Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Воля Вечности

Материал из "WH Chronicles"


Воля Вечности
Тематическая иллюстрация
ТипЧёрная крепость; космическая цитадель; сверхоружие
ЦиклWarhammer 40,000
ЭпохаM31 — конец M41
Периодобнаружена в конце M31; уничтожена в 999.M41
ФракцияИмпериум Человечества; позднее Силы Хаоса
Рольвоенно-морская база; флагман и командный центр Абаддона Разорителя; оружие уничтожения Кадии
СвязьИмперский флот; позднее Чёрный легион
МестоГотический сектор; Око Ужаса; Кадианская система
Статусуничтожена при столкновении с Кадией
УпоминаниеBattlefleet Gothic Rulebook
Black Legion: A Codex: Chaos Space Marines Supplement
Battlefleet Gothic: Armada
Gathering Storm I: Fall of Cadia
Fall of Cadia
Английское названиеWill of Eternity
КлассЧёрная крепость
Первоначальное обозначениенеизвестно; одна из крепостей I, IV или VI
Основной операторДравура Моркат
Последний владелецАбаддон Разоритель
Уничтожена999.M41, во время Падения Кадии


«Воля Вечности» (англ. Will of Eternity) — Чёрная крепость, захваченная Абаддоном Разорителем во время Двенадцатого Чёрного крестового похода, также известного как Готическая война. После почти восьми столетий пребывания в Оке Ужаса крепость стала главным командным центром Абаддона во время заключительной стадии Тринадцатого Чёрного крестового похода.

Первоначально сооружение принадлежало Империуму и использовалось как крупная база Имперского флота в Готическом секторе. Его исходное номерное обозначение не установлено. Известно только, что «Воля Вечности» была одной из трёх крепостей, захваченных Абаддоном во время Готической войны, а следовательно, могла быть бывшей Чёрной крепостью I, IV или VI.[1][2]

После захвата Абаддон активировал древние системы крепости при помощи артефактов Рука Тьмы и Око Ночи. Совместно с другими Чёрными крепостями она участвовала в уничтожении звезды Тарантиса и попытке разрушить систему Шиндльгайст.[3]

Во время последней битвы за Кадию «Воля Вечности» была выведена из строя после абордажной операции Космических Волков и обстрела со стороны «Фаланги». Когда защитники Кадии начали активировать сеть противоварповых пилонов, Абаддон направил повреждённую крепость на столкновение с планетой. Падение сооружения разрушило поверхность Кадии, вывело из строя пилонную сеть и стало одним из главных непосредственных катализаторов образования Великого Разлома.[4]

Название

В оригинальных источниках крепость называется Will of Eternity.

Возможные варианты перевода:

  • «Воля Вечности»;
  • «Воля вечности»;
  • «Вечная Воля».

Для статьи используется форма «Воля Вечности».

Название сооружения времён его службы Империуму неизвестно. Также не установлено, когда именно крепость получила имя Will of Eternity: непосредственно после захвата, во время преобразования в Оке Ужаса или перед Тринадцатым Чёрным крестовым походом.

«Волю Вечности» не следует смешивать с:

Чёрные крепости

Чёрные крепости — древние космические цитадели неизвестного происхождения. Значительная часть их конструкции состоит из чёрного камня, или ноктилита, способного взаимодействовать с энергией Варпа.

Точное происхождение сооружений не установлено.

В источниках встречаются версии, связывающие их с:

Аэльдари называют Чёрные крепости Талисманами Ваула.

При активации крепость способна направлять энергию Варпа в виде разрушительного луча. Несколько сооружений могут объединять мощность своих орудий.

Известные результаты совместного применения крепостей включали:

  • уничтожение атмосферы планеты;
  • разрушение планетарных поверхностей;
  • воздействие на звёзды;
  • провоцирование сверхновой;
  • уничтожение целой звёздной системы.

Империум не мог самостоятельно активировать основное вооружение крепостей и использовал их преимущественно как военно-морские базы.

Обнаружение

В конце M31 Империум обнаружил в Готическом секторе шесть неактивных Чёрных крепостей.

Большинство древних систем сооружений не работало. Активными оставались только отдельные энергетические механизмы, которые позволили Адептус Механикус подключить собственное оборудование.

Техножрецы установили:

  • системы жизнеобеспечения;
  • жилые помещения;
  • имперские батареи;
  • пустотные щиты;
  • ангары;
  • причалы;
  • ремонтные комплексы;
  • склады;
  • средства астропатической связи;
  • командные центры;
  • оборудование Имперского флота.

Имперские орудия, установленные на крепостях, значительно превосходили вооружение обычных военно-морских станций.[1]

Каждое сооружение стало главной базой флота в соответствующей области Готического сектора.

Первоначальное обозначение

Ни один опубликованный источник не устанавливает, какой именно номер носила будущая «Воля Вечности» до захвата Абаддоном.

Во время Готической войны силы Хаоса захватили три крепости:

Обозначение Система Область Чёрная крепость I | Фуларис | Бхейн-Морр | Чёрная крепость IV | Ребо | Скопление Циклопа | Чёрная крепость VI | Бринага | Пролив Квинрокс |

В финальной фазе войны одна из трёх захваченных крепостей была отбита Империумом и позднее самоуничтожилась. Абаддон отступил с двумя оставшимися сооружениями.

Одно из них впоследствии стало «Волей Вечности». Второе было передано Гурону Чёрное Сердце и позднее получило название Корсарская крепость.

Установить первоначальный номер «Воли Вечности» по опубликованным сведениям невозможно.

Имперская служба

До Готической войны будущая «Воля Вечности» служила основной военно-морской базой своего подсектора.

На её борту могли находиться:

  • командование Имперского флота;
  • ремонтные доки;
  • корабельные склады;
  • эскадрильи малых кораблей;
  • экипажи станционной обороны;
  • подразделения Адептус Механикус;
  • астропатические хоры;
  • гарнизоны;
  • системы дальней разведки.

Поскольку исходный номер сооружения неизвестен, нельзя достоверно определить, являлась ли она базой Бхейн-Морра, Скопления Циклопа или Пролива Квинрокс.

Империум использовал только небольшую часть возможностей крепости.

Основные древние системы:

  • оставались неактивными;
  • не подчинялись имперским интерфейсам;
  • не были полностью исследованы;
  • могли изменять внутреннюю структуру;
  • считались опасными для персонала.

Ни Адептус Механикус, ни Имперский флот не понимали истинного назначения сооружения.

Подготовка Абаддона

Перед Двенадцатым Чёрным крестовым походом Абаддон узнал о существовании Чёрных крепостей и их возможностях.

Сведения были получены благодаря:

  • пророчествам колдуна Зарафистона;
  • аэльдарским преданиям;
  • действиям Мепхет’рана Обманщика;
  • захвату древних артефактов;
  • исследованиям миров и руин, связанных с Талисманами Ваула.

Для управления крепостями Абаддон получил два артефакта:

  • Руку Тьмы;
  • Око Ночи.

Рука Тьмы ранее находилась на имперском мире Аркс. Око Ночи хранилось в глубинах древнего аэльдарского мира.

Оба предмета были необходимы для пробуждения механизмов Чёрных крепостей.

Захват во время Готической войны

Двенадцатый Чёрный крестовый поход был направлен на захват шести Чёрных крепостей Готического сектора.

Абаддон не начал войну с прямого нападения на все сооружения. Сначала силы Хаоса:

  • изолировали сектор варповыми бурями;
  • уничтожили военно-морские станции;
  • нарушили связь;
  • атаковали конвои;
  • разорили миры снабжения;
  • рассредоточили Боевой флот Готик;
  • создали восстания и культы.

После ослабления обороны Хаос захватил три крепости.

Получив контроль над сооружениями, Абаддон активировал их древние энергетические системы.

Будущая «Воля Вечности» стала одним из главных орудий его флота.

Активация

Рука Тьмы и Око Ночи позволили Абаддону пробудить основные механизмы захваченных крепостей.

После активации сооружения получили возможность:

  • самостоятельно перемещаться;
  • использовать древние двигатели;
  • направлять энергию Варпа;
  • объединять мощность;
  • создавать разрушительные энергетические лучи;
  • воздействовать на планеты и звёзды.

При этом Абаддон не обладал полным и непосредственным контролем над крепостями.

Они не были обычными кораблями. Их механизмы:

  • имели неизвестную внутреннюю логику;
  • могли реагировать на присутствие живых существ;
  • изменяли конфигурацию помещений;
  • не всегда выполняли команды;
  • сопротивлялись попыткам внешнего управления.

Согласно роману Fall of Cadia, проблема полного контроля над одной из крепостей впоследствии привела к созданию Дравуры Моркат.

Фуларис II

Две захваченные Чёрные крепости были использованы против Фулариса II.

Их объединённое орудие поразило планету и уничтожило её атмосферу.

Поверхность мира превратилась в безжизненную каменную пустыню.

Не установлено, была ли будущая «Воля Вечности» одной из двух крепостей, участвовавших в атаке.

Поскольку Абаддон контролировал три сооружения, опубликованные источники не позволяют определить состав каждой конкретной боевой группы.

Уничтожение Тарантиса

Три захваченные крепости объединили энергию против звезды Тарантиса.

Луч вызвал нестабильность светила и последующую сверхновую.

Вся система была уничтожена вместе с:

  • планетами;
  • населением;
  • имперскими станциями;
  • находившимися там кораблями;
  • военными объектами.

«Воля Вечности», как одна из трёх сохранившихся у Абаддона крепостей того периода, участвовала в уничтожении системы.[3]

Это стало наиболее разрушительным подтверждённым применением объединённого вооружения Чёрных крепостей до Падения Кадии.

Шиндльгайст

Абаддон направил три крепости к системе Шиндльгайст, где находилось ещё одно сооружение, остававшееся под контролем Империума.

Его целью являлось:

  • захватить четвёртую крепость;
  • уничтожить имперский флот;
  • получить возможность объединить мощность большего числа Талисманов Ваула.

Во время финального сражения три крепости начали накапливать энергию для уничтожения звезды системы.

Капитан Абридал направил крейсер «Пламя Чистоты» в область пересечения энергетических потоков.

Корабль был уничтожен, но его жертва нарушила объединение лучей и рассеяла накопленную энергию.

Имперские и аэльдарские силы перешли в атаку.

Одна из захваченных крепостей была взята на абордаж, а Абаддон отступил с двумя оставшимися сооружениями.

Отступление в Око Ужаса

После поражения при Шиндльгайсте Абаддон увёл две Чёрные крепости в Око Ужаса.

Оставленные в реальном пространстве сооружения самоуничтожились:

  • одна крепость, отбитая у Хаоса;
  • три крепости, всё ещё контролировавшиеся Империумом.

Причина одновременного уничтожения четырёх сооружений неизвестна.

Возможные объяснения включают:

  • автоматическую защитную программу;
  • команду Абаддона;
  • реакцию на потерю управляющих артефактов;
  • действия самих крепостей;
  • вмешательство неизвестной силы.

Две крепости, уведённые Абаддоном, оставались единственными известными уцелевшими сооружениями из шести, обнаруженных Империумом в Готическом секторе.

Преобразование в Оке Ужаса

«Воля Вечности» находилась в Оке Ужаса приблизительно восемь столетий.

Воздействие Варпа и действия сил Хаоса изменили сооружение.

К началу Тринадцатого Чёрного крестового похода крепость:

  • утратила прежний имперский облик;
  • была покрыта символами Хаоса;
  • содержала демонические механизмы;
  • имела помещения, изменённые Варпом;
  • поддерживала армии Чёрного легиона;
  • стала похожа на артефакт Хаоса;
  • могла реагировать на мысли и эмоции находившихся внутри существ.

Точная степень разумности крепости неизвестна.

Некоторые описания позволяют предположить, что сооружение обладало:

  • подобием машинного духа;
  • остаточной волей;
  • собственными защитными реакциями;
  • способностью перестраивать внутреннее пространство.

Нельзя уверенно утверждать, что крепость была полностью разумным существом.

Передача второй крепости Гурону

Абаддон передал вторую уцелевшую Чёрную крепость Гурону Чёрное Сердце.

Этот дар должен был:

  • обеспечить поддержку Красных Корсаров;
  • предоставить Абаддону доступ к пиратским флотам;
  • продемонстрировать богатство и влияние Воителя;
  • укрепить союз перед Тринадцатым Чёрным крестовым походом.

Сооружение, переданное Гурону, не являлось «Волей Вечности».

После этого «Воля Вечности» осталась единственной Чёрной крепостью, непосредственно находившейся под властью Абаддона.

Дравура Моркат

Дравура Моркат — искусственно созданная псайкерша, служившая посредником между Абаддоном и «Волей Вечности».

Подробная история персонажа раскрыта в романе Роберта Рата Fall of Cadia и отсутствует в первоначальной книге кампании Gathering Storm.

Согласно роману, Абаддон не мог полностью подчинить крепость обычными средствами.

По его приказу апотекарии Чёрного легиона создали искусственное человеческое существо, в тело которого был внедрён ноктилит.

Это позволило Моркат:

  • ощущать состояние крепости;
  • взаимодействовать с её механизмами;
  • управлять отдельными системами;
  • воспринимать изменение внутренних помещений;
  • передавать команды Абаддона;
  • служить живым интерфейсом.

Моркат были имплантированы ложные воспоминания.

Она считала, что:

  • родилась внутри крепости;
  • сама «Воля Вечности» создала её;
  • Абаддон обнаружил её ребёнком;
  • Воитель являлся её приёмным отцом.

В действительности Моркат была выращена в лаборатории по приказу Абаддона.

Она сохраняла фанатичную преданность Воителю и стремилась доказать право называться его дочерью.

Связь Моркат с крепостью

Ноктилит в теле Моркат создавал прямую связь с конструкцией «Воли Вечности».

Она могла воспринимать крепость как продолжение собственного тела.

Связь позволяла ей:

  • чувствовать повреждения;
  • направлять энергию;
  • управлять перемещением;
  • взаимодействовать с вооружением;
  • обнаруживать вторжение;
  • изменять маршруты внутри сооружения.

При этом Моркат не контролировала крепость абсолютно.

Сооружение сохраняло собственные реакции, а его древние механизмы не всегда были доступны даже ей.

Моркат выступала не капитаном в обычном смысле, а биологическим и психическим интерфейсом.

Тринадцатый Чёрный крестовый поход

В 999.M41 «Воля Вечности» покинула Око Ужаса в составе главной армады Абаддона.

К тому времени первая волна Тринадцатого Чёрного крестового похода уже нанесла Империуму тяжёлые потери.

Многие имперские командиры считали, что основное наступление остановлено.

Появление новой армады показало, что прежние атаки были подготовкой к решающему удару.

Во флот Абаддона входили:

  • «Мстительный дух»;
  • «Терминус Эст»;
  • корабли Чёрного легиона;
  • флоты других предательских легионов;
  • транспорты;
  • демонические корабли;
  • «Воля Вечности».

Крепость стала главным видимым символом наступления.

Командный центр Абаддона

Во время подхода к Кадии Абаддон использовал «Волю Вечности» как собственный командный центр.

На её борту находились:

  • штаб Воителя;
  • командиры Чёрного легиона;
  • Дравура Моркат;
  • подразделения Космодесанта Хаоса;
  • культисты;
  • демонические машины;
  • ангары;
  • системы связи;
  • узлы управления армадой.

Крепость координировала:

  • движение флота;
  • высадку войск;
  • удары по орбитальным объектам;
  • снабжение наземных армий;
  • применение варпового вооружения.

На этом этапе «Воля Вечности» одновременно являлась кораблём, базой, штабом и сверхоружием.

Разгром флота Кваррена

Имперский дозорный флот под командованием адмирала Кваррена обнаружил армаду Абаддона возле Кадианской системы.

Кваррен командовал линкором класса «Император» «Мощь Верных».

Имперские корабли попытались:

  • задержать противника;
  • предупредить Кадию;
  • определить состав армады;
  • выиграть время для подготовки обороны.

Соединение Кваррена было уничтожено приблизительно за семьдесят семь минут.[4]

Полное исчезновение флота стало первым предупреждением о приближении «Воли Вечности».

Первое абордажное нападение

После появления крепости Крид и союзные командиры попытались определить способ остановить её.

Прямое уничтожение сооружения обычным флотским огнём считалось почти невозможным из-за:

  • размеров;
  • древней конструкции;
  • пустотных щитов;
  • сопровождающего флота;
  • способности использовать варповое орудие.

Волчий лорд Свен Кровавый Вой предложил провести абордажную операцию.

В нападении участвовали:

  • Великая рота Огненных Вопителей;
  • другие подразделения Космических Волков;
  • отряды нескольких орденов;
  • элементы Адептус Механикус.

Абордажники проникли внутрь крепости и начали продвигаться к её энергетическим системам.

Внутреннее устройство

Внутренние помещения «Воли Вечности» не соответствовали обычной архитектуре корабля.

Крепость содержала:

  • огромные залы;
  • вертикальные шахты;
  • изменяющиеся коридоры;
  • ноктилитовые конструкции;
  • имперские надстройки;
  • демонические механизмы;
  • помещения Чёрного легиона;
  • энергетические узлы;
  • системы неизвестного назначения.

После столетий в Оке Ужаса пространство внутри сооружения подверглось искажению.

Абордажники сталкивались с:

  • изменением маршрутов;
  • ложными проходами;
  • вражескими гарнизонами;
  • демонами;
  • автоматическими защитными механизмами;
  • психическими воздействиями.

Точные размеры и планировка крепости не установлены.

Столкновение с Абаддоном

Космические Волки проникли достаточно глубоко, чтобы столкнуться с самим Абаддоном.

Воитель лично участвовал в отражении нападения.

Имперские силы не смогли победить его в прямом бою и начали отходить.

Транспорт Свена Кровавого Воя был подбит и упал обратно внутрь крепости.

Уцелевшие Волки продолжили движение по сооружению и начали искать генераторы пустотных щитов.

Абаддон первоначально считал абордаж отражённым, но позднее выяснил, что значительная часть нападавших осталась внутри.

Варповое орудие

После отражения первой атаки Абаддон вывел «Волю Вечности» на позицию над Кадией.

Главное орудие крепости должно было уничтожить касры и ключевые оборонительные позиции.

Орудие направляло концентрированную энергию Варпа.

Его применению мешали:

  • нуль-поля Кадии;
  • пилонные сооружения;
  • планетарный щит;
  • действия Адептус Механикус;
  • оставшиеся внутри Космические Волки.

Магос Кларн пытался восстановить нуль-массив, способный усилить планетарную защиту.

Когда «Воля Вечности» открыла огонь, защитный экран неожиданно выдержал удар.

В действительности систему тайно усилил Тразин Неисчислимый.

Кадия пережила обстрел, который должен был уничтожить значительную часть её крепостей.

Наступление на Каср Краф

После неудачи орбитального удара Абаддон приказал уничтожить нуль-массив возле Каср Краф.

Операцию возглавил Уркантос и его Гончие Абаддона.

Уничтожение массива должно было:

  • ослабить планетарный щит;
  • прекратить подавление демонов;
  • позволить «Воле Вечности» применить главное орудие;
  • открыть путь к уничтожению касров.

Силы Хаоса прорвались к нуль-массиву и вывели его из строя.

Однако «Воля Вечности» не успела провести решающий обстрел.

Оставшиеся на борту крепости Космические Волки приблизились к генераторам щитов.

Легион Проклятых

Когда силы Чёрного легиона под командованием Моркат попытались уничтожить абордажников, Космическим Волкам помог Легион Проклятых.

Призрачные Космодесантники появились внутри крепости и атаковали защитников.

Их вмешательство позволило Волкам продолжить продвижение к критическим системам.

Абаддон вновь прибыл на место боя и вступил в сражение.

Он тяжело или смертельно ранил Свена Кровавого Воя, но не успел предотвратить выполнение основной задачи абордажников.

Пустотные щиты крепости были отключены или критически ослаблены.[5]

Прибытие «Фаланги»

После отключения щитов возле Кадии появилась «Фаланга» — древний корабль-крепость Имперских Кулаков.

До этого она пережила нападение сил Бе’лакора и Железных Воинов.

Несмотря на повреждения, «Фаланга» сохраняла огромную огневую мощь.

Она открыла огонь по незащищённой «Воле Вечности».

Обстрел:

  • пробил корпус крепости;
  • уничтожил внешние конструкции;
  • повредил двигатели;
  • вывел из строя главное орудие;
  • нарушил работу энергетических систем;
  • уничтожил значительную часть гарнизона;
  • лишил сооружение полной боеспособности.

Абаддон и его главные командиры телепортировались на другие корабли.

После удара «Воля Вечности» больше не могла действовать как полноценная космическая крепость.

Степень повреждений

Источники по-разному описывают результат обстрела «Фаланги».

Используются формулировки:

  • крепость уничтожена;
  • крепость искалечена;
  • крепость выведена из строя;
  • крепость превращена в обломки;
  • крепость получила критические повреждения.

Эти описания не обязательно противоречат друг другу.

«Воля Вечности»:

  • потеряла боеспособность;
  • не могла использовать главное орудие;
  • не могла самостоятельно продолжить нормальную операцию;
  • сохранила значительную часть массы;
  • содержала работающие внутренние системы;
  • всё ещё могла частично управляться Моркат.

Крепость была уничтожена как действующее боевое сооружение, но её корпус оставался достаточно целым, чтобы стать оружием против Кадии.

Попытка Моркат восстановить крепость

После эвакуации Абаддона Дравура Моркат осталась на борту.

Согласно роману Fall of Cadia, она пыталась восстановить управление повреждённым сооружением.

Моркат считала, что сможет:

  • вернуть двигатели в рабочее состояние;
  • активировать вооружение;
  • уничтожить защитников;
  • захватить Кадию;
  • позднее привести крепость к Терре.

Она связалась с Абаддоном и сообщила о своих успехах.

Моркат ожидала, что её приёмный отец одобрит попытку спасти сооружение.

Абаддон уже принял другое решение.

Активация пилонов

На поверхности Кадии Белизарий Коул и Тразин Неисчислимый начали активацию пилонной сети.

По мере усиления нуль-поля:

  • демоны исчезали;
  • психические силы ослабевали;
  • Око Ужаса начало сокращаться;
  • варповые бури отступали;
  • корабли Хаоса рисковали потерять возможность перехода в Варп.

Абаддон отступил с поверхности Кадии после того, как был ранен Святой Целестиной.

Если бы пилоны достигли полной мощности, его армия могла оказаться отрезанной от Ока Ужаса.

Повреждённая «Воля Вечности» оставалась последним средством немедленно уничтожить пилонную сеть.

Решение Абаддона

Абаддон отказался от попытки восстановить или эвакуировать крепость.

Он решил использовать её как гигантский кинетический снаряд.

Воитель приказал изменить траекторию сооружения и направить его в гравитационное поле Кадии.

Решение позволяло:

  • уничтожить планету;
  • разрушить пилоны;
  • остановить сокращение Ока Ужаса;
  • завершить Багровый путь;
  • не позволить Империуму получить повреждённую крепость;
  • превратить тактическую неудачу в стратегическую победу.

Для Абаддона уничтожение Кадии имело большее значение, чем сохранение древнего сверхоружия.

Предательство Моркат

В романе Роберта Рата Абаддон лично сообщает Моркат, что направляет «Волю Вечности» на столкновение с Кадией.

Моркат понимает, что:

  • крепость будет уничтожена;
  • она не сможет эвакуироваться;
  • Абаддон намеренно оставляет её погибать;
  • её попытка доказать свою ценность завершилась жертвоприношением.

Несмотря на предательство, Моркат сохраняет преданность.

Она принимает решение Абаддона и направляет собственную душу в повреждённые механизмы крепости.

Эта деталь относится к роману Fall of Cadia. В первоначальной версии из Gathering Storm Моркат не упоминалась, а решение Абаддона описывалось без подробной истории оператора сооружения.

Падение на Кадию

«Мстительный дух» и другие корабли Хаоса направили повреждённую крепость к Кадии.

Имперские силы не располагали временем и огневой мощью, достаточными для полного уничтожения приближающихся обломков.

Значительная часть «Воли Вечности» вошла в атмосферу и столкнулась с поверхностью.

Удар вызвал:

  • разрушение континентов;
  • раскол планетарной коры;
  • глобальные землетрясения;
  • извержения;
  • цунами;
  • уничтожение городов и касров;
  • гибель миллиардов жителей и солдат;
  • повреждение кадийских пилонов;
  • нарушение стабильности окружающего пространства.

Кадия начала распадаться.

Бои на поверхности продолжались даже после столкновения.

Уничтожение пилонов

Падение крепости разрушило или дестабилизировало пилонную сеть.

Подавляющее поле исчезло.

Последствия включали:

  • возвращение демонов;
  • усиление варповых явлений;
  • расширение Ока Ужаса;
  • разрушение старых маршрутов;
  • образование новых разломов;
  • поглощение частей Кадии Варпом;
  • начало массовой эвакуации.

Уничтожение пилонов являлось главной стратегической целью Абаддона.

Физическое уничтожение Кадии одновременно разрушило:

  • крепостной мир;
  • командный центр Империума;
  • символ сопротивления;
  • один из важнейших узлов древней противоварповой сети.

Великий Разлом

После уничтожения кадийских пилонов существовавшие варповые бури начали расширяться и объединяться.

Через Галактику раскрылся Цикатрикс Маледиктум.

Падение «Воли Вечности» стало одним из главных непосредственных катализаторов катастрофы.

Оно не являлось единственной причиной Великого Разлома.

Его образование также было подготовлено:

  • разрушением других пилонных миров;
  • предыдущими Чёрными крестовыми походами;
  • Багровым путём;
  • накоплением варповой энергии;
  • ритуалами сил Хаоса;
  • ослаблением границы материальной реальности.

Результат превзошёл разрушительную мощь обычного вооружения крепости.

Пожертвовав одним сооружением, Абаддон изменил структуру всей Галактики.

Окончательная судьба

«Воля Вечности» была уничтожена при столкновении с Кадией.

Неизвестно, сохранились ли отдельные крупные фрагменты крепости после распада планеты.

Возможные остатки могли:

  • остаться внутри обломков Кадии;
  • быть поглощены Варпом;
  • оказаться выброшенными в окружающее пространство;
  • позднее стать объектом добычи ноктилита;
  • быть уничтоженными последующими катастрофами.

Современные источники не сообщают о восстановлении крепости или сохранении её активного ядра.

Статус сооружения однозначно определяется как уничтоженное.

Военное значение

«Воля Вечности» была одним из наиболее мощных единичных объектов, находившихся под контролем Абаддона.

Она могла выполнять функции:

  • флагмана;
  • мобильной базы;
  • ремонтного комплекса;
  • транспортного узла;
  • командного центра;
  • орбитальной крепости;
  • варпового сверхоружия;
  • средства планетарного уничтожения.

Однако её главное историческое значение связано не с древним орудием, а с использованием корпуса как кинетического оружия.

«Воля Вечности» стала редким примером, когда потеря сверхоружия принесла владельцу больший стратегический результат, чем его сохранение.

Значение для Абаддона

Уничтожение крепости показывает основные особенности стратегии Абаддона:

  • готовность жертвовать уникальными ресурсами;
  • подчинение тактических решений долгосрочной цели;
  • отсутствие сентиментальной привязанности к артефактам;
  • использование поражения как новой возможности;
  • готовность уничтожать собственных последователей;
  • стремление завершить Багровый путь любой ценой.

Крепость являлась ценнейшим оружием, но Кадия представляла более важную цель.

Падение «Воли Вечности» превратило почти выигранную Империумом битву в крупнейшую стратегическую победу Хаоса после Ереси Хоруса.

Значение для Империума

Для Империума «Воля Вечности» стала:

  • напоминанием о провале Готической войны;
  • доказательством опасности древних ксенотехнологий;
  • символом долгосрочной стратегии Абаддона;
  • непосредственным орудием уничтожения Кадии;
  • причиной утраты важнейшей пилонной сети.

Имперский флот и Космические Волки смогли вывести крепость из строя.

Однако защитники не смогли:

  • полностью уничтожить её на безопасном расстоянии;
  • изменить траекторию обломков;
  • эвакуировать Кадию до столкновения;
  • предотвратить разрушение пилонов.

Тактический успех абордажников и «Фаланги» оказался недостаточным для спасения планеты.

Изображение в источниках

Облик «Воли Вечности» меняется между публикациями.

В ранних материалах Чёрные крепости изображались как симметричные космические станции с несколькими радиальными выступами.

В поздних изображениях «Воля Вечности»:

  • покрыта хаотическими надстройками;
  • окружена варповой энергией;
  • имеет повреждённую и деформированную конструкцию;
  • выглядит значительно менее симметричной;
  • содержит множество имперских и хаотических дополнений.

Различия могут объясняться:

  • воздействием Ока Ужаса;
  • перестройкой Тёмным Механикумом;
  • повреждениями;
  • художественной условностью;
  • изменением дизайна Чёрных крепостей между изданиями.

Ни одно изображение не предоставляет полного технического чертежа сооружения.

Представление в компьютерных играх

«Воля Вечности» или основанная на ней Чёрная крепость появляется в произведениях, посвящённых Падению Кадии.

Особенно заметную роль сооружение играет в Battlefleet Gothic: Armada II.

Компьютерная игра использует современную версию уничтожения Кадии, но:

  • изменяет последовательность отдельных событий;
  • вводит игровые флоты и командиров;
  • адаптирует сражение под механику стратегии;
  • предлагает альтернативные кампании;
  • не является дословным воспроизведением Gathering Storm.

Игровое изображение крепости может использоваться как визуальная интерпретация, но не как источник точных размеров или устройства.

Версия Gathering Storm

В книге кампании Gathering Storm I: Fall of Cadia установлена основная современная последовательность:

  1. «Воля Вечности» прибывает с армадой Абаддона;
  1. крепость становится командным центром сил Хаоса;
  1. Космические Волки проводят абордаж;
  1. пустотные щиты выводятся из строя;
  1. «Фаланга» наносит крепости критические повреждения;
  1. Абаддон эвакуируется;
  1. защитники активируют пилоны;
  1. остатки крепости направляются на Кадию;
  1. столкновение уничтожает планету и пилонную сеть.

Эта версия является основой современного канона события.

Версия романа Fall of Cadia

Роман Роберта Рата сохраняет основной итог Gathering Storm, но значительно расширяет историю крепости.

Он добавляет:

  • Дравуру Моркат;
  • её искусственное происхождение;
  • ноктилитовую связь с сооружением;
  • трудности Абаддона с управлением крепостью;
  • ложные воспоминания Моркат;
  • внутреннюю политику командования Чёрного легиона;
  • попытку восстановления повреждённой крепости;
  • личный разговор Моркат с Абаддоном;
  • её добровольное соединение с гибнущим сооружением.

Эти детали являются частью позднейшего литературного развития события.

Они не противоречат основному сюжету Gathering Storm, но не присутствовали в первоначальном описании Падения Кадии.

Источниковые расхождения

Первоначальный номер

Некоторые вторичные материалы пытаются отождествить «Волю Вечности» с одной конкретной номерной крепостью.

Первичные источники не дают достаточных оснований для такого вывода.

Она могла быть крепостью I, IV или VI.

Число захваченных крепостей

Абаддон захватил три сооружения во время Готической войны.

Одно было позднее отбито и самоуничтожилось.

Два вернулись с ним в Око Ужаса.

Формулировка «Абаддон захватил две крепости» обычно относится к окончательному результату войны, а не к максимальному числу захваченных сооружений.

Уничтожение «Фалангой»

«Фаланга» уничтожила крепость как действующее боевое сооружение, но не испарила её полностью.

Корпус сохранился и был направлен на Кадию.

Поэтому допустимы формулировки «уничтожена», «искалечена» и «выведена из строя», если уточняется последующее использование обломков.

Кто отключил щиты

Основную абордажную операцию проводили Космические Волки.

В позднем изложении им помогал Легион Проклятых.

Адептус Механикус также участвовал в действиях против сооружения.

Непосредственный удар по незащищённой крепости нанесла «Фаланга».

Кто управлял крепостью

В первоначальной книге кампании управление связывалось с Абаддоном и силами Чёрного легиона.

Роман вводит Моркат как специализированный живой интерфейс.

Эти версии могут сосуществовать: Абаддон являлся владельцем и командующим, а Моркат обеспечивала техническое взаимодействие с крепостью.

Причина уничтожения Кадии

Кадия была разрушена физическим столкновением, последующими тектоническими катастрофами и воздействием Варпа.

Нельзя сводить уничтожение мира исключительно к взрыву или только к варповой буре.

Великий Разлом

Падение крепости и разрушение пилонов стали критическим катализатором образования Великого Разлома.

Они не были единственной причиной катастрофы.

Распространённые заблуждения

«Воля Вечности» была построена Абаддоном

Крепость была обнаружена Империумом в конце M31 и существовала задолго до человечества.

Абаддон захватил и преобразовал сооружение.

Крепость всегда принадлежала Хаосу

До Готической войны она служила базой Имперского флота.

Известно, какой номер носила крепость

Опубликованные источники не позволяют выбрать между крепостями I, IV и VI.

«Фаланга» полностью уничтожила сооружение

Она вывела его из строя и нанесла критические повреждения. Крупные обломки сохранились и были использованы против Кадии.

Крепость самостоятельно решила упасть на Кадию

Решение принял Абаддон.

В романе управление последними системами осуществляла Моркат, но она подчинялась замыслу Воителя.

«Воля Вечности» открыла Великий Разлом своим орудием

Катастрофу вызвали столкновение с Кадией, разрушение пилонов и накопленные последствия Багрового пути.

Вторая крепость Абаддона также была уничтожена на Кадии

Вторая крепость была передана Гурону Чёрное Сердце и имела отдельную историю.

Пределы достоверности

Надёжно установлено:

  • «Воля Вечности» являлась Чёрной крепостью;
  • она была одной из шести крепостей, обнаруженных Империумом в Готическом секторе;
  • Империум использовал её как военно-морскую базу;
  • Абаддон захватил её во время Готической войны;
  • для активации крепостей использовались Рука Тьмы и Око Ночи;
  • она участвовала в уничтожении Тарантиса;
  • Абаддон увёл её в Око Ужаса;
  • крепость была изменена воздействием Хаоса;
  • она служила командным центром во время последнего наступления на Кадию;
  • Космические Волки провели абордаж;
  • «Фаланга» нанесла ей критические повреждения;
  • Абаддон направил сооружение на Кадию;
  • столкновение уничтожило крепость;
  • удар разрушил Кадию и пилонную сеть;
  • разрушение пилонов способствовало образованию Великого Разлома.

Не установлено с полной точностью:

  • первоначальное номерное обозначение;
  • первоначальное имя;
  • создатель сооружения;
  • точный возраст;
  • размеры;
  • полный принцип работы;
  • степень разумности крепости;
  • полный состав гарнизона;
  • точные возможности древнего вооружения;
  • судьба всех фрагментов после столкновения;
  • существование Моркат до появления романа как отдельного элемента замысла;
  • степень непосредственного участия крепости в управлении Моркат;
  • сохранилось ли активное ядро среди обломков Кадии.

См. также

Источники

  • Battlefleet Gothic Rulebook. Games Workshop, 1999, стр. 95–97 — обнаружение шести крепостей, переоборудование Империумом, захват и активация.
  • Battlefleet Gothic Rulebook, стр. 100–101 — Тарантис, Шиндльгайст и отступление Абаддона с двумя крепостями.
  • Battlefleet Gothic Rulebook, стр. 159 — номера крепостей и их первоначальные системы.
  • Black Legion: A Codex: Chaos Space Marines Supplement. 6-е издание, цифровая версия, стр. 53 — преобразование крепостей в Оке Ужаса.
  • Battlefleet Gothic: Armada, стр. 143 — состояние захваченных крепостей и их использование силами Хаоса.
  • Gathering Storm I: Fall of Cadia. Games Workshop, 2017, глава 3 — прибытие «Воли Вечности», абордаж, удар «Фаланги» и уничтожение Кадии.
  • Codex: Space Wolves. 8-е издание, стр. 15 — Свен Кровавый Вой и операция против крепости.
  • Роберт Рат, Fall of Cadia, часть II, главы 2–3 — происхождение Дравуры Моркат и её связь с крепостью.
  • Роберт Рат, Fall of Cadia, часть VI, главы 3–4 — повреждение сооружения, решение Абаддона и гибель Моркат.
  • Warhammer 40,000 Rulebook. 8-е издание — Падение Кадии и образование Великого Разлома.
  • Warhammer Community, Blackstone Fortress: Setting the Scene — официальная история шести крепостей и судьба двух сооружений, захваченных Абаддоном.
  • Warhammer Community, The Order of Our Martyred Lady Are Ready to Purge Heretics and Die Hard in the Charadon System — официальное подтверждение использования «Воли Вечности» для уничтожения Кадии.
  • Warhammer Community, Five Legendary Moments That Prove Cadians Are the Toughest Guardsmen in the Galaxy — краткое официальное изложение последней обороны и столкновения крепости с планетой.
  • Black Library, The Fall of Cadia — официальное описание романа Роберта Рата и его места в хронике Падения Кадии.
  1. 1,0 1,1 Battlefleet Gothic Rulebook, стр. 95–97.
  2. Battlefleet Gothic Rulebook, стр. 159.
  3. 3,0 3,1 Battlefleet Gothic Rulebook, стр. 100–101.
  4. 4,0 4,1 Gathering Storm I: Fall of Cadia, глава 3.
  5. Codex: Space Wolves, 8-е издание, стр. 15.