Двенадцатый Чёрный крестовый поход
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Чёрный крестовый поход; межзвёздная военная кампания |
|---|---|
| Цикл | Warhammer 40,000 |
| Эпоха | M41; Долгая война |
| Период | подготовка с 139.M41; открытая война 143—160.M41 |
| Фракция | Силы Хаоса; Империум Человечества; Аэльдари |
| Роль | захват Чёрных крепостей и ослабление противоварповой сети Галактики |
| Связь | Чёрные крестовые походы |
| Место | Готический сектор, Сегментум Обскурус |
| Статус | тактическая победа Империума; стратегический успех Абаддона Разорителя |
| Упоминание | Battlefleet Gothic Rulebook Ships of the Gothic Sector Battlefleet Gothic: Armada Execution Hour Shadow Point Black Legion: A Codex: Chaos Space Marines Supplement |
| Другие названия | Готическая война; Война в Готическом секторе |
| Верховный командующий Хаоса | Абаддон Разоритель |
| Главный имперский командующий | Корнелиус фон Равенсбург |
| Главная цель | захват и активация Чёрных крепостей |
| Главное оружие Хаоса | «Убийца планет»; три захваченные Чёрные крепости |
| Итог для Абаддона | две Чёрные крепости уведены в Око Ужаса |
Двенадцатый Чёрный крестовый поход (англ. Twelfth Black Crusade), более известный как Готическая война или Война в Готическом секторе (англ. Gothic War, Gothic Sector War), — крупная военная кампания Абаддона Разорителя, охватившая Готический сектор в M41. Поход состоял из сотен космических сражений, планетарных вторжений, пиратских рейдов и восстаний.[1]
Подготовительные операции сил Хаоса начались не позднее 139.M41. Примерно в 142.M41 Готический сектор оказался изолирован огромными варповыми бурями, а в 143.M41 флоты Хаоса начали открытое наступление. Основная война завершилась отступлением Абаддона, однако уничтожение оставшихся разрозненных сил противника, пиратов и мятежников продолжалось до 160.M41.[1]
Открытой целью похода выглядело завоевание Готического сектора. В действительности Абаддон стремился захватить шесть древних Чёрных крепостей, которые Империум использовал как военно-морские станции. При помощи артефактов Рука Тьмы и Око Ночи Разоритель получил возможность активировать их основное вооружение.[2]
В ходе войны Абаддон захватил три крепости. Одна позднее была отбита Империумом, а две другие Разоритель увёл в Око Ужаса. Четыре сооружения, оставшиеся в Готическом секторе, были уничтожены или самоуничтожились. Таким образом, Империум сохранил большую часть сектора, но полностью потерял все шесть находившихся в нём Чёрных крепостей.[1]
Одна из двух крепостей Абаддона позднее была использована для получения поддержки Гурона Чёрное Сердце. Вторая получила имя «Воля Вечности» и была направлена на столкновение с Кадией во время Тринадцатого Чёрного крестового похода. Поэтому Двенадцатый поход стал одним из важнейших этапов долгосрочной стратегии Абаддона, известной как Багровый путь.[3]
Название
В английских источниках конфликт называется:
- Twelfth Black Crusade;
- 12th Black Crusade;
- Gothic War;
- Gothic Sector War.
В русскоязычных материалах встречаются варианты:
- Двенадцатый Чёрный крестовый поход;
- Двенадцатая Чёрная кампания;
- 12-й Чёрный крестовый поход;
- Готическая война;
- Война в Готическом секторе.
Названия «Двенадцатый Чёрный крестовый поход» и «Готическая война» обозначают один и тот же конфликт.
При этом первое название подчёркивает место кампании в общей стратегии Абаддона, а второе — боевые действия внутри Готического сектора.
Двенадцатый поход не следует смешивать с:
- Тринадцатым Чёрным крестовым походом;
- настольной игрой Battlefleet Gothic;
- серией романов The Gothic War;
- компьютерной игрой Battlefleet Gothic: Armada;
- Готическим сектором как административной областью;
- Боевым флотом Готик.
Датировка
Источники используют несколько вариантов датировки похода:
- 139—160.M41;
- 142—160.M41;
- 143—160.M41.
Различие связано с выбором начальной точки.
В 139.M41 начались подготовительные нападения и расследование действий сил Хаоса.
Около 142.M41 варповые бури изолировали Готический сектор.
В 143.M41 началось открытое вторжение и одновременное нападение на военно-морские базы.
Основные силы Абаддона отступили до полного окончания войны. Последующая зачистка сектора продолжалась до 160.M41.
Для полной истории похода предпочтительна формулировка:
- Подготовка с 139.M41; открытая война 143—160.M41.
Место среди Чёрных крестовых походов
Двенадцатый поход стал предпоследней нумерованной кампанией Абаддона.
Имперские хроники долгое время считали его победой человечества, поскольку:
- основные флоты Хаоса отступили;
- Порт-Мо не был захвачен;
- большая часть Готического сектора вернулась под власть Империума;
- Абаддон не создал постоянного государства в регионе;
- оставшиеся армии предателей были уничтожены или рассеяны.
Поздние источники раскрыли, что захват территории не являлся главной целью Разорителя.
Двенадцатый поход позволил ему получить две Чёрные крепости — древние сооружения, необходимые для последующих этапов Багрового пути.
Таким образом, результат кампании можно разделить на два уровня:
| Уровень | Итог |
|---|---|
| Тактический | Империум восстановил контроль над большей частью Готического сектора |
| Стратегический | Абаддон захватил две Чёрные крепости и выполнил основную скрытую задачу |
Багровый путь
Багровый путь — долгосрочная стратегия Абаддона по ослаблению древней сети противоварповых сооружений и расширению Ока Ужаса.
Во время предыдущих Чёрных крестовых походов силы Разорителя:
- уничтожали миры с древними пилонами;
- захватывали артефакты;
- изучали противоварповые технологии;
- разрушали имперские крепости;
- создавали области варповой нестабильности;
- ослабляли оборону Кадианских врат.
Чёрные крепости представляли особую ценность, поскольку состояли из чёрного камня, способного взаимодействовать с энергией Варпа.
В обычном состоянии подобный материал мог подавлять варповые явления. При иной настройке он становился проводником и усилителем энергии Имматериума.
Захват крепостей дал Абаддону:
- мобильные космические цитадели;
- мощные военно-морские базы;
- древнее варповое оружие;
- средство уничтожения планет и звёзд;
- ресурс для заключения союзов;
- оружие против Кадии.
Чёрные крепости Готического сектора
В конце M31 Империум обнаружил в Готическом секторе шесть неактивных Чёрных крепостей.
Их происхождение оставалось неизвестным.
Аэльдарские предания называли сооружения Талисманами Ваула и связывали их с оружием, созданным для борьбы с К’тан.
Империум не мог активировать древние системы крепостей, но Адептус Механикус переоборудовал их в военно-морские станции.
На сооружениях были установлены:
- имперские пустотные щиты;
- батареи;
- причалы;
- ремонтные доки;
- склады;
- жилые отсеки;
- средства связи;
- командные пункты;
- системы жизнеобеспечения.
Шесть крепостей находились в следующих системах:
| Номер | Система | Область |
|---|---|---|
| I | Фуларис | Бхейн-Морр |
| II | Анвил 206 | Орар |
| III | Фиер | Гефсимания |
| IV | Ребо | Скопление Циклопа |
| V | Шиндльгайст | Лисадес |
| VI | Бринага | Пролив Квинрокс |
Абаддон захватил три из шести сооружений. Точное соответствие двух крепостей, впоследствии уведённых в Око Ужаса, их прежним номерам не установлено.
Подготовка Абаддона
Перед походом Абаддон поручил колдуну Зарафистону и другим прорицателям найти способ подчинить Чёрные крепости.
Зарафистон направил Разорителя к пророчице Мориане.
Она сообщила ему:
- местонахождение Руки Тьмы;
- местонахождение Ока Ночи;
- способ пробуждения Чёрных крепостей;
- значение сооружений для будущей войны.
Два артефакта находились в разных частях имперского пространства.
Силы Абаддона начали серию рейдов, призванных:
- скрыть истинную цель;
- отвлечь Инквизицию;
- вызвать восстания;
- испытать оборону сектора;
- захватить необходимые реликвии.
Рука Тьмы и Око Ночи
Рука Тьмы и Око Ночи являлись древними артефактами, связанными с управлением Чёрными крепостями.
Рука Тьмы была похищена во время нападения на имперский объект Аркс.
Обстоятельства захвата Ока Ночи в разных изложениях приводятся неодинаково. Артефакт связывался с древними аэльдарскими владениями и операциями Абаддона на удалённых мирах.
При помощи двух реликвий Разоритель смог:
- пробуждать энергетические системы крепостей;
- управлять их перемещением;
- активировать главное оружие;
- объединять мощность нескольких сооружений.
Империум первоначально не понимал, что нападения связаны между собой.
Рейд на Аркс
В начале 139.M41 фрегат Имперского флота «Вознесение» получил повреждённый астропатический сигнал с Аркса.
Когда подкрепления прибыли, местный гарнизон был уничтожен, а тела защитников подвергнуты ритуальному надругательству.
Для расследования был направлен инквизитор Тадус Вальконет Хорст.
Следов нападавших почти не осталось.
Хорст постепенно связал нападение с:
- действиями Чёрного легиона;
- исчезновением древних артефактов;
- появлением заражённых кораблей;
- активностью флотов Хаоса;
- интересом противника к Готическому сектору.
Предупреждения инквизитора первоначально воспринимались как предположения, поскольку открытого вторжения ещё не произошло.
Предвестники войны
После нападения на Аркс участились сообщения о необычной активности возле Ока Ужаса и Готического сектора.
Имперские патрули обнаруживали:
- покинутые корабли;
- заражённые экипажи;
- следы чумных эпидемий;
- неизвестные флоты Хаоса;
- мятежные системы;
- исчезнувшие торговые суда;
- повреждённые станции связи.
Особый страх вызывал древний корабль Хаоса «Чумной коготь», связывавшийся с болезнями Нургла.
Одновременно на Лаурентиксе зазвонил Колокол святого Герсталя, традиционно считавшийся предвестником нового Чёрного крестового похода. Вскоре мир подвергся нападению Чёрного легиона, а колокол был утрачен.
Наблюдательные посты возле Кадианских врат были приведены в состояние повышенной готовности.
Однако основным направлением похода стала не Кадия, а Готический сектор.
Восстания в Готическом секторе
Перед открытым вторжением в Готическом секторе началась серия восстаний.
Мятежи:
- отвлекали гарнизоны;
- задерживали переброску флота;
- нарушали производство;
- уничтожали астропатические станции;
- создавали базы для последователей Хаоса;
- затрудняли определение главного направления нападения.
Не все восстания непосредственно управлялись Абаддоном.
Некоторые культы и сепаратисты использовали общий кризис для достижения собственных целей.
Это дополнительно осложняло положение имперского командования.
Изоляция сектора
Примерно через три года после нападения на Аркс Готический сектор окружили огромные варповые бури.
Последствия включали:
- прекращение устойчивой связи с соседними секторами;
- потерю безопасных маршрутов;
- невозможность быстро вызвать подкрепления;
- исчезновение кораблей в Варпе;
- срыв торговли;
- изоляцию отдельных подсекторов;
- распространение слухов и паники.
Главнокомандующий Боевым флотом Готик лорд-адмирал Корнелиус фон Равенсбург объявил полную мобилизацию.
Имперские власти:
- вернули в строй резервные корабли;
- вооружили торговые суда;
- мобилизовали планетарные армии;
- увеличили производство боеприпасов;
- сформировали дополнительные конвои;
- укрепили Порт-Мо;
- призвали всё доступное население к военной службе.
Сектор должен был встретить нападение практически без помощи остального Империума.
Силы Хаоса
Абаддон не направил в сектор одну единую армаду.
Его силы состояли из нескольких самостоятельных флотов, которыми командовали отдельные воители.
В походе участвовали:
- Чёрный легион;
- отряды других предательских легионов;
- многочисленные военные банды;
- предательские корабли Имперского флота;
- Тёмный Механикум;
- культисты;
- демоны;
- мятежные планетарные армии;
- наёмники и пираты.
К известным командирам сил Хаоса относились:
Точное число крупных флотов неизвестно.
Источники упоминают от восьми до двадцати и более соединений. Различие может быть связано с разделением и объединением армад в ходе войны.
Раздробленная структура позволила одновременно атаковать множество целей, но позднее сделала отдельные флоты уязвимыми перед сосредоточенными ударами Империума.
Силы Империума
Основную тяжесть обороны нёс Боевой флот Готик.
В кампании участвовали:
- линейные корабли Имперского флота;
- крейсеры;
- эскортные суда;
- корабли системной обороны;
- вооружённые торговые суда;
- Астра Милитарум;
- планетарные гарнизоны;
- Адептус Механикус;
- отдельные силы Адептус Астартес;
- Инквизиция;
- Экклезиархия.
К известным имперским командирам относились:
- лорд-адмирал Корнелиус фон Равенсбург;
- инквизитор Тадус Вальконет Хорст;
- капитан Имперских Кулаков Тиберий Солариан;
- капитан Абридал;
- командиры отдельных боевых групп Боевого флота Готик.
Порт-Мо являлся главным штабом и военно-морской базой сектора.
Его захват мог полностью разрушить имперское командование, однако Абаддон предпочёл блокаду прямому штурму укреплённой системы.
Начало открытого вторжения
В 143.M41 силы Хаоса одновременно атаковали многочисленные военно-морские базы Готического сектора.
Многие имперские корабли находились:
- в доках;
- на ремонте;
- без полного экипажа;
- без готовых к бою реакторов;
- без возможности быстро покинуть станции.
Первый удар привёл к тяжёлым потерям.
Силы Хаоса:
- уничтожили корабли в доках;
- захватили станции;
- нарушили связь;
- захватили склады;
- перекрыли маршруты;
- уничтожили ремонтные комплексы.
Нападение не стало полной победой.
В системе Орар имперские силы уже находились в состоянии готовности после подавления восстания. Они избежали первой волны торпед и почти полностью уничтожили нападавшее соединение Хаоса.
Победа при Ораре стала одним из первых подтверждений, что наступление Абаддона можно остановить.
Захват первой крепости
Одной из главных целей начального нападения стала система Ребо, где находилась Чёрная крепость IV.
К системе подошло крупное соединение Хаоса.
Энергетические системы крепости неожиданно отключились, лишив имперский гарнизон большей части защиты.
Войска Абаддона захватили сооружение.
Падение станции показало, что противник:
- знает назначение крепостей;
- способен вмешиваться в их механизмы;
- располагает средствами активации;
- целенаправленно атакует все шесть объектов.
После этого командование Империума попыталось усилить оставшиеся крепости, но изоляция сектора не позволяла быстро перебрасывать достаточные силы.
«Убийца планет»
Во время похода Абаддон впервые применил корабль «Убийца планет».
Он представлял собой огромный военный корабль, построенный или завершённый при участии Тёмного Механикума.
Главное орудие было способно:
- разрушать планетарную кору;
- вызывать тектонические катастрофы;
- уничтожать укреплённые миры;
- превращать планету в поле обломков.
Абаддон направил корабль к кардинальскому миру Савейвен.
Один залп уничтожил планету и погубил приблизительно четырнадцать миллиардов жителей.
Разрушение Савейвена:
- подорвало мораль Империума;
- вызвало панику в соседних системах;
- заставило отдельные миры капитулировать;
- продемонстрировало возможность уничтожения целых планет;
- позволило Абаддону шантажировать губернаторов.
Некоторые миры предпочли сдаться, считая сопротивление бессмысленным.
Блокада Порт-Мо
Порт-Мо являлся административным и военно-морским центром Готического сектора.
Система обладала:
- мощными орбитальными укреплениями;
- ремонтными доками;
- складами;
- минными полями;
- кораблями системной обороны;
- командными станциями;
- астропатическими узлами.
Абаддон не предпринял полномасштабного штурма Порт-Мо.
Вместо этого силы Хаоса установили продолжительную блокаду.
Целью было:
- изолировать высшее командование;
- лишить флот ремонтных возможностей;
- истощить запасы;
- не позволить кораблям Порт-Мо поддержать другие подсекторы;
- вынудить крепость капитулировать.
Порт-Мо выдержал блокаду.
Сохранение системы позволило Империуму поддерживать единое командование и позднее перейти в контрнаступление.
Распад обороны сектора
После первоначальных атак положение Империума продолжало ухудшаться.
К 144.M41 война охватила практически весь сектор.
Изолированные миры сталкивались с:
- нападениями Хаоса;
- орочьими рейдами;
- пиратами;
- аэльдарскими корсарами;
- восстаниями;
- нехваткой продовольствия;
- прекращением торговли;
- уничтожением связи.
Отдельные подсекторы капитулировали или перестали отвечать.
Абаддон использовал угрозу «Убийцы планет», чтобы заставить систему Сейвиор предоставить верфи и ресурсы его флоту.
Захваченные станции превращались в базы снабжения сил Хаоса.
Одновременно пираты создавали собственные государства на территориях, оставшихся без защиты.
Пираты и третьи силы
Готическая война не являлась простым конфликтом между Империумом и Хаосом.
В регионе действовали:
- человеческие пираты;
- орочьи вольные рубаки;
- аэльдарские корсары;
- независимые мятежники;
- контрабандисты.
Они нападали на:
- торговые суда;
- повреждённые корабли;
- изолированные станции;
- незащищённые миры;
- конвои обеих основных сторон.
Особенно опасными стали пиратские объединения, контролировавшие маршруты возле Варварского Побережья.
Имперский флот был вынужден выделять корабли для борьбы с рейдерами, хотя основные силы требовались против Абаддона.
Аэльдарские корсары
В начале войны аэльдарские корсары нападали на имперское судоходство из баз в Туманности Грейлдарк.
Быстроходные корабли аэльдари:
- избегали прямых сражений;
- перехватывали транспорты;
- нападали на повреждённые суда;
- исчезали в туманности;
- отвлекали силы Боевого флота Готик.
Положение изменилось, когда аэльдари узнали, что Абаддон пытается собрать и активировать Талисманы Ваула.
Власть Разорителя над Чёрными крепостями представляла угрозу не только Империуму, но и аэльдари.
Часть корсаров вступила во временный союз с людьми.
Аэльдари предоставили:
- разведывательные сведения;
- быстроходные корабли;
- знание скрытых маршрутов;
- помощь в крупных сражениях;
- сведения о Чёрных крепостях.
Союз оставался ограниченным и не означал прекращения общей вражды между двумя расами.
Захват трёх крепостей
В ходе наступления Абаддон получил контроль над тремя Чёрными крепостями.
При помощи Руки Тьмы и Ока Ночи он активировал древние системы сооружений.
После пробуждения крепости получили возможность:
- самостоятельно перемещаться;
- использовать неизвестные двигатели;
- проводить энергию Варпа;
- применять главное оружие;
- объединять мощность.
Империум не знал, что несколько крепостей способны создавать общий энергетический луч.
Эта способность была раскрыта после нападения на Фуларис II.
Уничтожение Фулариса II
Две захваченные крепости объединили свою энергию против планеты Фуларис II.
Совместный луч уничтожил атмосферу мира и превратил поверхность в безжизненную пустыню.
В отличие от «Убийцы планет», крепости не обязательно разрушили саму планету.
Они уничтожили условия, необходимые для существования жизни.
Нападение доказало:
- работоспособность древнего оружия;
- возможность объединять силу нескольких сооружений;
- способность Абаддона управлять крепостями;
- уязвимость любого мира Готического сектора.
Имперское командование пришло к выводу, что объединение всех шести крепостей может предоставить Абаддону оружие неизвестного масштаба.
Падение Лисадеса
К 147.M41 значительная часть области Лисадес оказалась под властью сил Хаоса.
Захваченные миры и станции использовались для:
- снабжения;
- ремонта;
- формирования новых флотов;
- хранения боеприпасов;
- подготовки нападений на соседние подсекторы.
Имперские гарнизоны оказались изолированы.
Некоторые продолжали сопротивление годами, не располагая сведениями о положении остальных сил.
Падение Лисадеса стало одним из наиболее тяжёлых поражений Империума в первой половине войны.
Борьба с пиратскими державами
Имперское командование понимало, что не сможет перейти в контрнаступление, пока пираты контролируют тыловые маршруты.
Флотский адмирал Моурндарк возглавил операцию против крупнейшего объединения человеческих пиратов.
Имперские силы:
- обнаружили скрытые базы;
- уничтожили пиратские верфи;
- освободили захваченные миры;
- восстановили часть конвойных маршрутов;
- освободили корабли для войны с Хаосом.
Разгром пиратского союза стал важным условием последующего контрнаступления фон Равенсбурга.
Ослабление варповых бурь
Приблизительно к 151.M41 варповые бури вокруг сектора начали ослабевать.
Империум получил возможность:
- восстанавливать связь;
- получать ограниченные подкрепления;
- перемещать флоты между подсекторами;
- собирать разрозненные боевые группы;
- планировать наступательные операции.
Лорд-адмирал фон Равенсбург изменил стратегию.
Вместо попытки одновременно защищать каждый мир он начал сосредотачивать превосходящие силы против отдельных флотов Хаоса.
Его план состоял в следующем:
- обнаружить изолированное соединение противника;
- собрать несколько имперских боевых групп;
- уничтожить вражеский флот;
- восстановить и пополнить собственные корабли;
- перейти к следующей цели.
Раздробленная структура армии Абаддона, первоначально позволявшая атаковать множество систем, стала слабостью.
Битва при Гефсимании
Битва при Гефсимании стала главным переломным сражением войны.
Фон Равенсбург собрал крупное соединение Боевого флота Готик и атаковал один из изолированных флотов Хаоса.
Имперские корабли неожиданно получили помощь аэльдарских корсаров.
Сочетание:
- тяжёлого вооружения Имперского флота;
- скорости аэльдарских кораблей;
- разведывательных сведений;
- численного превосходства
привело к разгрому сил Хаоса.
Победа:
- восстановила мораль Империума;
- доказала эффективность новой стратегии;
- укрепила временный союз с аэльдари;
- позволила начать освобождение захваченных систем;
- вынудила Абаддона сосредоточить собственные силы.
После Гефсимании Империум окончательно перешёл от обороны к контрнаступлению.
Уничтожение Тарантиса
Абаддон объединил три захваченные Чёрные крепости и направил их энергию против звезды системы Тарантис.
Совместный луч вызвал нестабильность светила.
Звезда превратилась в сверхновую.
Вся система была уничтожена вместе с:
- планетами;
- населением;
- станциями;
- кораблями;
- имперскими гарнизонами.
Уничтожение Тарантиса стало наиболее мощным подтверждённым применением объединённого оружия крепостей.
Событие показало, что Абаддон способен уничтожать не только отдельные планеты, но и целые звёздные системы.
Поиск флота Абаддона
После победы при Гефсимании Империум и аэльдари начали искать главное соединение Абаддона.
Разоритель стремился получить контроль над оставшимися крепостями.
Если бы все шесть сооружений оказались объединены, последствия могли превзойти уничтожение Тарантиса.
Разведка обнаружила флот Хаоса возле системы Шиндльгайст, где находилась Чёрная крепость V.
Имперское командование решило устроить засаду.
Битва при Шиндльгайсте
Битва при Шиндльгайсте стала решающим сражением Двенадцатого Чёрного крестового похода.
В ней участвовали:
- главные силы Боевого флота Готик;
- союзные аэльдарские корсары;
- флот Абаддона;
- три захваченные Чёрные крепости;
- имперская крепость в системе.
Абаддон попытался применить объединённое оружие трёх крепостей против звезды Шиндльгайста.
Капитан Абридал направил крейсер «Пламя Чистоты» в область пересечения энергетических потоков.
Корабль был уничтожен, но его гибель нарушила объединение лучей.
Накопленная энергия рассеялась, не уничтожив систему.
Имперские и аэльдарские силы перешли в атаку.
В ходе сражения:
- флот Хаоса понёс тяжёлые потери;
- одна из захваченных крепостей была взята на абордаж;
- Абаддон потерял возможность собрать все шесть сооружений;
- две крепости отступили вместе с Разорителем.
Битва сорвала основную операцию Абаддона в Готическом секторе.
Самоуничтожение крепостей
После отступления Абаддона четыре оставшиеся в секторе крепости самоуничтожились.
К ним относились:
- одна крепость, отбитая у сил Хаоса;
- три сооружения, не покидавшие имперского контроля.
Причина одновременного уничтожения не установлена.
Возможные объяснения:
- команда Абаддона;
- автоматическая защитная система;
- реакция на потерю управляющих артефактов;
- сознательное действие самих крепостей;
- вмешательство неизвестной силы;
- попытка не допустить повторного использования сооружений.
В результате Империум полностью потерял все шесть Чёрных крепостей Готического сектора.
Абаддон сохранил две.
Отступление Абаддона
После Шиндльгайста Абаддон увёл основные силы и две крепости в Око Ужаса.
Отступление не стало организованным завершением войны для всех участников похода.
В секторе остались:
- отдельные флоты Хаоса;
- мятежные миры;
- пиратские государства;
- орочьи флотилии;
- изолированные гарнизоны предателей;
- захваченные станции.
Некоторые командиры отказались следовать за Абаддоном.
Малефика Аркхам попытался создать собственную державу при помощи «Убийцы планет».
Другие воители продолжили совершать рейды и избегали прямых сражений.
Завершение войны
После отступления главных сил Хаоса Империум начал многолетнюю зачистку сектора.
Боевой флот Готик:
- преследовал отступающие корабли;
- освобождал захваченные миры;
- уничтожил пиратские базы;
- восстанавливал конвои;
- возвращал станции;
- подавлял восстания;
- разыскивал «Убийцу планет».
Аэльдарские союзники постепенно покинули кампанию.
Временное сотрудничество завершилось, и отношения между двумя сторонами вернулись к обычной враждебности и недоверию.
К 160.M41 организованное сопротивление крупных сил Хаоса было сломлено.
Готическая война официально завершилась.
Потери
Полный размер потерь неизвестен.
Конфликт привёл к:
- гибели миллиардов людей;
- уничтожению населённых миров;
- потере множества кораблей;
- разрушению военно-морских баз;
- разорению торговых маршрутов;
- остановке промышленности;
- голоду на мирах-ульях;
- появлению пиратских государств;
- потере всех шести Чёрных крепостей.
К числу наиболее известных катастроф относились:
| Событие | Последствие |
|---|---|
| Уничтожение Савейвена | погибло около четырнадцати миллиардов жителей |
| Нападение на Фуларис II | атмосфера уничтожена совместным ударом двух крепостей |
| Уничтожение Тарантиса | звезда превращена в сверхновую, система уничтожена |
| Нападения на военно-морские базы | множество кораблей уничтожено в доках |
| Изоляция сектора | голод, восстания и распад торговых маршрутов |
Потери сил Хаоса также были огромными.
Значительная часть флотов Абаддона была уничтожена во время имперского контрнаступления и последующего преследования.
Итоги для Империума
Империум сохранил контроль над большей частью Готического сектора.
Порт-Мо не был захвачен, а Боевой флот Готик сохранил способность действовать.
После войны началось восстановление:
- верфей;
- станций;
- астропатической связи;
- гарнизонов;
- торговых маршрутов;
- флота;
- промышленности.
Высшие лорды Терры приказали возвести монументы участникам войны.
На них были нанесены имена военнослужащих, моряков и гражданских, участвовавших в обороне сектора.
Однако полное восстановление заняло многие десятилетия или столетия.
Некоторые миры так и не вернулись под власть Империума.
Итоги для Абаддона
Абаддон не завоевал Готический сектор и был вынужден отступить.
Тем не менее он достиг главной скрытой цели.
Разоритель получил две Чёрные крепости.
Они позволили ему:
- сохранить древнее сверхоружие;
- укрепить собственный авторитет;
- получить новый ресурс для союзов;
- продолжить Багровый путь;
- подготовить уничтожение Кадии.
Поэтому современная трактовка не рассматривает Двенадцатый поход как полное поражение Абаддона.
Тактически он потерял контроль над сектором.
Стратегически он получил именно те сооружения, ради которых начал войну.
Судьба двух крепостей
Две крепости оставались в Оке Ужаса до подготовки Тринадцатого Чёрного крестового похода.
Одна из них была использована Абаддоном для получения поддержки Гурона Чёрное Сердце и Красных Корсаров.
Точные условия соглашения неизвестны.
Вторая крепость получила имя «Воля Вечности».
Во время Падения Кадии она:
- служила командным центром Абаддона;
- обстреливала планету;
- была взята на абордаж Космическими Волками;
- получила критические повреждения от «Фаланги»;
- была направлена на столкновение с Кадией.
Уничтожение Кадии и её пилонов стало главным непосредственным катализатором образования Великого Разлома.
Таким образом, последствия Двенадцатого похода проявились в полном масштабе почти через восемь столетий.
Историческая оценка
Имперские историки традиционно называли Готическую войну победой.
Такая оценка основывалась на следующих фактах:
- Абаддон отступил;
- сектор не был завоёван;
- главные имперские базы сохранились;
- силы Хаоса были изгнаны;
- большая часть потерянных миров была возвращена.
Современная внешняя оценка учитывает скрытый замысел Абаддона.
Поход одновременно являлся:
- имперской тактической победой;
- стратегическим успехом Хаоса;
- катастрофой для населения Готического сектора;
- важнейшим этапом подготовки Тринадцатого похода.
Утверждать, что одна сторона одержала безусловную победу, некорректно.
Изображение в Battlefleet Gothic
Двенадцатый Чёрный крестовый поход стал основой настольной игры Battlefleet Gothic.
Игра была посвящена крупным космическим сражениям и позволяла воспроизводить:
- столкновения Боевого флота Готик;
- действия флотов Хаоса;
- нападения орков;
- рейды аэльдарских корсаров;
- кампании за контроль над системами.
Карта Готического сектора использовалась для стратегической кампании.
Игроки могли:
- перемещать флоты;
- атаковать миры;
- ремонтировать корабли;
- захватывать базы;
- сопровождать конвои;
- определять судьбу отдельных систем.
Игровая кампания не является точной переписью всех реальных сил конфликта. Представленные списки флотов создавались также для обеспечения игрового баланса.
Романы о Готической войне
События похода получили литературное развитие в произведениях Гордона Ренни.
К ним относятся:
- Execution Hour;
- Shadow Point;
- рассказы;
- комикс о Готической войне.
Книги показывают конфликт с точки зрения:
- экипажей Имперского флота;
- аэльдарских корсаров;
- инквизиторов;
- обычных жителей сектора;
- командиров боевых кораблей.
Романы расширяют:
- повседневную жизнь флота;
- взаимодействие между Империумом и аэльдари;
- устройство кораблей;
- последствия изоляции сектора;
- действия отдельных экипажей.
Они не заменяют общую хронику из правил Battlefleet Gothic, а дополняют её.
Компьютерная адаптация
Battlefleet Gothic: Armada использует Двенадцатый Чёрный крестовый поход как основу сюжетной кампании.
Главным имперским персонажем игры является адмирал Спайр.
В игре также действуют:
- Абаддон;
- Инквизитор Хорст;
- представители Адептус Механикус;
- орки;
- аэльдари;
- другие фракции.
Адаптация:
- изменяет последовательность некоторых событий;
- добавляет новые операции;
- позволяет игроку определять исход отдельных сражений;
- предлагает собственную судьбу «Убийцы планет»;
- объединяет действия нескольких исторических командиров.
События игры следует отделять от первоначальной хроники настольной кампании.
Источниковые расхождения
Дата начала
Подготовка началась в 139.M41.
Варповые бури изолировали сектор около 142.M41.
Открытое нападение началось в 143.M41.
Поэтому все три даты могут использоваться как начало похода в зависимости от выбранной границы события.
Продолжительность
Официальные обзоры иногда называют кампанию войной продолжительностью более двух десятилетий.
Классическая датировка открытой войны 143—160.M41 даёт приблизительно семнадцать лет.
При включении подготовки с 139.M41 продолжительность составляет около двадцати одного года.
Число Чёрных крепостей
Классические материалы Battlefleet Gothic и официальный обзор 2018 года говорят о шести крепостях, находившихся под контролем Империума в Готическом секторе.
Более поздняя краткая статья Warhammer Community упомянула семь крепостей.
Возможные объяснения:
- автор учёл ещё одно сооружение за пределами Готического сектора;
- была использована позднейшая общая численность известных крепостей;
- в обзорной статье допущена неточность.
Для описания Готической войны используется классическое число — шесть.
Число захваченных крепостей
Во время войны Абаддон в разное время контролировал три крепости.
В Око Ужаса он увёл две.
Поэтому формулировки «захватил три» и «получил две» относятся к разным этапам кампании.
Победитель
Классические источники определяют исход как победу Империума.
Поздние материалы подчёркивают, что Абаддон достиг скрытой цели.
Наиболее точная формулировка:
- тактическая победа Империума и стратегический успех Абаддона.
«Убийца планет»
Некоторые адаптации предоставляют различные версии гибели или исчезновения корабля.
В классической хронике его окончательная судьба остаётся неопределённой.
Адмирал Спайр
Спайр является центральным персонажем компьютерной игры.
Его роль в общей хронике зависит от использования материалов адаптации и не должна автоматически заменять действия фон Равенсбурга и других командиров печатного канона.
Распространённые заблуждения
Двенадцатый поход и Готическая война — разные события
Это два названия одного конфликта.
Абаддон намеревался только захватить Готический сектор
Главной скрытой целью являлись Чёрные крепости.
Абаддон захватил только две крепости
В ходе войны он контролировал три, но отступил с двумя.
Империум сохранил Чёрные крепости
Все шесть сооружений Готического сектора были потеряны: две захватил Абаддон, четыре были уничтожены.
«Убийца планет» являлся Чёрной крепостью
Это отдельный корабль Хаоса.
Все аэльдари с самого начала помогали Империуму
Корсары первоначально нападали на имперские корабли и заключили союз только после осознания угрозы Чёрных крепостей.
Отступление Абаддона означало полный провал похода
Он не удержал сектор, но получил две древние крепости.
«Воля Вечности» была уничтожена во время Двенадцатого похода
Она пережила войну, была уведена в Око Ужаса и погибла только во время Падения Кадии.
Пределы достоверности
Надёжно установлено:
- Двенадцатый Чёрный крестовый поход также называется Готической войной;
- поход возглавил Абаддон Разоритель;
- боевые действия происходили в Готическом секторе;
- подготовительные нападения начались около 139.M41;
- открытая война началась в 143.M41;
- сектор был изолирован варповыми бурями;
- имперскими силами командовал Корнелиус фон Равенсбург;
- главной целью Абаддона являлись Чёрные крепости;
- в секторе находилось шесть таких сооружений;
- Абаддон использовал Руку Тьмы и Око Ночи;
- силы Хаоса захватили три крепости;
- «Убийца планет» уничтожил Савейвен;
- две крепости опустошили Фуларис II;
- три крепости уничтожили систему Тарантис;
- Империум победил при Гефсимании;
- решающее сражение произошло при Шиндльгайсте;
- Абаддон отступил с двумя крепостями;
- четыре другие крепости были уничтожены;
- основная зачистка сектора завершилась около 160.M41;
- одна из двух крепостей позднее стала «Волей Вечности»;
- последствия похода способствовали успеху Тринадцатого Чёрного крестового похода.
Не установлено с полной точностью:
- точная дата начала похода;
- полный состав сил сторон;
- число флотов Хаоса;
- точная судьба каждого участвовавшего корабля;
- причина отключения систем первой захваченной крепости;
- первоначальные номера двух крепостей, уведённых Абаддоном;
- причина самоуничтожения четырёх сооружений;
- окончательная судьба «Убийцы планет»;
- количество погибших;
- судьба каждого мира Готического сектора;
- степень непосредственного контроля Абаддона над всеми участвовавшими воителями;
- точное соотношение событий печатного канона и компьютерных адаптаций.
См. также
- Чёрные крестовые походы
- Абаддон Разоритель
- Чёрный легион
- Долгая война
- Багровый путь
- Готическая война
- Готический сектор
- Боевой флот Готик
- Корнелиус фон Равенсбург
- Тадус Вальконет Хорст
- Зарафистон
- Порт-Мо
- Чёрная крепость
- Талисманы Ваула
- Чёрный камень
- Рука Тьмы
- Око Ночи
- Убийца планет
- Фуларис II
- Уничтожение Тарантиса
- Битва при Гефсимании
- Битва при Шиндльгайсте
- Пламя Чистоты
- Воля Вечности
- Гурон Чёрное Сердце
- Тринадцатый Чёрный крестовый поход
- Падение Кадии
- Battlefleet Gothic
Источники
- Battlefleet Gothic Rulebook. Games Workshop, 1999 — основная хроника Готической войны, Чёрные крепости, кампании и сражения.
- Battlefleet Gothic Rulebook, карта Готического сектора — расположение шести Чёрных крепостей и основные системы.
- Ships of the Gothic Sector. Games Workshop — флоты Империума, Хаоса, орков и аэльдари.
- Battlefleet Gothic: Armada. Games Workshop — дополнительные корабли и материалы кампании.
- Black Legion: A Codex: Chaos Space Marines Supplement. Games Workshop — место Двенадцатого похода в истории Абаддона.
- Codex: Chaos Space Marines. 6-е издание — Чёрные крестовые походы и стратегия Разорителя.
- Codex: Chaos Space Marines. 8-е издание — Багровый путь и связь походов Абаддона.
- Гордон Ренни, Execution Hour — война с точки зрения Имперского флота.
- Гордон Ренни, Shadow Point — союз с аэльдари и заключительные операции.
- The Gothic War. Black Library — сборник произведений о конфликте.
- Gathering Storm I: Fall of Cadia. Games Workshop — дальнейшая судьба одной из захваченных крепостей.
- Gathering Storm III: Rise of the Primarch. Games Workshop — сведения о сделке Абаддона с Гуроном.
- Warhammer Community, Blackstone Fortress: Setting the Scene — официальная сводка судьбы шести крепостей.
- Warhammer Community, 13 Black Crusades and Now the Arks of Omen — современная оценка похода и его значения для Абаддона.
- Warhammer Community, Warhammer 40,000: Famous Crusades — скрытые цели первых двенадцати походов.