Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Кадианские врата

Материал из "WH Chronicles"


Кадианские врата
Тематическая иллюстрация
Типобласть пространства; стратегический маршрут; зона военных действий
ЦиклWarhammer 40,000
ЭпохаВойна в НебесахЭра Индомитус
Периоддревнейшая история — настоящее время
ФракцияИмпериум Человечества; Силы Хаоса
Рольглавный исторический маршрут между Оком Ужаса и материальной Галактикой
СвязьСегментум Обскурус
Местогалактический юго-восток Ока Ужаса
Статуспрежний стабильный коридор разрушен; регион остаётся действующей зоной войны
УпоминаниеCodex: Eye of Terror
Imperial Armour Volume One
Warhammer 40,000 Rulebook
Gathering Storm I: Fall of Cadia
Psychic Awakening: War of the Spider
Sea of Souls
Eye of Terror: Reign of Iron
Английское названиеCadian Gate
Главный исторический опорный пунктКадия
Современный главный опорный пунктАгрипинаа
Основные защитникиАстра Милитарум; Имперский флот; Адептус Механикус; Адептус Астартес
Основные противникиЧёрный легион; Железные Воины; другие силы Хаоса
Главные конфликтыЧёрные крестовые походы; Тринадцатый Чёрный крестовый поход; Правление Железа


Кадианские врата (англ. Cadian Gate) — стратегически важная область Сегментума Обскурус, исторически представлявшая собой наиболее предсказуемо устойчивый проход между Оком Ужаса и материальной Галактикой. Через Врата крупные флоты Хаоса могли организованно покидать варповую аномалию, поэтому окружающие системы на протяжении тысячелетий оставались одной из наиболее укреплённых и постоянно атакуемых областей Империума Человечества.[1]

Главным опорным пунктом Врат являлась Кадия. На поверхности крепостного мира находилась древняя сеть сооружений из чёрного камня, известная как Кадийские пилоны. Они укрепляли границу между Варпом и реальным пространством, сдерживали расширение Ока Ужаса и создавали относительно стабильный межзвёздный коридор.[1]

В конце M41 Кадия была уничтожена во время Тринадцатого Чёрного крестового похода. Разрушение пилонной сети привело к распаду прежнего стабильного прохода и стало одним из главных катализаторов образования Цикатрикс Маледиктум, или Великого Разлома.[2]

Несмотря на потерю Кадии, название «Кадианские врата» продолжает применяться к окружающему региону. Имперские крепости, миры-кузницы и военно-морские базы всё ещё сдерживают силы Хаоса. В Эру Индомитус главным имперским опорным пунктом стала Агрипинаа, а сама область превратилась в обширную зону непрерывной войны.[3]

В современную эпоху Кадианские врата стали целью нового наступления Железных Воинов. По приказу Пертурабо воитель Кравек Морн начал методичное завоевание региона в рамках стратегии, известной как Бесконечная цитадель.[4]

Название

В английских источниках область называется Cadian Gate — в единственном числе.

В русскоязычных материалах утвердилось название Кадианские врата. Также встречаются варианты:

  • Кадийские врата;
  • Кадианские Врата;
  • Кадианский проход;
  • Врата Кадии;
  • Кадианский коридор.

Наиболее распространённым является вариант «Кадианские врата».

Название применяется сразу в нескольких значениях:

  1. к стабильному маршруту, существовавшему возле Кадии до образования Великого Разлома;
  1. к группе укреплённых систем, защищавших этот маршрут;
  1. к широкой военной области вокруг юго-восточной оконечности Ока Ужаса;
  1. к современной зоне войны, сохранившей историческое название после уничтожения Кадии.

Кадианские врата не следует смешивать с:

Природа Кадианских врат

Кадианские врата не являлись обычным проходом в физическом смысле.

Они представляли собой область, где граница между материальной реальностью и Варпом была устойчивее, чем в других частях Ока Ужаса.

В пределах Врат:

  • варповые течения были сравнительно предсказуемыми;
  • крупные флоты могли сохранять строй;
  • навигаторы могли прокладывать относительно устойчивые маршруты;
  • риск внезапного исчезновения кораблей был ниже;
  • время двигалось менее хаотично;
  • астропатическая связь действовала надёжнее;
  • демонические явления проявлялись слабее, чем в глубинах Ока.

Стабильность оставалась относительной.

Даже до падения Кадии путешествия через область сопровождались:

  • варповыми бурями;
  • временными искажениями;
  • нападениями демонов;
  • исчезновением кораблей;
  • психическими эпидемиями;
  • мутациями;
  • ошибками навигаторов;
  • атаками флотов Хаоса.

Главным отличием Врат было не отсутствие опасности, а возможность провести через них большую организованную армаду.

Географическое положение

Кадианские врата располагались на галактическом юго-востоке Ока Ужаса.

Они связывали внутренние области варповой аномалии с владениями Сегментума Обскурус.

Через регион проходили маршруты:

Точные границы Врат различаются на картах разных эпох.

Ранние карты изображали сравнительно узкий коридор, связанный прежде всего с:

  • Кадией;
  • Агрипинаа;
  • Белис Короной;
  • Немезида Тессера;
  • маршрутами к Терре и Марсу;
  • маршрутами к Гидрафуру.

Более поздние источники применяют название к значительно более широкой зоне военных действий.

В Eye of Terror: Reign of Iron к основным системам Кадианских врат отнесены:[3]

Это не обязательно означает, что все перечисленные системы входили в единое административное образование. Понятие Кадианских врат является прежде всего военно-стратегическим.

Кадианские врата и Варп

Око Ужаса представляет собой область, где материальная реальность смешивается с Варпом.

Внутри него находятся:

  • демонические миры;
  • территории предательских легионов;
  • миры, захваченные воителями Хаоса;
  • владения Тёмного Механикума;
  • древние аэльдарские планеты;
  • нестабильные звёздные системы;
  • области, где пространство и время утратили обычные свойства.

В большинстве направлений граница Ока окружена непредсказуемыми варповыми течениями.

Небольшой корабль или отдельная флотилия могли попытаться пройти через них, но перемещение большой армии было чрезвычайно опасным.

Кадианские врата позволяли силам Хаоса выводить из Ока:

  • линейные корабли;
  • транспорты;
  • космические скитальцы;
  • предательские титаны;
  • миллионы солдат;
  • демонические машины;
  • снабжение;
  • крупные соединения Космодесанта Хаоса.

Поэтому почти каждый крупный поход из Ока Ужаса был связан с попыткой прорваться через Кадианские врата или нейтрализовать расположенные возле них имперские укрепления.

Происхождение Врат

Стабильность Кадианских врат была связана с древними сооружениями из чёрного камня.

Они существовали задолго до человечества и Империума.

Создание пилонов обычно приписывается некронам времён Войны в Небесах.

Некроны использовали чёрный камень для:

  • подавления психической активности;
  • укрепления материальной реальности;
  • сдерживания варповых разломов;
  • ослабления существ Варпа;
  • противодействия психически активным расам.

Неизвестно, существовал ли стабильный проход до строительства пилонов.

Возможны несколько вариантов:

  • пилоны создали Кадианские врата;
  • пилоны стабилизировали уже существовавший маршрут;
  • сооружения являлись частью более крупной галактической сети;
  • Кадия была выбрана из-за естественных особенностей местного пространства.

Империум не располагал достаточными знаниями, чтобы определить первоначальный замысел строителей.

Кадийские пилоны

Пилоны представляли собой видимые элементы огромного подземного комплекса.

Их поверхность состояла из чёрного камня, также называемого ноктилитом.

Даже в неактивном состоянии сооружения:

  • укрепляли реальность;
  • сдерживали Око Ужаса;
  • подавляли отдельные варповые явления;
  • влияли на поведение псайкеров;
  • создавали стабильность Кадианских врат.

Большинство имперских властей не понимало значения пилонов.

Для населения Кадии они являлись:

  • древними памятниками;
  • ориентирами;
  • местами суеверий;
  • запретными объектами;
  • предметом исследований Адептус Механикус.

Во время Падения Кадии Белизарий Коул и Тразин Неисчислимый активировали часть сети.

После включения пилонов:

  • демоны начали исчезать;
  • психические силы ослабли;
  • Око Ужаса стало сокращаться;
  • варповые бури отступили;
  • силы Хаоса оказались под угрозой изоляции.

Уничтожение сети изменило структуру пространства вокруг Ока Ужаса и привело к исчезновению прежнего коридора.

Арксский проход

Кадианские врата часто описывались как единственный путь из Ока Ужаса.

Это является упрощением.

Существовали и другие относительно устойчивые маршруты, включая Арксский проход. Однако они были:

  • менее стабильными;
  • более узкими;
  • хуже исследованными;
  • неспособными надёжно пропускать крупные армады;
  • зависимыми от изменчивых варповых течений.

Поэтому Кадианские врата оставались единственным предсказуемо надёжным маршрутом стратегического значения.

Различие особенно важно при оценке Чёрных крестовых походов. Отдельные рейдеры могли покидать Око в других местах, но для крупного вторжения требовался устойчивый коридор.

Имперская колонизация региона

После открытия Кадии Империум постепенно превратил окружающую область в огромную оборонительную систему.

Кадия стала крепостным миром, население которого было полностью подчинено военным потребностям.

В соседних системах создавались:

  • миры-крепости;
  • военно-морские станции;
  • склады;
  • верфи;
  • миры-кузницы;
  • станции астропатической связи;
  • разведывательные посты;
  • системы раннего предупреждения;
  • минные поля;
  • орбитальные батареи.

Империум не рассчитывал навсегда запечатать Око Ужаса.

Основная стратегия состояла в том, чтобы:

  1. обнаружить выход флота Хаоса;
  1. задержать противника возле укреплённых миров;
  1. нарушить его построение;
  1. уничтожить транспортные корабли;
  1. вызвать подкрепления с Кипра Мунди;
  1. не позволить вторжению выйти во внутренние области Империума.

Кадия была первым и главным рубежом, но не единственным.

Даже падение одного мира не должно было автоматически уничтожить всю оборонительную сеть.

Система обороны

Оборона Кадианских врат состояла из нескольких взаимосвязанных элементов.

Крепостные миры

Крепостные миры обладали:

  • постоянными гарнизонами;
  • планетарными батареями;
  • подземными укреплениями;
  • военными космопортами;
  • большими запасами оружия;
  • сетью резервных командных пунктов;
  • собственными флотилиями.

Главным из них являлась Кадия.

После её уничтожения значение сохранили другие укреплённые системы, включая Торос.

Миры-кузницы

Миры-кузницы снабжали защитников:

  • танками;
  • боеприпасами;
  • корабельными деталями;
  • боевыми машинами;
  • оружием;
  • сервиторами;
  • скитариями;
  • титанами.

Главным промышленным центром региона была и остаётся Агрипинаа.

Военно-морские базы

Имперский флот использовал регион для:

  • ремонта кораблей;
  • сбора боевых групп;
  • хранения топлива;
  • формирования конвоев;
  • размещения резервов;
  • контроля маршрутов;
  • перехвата флотов Хаоса.

Особое значение имела Белис Корона, считавшаяся одним из крупнейших военно-морских центров Сегментума Обскурус.

Планетарные армии

Кадия и другие крепостные миры содержали огромные наземные армии.

Кадианские ударные войска стали одним из наиболее известных образцов Астра Милитарум.

Полки региона были предназначены для:

  • защиты укреплений;
  • контратак;
  • высадки на захваченные миры;
  • подавления культов;
  • поддержки соседних систем;
  • ведения затяжных осад.

Адептус Астартес

Поблизости от Ока Ужаса находились родные миры и зоны действий нескольких орденов Космодесанта.

В обороне региона участвовали:

Ордены не подчинялись командованию Кадии напрямую, но регулярно отвечали на просьбы о помощи.

Основные системы

Кадианская система

Кадианская система была историческим центром Врат.

В неё входили:

Точный состав системы в источниках различается.

Кадия являлась:

  • административным центром;
  • главным крепостным миром;
  • базой крупных армий;
  • местом расположения пилонов;
  • символом обороны Империума.

После Падения Кадии система была преобразована Великим Разломом.

Обломки планеты и окружающие области подверглись воздействию Варпа. На остатках мира продолжили действовать силы Чёрного легиона, имперские выжившие, культисты и другие группировки.

Во время кампании Бесконечной цитадели Железные Воины атаковали остатки Кадии, уничтожили местный гарнизон Чёрного легиона и превратили систему в первый опорный пункт своего наступления.[5]

Система Агрипинаа

Агрипинаа является одним из важнейших миров-кузниц Сегментума Обскурус.

До падения Кадии она обеспечивала:

  • местные гарнизоны;
  • Имперский флот;
  • кадианские армии;
  • легионы титанов;
  • скитариев;
  • восстановление уничтоженной техники.

Во время Тринадцатого Чёрного крестового похода система подверглась масштабному нападению сил Тифуса и Гвардии Смерти.

После уничтожения Кадии Агрипинаа приняла множество беженцев.

Техножрецы использовали прибывших для:

  • пополнения рабочих кланов;
  • создания новых скитариев;
  • восстановления населения;
  • производства сервиторов;
  • обслуживания промышленности.

В Эру Индомитус Агрипинаа стала главным препятствием для полного захвата Кадианских врат.

Мир-кузница располагает:

  • огромными заводами;
  • орбитальными верфями;
  • армиями скитариев;
  • боевыми автоматами;
  • союзными рыцарскими домами;
  • титаническими легионами;
  • укреплёнными спутниками.

Во время Правления Железа Агрипинаа стала главной целью Кравека Морна.

Её обороной руководят силы Адептус Механикус, включая Тулию Гульд, при поддержке Железных Рук и других имперских соединений.[6]

Система Белис Корона

Белис Корона являлась одним из важнейших военно-морских центров региона.

Её орбитальные сооружения могли обслуживать огромные соединения Имперского флота.

Система использовалась для:

  • ремонта кораблей;
  • лечения раненых;
  • хранения резервов;
  • формирования армад;
  • координации Боевого флота Обскурус;
  • переброски войск.

Во время Тринадцатого Чёрного крестового похода Белис Корона подверглась эпидемиям Нургла и нападению Чумного флота.

Система сохранила стратегическое значение после падения Кадии.

В Эру Индомитус она пережила новую осаду и остаётся одним из опорных пунктов имперского сопротивления.

В рамках Бесконечной цитадели Железные Воины рассматривают захват Белис Короны как необходимую часть окружения Агрипинаа и уничтожения имперской военно-морской инфраструктуры.[7]

Система Гудрун

Система Гудрун входит в число основных систем современной зоны Кадианских врат.

Она исторически связана с сектором Скарус и находится на путях между Оком Ужаса и внутренними областями Сегментума Обскурус.

Гудрун известен как развитый имперский мир с крупными городами, промышленностью и древней знатью.

Система неоднократно становилась местом:

  • деятельности Инквизиции;
  • появления культов;
  • ксеносских заговоров;
  • политических конфликтов;
  • нападений сил Хаоса.

Подробное положение Гудруна во время Правления Железа раскрыто ограниченно.

Система Трациан Примарис

Трациан Примарис является одной из наиболее населённых систем сектора Скарус.

Главный мир представляет собой густонаселённую планету, покрытую городами-ульями.

Система имеет значение как:

  • административный центр;
  • промышленный узел;
  • источник людских ресурсов;
  • транспортный центр;
  • опорный пункт Инквизиции и Адептус Арбитрес.

Во время Тринадцатого Чёрного крестового похода в системе резко усилилась деятельность культов и еретических организаций.

В современной классификации Трациан Примарис относится к основным системам военной области Кадианских врат.

Система Чинчаре

Система Чинчаре находится возле юго-восточной границы Ока Ужаса.

Она исторически входила в число областей, наиболее часто подвергавшихся:

  • варповым бурям;
  • нападениям Хаоса;
  • демоническим вторжениям;
  • восстаниям;
  • исчезновениям кораблей.

Подробные сведения о текущем состоянии системы ограничены.

В Eye of Terror: Reign of Iron Чинчаре включена в перечень главных систем Кадианских врат.

Система Торос

Система Торос стала одним из наиболее важных имперских опорных пунктов после уничтожения Кадии.

На её мирах находилась собственная сеть пилонов, которая защищала систему от расширения Ока Ужаса.

Главным миром являлся Торос Тертиум.

Он обладал:

  • крупными наземными укреплениями;
  • гарнизонами кадианских и мордианских полков;
  • военно-морскими базами;
  • орбитальными платформами;
  • пилонным комплексом;
  • запасами для продолжительной осады.

Торос Тертиум служил сборным пунктом Боевого флота Обскурус и промежуточной базой для операций в регионе.

Среди защитников находились:

  • Урсула Крид;
  • кадианские ударные войска;
  • мордианская Железная гвардия;
  • Имперские Кулаки;
  • Чёрные Храмовники;
  • Имперские рыцари;
  • Имперский флот.

Кравек Морн атаковал систему после захвата остатков Кадии.

Железные Воины уничтожили или подавили значительную часть орбитальной обороны и начали полномасштабную осаду Торос Тертиум.

На момент последних сведений сражение продолжалось.[8]

Система Тров

Тров входит в число стратегических систем современного региона Кадианских врат.

Во время кампании Бесконечной цитадели Железные Воины начали наступление на систему с целью:

  • уничтожить местные укрепления;
  • нарушить имперские маршруты;
  • отрезать соседние гарнизоны;
  • создать дополнительный опорный пункт.

Подробный исход нападения не раскрыт.

Система Олаэдрос

Олаэдрос включён в современную карту Кадианских врат.

Опубликованные сведения о составе и политическом положении системы ограничены.

Вероятно, её значение связано с положением на межзвёздных маршрутах между основными крепостями региона.

Утверждать более подробные характеристики системы без дополнительных источников невозможно.

Система Вендара

Вендара является одной из систем, атакованных в ходе наступления Бесконечной цитадели.

Удар по ней был частью стратегии по одновременному давлению на несколько направлений.

Такая тактика должна была:

  • растянуть имперские резервы;
  • нарушить связь между крепостями;
  • заставить защитников оставить второстепенные миры;
  • облегчить окружение Агрипинаа.

Подробный итог кампании в системе не установлен.

Кадианский сектор и Кадианские врата

Кадианский сектор являлся административной областью Империума.

Кадианские врата были более широким стратегическим понятием.

Различия можно представить следующим образом:

Понятие

Часть систем Кадианских врат относилась к другим административным регионам, включая:

  • сектор Агрипинаа;
  • сектор Белис Корона;
  • сектор Скарус;
  • отдельные подсекторы возле Ока Ужаса.

После образования Великого Разлома прежнее административное деление стало ещё менее применимым.

Многие миры оказались:

  • изолированы;
  • отрезаны от своих столиц;
  • лишены астропатической связи;
  • вынуждены самостоятельно организовывать оборону;
  • временно переданы под управление военных командований.

Чёрные крестовые походы

Кадианские врата стали главным театром борьбы между Империумом и силами Хаоса после окончания Ереси Хоруса.

Большинство крупных вторжений из Ока Ужаса связывается с Абаддоном Разорителем.

Во время Чёрных крестовых походов силы Хаоса стремились:

  • прорваться через Врата;
  • уничтожить Кадию;
  • захватить военно-морские базы;
  • разрушить пилоны;
  • отвлечь имперские армии;
  • открыть новые маршруты;
  • получить доступ к внутренним секторам;
  • подорвать доверие к власти Империума.

Не все походы были направлены на захват Кадии.

Некоторые имели скрытые цели:

  • поиск артефактов;
  • уничтожение других пилонных миров;
  • захват Чёрных крепостей;
  • создание Багрового пути;
  • ослабление соседних секторов;
  • испытание имперской обороны.

Кадия выдержала двенадцать крупных походов, многочисленные меньшие вторжения и бесчисленные рейды.

Тринадцатый Чёрный крестовый поход

Тринадцатый Чёрный крестовый поход стал крупнейшим наступлением Абаддона.

Силы Хаоса атаковали не только Кадию, но и всю оборонительную систему вокруг Ока Ужаса.

Основные удары пришлись на:

  • Кадианский сектор;
  • Агрипинаа;
  • Белис Корону;
  • сектор Скарус;
  • Медузу;
  • соседние военно-морские базы;
  • миры с пилонными сооружениями.

Абаддон использовал:

  • Чёрный легион;
  • другие предательские легионы;
  • демонов;
  • Тёмный Механикум;
  • предательские полки;
  • культы;
  • эпидемии;
  • космические скитальцы;
  • Чёрные крепости.

Имперские силы остановили первую волну и нанесли противнику тяжёлые потери.

Однако прибытие «Воли Вечности» позволило Абаддону начать решающее наступление на Кадию.

Падение Кадии

Во время последней битвы защитники Кадии временно активировали пилоны.

Око Ужаса начало сокращаться, а демоны исчезали.

Абаддон понял, что не сможет удержать войска возле полностью действующей сети.

После повреждения «Воли Вечности» он направил её обломки на поверхность Кадии.

Столкновение:

  • раскололо планету;
  • уничтожило пилоны;
  • разрушило крепости;
  • убило большую часть населения;
  • нарушило стабильность окружающего пространства;
  • позволило Варпу распространиться за прежние пределы.

Кадия была уничтожена, но её защитники не капитулировали.

Часть войск эвакуировалась и продолжила службу на других фронтах.

Разрушение прежнего прохода

После уничтожения пилонов Кадианские врата перестали существовать в своей первоначальной форме.

Прежний коридор устойчивой реальности был поглощён расширяющимися варповыми бурями.

Это привело к нескольким взаимосвязанным последствиям:

  • Око Ужаса расширилось;
  • отдельные варповые аномалии соединились;
  • возник Великий Разлом;
  • старые маршруты исчезли;
  • другие маршруты стали непредсказуемыми;
  • крупные силы Хаоса получили больше возможностей покидать Око;
  • множество имперских миров оказалось изолировано.

Формулировка «Кадианские врата разрушены» относится к прежнему стабильному маршруту.

Она не означает, что окружающая область исчезла или перестала иметь военное значение.

Великий Разлом

Цикатрикс Маледиктум разделил Галактику.

Кадианские врата оказались возле одного из главных очагов катастрофы.

Регион подвергся:

  • варповым бурям;
  • временным искажениям;
  • демоническим вторжениям;
  • разрушению звёздных систем;
  • изменению планет;
  • нарушению навигации;
  • исчезновению астропатической связи.

Некоторые миры были полностью поглощены Варпом.

Другие сохранились благодаря:

  • остаткам пилонных сетей;
  • собственным нуль-полям;
  • случайным областям стабильности;
  • мощным пустотным щитам;
  • вмешательству псайкеров или ксеносских технологий.

В результате Кадианские врата превратились из укреплённого коридора в архипелаг отдельных крепостей, окружённых нестабильным пространством.

Ноктис Этерна

Сразу после появления Великого Разлома свет Астрономикана исчез или стал недоступен во многих областях Галактики.

Корабли возле Кадианских врат оказались:

  • лишены навигационных ориентиров;
  • отрезаны от командования;
  • неспособны покинуть системы;
  • окружены демоническими явлениями;
  • вынуждены действовать самостоятельно.

Многие гарнизоны решили, что Терра уничтожена.

На отдельных мирах начались:

  • восстания;
  • массовые самоубийства;
  • религиозная паника;
  • распад власти;
  • переход командиров на сторону Хаоса;
  • войны между имперскими организациями.

Когда свет Астрономикана частично вернулся, значительная часть прежней оборонительной сети уже была уничтожена.

Имперское сопротивление после падения Кадии

Потеря Кадии не привела к немедленному захвату всего региона.

Сопротивление продолжили:

  • Агрипинаа;
  • Белис Корона;
  • Торос;
  • другие крепостные миры;
  • уцелевшие корабли Боевого флота Обскурус;
  • гарнизоны Адептус Механикус;
  • кадианские полки;
  • ордены Космодесанта;
  • рыцарские дома.

Уцелевшие миры не позволяли силам Хаоса:

  • безопасно использовать все маршруты;
  • наладить постоянное снабжение;
  • создать надёжные базы;
  • сосредоточить силы для похода к Терре;
  • полностью контролировать выход из Ока Ужаса.

По этой причине современная официальная хроника подчёркивает, что Кадианские врата не пали окончательно.

Беженцы Кадии

После уничтожения планеты миллионы кадианцев оказались разбросаны по окружающим системам.

Особенно большое количество беженцев прибыло на Агрипинаа.

Их судьба различалась.

Беженцы могли:

  • вступить в новые полки;
  • войти в состав скитариев;
  • стать рабочими;
  • служить на флоте;
  • переселиться на другие крепостные миры;
  • умереть от голода;
  • оказаться превращёнными в сервиторов;
  • продолжить войну в составе Крестового похода Индомитус.

Кадианские части сохранили собственную идентичность.

Даже родившиеся после уничтожения планеты солдаты могут считать себя кадианцами, если принадлежат к соответствующей военной традиции.

Война Паука

В Эру Индомитус часть региона Кадианских врат стала театром Войны Паука.

В конфликте участвовали:

  • силы Империума;
  • Фабиус Байл;
  • Чёрный легион;
  • Сёстры Безмолвия;
  • Адептус Кустодес;
  • другие фракции.

Война показала, что после падения Кадии регион не перешёл под единое управление Абаддона.

Различные силы Хаоса продолжали действовать самостоятельно и сражались как с Империумом, так и друг с другом.[9]

Крестовый поход Индомитус

Флот Секундус Крестового похода Индомитус был направлен к областям Сегментума Обскурус.

Одной из его задач стало восстановление связи с уцелевшими крепостями Кадианских врат.

Крестовый флот:

  • доставлял подкрепления;
  • восстанавливал маршруты;
  • освобождал изолированные системы;
  • поддерживал местные гарнизоны;
  • собирал сведения о положении возле Ока Ужаса.

С экспедицией связывается Хеймдельский крестовый поход.

Путешествие флота через повреждённые области описано в романе Sea of Souls.

Даже крупная армада Крестового похода Индомитус не могла полностью восстановить прежнее единство региона.

Каждая система оставалась самостоятельным театром войны.

Агрипинаа как новый бастион

После уничтожения Кадии Агрипинаа стала наиболее значительным имперским миром в регионе.

Причины её значения:

  • огромные производственные мощности;
  • развитые верфи;
  • собственные армии;
  • способность восстанавливать потери;
  • контроль над маршрутами;
  • близость к другим крепостям;
  • наличие союзных рыцарских миров;
  • возможность снабжать Имперский флот.

Падение Агрипинаа серьёзно ослабило бы все уцелевшие имперские силы возле Ока Ужаса.

Без неё гарнизоны лишились бы:

  • боеприпасов;
  • запасных частей;
  • новой техники;
  • скитариев;
  • ремонта кораблей;
  • тяжёлых боевых машин.

Поэтому Агрипинаа стала главной целью нового наступления Железных Воинов.

Бесконечная цитадель

Бесконечная цитадель — стратегический план Пертурабо по превращению захваченных миров в единую сеть межзвёздных укреплений.

Пертурабо рассматривает Империум как одну огромную крепость.

Великий Разлом стал внешней линией осады, разделившей владения человечества.

Кадианские врата являются первым участком, который должен быть полностью захвачен и укреплён.

План предусматривает:

  • завоевание систем;
  • уничтожение сопротивления;
  • разбор целых миров на строительные материалы;
  • создание планетарных крепостей;
  • возведение ноктилитовых сооружений;
  • объединение систем в единую оборонительную сеть;
  • создание безопасных маршрутов снабжения;
  • медленное продвижение к Терре.

Пертурабо не разделяет стремление Абаддона к быстрому прямому наступлению.

Он считает, что Чёрный легион рискует повторить ошибку Хоруса — слишком быстро продвинуться к Терре, оставив незащищённые коммуникации.

Железные Воины намерены методично захватывать и укреплять каждую систему.

Если Бесконечная цитадель достигнет Терры, Империум должен оказаться:

  • изолированным;
  • лишённым промышленности;
  • окружённым крепостями Хаоса;
  • истощённым непрерывными осадами;
  • неспособным провести контрнаступление.

Правление Железа

Правление Железа — современная кампания Железных Воинов за Кадианские врата.

Главнокомандующим наступления является Кравек Морн, один из наиболее доверенных воителей Пертурабо.

В его распоряжении находятся:

  • великие роты Железных Воинов;
  • предательские титаны;
  • Тёмный Механикум;
  • рыцари Хаоса;
  • демонические машины;
  • полки предателей;
  • культисты;
  • мутанты;
  • наёмные военные банды.

Кампания включает несколько этапов:

  1. очищение остатков Кадии;
  1. захват системы Торос;
  1. удары по Трову и Вендаре;
  1. осаду Белис Короны;
  1. окружение Агрипинаа;
  1. создание первых элементов Бесконечной цитадели.

Очищение Кадии

После падения планеты остатки Кадии контролировались различными силами.

Чёрный легион добывал ноктилит из разрушенных пилонов.

Материал использовался для:

  • усиления варповых явлений;
  • строительства устройств;
  • операций на Вигилусе;
  • войны в Нахмундском коридоре.

Пертурабо считал присутствие Чёрного легиона угрозой собственному плану.

Кравек Морн атаковал кадийские обломки и разгромил местные силы Абаддона.

Железные Воины захватили шахты, уничтожили оставшиеся гарнизоны и начали строительство собственных укреплений.

Сражение продемонстрировало, что силы Хаоса не являются единым союзом.

Железные Воины готовы уничтожать последователей Абаддона, если они мешают планам Пертурабо.

Осада Торос Тертиум

После захвата Кадии Морн направился к системе Торос.

Торос Тертиум защищала пилонная сеть, подобная кадийской.

Она не позволила расширяющемуся Оку Ужаса поглотить систему.

Империум превратил мир в новую крепость.

Оборону поддерживали:

  • Урсула Крид;
  • Восьмой кадианский полк;
  • мордианская Железная гвардия;
  • Имперские Кулаки;
  • Чёрные Храмовники;
  • Имперские рыцари;
  • военно-морские силы.

Железные Воины провели наступление сразу на несколько миров системы.

Внешние силы Имперского флота были разбиты.

Торос Тертиум подвергся:

  • орбитальной бомбардировке;
  • массовой высадке;
  • атаке титанов;
  • наступлению предательских полков;
  • осаде укреплённых городов.

Морн не собирался лично оставаться до полного захвата системы.

Его задача состояла в разрушении основных линий обороны, после чего осаду должны были продолжить другие великие роты.

Главной целью Морна оставалась Агрипинаа.

Окружение Агрипинаа

Железные Воины не направили все силы непосредственно против мира-кузницы.

Они начали уничтожать или блокировать окружающие системы.

Наступление включало:

  • нападение на Тров;
  • нападение на Вендару;
  • осаду Белис Короны;
  • создание новых крепостей;
  • нарушение морских маршрутов;
  • уничтожение складов;
  • атаки на транспортные конвои.

Такое окружение должно лишить Агрипинаа:

  • подкреплений;
  • сырья;
  • продовольствия;
  • флота;
  • союзников;
  • возможности эвакуировать промышленность.

Имперские защитники пытаются сохранить связь между опорными пунктами и нанести Железным Воинам достаточные потери до начала основной осады.

Осада Агрипинаа

Наступление на Агрипинаа является центральным сражением Правления Железа.

Кравек Морн располагает значительными силами, однако мир-кузница является чрезвычайно сложной целью.

Его оборона включает:

  • скитариев;
  • кибернетические когорты;
  • боевые машины;
  • орбитальные платформы;
  • легионы титанов;
  • рыцарские дома;
  • укреплённые заводы;
  • подземные комплексы;
  • промышленные зоны, способные производить вооружение во время осады.

Имперские подкрепления включают Железные Руки и другие ордены Космодесанта.

Среди главных защитников находятся:

На момент последних опубликованных сведений исход осады не определён.

Стратегия Империума

Империум не располагает силами для восстановления прежнего положения.

Его современная стратегия основывается на удержании отдельных бастионов.

Основные задачи:

  • не позволить Хаосу создать непрерывную линию снабжения;
  • сохранить Агрипинаа;
  • поддерживать Белис Корону;
  • удерживать системы с пилонами;
  • проводить рейды на тыловые базы;
  • эвакуировать население потерянных миров;
  • использовать Крестовый поход Индомитус для доставки подкреплений;
  • стравливать враждующие силы Хаоса.

Каждый удерживаемый мир вынуждает противника:

  • выделять гарнизон;
  • проводить осаду;
  • расходовать боеприпасы;
  • терять корабли;
  • замедлять продвижение.

Поэтому даже обречённая крепость может иметь стратегическое значение, если задержит наступление на несколько месяцев или лет.

Стратегия Хаоса

Силы Хаоса не имеют единого плана.

Основные направления представлены:

Багровый путь Абаддона

Абаддон стремится использовать Великий Разлом и Нахмундский коридор для наступления к внутренним владениям Империума.

Его стратегия основана на:

  • быстрых прорывах;
  • уничтожении ключевых миров;
  • использовании Ковчегов Предзнаменования;
  • создании варповых разломов;
  • захвате древних артефактов.

Бесконечная цитадель Пертурабо

Пертурабо намерен медленно создавать непрерывную сеть укреплений.

Он считает, что без надёжного снабжения любой быстрый поход к Терре обречён.

Независимые воители

Другие силы используют регион для собственных целей:

  • Тифус распространяет болезни;
  • демонические примархи ведут личные войны;
  • Тёмный Механикум ищет технологии;
  • пираты захватывают транспортные суда;
  • культы создают собственные владения;
  • отдельные воители сражаются друг с другом.

Раздробленность Хаоса помогает Империуму сохранять часть региона.

Одновременно она делает войну непредсказуемой.

Военное значение после Великого Разлома

На первый взгляд образование Великого Разлома должно было лишить Кадианские врата прежнего значения.

Силы Хаоса получили множество новых маршрутов, а старый коридор перестал существовать.

Тем не менее регион остаётся критически важным.

Причины:

  • здесь расположены крупные миры-кузницы;
  • уцелели военно-морские базы;
  • область находится возле древних путей к Терре;
  • здесь сосредоточены пилонные сооружения;
  • контроль над системами облегчает снабжение армий;
  • регион позволяет соединить владения Хаоса с Нахмундским коридором;
  • крепости мешают свободному перемещению флотов.

Космическая армия не может существовать только за счёт выхода из Варпа.

Ей необходимы:

  • топливо;
  • боеприпасы;
  • ремонт;
  • продовольствие;
  • новые экипажи;
  • безопасные стоянки;
  • навигационные данные;
  • склады;
  • защищённые маршруты.

Пока имперские миры региона продолжают сопротивление, силы Хаоса не могут считать путь к Терре безопасным.

Значение пилонных систем

После разрушения Кадии выяснилось, что в регионе существовали другие пилонные сети.

Система Торос является наиболее известным примером.

Подобные сооружения способны:

  • защищать отдельные миры от Великого Разлома;
  • создавать острова устойчивой реальности;
  • мешать демонам;
  • ограничивать психические силы;
  • стабилизировать маршруты.

Они имеют ценность для обеих сторон.

Империум стремится использовать пилоны для защиты.

Железные Воины и другие силы Хаоса могут:

  • уничтожить их;
  • перенастроить;
  • добыть ноктилит;
  • использовать материал для усиления Варпа;
  • встроить сооружения в собственные крепости.

Полный перечень пилонных систем Кадианских врат неизвестен.

Кадианские врата и Нахмундский коридор

Кадианские врата и Нахмундский коридор являются разными объектами.

Свойство Кадианские врата Вигилус |

Оба региона связаны стратегией Абаддона.

После уничтожения Кадии Чёрный легион попытался захватить Нахмундский коридор и использовать его как новый главный маршрут.

Кадианские врата в имперской культуре

На протяжении тысячелетий Кадианские врата являлись символом границы между Империумом и Хаосом.

Для жителей внутренних миров они представляли:

  • далёкий фронтир;
  • щит человечества;
  • место вечной войны;
  • источник знаменитых полков;
  • доказательство угрозы Ока Ужаса.

Кадийская пропаганда утверждала, что планета стоит на страже всей Галактики.

После уничтожения мира лозунг «Кадия стоит» сохранился.

Теперь он означает, что сопротивление продолжается:

  • на других крепостных мирах;
  • в кадианских полках;
  • на кораблях;
  • в системах Агрипинаа и Торос;
  • во всех частях Империума.

Изображение на картах

Кадианские врата изображались на различных галактических картах.

Ранние схемы обычно показывали:

  • Кадию;
  • Белис Корону;
  • Агрипинаа;
  • пути к Немезида Тессера;
  • путь к Терре и Марсу;
  • путь к Гидрафуру.

Карты кампании Eye of Terror расширили область и включили окружающие сектора.

Современная карта Eye of Terror: Reign of Iron показывает значительно более широкую группу систем.

Различия могут объясняться:

  • разным масштабом карт;
  • изменением административных границ;
  • разрушением старых маршрутов;
  • появлением Великого Разлома;
  • использованием названия для всей зоны войны;
  • неполнотой имперских данных.

Галактические карты Warhammer 40,000 не следует воспринимать как точные астрономические схемы.

Они часто показывают не физическое расстояние, а стратегическую связь между системами.

Распространённые заблуждения

Кадианские врата были физическими воротами

Врата представляли собой область стабильного пространства, а не искусственную дверь или единое сооружение.

Кадия и Кадианские врата — одно и то же

Кадия была главным миром Врат, но сама область включала множество систем.

После уничтожения Кадии Врата полностью исчезли

Прежний стабильный коридор разрушился, однако название продолжает применяться к окружающему региону.

Имперские миры по-прежнему сопротивляются.

Все Кадианские врата входили в Кадианский сектор

Военная область охватывала системы, административно относившиеся к нескольким секторам.

Хаос получил свободный путь к Терре

Уничтожение Кадии значительно облегчило выход из Ока Ужаса, но оставшиеся крепости, флотские базы и миры-кузницы продолжают мешать снабжению и продвижению.

Абаддон контролирует весь регион

Чёрный легион контролирует часть территорий, однако в регионе также действуют:

  • Империум;
  • Железные Воины;
  • другие силы Хаоса;
  • ксеносы;
  • независимые воители.

Железные Воины действуют по приказу Абаддона

Современное наступление связано с планом Пертурабо.

Железные Воины преследуют собственные цели и уже вступали в бой с Чёрным легионом.

Агрипинаа уже захвачена

По состоянию на последние опубликованные сведения осада продолжается, а окончательный исход не установлен.

Источниковые расхождения

Единственный выход из Ока Ужаса

Некоторые источники называют Кадианские врата единственным стабильным выходом.

Другие упоминают Арксский проход.

Противоречие можно разрешить следующим образом: Врата были единственным предсказуемо стабильным маршрутом, пригодным для регулярного перемещения больших флотов.

Границы региона

Старые карты показывают узкий коридор возле Кадии, Агрипинаа и Белис Короны.

Современные материалы включают более широкую группу систем.

Вероятно, термин со временем стал применяться ко всей связанной зоне военных действий.

Существование Врат после падения Кадии

Источники восьмой редакции говорят о разрушении или коллапсе Кадианских врат.

Материалы Эры Индомитус продолжают использовать название.

Физический коридор был разрушен, но географическое и военное название сохранилось.

Причина стабильности

Большинство источников связывает Врата с кадийскими пилонами.

Не установлено, создали ли пилоны маршрут полностью или только стабилизировали естественно существовавшую область.

Состав систем

Перечни систем меняются между изданиями.

Это может быть связано с:

  • разным масштабом;
  • изменением маршрутов;
  • административной реформой;
  • потерей миров;
  • расширением современной зоны войны.

Пределы достоверности

Надёжно установлено:

  • Кадианские врата находились к юго-востоку от Ока Ужаса;
  • они являлись главным предсказуемо стабильным маршрутом из Ока;
  • стабильность была связана с пилонами Кадии;
  • Кадия являлась главным крепостным миром;
  • регион постоянно подвергался нападениям Хаоса;
  • Врата включали системы за пределами Кадианского сектора;
  • Кадия была уничтожена во время Тринадцатого Чёрного крестового похода;
  • разрушение пилонов способствовало образованию Великого Разлома;
  • прежний стабильный коридор перестал существовать;
  • окружающий регион сохранил название Кадианских врат;
  • имперские бастионы продолжают сопротивление;
  • Агрипинаа является главным современным опорным пунктом;
  • система Торос защищена собственной пилонной сетью;
  • Железные Воины начали новое наступление по плану Пертурабо;
  • Кравек Морн захватил остатки Кадии у Чёрного легиона;
  • Торос Тертиум и Агрипинаа подверглись осадам;
  • современная война за регион продолжается.

Не установлено с полной точностью:

  • первоначальное происхождение стабильного прохода;
  • полная протяжённость Врат;
  • полный перечень входивших в регион систем;
  • число пилонных миров;
  • состояние всех систем после Великого Разлома;
  • точный состав имперских гарнизонов;
  • полная численность сил Хаоса;
  • исход Правления Железа;
  • способность Империума восстановить устойчивый коридор;
  • возможность полного захвата региона Пертурабо;
  • современное состояние некоторых систем, перечисленных в Reign of Iron.

См. также

Источники

  • Codex: Eye of Terror. Games Workshop, 2003, стр. 5 — расположение, природа и стратегическое значение Кадианских врат.
  • Imperial Armour Volume One: Imperial Guard and Imperial Navy, стр. 19 — символ и военно-морское значение Врат.
  • Battlefleet Gothic: Armada, стр. 155 — системы и военно-морские маршруты вокруг Ока Ужаса.
  • Warhammer 40,000 Rulebook. 8-е издание, стр. 160 — разрушение Кадии, коллапс Врат и образование Великого Разлома.
  • Gathering Storm I: Fall of Cadia. Games Workshop, 2017 — активация пилонов, уничтожение Кадии и распад стабильного коридора.
  • Codex: Astra Militarum. 8-е издание — оборона Кадии и судьба кадианских полков.
  • Codex: Chaos Space Marines. 8-е издание — замысел Абаддона и значение разрушения пилонной сети.
  • Psychic Awakening: War of the Spider, стр. 4–5 — конфликты возле бывших Кадианских врат в Эру Индомитус.
  • Codex: Adeptus Mechanicus. 10-е издание, стр. 31 — современное положение Агрипинаа и войны региона.
  • Крис Райт, Sea of Souls, раздел Notes on the Crusade — действия Флота Секундус и Хеймдельского крестового похода возле Кадианских врат.
  • Eye of Terror: Reign of Iron. Games Workshop, 2026, стр. 13–14 — современная карта и перечень основных систем Кадианских врат.
  • Eye of Terror: Reign of Iron, стр. 30–31 — замысел Бесконечной цитадели.
  • Eye of Terror: Reign of Iron, стр. 54–59 — Очищение Кадии и война Железных Воинов с Чёрным легионом.
  • Eye of Terror: Reign of Iron, стр. 60–65 — осада Торос Тертиум.
  • Eye of Terror: Reign of Iron, стр. 66–73 — наступление на Тров, Вендару и Белис Корону.
  • Eye of Terror: Reign of Iron, стр. 76–77 — начало осады Агрипинаа.
  • Warhammer Community, Eye of Terror — The Reign of Iron Begins, 2 марта 2026 года — современное состояние региона и цели Пертурабо.
  • Warhammer Community, Defend the Cadian Gate with the Archmagos Terminus and New Skitarii Heavies, 16 февраля 2026 года — оборона Агрипинаа.
  • Warhammer Community, Sunday Preview — Into the Eye of Terror, 29 марта 2026 года — война Железных Воинов за Кадианские врата.
  • Warhammer Community, Saturday Pre-orders — Enter the Eye of Terror, 4 апреля 2026 года — силы сторон и современная кампания.
  1. 1,0 1,1 Codex: Eye of Terror, стр. 5.
  2. Warhammer 40,000 Rulebook, 8-е издание, стр. 160.
  3. 3,0 3,1 Eye of Terror: Reign of Iron, стр. 13–14.
  4. Eye of Terror: Reign of Iron, стр. 30–31.
  5. Eye of Terror: Reign of Iron, стр. 54–59.
  6. Eye of Terror: Reign of Iron, стр. 76–77.
  7. Eye of Terror: Reign of Iron, стр. 66–73.
  8. Eye of Terror: Reign of Iron, стр. 60–65.
  9. Psychic Awakening: War of the Spider, стр. 4–5.