Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Восточная окраина

Материал из "WH Chronicles"
Восточная окраина
Тематическая иллюстрация
Типгалактический регион; пограничная область
ЦиклWarhammer 40,000
ЭпохаВеликий крестовый походЭра Индомитус
Периоддо M30 — настоящее время
ФракцияИмпериум Человечества; Империя Т'ау; Некроны; Тираниды; Аэльдари; Орки
Рольудалённая восточная граница известного Империуму пространства; область колонизации, ксеносской экспансии и первых Тиранических войн
Связьчастично совпадает с восточными областями Ультима Сегментума и лежит вдоль его внешней границы
Местокрайние восточные области Млечного Пути
Статуснаселена множеством человеческих и ксеносских держав; разделена войнами и последствиями Великого Разлома
УпоминаниеWarhammer 40,000; Codex: T’au Empire; Codex: Tyranids; The Horus Heresy Book Nine: Crusade
Английское названиеEastern Fringe
Административный статусне является единым сектором или сегментумом
Главный имперский регионУльтрамар
Крупнейшая молодая державаИмперия Т'ау
Основные внешние угрозытиранидские флоты-ульи и некронские династии
Главный конфликт M31Трамасский крестовый поход

Восточная окраина (англ. Eastern Fringe) — широкое географическое обозначение удалённых восточных областей Млечного Пути, лежащих на краю освоенного Империумом пространства и вдоль внешней границы Ультима Сегментума. Это не единый сектор, административная провинция или государство, а совокупность секторов, звёздных систем, пограничных владений, неисследованных пространств и территорий различных человеческих и ксеносских цивилизаций.

В пределах Восточной окраины либо непосредственно рядом с ней находятся Ультрамар, Империя Т'ау, владения династии Саутех, многочисленные орочьи государства, изолированные человеческие колонии, миры-гробницы некронов и маршруты, по которым в Галактику вошли первые крупные тиранидские флоты-ульи.

Удалённость от Терры, слабость или нестабильность света Астрономикона, недостаток устойчивых варп-маршрутов и огромные расстояния делают регион одним из наиболее самостоятельных и плохо контролируемых пространств Империума. Планетарный губернатор, магистр ордена или флотский адмирал Восточной окраины может десятилетиями действовать без прямых приказов центральной власти.

Восточная окраина стала ареной нескольких событий галактического значения. Во время Ереси Хоруса здесь развернулся Трамасский крестовый поход между Тёмными Ангелами и Повелителями Ночи. В позднем M41 регион стал направлением экспансии Т'ау, пробуждения некронских династий и вторжения флотов-ульев «Бегемот» и «Кракен».

После образования Цикатрикс Маледиктум положение Восточной окраины стало ещё менее определённым. Одни её области сохранили связь с Империумом Санктус, другие оказались в Империуме Нигилус, а третьи превратились в фактически независимые острова цивилизации.

Название

Официальное английское обозначение — Eastern Fringe.

В русскоязычных материалах встречаются варианты:

  • Восточная окраина;
  • Восточная Окраина;
  • Восточная периферия;
  • восточная граница;
  • восточная окраина Империума;
  • Eastern Fringe.

Для WHCH основным названием является форма «Восточная окраина».

Слово «окраина» не означает узкую непрерывную полосу у физического края галактического диска. Термин используется относительно Терры и исторического центра Империума и может охватывать обширные внутренние, северо-восточные и юго-восточные области.

В разных источниках Восточная окраина может описываться как:

  • крайняя восточная часть Ультима Сегментума;
  • пространство вдоль внешней границы сегментума;
  • область за пределами устойчивого имперского контроля;
  • совокупность удалённых восточных секторов.

Эти определения отражают разные карты, эпохи и административные задачи.

Разграничение понятий

Восточная окраина и Ультима Сегментум

Восточная окраина тесно связана с Ультима Сегментумом, но не полностью ему тождественна.

Ультима Сегментум — официальная административная и флотская область Империума с крепостью на Кар Дуниаше.

Восточная окраина — неформальный географический регион на крайнем востоке имперского пространства.

Часть Восточной окраины административно относится к Ультима Сегментуму. Другие области могут находиться:

  • за пределами устойчивого имперского управления;
  • в пространствах ксеносских держав;
  • в неизученных районах;
  • на спорных границах секторов;
  • среди систем, лишь формально записанных в реестры Империума.

Поэтому выражения «на Восточной окраине» и «в Ультима Сегментуме» могут одновременно быть правильными, но не являются взаимозаменяемыми во всех случаях.

Восточная окраина и Восточный край Галактики

Физическая восточная оконечность галактического диска является лишь частью более широкого понятия.

Восточной окраиной могут называться системы, которые находятся не на самом краю звёздного диска, но удалены от главных имперских центров и входят в восточную пограничную зону.

Восточная окраина и Ультрамар

Ультрамар находится в южной части Восточной окраины и является крупнейшим устойчивым имперским владением региона.

При этом Восточная окраина значительно больше Ультрамара и включает множество областей, не подчинённых Макраггу.

Восточная окраина и Империя Т'ау

Империя Т'ау располагается на Восточной окраине, но сама окраина не является другим названием державы Т'ау.

Т'ау контролируют лишь часть региона и окружены:

  • имперскими мирами;
  • независимыми человеческими владениями;
  • орочьими территориями;
  • некронскими мирами-гробницами;
  • малыми ксеносскими государствами;
  • неизученными системами.

Границы

Единая официальная граница Восточной окраины неизвестна.

В источниках регион обозначается приблизительно. Причинами являются:

  • отсутствие единой природной границы;
  • изменения административного деления;
  • нестабильность варп-маршрутов;
  • потеря и повторное открытие систем;
  • продвижение Империи Т'ау;
  • пробуждение некронов;
  • уничтожение миров тиранидами;
  • различия карт M31, M41 и M42;
  • образование Великого Разлома.

Имперская карта может отмечать одну систему как находящуюся внутри Ультима Сегментума, а другую — как лежащую на Восточной окраине, хотя физически они расположены рядом.

Это не обязательно является ошибкой. Одно обозначение может быть административным, а другое — географическим.

Физическая география

Восточная окраина охватывает огромные пространства с неодинаковой плотностью звёзд и населения.

В ней встречаются:

  • густонаселённые секторы;
  • миры-ульи;
  • аграрные системы;
  • промышленные комплексы;
  • миры-кузницы;
  • обширные звёздные пустоты;
  • опасные туманности;
  • чёрные дыры;
  • варп-бури;
  • ксеносские владения;
  • системы, не посещавшиеся людьми тысячелетиями.

Некоторые области соединяются несколькими устойчивыми маршрутами и способны поддерживать развитую межзвёздную экономику. Другие системы физически расположены близко, но фактически изолированы из-за варповых течений.

Удалённость от Терры

Главной особенностью региона является расстояние от политического и навигационного центра Империума.

Последствия удалённости:

  • медленное получение приказов;
  • слабая связь с Адептус Терра;
  • ограниченный доступ к подкреплениям;
  • необходимость местной мобилизации;
  • высокая самостоятельность губернаторов;
  • зависимость от региональных верфей;
  • слабость Астрономикона на дальних маршрутах;
  • трудности с выплатой и учётом десятины.

На отдельных мирах сведения о Терре могут приходить через несколько поколений после описываемых событий.

Многие жители знают Императора только как религиозный образ и никогда не встречали представителя центральной администрации.

Астрономикон

Свет Астрономикона ослабевает по мере удаления от Терры.

В наиболее удалённых областях Восточной окраины он:

  • воспринимается с трудом;
  • временно исчезает из-за варп-бурь;
  • искажается;
  • не позволяет уверенно прокладывать дальние маршруты;
  • требует поддержки местных маяков.

Навигаторы используют:

  • накопленные маршрутные карты;
  • локальные астропатические хоры;
  • устойчивые варповые течения;
  • системы промежуточных маяков;
  • короткие рассчитанные переходы.

Потеря одного важного узла способна изолировать несколько соседних секторов.

Варп-маршруты

Географическая ценность системы определяется не только населением и ресурсами, но и её положением относительно варпа.

Особое значение имеют:

  • стабильные коридоры;
  • узкие проходы между бурями;
  • безопасные точки входа и выхода;
  • системы с сильными астропатическими хорами;
  • флотские стоянки;
  • миры с крупными складами топлива.

Во время Ереси Хоруса войны велись за маршруты, связывавшие Трамас, Триплекс, Ультрамар и удалённые восточные владения.

В позднем Империуме те же принципы определяли движение крестовых походов, флотов Т'ау и тиранидских роёв.

Неизученное пространство

Даже внутри формальных границ Империума сохраняются огромные неисследованные области.

Причинами являются:

  • гибель экспедиций;
  • отсутствие пригодных планет;
  • враждебные ксеносы;
  • нестабильные звёзды;
  • варповые аномалии;
  • низкая экономическая ценность;
  • потеря старых карт;
  • запрет Инквизиции;
  • секретность Адептус Механикус.

Возможно обнаружение целых государств, никогда не вступавших в контакт с Террой.

Некоторые человеческие колонии ведут происхождение от Тёмной эры технологий и не знают о существовании Империума либо считают его далёкой легендой.

Имперское присутствие

Империум контролирует Восточную окраину не как единую территорию, а как сеть отдельных владений.

Основой присутствия являются:

  • планетарные губернаторы;
  • секторные администрации;
  • базы Имперского флота;
  • миры-кузницы;
  • ордены Адептус Астартес;
  • крепостные миры;
  • астропатические станции;
  • владения вольных торговцев;
  • гарнизоны Имперской Гвардии.

Имперская власть особенно сильна вокруг Ультрамара, крупных флотских баз и промышленных систем.

Между ними могут находиться области, в которых имперские корабли не появлялись столетиями.

Автономия пограничных властей

Удалённые правители получают значительно большую свободу, чем губернаторы центральных сегментумов.

Они могут самостоятельно:

  • заключать временные соглашения;
  • объявлять мобилизацию;
  • создавать местные флоты;
  • направлять экспедиции;
  • перераспределять десятину;
  • начинать войны с соседями;
  • договариваться с орденами Космического Десанта.

Такая самостоятельность позволяет быстро реагировать на угрозу, но создаёт опасность:

  • сепаратизма;
  • коррупции;
  • ереси;
  • заключения запрещённых договоров с ксеносами;
  • превращения командующего в наследственного правителя.

Центральная власть может узнать о мятеже только после того, как он охватит несколько систем.

Ультрамар

Ультрамар является наиболее известным и устойчивым человеческим владением Восточной окраины.

В эпоху Великого крестового похода он включал Пятьсот Миров и предоставлял XIII легиону:

  • рекрутов;
  • оружие;
  • корабли;
  • продовольствие;
  • административные кадры;
  • базы снабжения.

После Ереси Хоруса прямые владения Ультрамаринов были сокращены, но культурное и политическое влияние Макрагга сохранилось в окружающих системах.

В Эру Индомитус Робаут Жиллиман приказал восстановить Пятьсот Миров. Регион был разделён между тетрархами, отвечающими за реконкисту и оборону отдельных направлений.

Ультрамар играет роль:

  • крепости Империума;
  • базы Адептус Астартес;
  • центра противотиранидской войны;
  • политического противовеса распаду Восточной окраины;
  • источника снабжения для крестовых походов.

Триплекс

В M31 одним из важнейших центров Восточной окраины являлась система Триплекс.

Она включала три крупных мира-кузницы:

Система считалась промышленным сердцем региона. Её мануфактории обеспечивали:

  • экспедиционные флоты;
  • легионы Космического Десанта;
  • Имперскую Армию;
  • кораблестроение;
  • зависимые человеческие миры.

Контроль над Триплексом позволял снабжать армии, действовавшие во всей восточной половине Империума.

Во время Ереси система была расколота конфликтом между лояльными и предательскими силами Механикума. Триплекс Галатия была уничтожена Тёмными Ангелами, а Триплекс Фалл сохранилась и продолжила служить Империуму.

Трамас

Сектор Трамас был одним из наиболее населённых регионов Восточной окраины в M31.

Он включал:

  • миры-ульи;
  • промышленные центры;
  • крупные человеческие армии;
  • стратегические маршруты;
  • важные пункты снабжения.

Население сектора позволяло создавать многочисленные полки и восполнять потери легионов.

Из-за этого Трамас стал главной целью Повелителей Ночи во время Ереси Хоруса.

Эгидский регион

Области, называемые в источниках сектором или субсектором Эгиды, включали плодородные миры, снабжавшие продовольствием ульи и кузницы Восточной окраины.

Во время Трамасского крестового похода сельскохозяйственные системы подверглись:

  • массовым бомбардировкам;
  • биофаговому оружию;
  • разрушению климатических систем;
  • разграблению;
  • блокадам.

Уничтожение аграрных миров создавало голод в удалённых промышленных центрах и превращало локальную военную победу в катастрофу регионального масштаба.

Протекторат Гулгорахд

Протекторат Гулгорахд был одной из наиболее милитаризованных областей Восточной окраины.

Его укреплённые миры, армии и оборонительные линии позволяли оказывать продолжительное сопротивление даже превосходящему противнику.

Во время Трамасского крестового похода регион сохранял верность Императору и представлял трудную цель для предателей.

Империя Т'ау

Империя Т'ау является крупнейшей молодой державой Восточной окраины.

Она возникла вокруг родного мира Т'ау и распространилась серией сфер расширения.

В её состав входят:

  • септы Т'ау;
  • колонии;
  • зависимые человеческие миры;
  • владения круутов;
  • территории других союзных видов;
  • военные анклавы.

Т'ау предлагают соседним народам присоединение к идеологии Высшего Блага. Отказ может привести к дипломатическому давлению, блокаде или военному завоеванию.

Держава значительно меньше Империума, но обладает:

  • развитой промышленностью;
  • высокой концентрацией сил;
  • современными средствами связи;
  • мобильными армиями;
  • боевыми костюмами;
  • эффективным дальнобойным оружием.

Удалённость региона и постоянные войны Империума позволили Т'ау пережить крестовые походы и продолжить расширение.

Дамоклов залив

Дамоклов залив является одной из главных пограничных областей между Империумом и Т'ау.

Здесь происходили:

  • первые крупные контакты;
  • экспансия Второй сферы;
  • Дамоклов крестовый поход;
  • временное сотрудничество против тиранидов;
  • войны Третьей сферы;
  • имперские контрнаступления.

Регион отличается нестабильными границами. Один мир может несколько раз переходить между сторонами или формально принадлежать Империуму, фактически находясь под культурным влиянием Т'ау.

Анклавы Фарсайта

Анклавы Фарсайта находятся за пределами основной Империи Т'ау и управляются командиром Фарсайтом.

Они сохраняют многие элементы культуры Т'ау, но не признают власть Эфирных.

Анклавы ведут войны против:

  • орков;
  • Империума;
  • тиранидов;
  • сил Хаоса;
  • других угроз Восточной окраины.

Их положение создаёт дополнительный политический центр внутри т'ауской части региона.

Некронские владения

На Восточной окраине находится множество некронских миров-гробниц.

Крупнейшей державой является Династия Саутех, возглавляемая Имотехом Повелителем Бурь.

Саутехские силы:

  • восстанавливают древние территории;
  • уничтожают человеческие колонии;
  • подчиняют другие династии;
  • воюют с Т'ау;
  • отражают тиранидские вторжения;
  • захватывают стратегические системы.

Некронская политическая карта не совпадает с имперскими секторами. Один мир-гробница может находиться под населённой человеческой планетой, жители которой не подозревают о его существовании.

Возвращение Сареха усилило внутренний конфликт между сторонниками Безмолвного Царя и Имотеха.

Орочьи владения

Орки широко распространены по Восточной окраине.

Они создают:

  • пиратские базы;
  • кочующие флоты;
  • планетарные государства;
  • промышленные поселения;
  • временные империи;
  • огромные Вааагхи.

Границы орочьих владений быстро меняются. После гибели варбосса государство может распасться, но победоносная армия способна за несколько лет объединить множество систем.

Орки сражаются с Империумом, Т'ау, некронами, аэльдари и тиранидами.

Аэльдари

Через Восточную окраину проходят миры-корабли и экспедиции азуриани.

С регионом особенно связаны:

Миры-корабли не имеют постоянного местоположения. Их указание на карте относится только к определённому периоду.

Аэльдари вмешиваются в войны региона ради:

  • исполнения пророчеств;
  • защиты миров дев;
  • борьбы с Хаосом;
  • уничтожения некронов;
  • сдерживания тиранидов;
  • предотвращения будущих катастроф.

Они способны временно сотрудничать с людьми или Т'ау, но не признают политическое господство этих держав.

Малые ксеносские цивилизации

Восточная окраина населена множеством видов, не обладающих крупными галактическими государствами.

Они могут существовать как:

  • одна планета;
  • несколько систем;
  • торговый союз;
  • кочующий флот;
  • клиентское государство Т'ау;
  • зависимое владение Империума;
  • скрытая цивилизация.

Некоторые виды известны только благодаря:

  • одному военному столкновению;
  • археологическим находкам;
  • сообщениям вольных торговцев;
  • включению в состав Империи Т'ау;
  • последующему полному уничтожению.

Тиранидские вторжения могли уничтожить целые народы прежде, чем Империум успел официально зарегистрировать их существование.

Древнее человечество

Человеческие экспедиции достигли Восточной окраины во время Тёмной эры технологий.

Колонисты основывали:

  • добывающие миры;
  • промышленные комплексы;
  • научные станции;
  • военные форпосты;
  • независимые государства.

Во время Эры Раздора большая часть маршрутов была потеряна.

Изолированные общества:

  • деградировали;
  • сохранили отдельные древние технологии;
  • попали под власть ксеносов;
  • создали новые религии;
  • приспособились к необычным мирам;
  • исчезли.

Великий крестовый поход обнаружил регион политически раздробленным и крайне неоднородным.

Великий крестовый поход

Во время Великого крестового похода восточные экспедиционные флоты возвращали человеческие миры под власть Императора.

Главными задачами являлись:

  • установление Согласия;
  • уничтожение враждебных ксеносов;
  • открытие маршрутов;
  • основание флотских баз;
  • создание промышленных центров;
  • защита новых колоний.

Особое значение получили Триплекс и Ультрамар.

Триплекс снабжал экспедиционные армии оружием и кораблями. Ультрамар предоставлял организованную человеческую державу, способную самостоятельно обеспечивать XIII легион.

Несмотря на успехи, Великий крестовый поход не исследовал и не подчинил весь регион.

Трамасский крестовый поход

Во время Ереси Хоруса Повелители Ночи начали кампанию по захвату и разрушению Восточной окраины.

Этот конфликт получил название Трамасский крестовый поход.

Он продолжался приблизительно три года и охватил несколько секторов.

Цели предателей включали:

  • захват промышленных ресурсов;
  • уничтожение лояльных гарнизонов;
  • пополнение легиона;
  • блокирование путей к Ультрамару;
  • распространение страха;
  • создание независимой базы для войны Хоруса.

Против них выступили Тёмные Ангелы под командованием Льва Эль’Джонсона.

Действия Повелителей Ночи

Конрад Кёрз и его легион использовали террор как основное стратегическое оружие.

Повелители Ночи:

  • уничтожали население;
  • транслировали казни;
  • разрушали политическую волю;
  • принуждали системы к капитуляции;
  • нападали на слабые точки;
  • избегали прямой битвы с равным противником.

Однако деградация легиона уменьшала эффективность дисциплинированной террористической доктрины. Многие воины превращали кампанию в бессистемные убийства и грабёж.

Прибытие Тёмных Ангелов

Тёмные Ангелы прибыли на Восточную окраину, чтобы остановить предателей и восстановить имперское сопротивление.

Лев использовал:

  • разделение собственного легиона;
  • тайные соединения;
  • передовые технологии;
  • внезапные удары;
  • уничтожение предательских баз;
  • давление на союзников Кёрза.

Война завершилась тяжёлым поражением Повелителей Ночи и их рассеянием.

Тёмные Ангелы не смогли немедленно вернуть все системы, но уничтожили способность VIII легиона контролировать Восточную окраину как единый фронт.

Последствия Трамасского крестового похода

Регион понёс огромные потери.

Были уничтожены или разорены:

  • миры-ульи;
  • аграрные планеты;
  • кузницы;
  • верфи;
  • населённые колонии;
  • транспортные маршруты.

Даже сохранившие лояльность системы столкнулись с:

  • голодом;
  • нехваткой техники;
  • распадом торговли;
  • пиратством;
  • восстаниями;
  • отсутствием связи.

Последствия продолжали ощущаться после окончания Ереси.

Возвышение Империи Т'ау

В M35 экспедиция Адептус Механикус обнаружила примитивный вид т'ау на родном мире.

Планировавшаяся колонизация была сорвана варп-бурями, изолировавшими систему.

Когда Империум вновь встретил т'ау, те уже создали развитую межзвёздную цивилизацию.

Быстрое развитие объяснялось:

  • объединением каст;
  • властью Эфирных;
  • технологическим прогрессом;
  • экспансией;
  • включением союзных видов;
  • относительной защищённостью от крупных имперских кампаний.

Рост Т'ау изменил политическое положение всей Восточной окраины.

Дамоклов крестовый поход

Империум направил крестовый поход для уничтожения или подчинения новой державы.

Имперские силы добились ряда побед, но столкнулись с:

  • большими расстояниями;
  • недостатком снабжения;
  • мобильной армией Т'ау;
  • развитым дальнобойным оружием;
  • сопротивлением местных септов.

Поход был прекращён после появления более опасной тиранидской угрозы.

Отвод имперских сил позволил Т'ау выжить и представить исход как доказательство силы Высшего Блага.

Первая Тираническая война

В 745.M41 через Восточную окраину в Млечный Путь вошёл флот-улей «Бегемот».

Первым подробно зафиксированным уничтоженным миром стал Тиран.

Инквизитор Криптман проследил направление поглощённых систем и предупредил Ультрамаринов.

«Бегемот»:

  • уничтожил множество миров;
  • поглотил Прэндиум;
  • вторгся в Ультрамар;
  • атаковал Макрагг.

Основная масса флота была уничтожена в ходе Битвы за Макрагг, но Восточная окраина потеряла множество систем.

Вторая Тираническая война

Флот-улей «Кракен» использовал другую стратегию.

Он разделился на многочисленные усики, одновременно атаковавшие:

  • Ичар IV;
  • Соту;
  • Иянден;
  • миры возле Дамоклова залива;
  • владения круутов;
  • множество меньших систем.

Крупнейшие группировки были остановлены, но война оставила многочисленные осколочные флоты.

Империя Т'ау и Империум в отдельных случаях временно сотрудничали против общего врага.

Третья Тираническая война

Флот-улей «Левиафан» проник в галактический диск с неожиданного направления.

Часть его усиков угрожала восточным и юго-восточным владениям.

Война затронула:

  • Тарсис Ультра;
  • Октарий;
  • Красный Шрам;
  • Баал;
  • многочисленные пограничные системы.

Хотя центр многих кампаний находился за пределами традиционного ядра Восточной окраины, последствия третьего вторжения изменили военную обстановку всего Ультима Сегментума.

Пробуждение некронов

К концу M41 некронские миры-гробницы начали массово возвращаться к активности.

Династия Саутех распространила власть на значительную часть Восточной окраины.

Имперские и т'ауские миры столкнулись с армиями, которые:

  • считали регион своей древней территорией;
  • обладали технологиями телепортации;
  • восстанавливали повреждённых воинов;
  • могли уничтожать целые планеты;
  • не зависели от обычной варп-навигации.

Пробуждение некронов создало новый уровень угрозы, не связанный с обычной территориальной экспансией молодых народов.

Великий Разлом

Появление Великого Разлома нарушило политическую и транспортную систему Восточной окраины.

Регион оказался разделён между:

  • Империумом Санктус;
  • Империумом Нигилус;
  • областями с временной связью;
  • полностью изолированными системами.

Последствия включали:

  • исчезновение Астрономикона;
  • потерю астропатической связи;
  • демонические вторжения;
  • нарушение торговли;
  • распад секторных командований;
  • рост власти местных правителей;
  • расширение ксеносских держав.

Одни области пережили Ноктис Этерна как несколько дней, другие — как годы или поколения.

Эра Индомитус

В Эру Индомитус Восточная окраина остаётся одним из наиболее нестабильных пространств Галактики.

Главные процессы:

  • восстановление Пятисот Миров Ультрамара;
  • действия крестовых флотов;
  • расширение Империи Т'ау;
  • войны Пятой сферы;
  • пробуждение некронов;
  • распространение осколочных флотов;
  • деятельность культов генокрадов;
  • изоляция миров Империума Нигилус.

Возвращение Жиллимана укрепило отдельные имперские владения, но не восстановило единое управление всем регионом.

Стартайдский Нексус

Экспериментальные двигатели Четвёртой сферы расширения Т'ау вызвали катастрофическое пространственное явление.

Выжившие достигли области, связанной с Империей Т'ау через Стартайдский Нексус.

Проход создал новое направление экспансии и позволил Т'ау действовать далеко от старых границ.

Одновременно он привёл к:

  • потерям флота;
  • контактам с варпом;
  • изменению части выживших;
  • конфликтам внутри т'ауского общества;
  • появлению новых фронтов.

Стартайдский Нексус показывает, что даже сравнительно молодая держава способна менять стратегическую карту Восточной окраины.

Стратегическое значение

Восточная окраина является буфером между основными имперскими владениями и неизвестным внешним пространством.

Её значение определяется:

  • близостью к направлениям тиранидских вторжений;
  • расположением Империи Т'ау;
  • некронскими владениями;
  • ресурсами Триплекса и других кузниц;
  • Ультрамаром;
  • маршрутами к краю Галактики;
  • огромным количеством неисследованных систем.

Потеря региона не означала бы единовременного падения одной административной провинции. Она привела бы к постепенному исчезновению имперского присутствия в восточной части Галактики.

Военная доктрина Империума

Имперская оборона строится вокруг изолированных опорных точек.

К ним относятся:

  • миры-крепости;
  • базы флота;
  • монастыри Адептус Астартес;
  • миры-кузницы;
  • укреплённые ульи;
  • стабильные варповые узлы.

Между ними действуют мобильные соединения:

  • Имперского флота;
  • Имперской Гвардии;
  • Космического Десанта;
  • Инквизиции;
  • вольных торговцев.

Стратегия имеет серьёзный недостаток: противник способен обойти крепость и уничтожить менее защищённые системы снабжения.

Именно так действовали «Кракен», экспедиционные флоты Т'ау и многие орочьи Вааагхи.

Ордены Адептус Астартес

Из-за медленной реакции центральной власти ордены Космического Десанта имеют на Восточной окраине особое значение.

Они способны:

  • самостоятельно перемещаться между системами;
  • реагировать на сигналы бедствия;
  • уничтожать командование противника;
  • создавать долгосрочные зоны защиты;
  • поддерживать местные армии;
  • проводить разведку.

С регионом связаны Ультрамарины и многочисленные их наследники.

Некоторые ордены охраняют конкретные области, другие действуют как флотские формирования и появляются только во время крупнейших кризисов.

Вольные торговцы

Вольные торговцы исследуют системы за пределами официальных маршрутов.

На Восточной окраине они:

  • открывают человеческие колонии;
  • устанавливают контакты с ксеносами;
  • ищут археотехнологии;
  • основывают торговые пункты;
  • создают личные владения;
  • поставляют сведения Инквизиции.

Их деятельность расширяет знания Империума, но также может привести к:

  • распространению генокрадов;
  • пробуждению некронов;
  • конфликту с местными народами;
  • незаконной торговле;
  • созданию независимых держав.

Тиранидская угроза

Первые два великих флота-улья вошли в Галактику через восточные области.

Это породило представление, что основные тиранидские силы всегда будут приходить с Восточной окраины.

Появление западных усиков «Левиафана» в Четвёртой Тиранической войне доказало ошибочность этого предположения.

Тем не менее Восточная окраина сохраняет особую опасность из-за:

  • осколков «Бегемота» и «Кракена»;
  • культов генокрадов;
  • неизученных мёртвых миров;
  • возможных новых внегалактических вторжений;
  • слабости локальных гарнизонов.

Политическая фрагментация

Восточная окраина не имеет единого господствующего государства.

Основные силы:

  • Империум;
  • Ультрамар;
  • Империя Т'ау;
  • Анклавы Фарсайта;
  • некронские династии;
  • орочьи империи;
  • миры-корабли аэльдари;
  • малые цивилизации.

Даже внутри одной фракции отсутствует полное единство.

Имперские губернаторы могут враждовать друг с другом, династии некронов вести гражданскую войну, а септы Т'ау преследовать разные стратегические интересы.

Известные области

Перечень не является исчерпывающим.

Область Известное значение
Ультрамар крупнейшее устойчивое имперское владение Восточной окраины
Империя Т'ау молодая ксеносская держава
Дамоклов залив пограничная зона Империума и Т'ау
Династия Саутех крупнейшая некронская держава региона
Сектор Трамас главный театр Трамасского крестового похода
Триплекс крупный промышленный центр M31
Протекторат Гулгорахд милитаризованная лоялистская область M31
Звёзды Грендла удалённая восточная звёздная область
Сектор Килтор один из регионов тиранидских войн
Сектор Литеш удалённый сектор Восточной окраины

Известные миры и системы

Мир или система Значение
Макрагг центр Ультрамара
Ичар IV промышленный мир и фронт Второй Тиранической войны
Тиран первый подробно исследованный мир, поглощённый тиранидами
Т'ау родной мир вида т'ау
Печ родной мир круутов
Триплекс Фалл мир-кузница и центр восточной промышленности
Трамас важный мир одноимённого сектора
Сота бывший родной мир Кос Императора
Прэндиум мир Ультрамара, уничтоженный «Бегемотом»
Агариметея мир-гробница и место столкновения Иннари и Сайм-Ханна с некронами
Мугулат-Бей важный мир войн Империума и Т'ау

Современное состояние

Восточная окраина остаётся разделённой между множеством сил.

Империум сохраняет Ультрамар и другие опорные владения, но не способен обеспечить постоянную защиту всех миров.

Т'ау продолжают расширение и создают новые колонии.

Некронские династии пробуждаются и возвращают древние территории.

Орочьи государства возникают и распадаются.

Осколочные тиранидские флоты продолжают поглощать изолированные системы.

Великий Разлом нарушает маршруты и делает точную политическую карту невозможной.

Регион остаётся не спокойной границей Империума, а огромным пространством непрерывной войны, исследования и исчезновения цивилизаций.

Источниковые оговорки

Отсутствие точной границы

Официальные карты изображают Восточную окраину приблизительно. Нельзя вычислять её точные координаты или площадь по декоративной карте.

Административный статус

Восточная окраина не является шестым сегментумом или одним сектором.

Она включает множество административных областей и территории, не принадлежащие Империуму.

Ультрамар

Ультрамар находится на Восточной окраине, но не занимает её целиком и не управляет всеми имперскими мирами региона.

Ксеносские державы

Указание Империи Т'ау или династии Саутех внутри Восточной окраины отражает имперскую географическую терминологию, а не их подчинение Империуму.

Астрономикон

Сила и доступность света отличаются между системами. Нельзя считать весь регион полностью находящимся за пределами действия Астрономикона.

Великий Разлом

Восточная окраина не оказалась целиком в Империуме Нигилус. Положение отдельной системы зависит от её расположения и доступности маршрутов.

Исторические карты

Границы и основные центры M31 нельзя автоматически переносить в M41 или M42.

Триплекс и Трамас имели исключительное значение во время Ереси, но последующие тысячелетия изменили политическое устройство региона.

История публикаций

Восточная окраина упоминается с ранних изданий Warhammer 40,000 как удалённая восточная граница Империума.

Кодексы тиранидов связали регион с:

  • падением Тирана;
  • флотом-ульем «Бегемот»;
  • флотом-ульем «Кракен»;
  • Первыми Тираническими войнами.

Кодексы Т'ау сделали Восточную окраину главным пространством расширения новой державы.

Кодексы некронов добавили династию Саутех и многочисленные миры-гробницы.

The Horus Heresy Book Nine: Crusade подробно описала устройство региона в M31, Трамасский крестовый поход, Триплекс, Гулгорахд и другие восточные области.

Современные публикации продолжают расширять регион новыми секторами, мирами и конфликтами.

См. также

Источники

  • Warhammer 40,000: Rogue Trader. Games Workshop, 1987 — ранняя галактическая география и удалённые области Империума.
  • The Horus Heresy Book Nine: Crusade. Forge World, 2020, стр. 20–79 — Восточная окраина, Трамасский крестовый поход, Триплекс, Трамас и Гулгорахд.
  • Codex: T’au, 3-е издание. Games Workshop — обнаружение т'ау и ранние сферы расширения.
  • Codex: Tau Empire, 4-е издание. Games Workshop — Дамоклов крестовый поход и политическая география Восточной окраины.
  • Codex: T’au Empire, 6-е издание. Games Workshop — септы, экспансия и войны с Империумом.
  • Codex: T’au Empire, 8-е издание. Games Workshop — Четвёртая сфера расширения и Стартайдский Нексус.
  • Codex: T’au Empire, 10-е издание. Games Workshop — современное положение Империи Т'ау.
  • Codex: Tyranids, 2-е издание. Games Workshop — Тиран, «Бегемот», «Кракен» и первые Тиранические войны.
  • Codex: Tyranids, 5-е издание. Games Workshop — продвижение флотов-ульев через восточные области.
  • Codex: Tyranids, 10-е издание. Games Workshop — современная история вторжений.
  • Codex: Necrons, 5-е издание. Games Workshop — династия Саутех и Имотех.
  • Codex: Necrons, 9-е издание. Games Workshop — пробуждение династий и возвращение Сареха.
  • Codex: Space Marines, 8-е издание. Games Workshop — Ультрамар и восточные владения Адептус Астартес.
  • Dark Imperium. Games Workshop — Ультрамар и Восточная окраина в Эру Индомитус.
  • Warhammer 40,000 Rulebook, 8-е издание. Games Workshop — Великий Разлом и раскол восточного Империума.
  • Warhammer 40,000 Rulebook, 9-е издание. Games Workshop — современная карта Галактики.
  • The Background of the Thramas Crusade — официальный обзор Восточной окраины в M31.
  • Principal Worlds of the Eastern Fringe — официальный обзор главных миров региона.
  • The Principal Worlds of the Eastern Fringe — официальный фрагмент The Horus Heresy Book Nine: Crusade.
  • Pages from the Black Books — The Thramas Crusade — официальный материал и полный фрагмент кампании.
  • Starting a T’au Empire Army — положение Империи Т'ау на Восточной окраине.
  • Are There Really 500 Worlds in Ultramar? — Ультрамар на Восточной окраине и восстановление Пятисот Миров.
  • Who Is Lieutenant Titus? — Восточная окраина как главное направление ранних тиранидских вторжений.
  • Eastern Fringe — Lexicanum — сводная библиография первичных источников.