломатические миссии.

Каста Воды постепенно проникала в пограничные системы, не вызывая немедленного масштабного ответа.

Методы Т'ау включали:

  • торговлю;
  • культурное влияние;
  • обещание безопасности;
  • сотрудничество с местными властями;
  • включение населения в Высшее Благо.

Военная сила применялась после провала дипломатии либо против миров, которые Империя считала стратегически необходимыми.

== Вторая сфера экспансии

Во время Второй сферы экспансии Т'ау начали активно осваивать пространство вокруг Дамоклова залива.

Экспедиции основывали:

  • поселения;
  • военные базы;
  • торговые станции;
  • новые септы.

Каста Воды вступила в контакт с человеческими колониями.

Некоторые миры:

  • приняли торговые договоры;
  • начали использовать технологии Т'ау;
  • позволили деятельность ксеносских дипломатов;
  • ослабили связи с Империумом.

Расширение происходило постепенно и первоначально не воспринималось центральными имперскими властями как крупная угроза.

Ситуация изменилась после расследования Инквизиции и обнаружения масштабов ксеносского влияния.

== Дамоклов крестовый поход

В 742.M41 Империум направил крестовый поход для уничтожения молодой Империи Т'ау.

Крестоносцы:

  • восстановили власть над частью человеческих колоний;
  • уничтожили несколько миров и гарнизонов Т'ау;
  • пересекли Дамоклов залив;
  • атаковали септ Дал’ит.

Переход через залив продемонстрировал, что область не является абсолютной преградой.

Однако экспедиция столкнулась с:

  • тяжёлыми навигационными условиями;
  • удалённостью от собственных баз;
  • недостатком разведданных;
  • невозможностью быстро получать подкрепления.

На Дал’ите имперская армия была остановлена.

Одновременно к Ультрамару приближался флот-улей «Бегемот».

Крестовый поход заключил соглашение с Т'ау и покинул пространство за заливом.

Первая война не изменила границу окончательно, но доказала обеим державам стратегическое значение региона.

== Последствия первого крестового похода

После отхода Империума Т'ау:

  • восстановили повреждённые миры;
  • укрепили пограничные септы;
  • изучили трофейную имперскую технику;
  • разработали новые способы борьбы с космодесантниками и титанами.

Империум:

  • получил сведения об армии Т'ау;
  • признал ксеносов серьёзным региональным противником;
  • усилил наблюдение за пограничными колониями;
  • начал проводить чистки человеческих сторонников Высшего Блага.

Война показала ограниченность обеих держав.

Империум обладал огромными ресурсами, но не мог сосредоточить их на одном удалённом направлении.

Т'ау могли отбить ограниченное вторжение, но поняли, что столкнулись лишь с небольшой частью человеческой военной мощи.

== Поход Фарсайта

После завершения крестового похода Командующий Фарсайт возглавил экспедицию через Дамоклов залив.

Его целью было:

  • вернуть потерянные колонии;
  • уничтожить оставшиеся имперские гарнизоны;
  • восстановить влияние Т'ау;
  • создать новые поселения.

Экспедиция добилась серии быстрых успехов.

Флот Фарсайта продвинулся на человеческую сторону залива и занял несколько миров.

Однако удаление от центральных септов увеличивало зависимость от:

  • собственных ресурсов;
  • местных баз;
  • решений командующего;
  • ненадёжной связи с Эфирными.

После событий на Артас Молохе Фарсайт отказался возвращаться под власть центральной Империи Т'ау.

Захваченные им миры стали основой Анклавов Фарсайта.

== Анклавы Фарсайта

Анклавы Фарсайта располагаются на дальней стороне Дамоклова залива.

Они образуют независимое государство Т'ау, не подчиняющееся Эфирным.

К владениям Анклавов относятся несколько систем и колоний, созданных экспедицией Фарсайта.

Залив отделяет их от центральной Империи Т'ау и осложняет:

  • прямое вторжение Эфирных;
  • снабжение;
  • политическое влияние;
  • движение подкреплений.

Одновременно Анклавы находятся ближе к опасным областям Восточной окраины.

Они сталкиваются с:

  • орками;
  • силами Хаоса;
  • Империумом;
  • неизвестными ксеносами;
  • угрозами Артас Молоха.

Изоляция способствовала формированию отдельной политической и военной культуры.

== Артас Молох

Артас Молох — мёртвый мир в Дамокловом заливе, имеющий особое значение для Фарсайта.

На планете находились:

  • древние руины;
  • неизвестные артефакты;
  • портал в Варп;
  • оружие, позднее получившее название Рассветный клинок.

Во время первой экспедиции Фарсайта из портала появились демонические существа.

Они уничтожили сопровождавших войска Эфирных.

Фарсайт сумел закрыть портал и получил первые сведения о существовании Хаоса.

После этого он:

  • перестал доверять Эфирным;
  • отказался возвращаться в центральную Империю;
  • создал Анклавы.

В Эру Индомитус Артас Молох вновь стал крупным театром войны, когда за находившимся там фрагментом Ключа прибыл ковчег Предзнаменований.

== Война Дакки

Анклавы Фарсайта подверглись масштабному орочьему нападению.

Война потребовала мобилизации:

  • войск касты Огня;
  • боевых костюмов;
  • флота;
  • самого Фарсайта и Восьмёрки.

Воспламенение Дамоклова залива затруднило получение подкреплений от центральной Империи Т'ау.

Даже если Эфирные желали оказать помощь, огненный барьер и политическая вражда делали её практически невозможной.

Анклавы были вынуждены сражаться собственными силами.

Война подтвердила, что залив является не только защитой, но и источником опасной изоляции.

== Параллели

По мере расширения Т'ау разделили регион Дамоклова залива на отдельные области, называемые параллелями.

Подобная система могла использоваться для:

  • картографии;
  • распределения дипломатических миссий;
  • военного планирования;
  • организации новых колоний;
  • определения маршрутов.

Точная структура параллелей не раскрыта.

Неизвестны:

  • их число;
  • названия;
  • границы;
  • порядок управления.

Система отражает стремление Т'ау превратить плохо исследованное пространство в упорядоченную область экспансии.

Каста Воды направляла миссии к населённым мирам каждой зоны до прибытия основных колонизационных сил.

== Соглашение Шепчущего Прилива

Одной из дипломатических инициатив касты Воды стало Соглашение Шепчущего Прилива.

Его представители действовали на дальних рубежах Дамоклова залива.

Экспедиция направилась в систему Юкса, где существовало человеческое население.

Её задачами были:

  • установление контакта;
  • оценка мира;
  • распространение Высшего Блага;
  • подготовка возможного присоединения.

События показали, что Дамоклов залив включает не только крупные театры открытой войны.

В нём продолжается скрытая борьба за небольшие и изолированные системы.

Дипломаты, разведчики, культы и агенты способны изменить принадлежность мира задолго до появления военных флотов.

== Юкса

Юкса — удалённая человеческая система на окраине Дамоклова залива.

Она стала целью экспедиции Т'ау, описанной в рассказе «Великое зло».

Система представляла интерес как:

  • потенциальный союзник;
  • новый рынок;
  • колониальная территория;
  • источник сведений о человеческих мирах.

Экспедиция столкнулась с угрозой, превосходившей обычные политические трудности.

История Юксы подчёркивает опасность пограничного региона, где Т'ау и Империум могут встретить неизвестную третью силу.

== Третья сфера экспансии

В конце M41 Империя Т'ау начала Третью сферу экспансии.

Новые армии и флоты вновь пересекли Дамоклов залив.

Наступление возглавила Командующая Тенесолнце.

Т'ау использовали опыт прежних войн и новые технологии:

  • улучшенные боевые костюмы;
  • более мощные корабли;
  • стелс-системы;
  • усовершенствованные средства связи;
  • новые виды тяжёлого вооружения.

Экспансия привела к захвату ряда имперских миров.

Главной победой стало завоевание Агреллана, переименованного в Му’гулат-Бей.

Империум не мог оставить крупный населённый мир и стратегические пути в руках Т'ау.

Началась новая война за Дамоклов залив.

== Агреллан и Му’гулат-Бей

Агреллан был имперским миром на одном из ключевых направлений Дамоклова залива.

Т'ау захватили его во время Третьей сферы экспансии и дали ему имя Му’гулат-Бей.

Планета стала:

  • символом победы Т'ау;
  • новым септом;
  • базой дальнейшего расширения;
  • стратегическим центром.

Захват населённого мира продемонстрировал, что Т'ау больше не ограничиваются торговым влиянием на слабые колонии.

Они были способны:

  • разгромить крупные гарнизоны;
  • удержать территорию;
  • включить человеческое население в свою систему;
  • создать новый административный центр.

Империум начал подготовку контрнаступления.

== Префектия

Префектия являлась одним из важнейших имперских миров в войне за Дамоклов залив.

На планете столкнулись силы:

  • Т'ау;
  • Имперского Флота;
  • Астра Милитарум;
  • Адептус Астартес;
  • местных гарнизонов.

Тенесолнце использовала доктрину Кауйон, стремясь:

  • заманить защитников;
  • разделить их силы;
  • уничтожить командование;
  • лишить Империум ключевого опорного пункта.

Префектия пала.

Её потеря позволила Т'ау продолжить продвижение и вынудила Империум организовать более крупное ответное наступление.

== Вторая война в Дамокловом заливе

Вторая крупная война произошла примерно через два столетия после первого Дамоклова крестового похода.

К ней относятся:

  • падение Префектии;
  • нападение Т'ау на Агреллан;
  • имперское контрнаступление;
  • Вторая Агрелланская кампания;
  • гибель верховного Эфирного Аун’Ва;
  • воспламенение залива.

Обе державы применили значительно более мощные силы, чем во время первой войны.

Т'ау использовали:

  • Тенесолнце;
  • Фарсайта;
  • тяжёлые боевые костюмы;
  • массовые стелс-операции;
  • новые корабли.

Империум направил:

  • ордены космодесанта;
  • полки Астра Милитарум;
  • рыцарские дома;
  • легионы титанов;
  • Адептус Механикус;
  • Оффицио Ассасинорум.

Конфликт завершился не обычным мирным соглашением, а искусственным уничтожением значительной части пограничного пространства.

== Антология «Дамокл»

Антология «Дамокл» описывает кампанию конца M41, а не первый крестовый поход 742–745.M41.

Её события связаны с нападением Т'ау на Агреллан и боями в Дамокловом заливе.

В произведениях показаны:

  • Белые Шрамы;
  • Гвардия Ворона;
  • Тенесолнце;
  • человеческие сторонники Т'ау;
  • столкновение военных и политических взглядов.

Различие важно для хронологии.

Название «война за Дамоклов залив» может использоваться как для первого крестового похода, так и для позднейшей кампании.

При описании конкретного события необходимо указывать:

  • дату;
  • мир;
  • участвовавших командиров;
  • сферу экспансии.

== Вторая Агрелланская кампания

Империум начал новую кампанию с целью вернуть Му’гулат-Бей.

Флот блокировал систему и высадил крупную армию.

Силы Империума включали:

  • космодесантников;
  • Астра Милитарум;
  • боевые машины;
  • титанов;
  • имперских рыцарей;
  • ассасинов;
  • войска Адептус Механикус.

Т'ау защищали мир при помощи:

  • касты Огня;
  • боевых костюмов;
  • авиации;
  • оборонительных станций;
  • Фарсайта;
  • Тенесолнце;
  • верховного Эфирного Аун’Ва.

Империум добился нескольких локальных успехов, но не смог быстро уничтожить силы Т'ау.

Война вновь превратилась в истощающее противостояние.

== Гибель Аун’Ва

Во время битвы за Му’гулат-Бей Оффицио Ассасинорум направило группу убийц против высшего командования Т'ау.

Кулексус-ассасин проник в убежище верховного Эфирного Аун’Ва.

Нуль-поле ассасина:

  • скрывало его присутствие;
  • вызывало ужас;
  • нарушало работу охраны;
  • подавляло волю живых существ.

Аун’Ва был убит.

Руководство Империи Т'ау скрыло его гибель и создало искусственную голографическую копию, чтобы не допустить:

  • паники;
  • политического кризиса;
  • падения морали;
  • сомнений в непогрешимости Эфирных.

Смерть Аун’Ва стала крупной тайной Империи Т'ау.

== Воспламенение Дамоклова залива

В завершение имперского контрнаступления Адептус Механикус применил неизвестное оружие чрезвычайной мощности.

Его воздействие:

  • уничтожило или сделало непригодным Му’гулат-Бей;
  • воспламенило газовые облака;
  • распространило огненную бурю по Дамоклову заливу;
  • создало огромный барьер между владениями Империума и Т'ау.

Точная природа оружия не раскрыта.

Оно могло использовать:

  • древнюю технологию;
  • реакцию газовых облаков;
  • энергетический каскад;
  • оружие массового уничтожения Адептус Механикус.

Нет подтверждения, что целью было буквальное уничтожение каждой системы региона.

Главной стратегической задачей являлось прекращение экспансии Т'ау через залив.

Империум предпочёл уничтожить пограничное пространство, которое не мог надёжно вернуть.

== Огненный барьер

После применения оружия значительная часть залива оказалась охвачена огнём и разрушительными энергетическими явлениями.

Для кораблей возникли угрозы:

  • экстремальные температуры;
  • излучение;
  • нестабильные облака плазмы;
  • разрушение защитных полей;
  • невозможность использовать старые маршруты;
  • потеря связи.

Барьер фактически разделил:

  • Империум;
  • центральные септы Т'ау;
  • Анклавы Фарсайта.

Т'ау называли произошедшее преступлением и варварским уничтожением пространства.

Для Империума операция представлялась способом остановить дальнейшее наступление ксеносов.

Неизвестно:

  • какая доля туманностей была воспламенена;
  • как долго продолжалась наиболее интенсивная фаза;
  • сколько систем погибло;
  • сохранились ли безопасные коридоры сразу после события.

== Му’гулат-Бей после пожара

Му’гулат-Бей был потерян обеими сторонами.

Планета подверглась разрушительному воздействию оружия Адептус Механикус.

Точное состояние мира описывается различно.

Он мог быть:

  • полностью уничтожен;
  • превращён в горящий мёртвый мир;
  • лишён пригодной атмосферы;
  • изолирован огненной бурей.

Надёжно установлено, что Т'ау больше не могли использовать его как полноценный септ и опорную базу.

Империум также не восстановил обычное управление.

Таким образом, кампания завершилась не возвращением мира, а его фактическим устранением как стратегического объекта.

== Последствия для Анклавов Фарсайта

Огненный барьер изолировал Анклавы Фарсайта.

Они оказались отделены:

  • от центральных септов;
  • от возможных подкреплений;
  • от торговых и снабженческих маршрутов;
  • от новых колонизационных экспедиций.

Это имело особое значение во время Войны Дакки.

Орочьи армии атаковали владения Фарсайта, когда движение через залив было крайне затруднено.

Анклавы не могли рассчитывать на помощь Эфирных даже в случае временного политического примирения.

Изоляция укрепила их независимость, но одновременно сделала более уязвимыми перед крупными внешними вторжениями.

== Связь с Великим Разломом

Некоторые источники и персонажи высказывают предположение, что огромный объём войны, смерти и огня в Дамокловом заливе мог способствовать последующему возникновению Великого Разлома.

Это является внутривселенной гипотезой, а не подтверждённой причиной.

Цикатрикс Маледиктум возник после:

  • падения Кадии;
  • разрушения некронских пилонов;
  • объединения варповых бурь по всей Галактике.

События Дамоклова залива могли:

  • усилить локальную нестабильность Варпа;
  • создать психический след;
  • повредить отдельные маршруты.

Однако нет оснований считать их главной или непосредственной причиной Великого Разлома.

== Состояние огненного барьера

Позднейшие события показывают, что Дамоклов залив не стал навсегда полностью непроходимым.

В Эру Индомитус в регионе продолжают действовать:

  • Анклавы Фарсайта;
  • орочьи флоты;
  • силы Хаоса;
  • ковчеги Предзнаменований;
  • отдельные экспедиции.

Возможные объяснения:

  • интенсивность огня со временем уменьшилась;
  • сохранились безопасные маршруты;
  • отдельные корабли способны пройти через опасные области;
  • понятие «весь залив» в ранних отчётах было преувеличено;
  • границы региона значительно шире основной зоны пожара.

Барьер остаётся серьёзным препятствием, но не абсолютной стеной.

Точное современное состояние отдельных маршрутов неизвестно.

== Четвёртая сфера экспансии

После образования Великого Разлома Империя Т'ау предприняла Четвёртую сферу экспансии.

Т'ау попытались использовать экспериментальные двигатели для обхода прежних ограничений межзвёздного движения.

Флот исчез в катастрофе, но его выжившие оказались далеко от старых септов.

Позднее был обнаружен Звёздный прилив — стабильный проход, соединяющий две удалённые области пространства.

Он позволил Империи Т'ау начать экспансию в Атолл Нем’яр.

Появление нового маршрута уменьшило зависимость Т'ау от перехода через Дамоклов залив.

Теперь центральная Империя могла расширяться в другом направлении, обходя:

  • огненный барьер;
  • имперские укрепления;
  • владения Фарсайта.

Однако Дамоклов залив сохранил значение как старейшая зона столкновения с Империумом.

== Пятая сфера экспансии

Пятая сфера использовала Звёздный прилив для снабжения и расширения атолла Нем’яр.

Её возглавила Тенесолнце.

Основные сражения переместились в:

  • Пространство Чалнат;
  • системы по другую сторону прохода;
  • новые колониальные зоны.

Это не означало прекращения войн в Дамокловом заливе.

Старый фронтир продолжал включать:

  • Анклавы Фарсайта;
  • человеческие миры;
  • спорные колонии;
  • орочьи владения;
  • независимые зоны.

Новый маршрут дал центральной Империи Т'ау альтернативу, но не устранил исторические и политические притязания на миры залива.

== Ковчеги Предзнаменований

В Эру Индомитус Артас Молох стал целью одного из ковчегов Предзнаменований.

Демон-принц Угалакс и силы Хаоса стремились получить фрагмент Ключа.

Одновременно Анклавы Фарсайта сражались с орочьим Вааагхом.

Фарсайт и Восьмёрка были вынуждены отступить к Артас Молоху.

На планете столкнулись:

  • Т'ау Анклавов;
  • орки;
  • силы Хаоса;
  • демоны.

События подтвердили, что Дамоклов залив остаётся доступным для крупных флотов и продолжает служить театром галактических войн даже после своего воспламенения.

== Известные миры и системы

Границы региона меняются между картами, поэтому не каждый объект можно однозначно отнести к Дамоклову заливу.

К наиболее известным связанным системам относятся:

Объект Значение
Му’гулат-Бей бывший Агреллан; крупный театр Второй войны в Дамокловом заливе
Префектия важный имперский мир, захваченный Тенесолнце
Артас Молох мёртвый мир, связанный с Фарсайтом, Хаосом и Рассветным клинком
Юкса удалённая человеческая система, ставшая целью миссии касты Воды
Волторис имперский мир, связанный с продолжающимися войнами региона
Сарей человеческий мир, где велась тайная борьба против влияния Т'ау
Довар система, отмеченная на картах военной зоны Дамокла
Виор’лос один из главных миров Анклавов Фарсайта

К региону или его непосредственным подступам также относятся многочисленные:

  • станции;
  • газовые облака;
  • колонии;
  • крепости Т'ау;
  • заброшенные человеческие системы.

Полного перечня не существует.

== Довар

Система Довар отмечается на картах поздней войны за Дамоклов залив.

В её окрестностях находились:

  • населённые миры;
  • газовые облака;
  • маршруты военных флотов;
  • так называемые Позолоченные миры.

Подробная история системы раскрыта ограниченно.

Неизвестно:

  • её первоначальное население;
  • современная принадлежность;
  • последствия воспламенения залива;
  • сохранилась ли связь между её мирами.

Картографическое положение Довара делает систему важной для понимания маршрутов между Агрелланом, Анклавами и другими областями.

== Волторис

Волторис был одним из человеческих миров, вовлечённых в длительную войну за Дамоклов залив.

После победы Империума борьба за регион не прекратилась.

Падение или сохранение одного мира не меняло общую ситуацию, поскольку Т'ау продолжали использовать:

  • дипломатические миссии;
  • скрытых сторонников;
  • военные экспедиции;
  • соседние системы.

События после Волториса привели к операциям на Сарее.

== Сарей

Сарей — человеческий мир, на котором действовали:

  • Гвардия Ворона;
  • Инквизиция;
  • тайные агенты Т'ау;
  • местные коллаборационисты.

Борьба велась не только открытыми армиями.

Империум пытался предотвратить переход мира под власть Высшего Блага до прибытия крупного флота Т'ау.

Сарей показывает, что принадлежность пограничных планет решается посредством:

  • пропаганды;
  • саботажа;
  • убийств;
  • разведывательных операций;
  • политического давления.

== Военное значение

Дамоклов залив имеет значение естественной стратегической преграды.

Контроль маршрутов позволяет:

  • защищать центральные септы Т'ау;
  • сдерживать экспансию на человеческую сторону;
  • прикрывать подступы к имперским системам;
  • снабжать Анклавы Фарсайта;
  • скрытно перемещать флоты.

Ни одна сторона не контролирует весь регион полностью.

Империум обладает:

  • более тяжёлыми кораблями;
  • способностью к глубоким варп-переходам;
  • огромными потенциальными резервами.

Т'ау располагают:

  • близлежащими базами;
  • точной картографией освоенных областей;
  • развитой системой колоний;
  • технологически совершенными сенсорами;
  • более быстрым реагированием внутри собственных владений.

Анклавы Фарсайта имеют преимущество знания местных систем, но располагают меньшими ресурсами и находятся между несколькими враждебными силами.

== Экономическое значение

Регион содержит населённые миры и ресурсы, достаточные для многократных волн экспансии.

Значение могут иметь:

  • минералы;
  • промышленные миры;
  • население;
  • торговые пути;
  • пригодные для колонизации планеты;
  • военные базы.

Для Т'ау каждый новый мир способен стать:

  • колонией;
  • септом;
  • торговым партнёром;
  • источником союзных войск;
  • промежуточной станцией.

Для Империума пограничные миры предоставляют:

  • десятину;
  • солдат;
  • сырьё;
  • стратегическую глубину;
  • предупреждение о вторжении.

Уничтожение систем во время пожара нанесло ущерб обеим сторонам.

Точный экономический масштаб потерь неизвестен.

== Политическое значение

Дамоклов залив является символом противостояния двух несовместимых систем.

Империум требует:

  • абсолютной верности Императору;
  • уничтожения ксеносского влияния;
  • выполнения десятины;
  • сохранения человеческого господства.

Империя Т'ау предлагает:

  • включение в Высшее Благо;
  • ограниченную культурную автономию;
  • технологии;
  • экономическое развитие;
  • подчинение руководству Эфирных.

Для человеческих колоний выбор часто определяется не абстрактной идеологией, а:

  • доступностью пищи;
  • безопасностью;
  • поведением местных правителей;
  • близостью флотов;
  • способностью каждой стороны выполнить обещания.

Поэтому борьба за залив представляет собой не только войну кораблей и армий, но и соревнование политических моделей.

== Современное состояние

Дамоклов залив остаётся существующей и оспариваемой областью.

Подтверждённые особенности современного положения:

  • часть региона была охвачена искусственной огненной бурей;
  • старые маршруты нарушены;
  • Анклавы Фарсайта продолжают существовать;
  • крупные силы способны достигать Артас Молоха;
  • орки и Хаос действуют внутри региона;
  • Т'ау получили альтернативный путь через Звёздный прилив.

Неизвестно:

  • насколько уменьшилась интенсивность пожара;
  • какие маршруты полностью восстановлены;
  • сколько систем погибло;
  • кто контролирует бывшие спорные миры;
  • способна ли центральная Империя Т'ау поддерживать регулярную связь с Анклавами;
  • насколько Великий Разлом изменил локальную навигацию.

Нельзя считать Дамоклов залив полностью закрытым, уничтоженным или принадлежащим одной стороне.

== Картографические расхождения

Карты Дамоклова залива различаются в зависимости от издания и эпохи.

Причины включают:

  • изменение границ Империи Т'ау;
  • образование Анклавов Фарсайта;
  • переименование миров;
  • утрату систем;
  • разные масштабы;
  • последствия пожара;
  • Великий Разлом.

Один и тот же мир может обозначаться:

  • имперским названием;
  • названием на языке Т'ау;
  • новым колониальным именем;
  • названием после перехода к другой стороне.

Наиболее известный пример — Агреллан, переименованный Т'ау в Му’гулат-Бей.

Расположение мира на карте возле условной границы не всегда позволяет определить его административную принадлежность.

== Распространённые заблуждения

=== Дамоклов залив является одной пустой областью

Нет. В нём и вокруг него находятся многочисленные миры, станции и колонии.

=== Залив полностью непроходим

Нет. Он опасен, но его неоднократно пересекали крупные флоты.

=== Первый Дамоклов крестовый поход и поздняя война за Агреллан — одно событие

Нет. Между ними прошло приблизительно два столетия.

=== Т'ау полностью контролируют залив

Нет. Регион разделён между несколькими силами и включает множество спорных территорий.

=== Огненная буря навсегда закрыла каждую систему

Нет. Позднейшие события происходят внутри Дамоклова залива, хотя старые маршруты остаются нарушенными.

=== Анклавы Фарсайта являются частью центральной Империи Т'ау

Нет. Они представляют самостоятельное государство на дальней стороне залива.

=== Великий Разлом был создан пожаром в Дамокловом заливе

Это лишь спекулятивная внутривселенная теория. Главным событием, приведшим к появлению Великого Разлома, стало падение Кадии и разрушение системы пилонов.

== Пределы достоверности

Надёжно установлено:

  • Дамоклов залив находится на Восточной окраине;
  • он состоит из опасных туманностей;
  • регион образует фактическую границу между Империумом и центральными септами Т'ау;
  • его пересёк Дамоклов крестовый поход;
  • после отхода Империума Фарсайт вернул потерянные колонии;
  • на дальней стороне были основаны Анклавы Фарсайта;
  • последующие сферы экспансии распространили влияние Т'ау через залив;
  • регион был разделён Т'ау на параллели;
  • в нём велись войны за Префектию и Му’гулат-Бей;
  • Адептус Механикус воспламенил значительную часть залива;
  • пожар изолировал Анклавы Фарсайта;
  • регион остаётся доступным для отдельных крупных флотов;
  • Артас Молох находится в Дамокловом заливе;
  • Звёздный прилив предоставил Т'ау альтернативный маршрут дальней экспансии.

Не установлено:

  • точные размеры залива;
  • происхождение туманностей;
  • полный список входящих систем;
  • число погибших миров;
  • техническая природа оружия Адептус Механикус;
  • современная интенсивность огненной бури;
  • точные безопасные маршруты;
  • полная политическая карта региона в Эру Индомитус;
  • степень влияния пожара на формирование Великого Разлома.

== См. также

== Источники

  • Codex: Tau. 3-е издание, стр. 51, 58–60 — положение Дамоклова залива, первая экспансия Т'ау и Дамоклов крестовый поход.
  • Codex: Tau Empire. 4-е издание, стр. 10 — границы Империи Т'ау и Дамоклов залив.
  • Codex: Tau Empire. 6-е издание, стр. 29 — экспедиция Фарсайта и образование Анклавов.
  • Codex: Tau Empire. 8-е издание, стр. 37 — Му’гулат-Бей и воспламенение Дамоклова залива.
  • War Zone Damocles: Kauyon, стр. 5 — Дамоклов залив как область смертоносных туманностей.
  • War Zone Damocles: Kauyon, стр. 8 и последующие разделы — падение Префектии и продвижение Т'ау.
  • War Zone Damocles: Mont’ka — Вторая Агрелланская кампания, Му’гулат-Бей и имперское контрнаступление.
  • The Imperial Infantryman’s Uplifting Primer — Damocles Gulf Edition, раздел III — человеческие колонии вокруг залива и имперское восприятие фронтира.
  • Энди Хоар, «Дикие шрамы» — пересечение залива первым крестовым походом.
  • Энди Хоар, «Звезда Дамокла» — война Империума и Т'ау на пограничье.
  • Фил Келли, Farsight: Crisis of Faith — экспедиция Фарсайта через Дамоклов залив.
  • Фил Келли, Farsight: Empire of Lies — войны Анклавов после пересечения залива.
  • Питер Фехервари, «Огненная каста» — Дамоклов залив как пограничный театр войны.
  • Питер Фехервари, «Великое зло» — система Юкса и деятельность касты Воды.
  • Damocles. Black Library — поздняя кампания за Агреллан и война в Дамокловом заливе.
  • Джастин Д. Хилл, Storm of Damocles — война Караула Смерти против Т'ау в регионе.
  • Arks of Omen: Farsight, стр. 10–11 — Анклавы Фарсайта, Война Дакки и современное положение в заливе.
  • Warhammer Community, Ethereals Hate Him — This T’au Commander Discovered One Weird Trick to Becoming a Legend — Фарсайт, Дамоклов крестовый поход и Артас Молох.
  • Warhammer Community, Arks of Omen: Farsight Is a Three-Way Bloodbath Between T’au, Orks, and Chaos — войны Фарсайта в Дамокловом заливе.
  • Warhammer Community, Psychic Awakening: Beyond the Startide Nexus — Четвёртая и Пятая сферы экспансии и альтернативный путь через Звёздный прилив.