Кадианские врата
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | область пространства; стратегический маршрут; зона военных действий |
|---|---|
| Цикл | Warhammer 40,000 |
| Эпоха | Война в Небесах — Эра Индомитус |
| Период | древнейшая история — настоящее время |
| Фракция | Империум Человечества; Силы Хаоса |
| Роль | главный исторический маршрут между Оком Ужаса и материальной Галактикой |
| Связь | Сегментум Обскурус |
| Место | галактический юго-восток Ока Ужаса |
| Статус | прежний стабильный коридор разрушен; регион остаётся действующей зоной войны |
| Упоминание | Codex: Eye of Terror Imperial Armour Volume One Warhammer 40,000 Rulebook Gathering Storm I: Fall of Cadia Psychic Awakening: War of the Spider Sea of Souls Eye of Terror: Reign of Iron |
| Английское название | Cadian Gate |
| Главный исторический опорный пункт | Кадия |
| Современный главный опорный пункт | Агрипинаа |
| Основные защитники | Астра Милитарум; Имперский флот; Адептус Механикус; Адептус Астартес |
| Основные противники | Чёрный легион; Железные Воины; другие силы Хаоса |
| Главные конфликты | Чёрные крестовые походы; Тринадцатый Чёрный крестовый поход; Правление Железа |
Кадианские врата (англ. Cadian Gate) — стратегически важная область Сегментума Обскурус, исторически представлявшая собой наиболее предсказуемо устойчивый проход между Оком Ужаса и материальной Галактикой. Через Врата крупные флоты Хаоса могли организованно покидать варповую аномалию, поэтому окружающие системы на протяжении тысячелетий оставались одной из наиболее укреплённых и постоянно атакуемых областей Империума Человечества.[1]
Главным опорным пунктом Врат являлась Кадия. На поверхности крепостного мира находилась древняя сеть сооружений из чёрного камня, известная как Кадийские пилоны. Они укрепляли границу между Варпом и реальным пространством, сдерживали расширение Ока Ужаса и создавали относительно стабильный межзвёздный коридор.[1]
В конце M41 Кадия была уничтожена во время Тринадцатого Чёрного крестового похода. Разрушение пилонной сети привело к распаду прежнего стабильного прохода и стало одним из главных катализаторов образования Цикатрикс Маледиктум, или Великого Разлома.[2]
Несмотря на потерю Кадии, название «Кадианские врата» продолжает применяться к окружающему региону. Имперские крепости, миры-кузницы и военно-морские базы всё ещё сдерживают силы Хаоса. В Эру Индомитус главным имперским опорным пунктом стала Агрипинаа, а сама область превратилась в обширную зону непрерывной войны.[3]
В современную эпоху Кадианские врата стали целью нового наступления Железных Воинов. По приказу Пертурабо воитель Кравек Морн начал методичное завоевание региона в рамках стратегии, известной как Бесконечная цитадель.[4]
Название
В английских источниках область называется Cadian Gate — в единственном числе.
В русскоязычных материалах утвердилось название Кадианские врата. Также встречаются варианты:
- Кадийские врата;
- Кадианские Врата;
- Кадианский проход;
- Врата Кадии;
- Кадианский коридор.
Наиболее распространённым является вариант «Кадианские врата».
Название применяется сразу в нескольких значениях:
- к стабильному маршруту, существовавшему возле Кадии до образования Великого Разлома;
- к группе укреплённых систем, защищавших этот маршрут;
- к широкой военной области вокруг юго-восточной оконечности Ока Ужаса;
- к современной зоне войны, сохранившей историческое название после уничтожения Кадии.
Кадианские врата не следует смешивать с:
- Кадианским сектором — административной областью Империума;
- Кадианской системой — звёздной системой, в которой находилась Кадия;
- Кадией — уничтоженным крепостным миром;
- Оком Ужаса — самой варповой аномалией;
- Нахмундским коридором — стабильным проходом через Великий Разлом;
- Арксским проходом — другим, менее устойчивым путём из Ока Ужаса.
Природа Кадианских врат
Кадианские врата не являлись обычным проходом в физическом смысле.
Они представляли собой область, где граница между материальной реальностью и Варпом была устойчивее, чем в других частях Ока Ужаса.
В пределах Врат:
- варповые течения были сравнительно предсказуемыми;
- крупные флоты могли сохранять строй;
- навигаторы могли прокладывать относительно устойчивые маршруты;
- риск внезапного исчезновения кораблей был ниже;
- время двигалось менее хаотично;
- астропатическая связь действовала надёжнее;
- демонические явления проявлялись слабее, чем в глубинах Ока.
Стабильность оставалась относительной.
Даже до падения Кадии путешествия через область сопровождались:
- варповыми бурями;
- временными искажениями;
- нападениями демонов;
- исчезновением кораблей;
- психическими эпидемиями;
- мутациями;
- ошибками навигаторов;
- атаками флотов Хаоса.
Главным отличием Врат было не отсутствие опасности, а возможность провести через них большую организованную армаду.
Географическое положение
Кадианские врата располагались на галактическом юго-востоке Ока Ужаса.
Они связывали внутренние области варповой аномалии с владениями Сегментума Обскурус.
Через регион проходили маршруты:
- к Кипра Мунди;
- к внутренним владениям Сегментума Обскурус;
- к Сегментум Солар;
- к Терре;
- к Сегментум Ультима;
- к крупным промышленным и военно-морским центрам северного Империума.
Точные границы Врат различаются на картах разных эпох.
Ранние карты изображали сравнительно узкий коридор, связанный прежде всего с:
- Кадией;
- Агрипинаа;
- Белис Короной;
- Немезида Тессера;
- маршрутами к Терре и Марсу;
- маршрутами к Гидрафуру.
Более поздние источники применяют название к значительно более широкой зоне военных действий.
В Eye of Terror: Reign of Iron к основным системам Кадианских врат отнесены:[3]
- Кадианская система;
- Система Агрипинаа;
- Система Белис Корона;
- Система Гудрун;
- Система Трациан Примарис;
- Система Чинчаре;
- Система Торос;
- Система Тров;
- Система Олаэдрос;
- Система Вендара.
Это не обязательно означает, что все перечисленные системы входили в единое административное образование. Понятие Кадианских врат является прежде всего военно-стратегическим.
Кадианские врата и Варп
Око Ужаса представляет собой область, где материальная реальность смешивается с Варпом.
Внутри него находятся:
- демонические миры;
- территории предательских легионов;
- миры, захваченные воителями Хаоса;
- владения Тёмного Механикума;
- древние аэльдарские планеты;
- нестабильные звёздные системы;
- области, где пространство и время утратили обычные свойства.
В большинстве направлений граница Ока окружена непредсказуемыми варповыми течениями.
Небольшой корабль или отдельная флотилия могли попытаться пройти через них, но перемещение большой армии было чрезвычайно опасным.
Кадианские врата позволяли силам Хаоса выводить из Ока:
- линейные корабли;
- транспорты;
- космические скитальцы;
- предательские титаны;
- миллионы солдат;
- демонические машины;
- снабжение;
- крупные соединения Космодесанта Хаоса.
Поэтому почти каждый крупный поход из Ока Ужаса был связан с попыткой прорваться через Кадианские врата или нейтрализовать расположенные возле них имперские укрепления.
Происхождение Врат
Стабильность Кадианских врат была связана с древними сооружениями из чёрного камня.
Они существовали задолго до человечества и Империума.
Создание пилонов обычно приписывается некронам времён Войны в Небесах.
Некроны использовали чёрный камень для:
- подавления психической активности;
- укрепления материальной реальности;
- сдерживания варповых разломов;
- ослабления существ Варпа;
- противодействия психически активным расам.
Неизвестно, существовал ли стабильный проход до строительства пилонов.
Возможны несколько вариантов:
- пилоны создали Кадианские врата;
- пилоны стабилизировали уже существовавший маршрут;
- сооружения являлись частью более крупной галактической сети;
- Кадия была выбрана из-за естественных особенностей местного пространства.
Империум не располагал достаточными знаниями, чтобы определить первоначальный замысел строителей.
Кадийские пилоны
Пилоны представляли собой видимые элементы огромного подземного комплекса.
Их поверхность состояла из чёрного камня, также называемого ноктилитом.
Даже в неактивном состоянии сооружения:
- укрепляли реальность;
- сдерживали Око Ужаса;
- подавляли отдельные варповые явления;
- влияли на поведение псайкеров;
- создавали стабильность Кадианских врат.
Большинство имперских властей не понимало значения пилонов.
Для населения Кадии они являлись:
- древними памятниками;
- ориентирами;
- местами суеверий;
- запретными объектами;
- предметом исследований Адептус Механикус.
Во время Падения Кадии Белизарий Коул и Тразин Неисчислимый активировали часть сети.
После включения пилонов:
- демоны начали исчезать;
- психические силы ослабли;
- Око Ужаса стало сокращаться;
- варповые бури отступили;
- силы Хаоса оказались под угрозой изоляции.
Уничтожение сети изменило структуру пространства вокруг Ока Ужаса и привело к исчезновению прежнего коридора.
Арксский проход
Кадианские врата часто описывались как единственный путь из Ока Ужаса.
Это является упрощением.
Существовали и другие относительно устойчивые маршруты, включая Арксский проход. Однако они были:
- менее стабильными;
- более узкими;
- хуже исследованными;
- неспособными надёжно пропускать крупные армады;
- зависимыми от изменчивых варповых течений.
Поэтому Кадианские врата оставались единственным предсказуемо надёжным маршрутом стратегического значения.
Различие особенно важно при оценке Чёрных крестовых походов. Отдельные рейдеры могли покидать Око в других местах, но для крупного вторжения требовался устойчивый коридор.
Имперская колонизация региона
После открытия Кадии Империум постепенно превратил окружающую область в огромную оборонительную систему.
Кадия стала крепостным миром, население которого было полностью подчинено военным потребностям.
В соседних системах создавались:
- миры-крепости;
- военно-морские станции;
- склады;
- верфи;
- миры-кузницы;
- станции астропатической связи;
- разведывательные посты;
- системы раннего предупреждения;
- минные поля;
- орбитальные батареи.
Империум не рассчитывал навсегда запечатать Око Ужаса.
Основная стратегия состояла в том, чтобы:
- обнаружить выход флота Хаоса;
- задержать противника возле укреплённых миров;
- нарушить его построение;
- уничтожить транспортные корабли;
- вызвать подкрепления с Кипра Мунди;
- не позволить вторжению выйти во внутренние области Империума.
Кадия была первым и главным рубежом, но не единственным.
Даже падение одного мира не должно было автоматически уничтожить всю оборонительную сеть.
Система обороны
Оборона Кадианских врат состояла из нескольких взаимосвязанных элементов.
Крепостные миры
Крепостные миры обладали:
- постоянными гарнизонами;
- планетарными батареями;
- подземными укреплениями;
- военными космопортами;
- большими запасами оружия;
- сетью резервных командных пунктов;
- собственными флотилиями.
Главным из них являлась Кадия.
После её уничтожения значение сохранили другие укреплённые системы, включая Торос.
Миры-кузницы
Миры-кузницы снабжали защитников:
- танками;
- боеприпасами;
- корабельными деталями;
- боевыми машинами;
- оружием;
- сервиторами;
- скитариями;
- титанами.
Главным промышленным центром региона была и остаётся Агрипинаа.
Военно-морские базы
Имперский флот использовал регион для:
- ремонта кораблей;
- сбора боевых групп;
- хранения топлива;
- формирования конвоев;
- размещения резервов;
- контроля маршрутов;
- перехвата флотов Хаоса.
Особое значение имела Белис Корона, считавшаяся одним из крупнейших военно-морских центров Сегментума Обскурус.
Планетарные армии
Кадия и другие крепостные миры содержали огромные наземные армии.
Кадианские ударные войска стали одним из наиболее известных образцов Астра Милитарум.
Полки региона были предназначены для:
- защиты укреплений;
- контратак;
- высадки на захваченные миры;
- подавления культов;
- поддержки соседних систем;
- ведения затяжных осад.
Адептус Астартес
Поблизости от Ока Ужаса находились родные миры и зоны действий нескольких орденов Космодесанта.
В обороне региона участвовали:
- Имперские Кулаки;
- Чёрные Храмовники;
- Космические Волки;
- Тёмные Ангелы;
- Железные Руки;
- Белые Шрамы;
- Кровавые Ангелы;
- множество других орденов и наследников Первого Основания.
Ордены не подчинялись командованию Кадии напрямую, но регулярно отвечали на просьбы о помощи.
Основные системы
Кадианская система
Кадианская система была историческим центром Врат.
В неё входили:
- Кадия;
- Каср Партох;
- Каср Холлн;
- Каср Зоннен;
- Королис;
- Прозан;
- Солар Мариатус;
- Надежда святого Джосмана;
- другие миры и объекты.
Точный состав системы в источниках различается.
Кадия являлась:
- административным центром;
- главным крепостным миром;
- базой крупных армий;
- местом расположения пилонов;
- символом обороны Империума.
После Падения Кадии система была преобразована Великим Разломом.
Обломки планеты и окружающие области подверглись воздействию Варпа. На остатках мира продолжили действовать силы Чёрного легиона, имперские выжившие, культисты и другие группировки.
Во время кампании Бесконечной цитадели Железные Воины атаковали остатки Кадии, уничтожили местный гарнизон Чёрного легиона и превратили систему в первый опорный пункт своего наступления.[5]
Система Агрипинаа
Агрипинаа является одним из важнейших миров-кузниц Сегментума Обскурус.
До падения Кадии она обеспечивала:
- местные гарнизоны;
- Имперский флот;
- кадианские армии;
- легионы титанов;
- скитариев;
- восстановление уничтоженной техники.
Во время Тринадцатого Чёрного крестового похода система подверглась масштабному нападению сил Тифуса и Гвардии Смерти.
После уничтожения Кадии Агрипинаа приняла множество беженцев.
Техножрецы использовали прибывших для:
- пополнения рабочих кланов;
- создания новых скитариев;
- восстановления населения;
- производства сервиторов;
- обслуживания промышленности.
В Эру Индомитус Агрипинаа стала главным препятствием для полного захвата Кадианских врат.
Мир-кузница располагает:
- огромными заводами;
- орбитальными верфями;
- армиями скитариев;
- боевыми автоматами;
- союзными рыцарскими домами;
- титаническими легионами;
- укреплёнными спутниками.
Во время Правления Железа Агрипинаа стала главной целью Кравека Морна.
Её обороной руководят силы Адептус Механикус, включая Тулию Гульд, при поддержке Железных Рук и других имперских соединений.[6]
Система Белис Корона
Белис Корона являлась одним из важнейших военно-морских центров региона.
Её орбитальные сооружения могли обслуживать огромные соединения Имперского флота.
Система использовалась для:
- ремонта кораблей;
- лечения раненых;
- хранения резервов;
- формирования армад;
- координации Боевого флота Обскурус;
- переброски войск.
Во время Тринадцатого Чёрного крестового похода Белис Корона подверглась эпидемиям Нургла и нападению Чумного флота.
Система сохранила стратегическое значение после падения Кадии.
В Эру Индомитус она пережила новую осаду и остаётся одним из опорных пунктов имперского сопротивления.
В рамках Бесконечной цитадели Железные Воины рассматривают захват Белис Короны как необходимую часть окружения Агрипинаа и уничтожения имперской военно-морской инфраструктуры.[7]
Система Гудрун
Система Гудрун входит в число основных систем современной зоны Кадианских врат.
Она исторически связана с сектором Скарус и находится на путях между Оком Ужаса и внутренними областями Сегментума Обскурус.
Гудрун известен как развитый имперский мир с крупными городами, промышленностью и древней знатью.
Система неоднократно становилась местом:
- деятельности Инквизиции;
- появления культов;
- ксеносских заговоров;
- политических конфликтов;
- нападений сил Хаоса.
Подробное положение Гудруна во время Правления Железа раскрыто ограниченно.
Система Трациан Примарис
Трациан Примарис является одной из наиболее населённых систем сектора Скарус.
Главный мир представляет собой густонаселённую планету, покрытую городами-ульями.
Система имеет значение как:
- административный центр;
- промышленный узел;
- источник людских ресурсов;
- транспортный центр;
- опорный пункт Инквизиции и Адептус Арбитрес.
Во время Тринадцатого Чёрного крестового похода в системе резко усилилась деятельность культов и еретических организаций.
В современной классификации Трациан Примарис относится к основным системам военной области Кадианских врат.
Система Чинчаре
Система Чинчаре находится возле юго-восточной границы Ока Ужаса.
Она исторически входила в число областей, наиболее часто подвергавшихся:
- варповым бурям;
- нападениям Хаоса;
- демоническим вторжениям;
- восстаниям;
- исчезновениям кораблей.
Подробные сведения о текущем состоянии системы ограничены.
В Eye of Terror: Reign of Iron Чинчаре включена в перечень главных систем Кадианских врат.
Система Торос
Система Торос стала одним из наиболее важных имперских опорных пунктов после уничтожения Кадии.
На её мирах находилась собственная сеть пилонов, которая защищала систему от расширения Ока Ужаса.
Главным миром являлся Торос Тертиум.
Он обладал:
- крупными наземными укреплениями;
- гарнизонами кадианских и мордианских полков;
- военно-морскими базами;
- орбитальными платформами;
- пилонным комплексом;
- запасами для продолжительной осады.
Торос Тертиум служил сборным пунктом Боевого флота Обскурус и промежуточной базой для операций в регионе.
Среди защитников находились:
- Урсула Крид;
- кадианские ударные войска;
- мордианская Железная гвардия;
- Имперские Кулаки;
- Чёрные Храмовники;
- Имперские рыцари;
- Имперский флот.
Кравек Морн атаковал систему после захвата остатков Кадии.
Железные Воины уничтожили или подавили значительную часть орбитальной обороны и начали полномасштабную осаду Торос Тертиум.
На момент последних сведений сражение продолжалось.[8]
Система Тров
Тров входит в число стратегических систем современного региона Кадианских врат.
Во время кампании Бесконечной цитадели Железные Воины начали наступление на систему с целью:
- уничтожить местные укрепления;
- нарушить имперские маршруты;
- отрезать соседние гарнизоны;
- создать дополнительный опорный пункт.
Подробный исход нападения не раскрыт.
Система Олаэдрос
Олаэдрос включён в современную карту Кадианских врат.
Опубликованные сведения о составе и политическом положении системы ограничены.
Вероятно, её значение связано с положением на межзвёздных маршрутах между основными крепостями региона.
Утверждать более подробные характеристики системы без дополнительных источников невозможно.
Система Вендара
Вендара является одной из систем, атакованных в ходе наступления Бесконечной цитадели.
Удар по ней был частью стратегии по одновременному давлению на несколько направлений.
Такая тактика должна была:
- растянуть имперские резервы;
- нарушить связь между крепостями;
- заставить защитников оставить второстепенные миры;
- облегчить окружение Агрипинаа.
Подробный итог кампании в системе не установлен.
Кадианский сектор и Кадианские врата
Кадианский сектор являлся административной областью Империума.
Кадианские врата были более широким стратегическим понятием.
Различия можно представить следующим образом:
| Понятие |
Часть систем Кадианских врат относилась к другим административным регионам, включая:
После образования Великого Разлома прежнее административное деление стало ещё менее применимым. Многие миры оказались:
Чёрные крестовые походыКадианские врата стали главным театром борьбы между Империумом и силами Хаоса после окончания Ереси Хоруса. Большинство крупных вторжений из Ока Ужаса связывается с Абаддоном Разорителем. Во время Чёрных крестовых походов силы Хаоса стремились:
Не все походы были направлены на захват Кадии. Некоторые имели скрытые цели:
Кадия выдержала двенадцать крупных походов, многочисленные меньшие вторжения и бесчисленные рейды. Тринадцатый Чёрный крестовый походТринадцатый Чёрный крестовый поход стал крупнейшим наступлением Абаддона. Силы Хаоса атаковали не только Кадию, но и всю оборонительную систему вокруг Ока Ужаса. Основные удары пришлись на:
Абаддон использовал:
Имперские силы остановили первую волну и нанесли противнику тяжёлые потери. Однако прибытие «Воли Вечности» позволило Абаддону начать решающее наступление на Кадию. Падение КадииВо время последней битвы защитники Кадии временно активировали пилоны. Око Ужаса начало сокращаться, а демоны исчезали. Абаддон понял, что не сможет удержать войска возле полностью действующей сети. После повреждения «Воли Вечности» он направил её обломки на поверхность Кадии. Столкновение:
Кадия была уничтожена, но её защитники не капитулировали. Часть войск эвакуировалась и продолжила службу на других фронтах. Разрушение прежнего проходаПосле уничтожения пилонов Кадианские врата перестали существовать в своей первоначальной форме. Прежний коридор устойчивой реальности был поглощён расширяющимися варповыми бурями. Это привело к нескольким взаимосвязанным последствиям:
Формулировка «Кадианские врата разрушены» относится к прежнему стабильному маршруту. Она не означает, что окружающая область исчезла или перестала иметь военное значение. Великий РазломЦикатрикс Маледиктум разделил Галактику. Кадианские врата оказались возле одного из главных очагов катастрофы. Регион подвергся:
Некоторые миры были полностью поглощены Варпом. Другие сохранились благодаря:
В результате Кадианские врата превратились из укреплённого коридора в архипелаг отдельных крепостей, окружённых нестабильным пространством. Ноктис ЭтернаСразу после появления Великого Разлома свет Астрономикана исчез или стал недоступен во многих областях Галактики. Корабли возле Кадианских врат оказались:
Многие гарнизоны решили, что Терра уничтожена. На отдельных мирах начались:
Когда свет Астрономикана частично вернулся, значительная часть прежней оборонительной сети уже была уничтожена. Имперское сопротивление после падения КадииПотеря Кадии не привела к немедленному захвату всего региона. Сопротивление продолжили:
Уцелевшие миры не позволяли силам Хаоса:
По этой причине современная официальная хроника подчёркивает, что Кадианские врата не пали окончательно. Беженцы КадииПосле уничтожения планеты миллионы кадианцев оказались разбросаны по окружающим системам. Особенно большое количество беженцев прибыло на Агрипинаа. Их судьба различалась. Беженцы могли:
Кадианские части сохранили собственную идентичность. Даже родившиеся после уничтожения планеты солдаты могут считать себя кадианцами, если принадлежат к соответствующей военной традиции. Война ПаукаВ Эру Индомитус часть региона Кадианских врат стала театром Войны Паука. В конфликте участвовали:
Война показала, что после падения Кадии регион не перешёл под единое управление Абаддона. Различные силы Хаоса продолжали действовать самостоятельно и сражались как с Империумом, так и друг с другом.[9] Крестовый поход ИндомитусФлот Секундус Крестового похода Индомитус был направлен к областям Сегментума Обскурус. Одной из его задач стало восстановление связи с уцелевшими крепостями Кадианских врат. Крестовый флот:
С экспедицией связывается Хеймдельский крестовый поход. Путешествие флота через повреждённые области описано в романе Sea of Souls. Даже крупная армада Крестового похода Индомитус не могла полностью восстановить прежнее единство региона. Каждая система оставалась самостоятельным театром войны. Агрипинаа как новый бастионПосле уничтожения Кадии Агрипинаа стала наиболее значительным имперским миром в регионе. Причины её значения:
Падение Агрипинаа серьёзно ослабило бы все уцелевшие имперские силы возле Ока Ужаса. Без неё гарнизоны лишились бы:
Поэтому Агрипинаа стала главной целью нового наступления Железных Воинов. Бесконечная цитадельБесконечная цитадель — стратегический план Пертурабо по превращению захваченных миров в единую сеть межзвёздных укреплений. Пертурабо рассматривает Империум как одну огромную крепость. Великий Разлом стал внешней линией осады, разделившей владения человечества. Кадианские врата являются первым участком, который должен быть полностью захвачен и укреплён. План предусматривает:
Пертурабо не разделяет стремление Абаддона к быстрому прямому наступлению. Он считает, что Чёрный легион рискует повторить ошибку Хоруса — слишком быстро продвинуться к Терре, оставив незащищённые коммуникации. Железные Воины намерены методично захватывать и укреплять каждую систему. Если Бесконечная цитадель достигнет Терры, Империум должен оказаться:
Правление ЖелезаПравление Железа — современная кампания Железных Воинов за Кадианские врата. Главнокомандующим наступления является Кравек Морн, один из наиболее доверенных воителей Пертурабо. В его распоряжении находятся:
Кампания включает несколько этапов:
Очищение КадииПосле падения планеты остатки Кадии контролировались различными силами. Чёрный легион добывал ноктилит из разрушенных пилонов. Материал использовался для:
Пертурабо считал присутствие Чёрного легиона угрозой собственному плану. Кравек Морн атаковал кадийские обломки и разгромил местные силы Абаддона. Железные Воины захватили шахты, уничтожили оставшиеся гарнизоны и начали строительство собственных укреплений. Сражение продемонстрировало, что силы Хаоса не являются единым союзом. Железные Воины готовы уничтожать последователей Абаддона, если они мешают планам Пертурабо. Осада Торос ТертиумПосле захвата Кадии Морн направился к системе Торос. Торос Тертиум защищала пилонная сеть, подобная кадийской. Она не позволила расширяющемуся Оку Ужаса поглотить систему. Империум превратил мир в новую крепость. Оборону поддерживали:
Железные Воины провели наступление сразу на несколько миров системы. Внешние силы Имперского флота были разбиты. Торос Тертиум подвергся:
Морн не собирался лично оставаться до полного захвата системы. Его задача состояла в разрушении основных линий обороны, после чего осаду должны были продолжить другие великие роты. Главной целью Морна оставалась Агрипинаа. Окружение АгрипинааЖелезные Воины не направили все силы непосредственно против мира-кузницы. Они начали уничтожать или блокировать окружающие системы. Наступление включало:
Такое окружение должно лишить Агрипинаа:
Имперские защитники пытаются сохранить связь между опорными пунктами и нанести Железным Воинам достаточные потери до начала основной осады. Осада АгрипинааНаступление на Агрипинаа является центральным сражением Правления Железа. Кравек Морн располагает значительными силами, однако мир-кузница является чрезвычайно сложной целью. Его оборона включает:
Имперские подкрепления включают Железные Руки и другие ордены Космодесанта. Среди главных защитников находятся:
На момент последних опубликованных сведений исход осады не определён. Стратегия ИмпериумаИмпериум не располагает силами для восстановления прежнего положения. Его современная стратегия основывается на удержании отдельных бастионов. Основные задачи:
Каждый удерживаемый мир вынуждает противника:
Поэтому даже обречённая крепость может иметь стратегическое значение, если задержит наступление на несколько месяцев или лет. Стратегия ХаосаСилы Хаоса не имеют единого плана. Основные направления представлены: Багровый путь АбаддонаАбаддон стремится использовать Великий Разлом и Нахмундский коридор для наступления к внутренним владениям Империума. Его стратегия основана на:
Бесконечная цитадель ПертурабоПертурабо намерен медленно создавать непрерывную сеть укреплений. Он считает, что без надёжного снабжения любой быстрый поход к Терре обречён. Независимые воителиДругие силы используют регион для собственных целей:
Раздробленность Хаоса помогает Империуму сохранять часть региона. Одновременно она делает войну непредсказуемой. Военное значение после Великого РазломаНа первый взгляд образование Великого Разлома должно было лишить Кадианские врата прежнего значения. Силы Хаоса получили множество новых маршрутов, а старый коридор перестал существовать. Тем не менее регион остаётся критически важным. Причины:
Космическая армия не может существовать только за счёт выхода из Варпа. Ей необходимы:
Пока имперские миры региона продолжают сопротивление, силы Хаоса не могут считать путь к Терре безопасным. Значение пилонных системПосле разрушения Кадии выяснилось, что в регионе существовали другие пилонные сети. Система Торос является наиболее известным примером. Подобные сооружения способны:
Они имеют ценность для обеих сторон. Империум стремится использовать пилоны для защиты. Железные Воины и другие силы Хаоса могут:
Полный перечень пилонных систем Кадианских врат неизвестен. Кадианские врата и Нахмундский коридорКадианские врата и Нахмундский коридор являются разными объектами.
|
|---|