Талисманы Ваула
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | древние космические цитадели; стратегическое сверхоружие; аэльдарские реликвии |
|---|---|
| Цикл | Warhammer 40,000 |
| Эпоха | Война в Небесах — Эра Индомитус |
| Период | созданы в глубокой древности; несколько сооружений существуют в настоящее время |
| Фракция | предположительно Древние или древние Аэльдари; позднее Империум Человечества, Силы Хаоса и другие владельцы |
| Роль | оружие против К’тан; космические крепости; средства управления энергией Варпа |
| Связь | Аэльдарская мифология; Чёрные крепости |
| Место | различные области Млечного Пути |
| Статус | большинство известных сооружений уничтожено, повреждено или находится под властью других фракций; точное количество неизвестно |
| Упоминание | Battlefleet Gothic Rulebook Codex: Necrons White Dwarf 273 Warhammer Quest: Blackstone Fortress Gathering Storm Hand of Abaddon |
| Английское название | Talismans of Vaul |
| Единственное число | Талисман Ваула |
| Имперское название | Чёрная крепость |
| Предполагаемый создатель | Ваул согласно аэльдарскому мифу; Древние или древние аэльдари согласно другим источникам |
| Основной материал | ноктилит |
| Основное вооружение | варповые орудия, известные как Очи Ведьмы |
Талисманы Ваула (англ. Talismans of Vaul) — аэльдарское название древних космических сооружений, известных Империуму Человечества как Чёрные крепости. Эти огромные звёздные цитадели были созданы во время или вскоре после Войны в Небесах и предназначались для применения против Ингир, то есть звёздных богов К’тан.[1]
Согласно аэльдарским мифам, Талисманы были выкованы богом-кузнецом Ваулом. В их сердцах находились Очи Ведьмы — устройства, подаренные Ваулу богиней тайного знания Мораи-Хег. Они позволяли душам погибших аэльдарских провидцев направлять огромные объёмы энергии непосредственно из Имматериума в материальную реальность.[1]
В ранней версии истории Ваул намеревался при помощи Талисманов навечно изгнать Маг’ладрота, известного как Дракон Пустоты. Более поздние некронские хроники сообщают, что Талисманы окружили Дракона и своим светом раскрыли его скрытую слабость, после чего К’тан был разбит и заключён в вечную темницу.[2]
Истинное происхождение сооружений остаётся неизвестным. Одни источники приписывают их создание древним аэльдари, другие — Древним, а аэльдарская мифология называет создателем самого Ваула. Возможно, мифологическое описание сохраняет память о совместной работе Древних, аэльдари и существ, позднее воспринимавшихся как боги.[3][4]
Талисманы построены преимущественно из чёрного камня, или ноктилита. Их системы способны управлять взаимодействием материальной реальности и Варпа. Полностью пробуждённая крепость может прорвать границу между измерениями и направить поток чистой энергии Имматериума на выбранную цель.[5]
Несколько Талисманов способны объединять мощность. Во время Готической войны Абаддон Разоритель использовал две крепости для уничтожения атмосферы Фуларис II, а три — для превращения звезды Тарантис в сверхновую. Попытка повторить подобное воздействие в системе Шиндльгайст была сорвана жертвой имперского крейсера «Пламя Чистоты».[6]
Шесть Талисманов были обнаружены Империумом в Готическом секторе в конце M31. Не понимая их первоначального назначения, Адептус Механикус превратил сооружения в базы Боевого флота Готик. Во время Двенадцатого Чёрного крестового похода Абаддон захватил три крепости. Четыре из шести сооружений позднее самоуничтожились, а две были уведены силами Хаоса в Око Ужаса.[7]
Одна из уцелевших крепостей получила имя «Воля Вечности» и была уничтожена во время Падения Кадии. Её обломки раскололи планету и разрушили сеть кадийских пилонов. Вторая была передана Гурону Чёрное Сердце и стала известна как Крепость Корсара.[8][9]
Позднее в различных частях Галактики были обнаружены другие Чёрные крепости. Таким образом, шесть сооружений Готического сектора не являлись полным собранием Талисманов Ваула.
Название
В английских источниках используются формы:
- Talisman of Vaul — Талисман Ваула;
- Talismans of Vaul — Талисманы Ваула;
- Blackstone Fortress — Чёрная крепость;
- Blackstone Fortresses — Чёрные крепости.
В русскоязычных материалах встречаются варианты:
- Талисманы Ваула;
- Талисман Ваула;
- Талисманы Вауля;
- Талисманы бога Ваула;
- Чёрные крепости.
«Талисманы Ваула» является аэльдарским и мифологическим названием.
«Чёрная крепость» — имперским обозначением, основанным на:
- цвете поверхности;
- использовании чёрного камня;
- огромных размерах;
- возможности переоборудовать сооружение в военно-морскую базу.
Термин «талисман» не означает, что сооружения имеют размеры обычного переносного артефакта. Каждая крепость представляет собой объект планетоидного масштаба.
Название не следует смешивать с:
- рассказом Дариуса Хинкса Talisman of Vaul;
- отдельными реликвиями Ваула;
- Мечами Ваула;
- Наковальней Крови, также фигурирующей в произведении Talisman of Vaul;
- общим понятием аэльдарского талисмана.
Ваул
Ваул — бог-кузнец и создатель оружия в аэльдарской мифологии.
Ему приписываются:
- Талисманы Ваула;
- легендарные Мечи Ваула;
- Анарис;
- различные божественные машины;
- оружие для войны против Ингир;
- артефакты, использованные другими богами аэльдари.
В мифах Ваул выступает:
- кузнецом богов;
- покровителем ремесленников;
- создателем оружия;
- страдающим и прикованным божеством;
- противником Кхейна;
- защитником смертных аэльдари.
Аэльдарская мифология не обязательно является буквальной исторической хроникой.
Боги могут представлять:
- реальные варповые сущности;
- психические архетипы;
- древних правителей;
- искусственные разумы;
- оружейные системы;
- объединённую память расы.
Поэтому утверждение, что Талисманы «выковал Ваул», не позволяет определить конкретного физического конструктора.
Война в Небесах
Война в Небесах была древним конфликтом между:
Аэльдари являлись одной из рас, использованных Древними в борьбе с некронами и К’тан.
К’тан обладали почти абсолютной властью над материальной материей, но были уязвимы перед психической энергией и Варпом.
Поэтому Талисманы Ваула использовали не обычное физическое вооружение, а энергию Имматериума.
Предполагаемая задача крепостей заключалась в том, чтобы:
- прорвать материальную оболочку К’тан;
- направить на них энергию Варпа;
- обнаружить скрытые уязвимости;
- уничтожить или изгнать звёздных богов;
- защитить аэльдари от возвращения Ингир.
Неизвестно, сколько Талисманов существовало во время войны и сколько из них сохранилось до M41.
Ингир
Аэльдари называют К’тан Ингир или Инир — «Звёздными вампирами».
К’тан являлись энергетическими существами, питавшимися силами звёзд.
После создания некродермисных тел они стали богоподобными владыками некронов.
К известным Ингир относятся:
- Маг’ладрот, Дракон Пустоты;
- Мепхет’ран, Обманщик;
- Азагород, Несущий Ночь;
- Лланду’гор, Свежеватель;
- другие К’тан.
Талисманы Ваула создавались как специализированное оружие против существ, почти неуязвимых для обычных материальных атак.
Миф о создании Талисманов
Согласно аэльдарскому мифологическому циклу, во время вторжения некронов погибли многие великие провидцы.
Ваул поместил их души внутрь Талисманов.
Мораи-Хег передала ему Очи Ведьмы, позволявшие этим душам черпать энергию непосредственно из Имматериума.[1]
Система состояла из трёх основных элементов:
| Элемент | Предполагаемая функция |
|---|---|
| Тело Талисмана | гигантская космическая цитадель и носитель оружия |
| Души погибших провидцев | управление психическими системами и направление энергии |
| Око Ведьмы | связь с Имматериумом и источник варпового луча |
Ваул намеревался применить Талисманы против Дракона Пустоты.
В сохранившейся ранней версии мифа повествование завершается перед окончательным исходом столкновения.
Поэтому нельзя утверждать, что Талисманы самостоятельно уничтожили Дракона.
Очи Ведьмы
Очи Ведьмы (англ. Eyes of the Witch) — устройства или оружейные системы, находящиеся в сердце Талисманов Ваула.
Они были подарены Ваулу богиней Мораи-Хег.
Очи позволяли:
- получать энергию из Варпа;
- направлять её в реальное пространство;
- усиливать силу душ погибших провидцев;
- поражать К’тан;
- соединять мощность нескольких Талисманов.
В источниках термин может обозначать:
- центральное устройство;
- варповое орудие;
- источник энергии;
- всю систему формирования луча.
Неизвестно, сохранились ли души древних провидцев в современных Чёрных крепостях.
Возможные объяснения поведения крепостей включают:
- существование древних духов;
- искусственный интеллект;
- психический управляющий контур;
- коллективное сознание;
- остатки личности создателей.
Мораи-Хег
Мораи-Хег — аэльдарская богиня судьбы, тайн, древней мудрости и смерти.
Согласно мифу, именно она создала Очи Ведьмы и передала их Ваулу.
Её участие объясняет способность Талисманов:
- видеть скрытое;
- находить слабости противника;
- связываться с душами погибших;
- направлять энергию через границу миров.
Название «Око Ведьмы» может относиться к роли Мораи-Хег как хранительницы тайного знания.
Не установлено, являлись ли Очи:
- физическими устройствами;
- психическими кристаллами;
- фрагментами силы богини;
- душевными камнями;
- управляющими ядрами.
Дракон Пустоты
Маг’ладрот, или Дракон Пустоты, являлся одним из наиболее могущественных К’тан.
Он был связан с:
- властью над материей;
- машинами;
- технологиями;
- бессмертием;
- формированием физических тел.
В старой версии мифологического цикла Дракон начал поглощать энергию двойной звезды, чтобы достичь полной силы.
Ваул определил его местонахождение по угасанию светил и отправился в бой с Талисманами.
Миф завершается до описания исхода.[1]
В девятом издании кодекса некронов сообщается, что Талисманы были размещены вокруг Дракона. Их свет выявил скрытую слабость К’тан, после чего он был разбит и заключён.[2]
Эта версия не утверждает однозначно, что Талисманы:
- нанесли окончательный удар;
- самостоятельно раскололи Дракона;
- уничтожили его полностью.
Они могли лишь позволить другим участникам войны обнаружить способ победы.
Версия о Древних
Современные официальные материалы допускают, что Чёрные крепости были созданы Древними.[4]
Эта версия согласуется с:
- древностью сооружений;
- их использованием против К’тан;
- владением варповыми технологиями;
- связью с Паутиной;
- участием аэльдари в армиях Древних.
Возможные варианты:
- Древние спроектировали крепости, а аэльдари построили их;
- Ваул являлся аэльдарским образом одного из Древних;
- Древние создали корпуса, а Ваул добавил Очи Ведьмы;
- мифологическая традиция объединила работу нескольких цивилизаций в образе одного бога.
Ни одна из этих моделей не подтверждена окончательно.
Версия о древних аэльдари
Codex: Necrons третьего издания описывал Талисманы как оружие, созданное аэльдари до Падения для уничтожения К’тан в случае их возвращения.[3]
Эта версия помещала создание сооружений значительно позднее первоначальной Войны в Небесах.
Возможные объяснения расхождения:
- древние аэльдари восстановили сооружения Древних;
- были созданы новые Талисманы по старым образцам;
- имперские исследователи неправильно определили возраст;
- мифологические события не соответствуют обычной хронологии;
- ранняя версия истории была позднее изменена.
В современных статьях предпочтительно указывать обе версии.
Материал сооружений
Талисманы преимущественно построены из ноктилита — материала, который Империум называет чёрным камнем.[10]
Ноктилит способен:
- усиливать энергию Варпа;
- подавлять энергию Варпа;
- стабилизировать реальное пространство;
- создавать нуль-зоны;
- открывать варповые разломы;
- проводить психическую энергию.
Результат зависит от:
- полярности;
- настройки;
- конструкции;
- взаимодействия с другими устройствами.
Этим объясняется двойственная природа Талисманов.
Они могут:
- служить противоварповыми крепостями;
- направлять разрушительные потоки Имматериума;
- стабилизировать Паутину;
- становиться оружием Хаоса после перенастройки.
Размеры
Точные размеры Талисманов различаются между источниками.
Они описываются как:
- планетоидные сооружения;
- объекты размером с небольшой мир;
- цитадели, способные принимать целые флоты;
- станции, сопоставимые с крупнейшими космическими кораблями.
В романе Blackstone Fortress седьмая крепость названа объектом размером с малую планету.[11]
В Rise of the Primarch центральная область крепости Гурона описывается как пространство шириной около ста терранских миль.[9]
В настольных и компьютерных играх крепости изображаются значительно меньше.
Возможные причины расхождений:
- условный масштаб миниатюр;
- изменение внутренней геометрии;
- существование крепостей разных размеров;
- неполные имперские измерения;
- пространство, превышающее внешние размеры.
Надёжную длину или диаметр установить невозможно.
Внешний вид
Классическая Чёрная крепость имеет:
- симметричную звездообразную или крестообразную форму;
- массивное центральное ядро;
- выступающие лучи или бастионы;
- чёрную поверхность;
- множество доков;
- глубокие внутренние полости;
- изменяющиеся коридоры.
Конкретные сооружения могут различаться.
Некоторые крепости:
- сохраняют правильную геометрию;
- повреждены;
- деформированы Варпом;
- покрыты имперскими конструкциями;
- захвачены Хаосом;
- обладают собственными экосистемами.
Название «талисман» может быть связано с общей символической формой сооружений.
Внутренняя структура
Внутри Талисмана могут находиться:
- огромные залы;
- переходы;
- скрытые хранилища;
- энергетические ядра;
- оружейные системы;
- порталы Паутины;
- доки;
- помещения неизвестных цивилизаций;
- автономные защитные системы.
Коридоры способны изменять положение.
Крепость может:
- создавать новые проходы;
- закрывать существующие двери;
- перемещать стены;
- разделять группы исследователей;
- открывать пропасти;
- пронзать противников шипами;
- направлять защитных существ.
Внутреннее устройство не всегда подчиняется обычной геометрии.
Энергетическое ядро
В центре крепости находится ядро, напоминающее миниатюрную звезду.[12]
Оно обеспечивает энергией:
- двигательную систему;
- внутреннюю среду;
- варповые орудия;
- защитные механизмы;
- изменение коридоров;
- порталы;
- автономных стражей.
Даже еретехи Тёмного Механикума не понимают работу ядра полностью.
Повреждение или уничтожение ядра может:
- обездвижить крепость;
- вызвать распад внутренних систем;
- превратить сооружение в обломок;
- привести к самоуничтожению.
Паутина
Внутри нескольких известных Талисманов обнаружены врата Паутины.
Крепость Гурона была соединена с путями, достаточно крупными для перемещения космических кораблей.[9]
Поздние имперские исследования указывали, что подобные врата могут существовать внутри каждой Чёрной крепости.[10]
Это поддерживает связь с:
- Древними;
- древними аэльдари;
- Войной в Небесах;
- межзвёздной стратегией Ваула.
Паутина могла использоваться для:
- переброски экипажей;
- перемещения флотов;
- снабжения;
- эвакуации;
- координации нескольких Талисманов.
Неизвестно, могли ли сами крепости перемещаться через Паутину.
Разум крепостей
Чёрные крепости проявляют признаки самостоятельного сознания.
Они способны:
- реагировать на вторжение;
- выбирать союзников;
- изменять внутреннее устройство;
- направлять защитников;
- скрывать хранилища;
- сопротивляться управлению.
Возможные источники разума:
- души древних провидцев;
- аэльдарские духи;
- искусственный интеллект;
- психореактивный ноктилит;
- автономная система Древних;
- коллективное сознание обитателей.
Седьмая крепость возле Пропасти особенно явно реагировала на действия исследователей и силы Хаоса.[13]
Защитники
Талисманы могут использовать автономных стражей.
К известным существам относятся:
- Веретённые дроны;
- крупные разновидности дронов;
- неизвестные механизмы;
- существа, поселившиеся внутри;
- захваченные обитатели;
- перенаправленные крепостью чужие войска.
Веретённые дроны обладают:
- гладкими металлическими телами;
- энергетическим оружием;
- высокой скоростью;
- способностью появляться из скрытых проходов;
- неизвестным принципом управления.
Не подтверждено, были ли дроны созданы Ваулом, Древними или самой крепостью.
Вооружение
Главным оружием Талисмана является огромное варповое орудие.
После полной активации оно:
- разрывает барьер между реальностью и Варпом;
- создаёт поток энергии Имматериума;
- поражает корабли;
- уничтожает станции;
- опустошает планеты;
- может воздействовать на звёзды.
Обычная крепость также может нести:
- имперские батареи;
- лэнсы;
- торпедные установки;
- оружие Хаоса;
- защитные турели;
- вооружение, установленное позднейшими владельцами.
Не всё оружие, наблюдавшееся на крепостях, относится к первоначальной конструкции.
Объединение энергии
Несколько Талисманов способны объединять главные лучи.
Подтверждённые случаи:
| Количество | Цель | Результат |
|---|---|---|
| Две крепости | Фуларис II | уничтожение атмосферы и биосферы |
| Три крепости | звезда Тарантис | образование сверхновой и уничтожение системы |
| Три крепости | звезда Шиндльгайст | выстрел сорван вмешательством «Пламени Чистоты» |
Неизвестно, какова максимальная мощность полного соединения всех Талисманов.
Теоретически более крупная группа могла быть предназначена для поражения полностью проявленного К’тан.
Имперское обнаружение
В конце M31 Империум обнаружил шесть неактивных крепостей в Готическом секторе.
Первые исследования дали крайне широкий предполагаемый возраст — от десятков до сотен тысяч лет.
Большинство древних систем не отвечало.
Активными оставались:
- основные энергетические цепи;
- отдельные защитные механизмы;
- неизвестные внутренние процессы.
Империум не смог:
- получить доступ ко всем отсекам;
- активировать главное оружие;
- определить создателей;
- полностью картографировать внутренние пространства;
- воспроизвести технологию.
Имперская модернизация
Адептус Механикус подключил к энергетическим системам крепостей:
- имперские оружейные батареи;
- системы жизнеобеспечения;
- ангары;
- ремонтные доки;
- средства связи;
- административные помещения;
- гарнизоны.
В результате шесть крепостей стали главными базами Боевого флота Готик.
Их энергетические возможности значительно превосходили обычные имперские станции.
Однако Империум фактически использовал лишь внешнюю оболочку и небольшую часть внутренних систем.
Главное оружие оставалось недоступным.
Шесть крепостей Готического сектора
| Обозначение | Система | Состояние во время Готической войны | Известная судьба |
|---|---|---|---|
| Чёрная крепость I | Фуларис | захвачена Абаддоном | одна из трёх захваченных крепостей |
| Чёрная крепость II | Анвил 206 | удерживалась Империумом | самоуничтожилась после решающего сражения |
| Чёрная крепость III | Фиер | удерживалась Империумом | самоуничтожилась |
| Чёрная крепость IV | Ребо | захвачена Абаддоном | одна из трёх захваченных крепостей |
| Чёрная крепость V | Шиндльгайст | удерживалась Империумом | самоуничтожилась |
| Чёрная крепость VI | Брига | захвачена Абаддоном | одна из трёх захваченных крепостей |
Точное соответствие крепостей I, IV и VI их позднейшим именам не установлено.
Одна стала «Волей Вечности».
Вторая стала Крепостью Корсара.
Третья была отбита Империумом и самоуничтожилась.
Мепхет’ран Обманщик
В старой некронской хронике Мепхет’ран Обманщик обнаружил местонахождение Талисманов и начал манипулировать Абаддоном.
Целью Обманщика было:
- уничтожить оружие против К’тан;
- лишить аэльдари древних реликвий;
- использовать силы Хаоса против Империума;
- убрать угрозу будущему пробуждению К’тан.
Абаддон считал, что действует ради собственной стратегии.
Однако результатом Готической войны стало уничтожение четырёх из шести известных крепостей и переход двух других под власть Хаоса.
Таким образом, план Обманщика был по крайней мере частично выполнен.[3]
В поздней версии истории, где К’тан были расколоты некронами задолго до M41, мотивация Мепхет’рана может рассматриваться как попытка уничтожить оружие, способное поражать осколки звёздных богов.
Подготовка Абаддона
Колдун Зарафистон направил Абаддона к древнему аэльдарскому миру.
Там Разоритель получил пророчество о Чёрных крепостях.[14]
Для управления сооружениями Абаддон захватил:
Рука Тьмы позволяла разрушать материю и получать доступ к внутренним системам.
Око Ночи могло отключать машины и энергетические сети.
Совместное применение артефактов позволило:
- пробудить крепости;
- активировать двигатели;
- управлять орудиями;
- перемещать сооружения;
- объединять их мощность.
Готическая война
Двенадцатый Чёрный крестовый поход был в значительной степени операцией по захвату Талисманов Ваула.
Абаддон:
- изолировал Готический сектор варповыми бурями;
- поднял восстания;
- атаковал военно-морские базы;
- захватил три крепости;
- применил их главное оружие;
- попытался собрать все шесть сооружений.
После уничтожения Тарантиса Абаддон направился к Шиндльгайсту.
Имперский флот и аэльдарские корсары устроили засаду.
Попытка уничтожить звезду была сорвана, а одна из захваченных крепостей была взята на абордаж.
Самоуничтожение четырёх крепостей
После поражения Абаддона четыре крепости, оставшиеся в Готическом секторе, самоуничтожились.
К ним относились:
- три сооружения, остававшиеся под контролем Империума;
- одна крепость, отбитая у Хаоса.
Причина неизвестна.
Возможные объяснения:
- автоматический протокол;
- приказ Абаддона;
- решение древних разумов;
- защита от повторного захвата;
- воздействие Обманщика;
- повреждение системы связи между Талисманами.
Одновременное уничтожение подтверждает существование связи между крепостями либо общего управляющего протокола.
«Воля Вечности»
Одна из двух крепостей, уведённых Абаддоном, позднее получила имя «Воля Вечности».
Для подчинения сооружения силы Хаоса использовали:
- демоническую одержимость;
- колдовские ритуалы;
- управляющие артефакты;
- жертвоприношения.
Во время Тринадцатого Чёрного крестового похода «Воля Вечности»:
- служила флагманом;
- обстреливала Кадию;
- участвовала в боях с Имперским флотом;
- была взята на абордаж Космическими Волками;
- лишилась щитов;
- была тяжело повреждена «Фалангой».
Абаддон направил повреждённую крепость на столкновение с Кадией.
Обломки раскололи планету и уничтожили пилонную сеть.[8]
Крепость Корсара
Вторую крепость Абаддон передал Гурону Чёрное Сердце, чтобы получить поддержку Красных Корсаров.
В современных источниках сооружение называется Крепостью Корсара.[15]
До передачи Абаддон пытался подчинить крепость демонической одержимостью.
Это привело к повреждению или безумию её внутреннего разума.[16]
Крепость использовалась Гуроном как:
- база;
- тюрьма;
- место хранения добычи;
- военно-морская цитадель;
- узел Паутины.
Во время Терранского крестового похода на ней содержались Робаут Жиллиман и его союзники.
Они были освобождены Сайфером и Силандри Вуальходец.
Попытка аэльдари вернуть крепость
Арлекины Маски Разбитого Миража совместно с аэльдари Име-Лок предприняли нападение на Крепость Корсара.
Их целью было:
- захватить Талисман;
- вернуть древнее наследие;
- остановить использование сооружения Хаосом;
- получить доступ к его вратам Паутины.[17]
Окончательный результат операции не раскрыт как полное возвращение крепости аэльдари.
Современные сведения продолжают связывать сооружение с Красными Корсарами.
Седьмая Чёрная крепость
После образования Великого Разлома новая крепость появилась в западных областях Сегментум Пацификус.
Вокруг неё сформировалось огромное кладбище кораблей.
На ближайшей станции, известной как Пропасть, собрались:
- вольные торговцы;
- наёмники;
- ксеносы;
- еретехи;
- исследователи;
- преступники;
- представители Империума.
В отличие от шести крепостей Готического сектора, седьмое сооружение проявляло активное собственное сознание.
Оно:
- изменяло внутреннюю структуру;
- собирало корабли;
- скрывало хранилища;
- направляло Веретённых дронов;
- сопротивлялось силам Хаоса.
Крепость стала местом событий Warhammer Quest: Blackstone Fortress.[13]
Хранилища седьмой крепости
Внутри седьмой крепости находились реликвии множества рас и эпох.
Среди них:
- археотехнологии;
- оружие;
- ксеносские артефакты;
- древние тексты;
- боевые машины;
- искусственные разумы;
- биологические образцы.
Неизвестно, были ли эти предметы:
- собраны самой крепостью;
- доставлены прежними владельцами;
- похищены;
- оставлены погибшими исследователями;
- помещены для защиты.
В крепости также находился древний Человек из Железа UR-025, скрывавший свою истинную природу.
Другие известные Талисманы
Современные источники указывают, что шесть крепостей Готического сектора и сооружение у Пропасти не были единственными.
| Условное обозначение | Местонахождение | Известное состояние |
|---|---|---|
| Восьмая Чёрная крепость | Сегментум Ультима, возле владений династии Нектист | состояние неизвестно |
| Девятая Чёрная крепость | внешние области Сегментума Ультима | состояние неизвестно |
| Десятая Чёрная крепость | Сегментум Пацификус, возле владений династии Токт | состояние неизвестно |
| Одиннадцатая Чёрная крепость | внешние области Сегментум Обскурус | наблюдается аэльдари; нанесена Империумом на карту как Талисман Ваула |
| Двенадцатая Чёрная крепость | Стигийская Позолота | повреждена; использовалась Рукой Абаддона; разбирается родом Омригар |
| Возможная крепость | возле Магога в Иерихонском пределе | существование окончательно не подтверждено |
Нумерация является справочной и не обязательно отражает порядок строительства или аэльдарские названия.
Восьмая, девятая и десятая крепости
Три дополнительных сооружения упоминаются в некронских хрониках девятого издания.
Они расположены в областях, связанных с пробуждающимися некронскими династиями.[18]
Это особенно важно, поскольку Талисманы создавались как оружие против К’тан и их некронских слуг.
Неизвестно:
- контролируют ли крепости некроны;
- пытаются ли династии уничтожить их;
- сохраняют ли сооружения работоспособность;
- знают ли аэльдари об их точном состоянии.
Одиннадцатая крепость
Одиннадцатый известный Талисман находится во внешних областях Сегментума Обскурус.
Аэльдари ведут за ним наблюдение.
Имперские картографические материалы обозначают объект как один из Талисманов Ваула.[19][20]
Подробные сведения о:
- гарнизоне;
- активности;
- состоянии ядра;
- владельце;
- вооружении
отсутствуют.
Двенадцатая крепость
Двенадцатая известная крепость находилась в области, называемой Стигийской Позолотой.
Её использовала тайная организация Чёрного легиона, известная как Рука Абаддона.
Во время сражения имперские силы проникли внутрь сооружения.
Тарадора Йенг уничтожила ядро, чтобы не позволить Империуму захватить крепость в рабочем состоянии.[21]
После повреждения обломки начали разбирать представители Лиг Вотанна из рода Омригар.
Неизвестно, возможно ли восстановить крепость.
Талисман возле Магога
В Иерихонском пределе существуют неподтверждённые сообщения о Чёрной крепости возле мира Магог.
Объект связывают с:
- нестабильными областями пространства;
- действиями Хаоса;
- древними ксеносскими руинами;
- войнами в Звёздах Харона.
Сведения происходят из материалов Deathwatch.
Имперские исследователи не смогли окончательно доказать, что объект является настоящим Талисманом Ваула.[22][23]
Точное количество
Точное количество созданных Талисманов неизвестно.
В разные периоды были известны:
- шесть крепостей Готического сектора;
- седьмая возле Пропасти;
- не менее пяти дополнительных сооружений;
- возможный объект возле Магога.
Нельзя утверждать, что существовало ровно двенадцать крепостей.
Возможны:
- необнаруженные сооружения;
- уничтоженные Талисманы;
- крепости за пределами Галактики;
- объекты, скрытые в Паутине;
- сооружения, известные аэльдари, но не Империуму;
- повторная нумерация одного и того же объекта.
Отношение аэльдари
Для аэльдари Талисманы являются:
- наследием богов;
- оружием Войны в Небесах;
- частью истории борьбы с Ингир;
- утраченной технологией;
- потенциальной угрозой;
- возможным средством спасения расы.
Отношение различается между группами.
Миры-корабли могут стремиться:
- вернуть крепости;
- уничтожить захваченные сооружения;
- не позволить активировать оружие;
- восстановить связь с древними духами.
Арлекины воспринимают Талисманы как элементы великого мифологического повествования и планов Цегораха.
Друкхари могут искать внутри:
- бессмертие;
- оружие;
- реликвии;
- технологии Паутины.
Отношение Империума
Империум рассматривает Чёрные крепости как:
- стратегические базы;
- ксеносские сверхоружия;
- источники археотехнологий;
- угрозу безопасности;
- объекты для исследований Адептус Механикус;
- потенциальное средство борьбы с Хаосом.
Имперские организации расходятся в подходах.
Адептус Механикус стремится изучать и использовать технологии.
Инквизиция может требовать:
- изоляции;
- уничтожения;
- засекречивания;
- применения против более опасного врага.
Имперский флот заинтересован в использовании крепостей как баз, но после Готической войны понимает опасность их пробуждения.
Отношение некронов
Некроны должны воспринимать Талисманы как древнее оружие против К’тан и сил некронтир.
Однако единая позиция отсутствует.
Отдельная династия может стремиться:
- уничтожить крепость;
- захватить её;
- использовать против соперника;
- изучить ноктилит;
- не допустить возвращения К’тан;
- направить против сил Варпа.
Современные некроны сами обладают глубокими знаниями о чёрном камне.
Они используют ноктилит для:
- подавления Варпа;
- создания Нексуса Парии;
- строительства пилонов;
- изоляции душ.
Несмотря на это, Чёрные крепости не считаются подтверждённо некронскими сооружениями.
Отношение Хаоса
Для сил Хаоса Талисманы представляют особую ценность.
Они могут использоваться как:
- флагманы;
- базы;
- оружие уничтожения миров;
- средство открытия разломов;
- хранилища;
- узлы Паутины;
- символ власти.
При этом крепости сопротивляются подчинению.
Абаддон применял:
- Руку Тьмы;
- Око Ночи;
- демоническую одержимость;
- колдовство;
- жертвоприношения.
Попытки насильственного контроля могли привести к повреждению внутреннего разума сооружения.
Талисманы и чёрный камень
Связь Талисманов с ноктилитом объясняет их роль в современной Галактике.
Чёрный камень стал одним из важнейших стратегических ресурсов после образования Великого Разлома.
Он используется в:
- кадийских пилонах;
- некронских нуль-матрицах;
- Нексусе Парии;
- Ноктилитовых коронах Хаоса;
- Талисманах Ваула.
Разница заключается в настройке.
Талисман способен направить свойства материала не только на подавление Варпа, но и на создание разрушительного варпового луча.
Возможность применения против К’тан
Главное оружие Талисманов специально подходит для борьбы с К’тан.
Причины:
- К’тан тесно связаны с материальной реальностью;
- энергия Варпа противостоит их природе;
- ноктилит может управлять границей измерений;
- души провидцев способны направлять психическую силу.
Однако в M41 большинство К’тан существует в виде осколков.
Неизвестно:
- насколько эффективно оружие против отдельного осколка;
- может ли оно уничтожить К’тан окончательно;
- способно ли соединение Талисманов поражать полностью проявленного звёздного бога;
- сохранились ли первоначальные настройки.
Возможность восстановления первоначальной функции
Современные владельцы используют лишь часть возможностей крепостей.
Для полного восстановления могут потребоваться:
- Очи Ведьмы;
- души древних провидцев;
- аэльдарские ритуалы;
- Рука Тьмы и Око Ночи;
- подключение к Паутине;
- несколько Талисманов;
- знание Древних.
Ни Империум, ни Абаддон не продемонстрировали понимания всех систем.
Даже успешная активация Абаддоном могла быть лишь грубым принуждением оружия к работе.
Повреждение души крепости
Попытки Абаддона подчинить одну из уцелевших крепостей при помощи демонов повредили её внутренний разум.
В литературном описании сооружение проявляло:
- агрессию;
- непредсказуемость;
- изменение маршрутов;
- враждебность к обитателям;
- психическую нестабильность.
Это подтверждает, что крепость не является безвольной машиной.
Она может быть:
- ранена;
- сведена с ума;
- осквернена;
- вынуждена сопротивляться владельцу.
Седьмая крепость и самостоятельная цель
Седьмая крепость возле Пропасти не была пассивным объектом.
Она собирала вокруг себя корабли и реагировала на внешние события.
Возможные цели:
- поиск достойных союзников;
- восстановление;
- защита хранилищ;
- подготовка к возвращению К’тан;
- выполнение древней программы;
- борьба с силами Хаоса.
Истинная цель остаётся неизвестной.
Нельзя автоматически считать её дружественной аэльдари или Империуму.
Рассказ «Талисман Ваула»
Talisman of Vaul — рассказ Дариуса Хинкса из цикла Blackstone Fortress.
В нём друкхари отправляются внутрь крепости в поисках реликвии, известной как Наковальня Крови.
Название рассказа относится к самой Чёрной крепости как к Талисману Ваула.
Произведение раскрывает:
- отношение друкхари к древним реликвиям;
- опасности внутренних хранилищ;
- легенды о технологиях Ваула;
- стремление получить бессмертие.
Рассказ не является источником полного происхождения всех Талисманов, но подтверждает сохранение аэльдарского названия в современной эпохе.
Публикационное развитие
Представление о Талисманах менялось между редакциями.
Battlefleet Gothic
Первоначальные материалы подробно описали:
- шесть крепостей Готического сектора;
- имперское использование;
- захват Абаддоном;
- объединение оружия;
- судьбу сооружений.
Происхождение оставалось неизвестным.
Третье издание Codex: Necrons
Крепости были связаны с аэльдари, Ваулом и оружием против К’тан.
Мепхет’ран манипулировал их уничтожением.
Поздние некронские кодексы
К’тан были описаны как расколотые некронами ещё до Великого сна.
Талисманы оказались связаны с раскрытием слабости Дракона Пустоты.
Warhammer Quest: Blackstone Fortress
Было подтверждено существование дополнительных крепостей.
Они получили:
- собственное сознание;
- хранилища;
- Веретённых дронов;
- более сложную внутреннюю структуру.
Hand of Abaddon
Количество известных сооружений увеличилось как минимум до двенадцати.
Были раскрыты:
- звёздное ядро;
- дополнительные врата Паутины;
- разрушение крепости в Стигийской Позолоте;
- интерес Лиг Вотанна к её обломкам.
Источниковые расхождения
Создатель
Источники называют:
- Ваула;
- древних аэльдари;
- Древних.
Ни одна версия не подтверждена как окончательная.
Время создания
Миф связывает Талисманы с Войной в Небесах.
Третье издание кодекса некронов говорило о создании до Падения аэльдари на случай возвращения К’тан.
Разница составляет миллионы лет.
Назначение
В большинстве версий Талисманы предназначены для борьбы с К’тан.
При этом неизвестно, создавались ли они:
- специально против Дракона Пустоты;
- против всех Ингир;
- как универсальные крепости;
- для защиты от будущего возвращения звёздных богов.
Роль в поражении Дракона
Ранний миф заканчивается до исхода битвы.
Поздний кодекс утверждает, что Талисманы раскрыли слабость Маг’ладрота.
Нельзя уверенно утверждать, что они самостоятельно раскололи К’тан.
Количество
Классические материалы сосредоточивались на шести крепостях.
Современные источники упоминают не менее двенадцати.
Точное первоначальное число неизвестно.
Размеры
Описание как объекта размером с малую планету противоречит некоторым игровым изображениям.
Миниатюры и компьютерные модели используют условный масштаб.
Очи Ведьмы
В одних источниках Очи описаны как устройства в сердцах Талисманов.
В других — как сами главные варповые пушки.
Возможно, это разные части одной оружейной системы.
Души провидцев
Древняя мифология утверждает, что крепостями управляют души погибших провидцев.
Современные источники показывают разумное поведение, но не подтверждают прямо, что эти души всё ещё существуют.
Самоуничтожение крепостей
Причина гибели четырёх сооружений в Готическом секторе неизвестна.
Нельзя уверенно приписывать её Абаддону, Обманщику или самим крепостям.
Распространённые заблуждения
Талисманы Ваула и Чёрные крепости — разные объекты
Это аэльдарское и имперское названия одного типа сооружений.
Существовало только шесть Талисманов
Шесть крепостей находились в Готическом секторе. Позднее были обнаружены другие.
Все Талисманы созданы лично физическим богом Ваулом
Это аэльдарская мифологическая версия. Истинный создатель неизвестен.
Талисманы являются некронскими сооружениями
Они построены из материала, широко используемого некронами, но подтверждённо некронское происхождение отсутствует.
Чёрный камень всегда подавляет Варп
В зависимости от настройки он способен как подавлять, так и усиливать варповую энергию.
Одна крепость способна уничтожить любую звезду
Подтверждённое уничтожение Тарантиса потребовало объединения трёх сооружений.
Абаддон уничтожил все шесть крепостей
Он захватил три. Четыре сооружения самоуничтожились, а две были уведены в Око Ужаса.
«Воля Вечности» была единственным уцелевшим Талисманом
Вторая крепость была передана Гурону, а в других частях Галактики существуют дополнительные сооружения.
Кадию уничтожило главное орудие крепости
«Воля Вечности» была тяжело повреждена, после чего Абаддон направил её обломки на столкновение с планетой.
Все крепости подчиняются аэльдари
Современные аэльдари не обладают полным контролем над Талисманами.
Очи Ведьмы являются обычными глазами
Это древние устройства или оружейные системы, связанные с варповой энергией.
Пределы достоверности
Надёжно установлено:
- Талисманы Ваула являются Чёрными крепостями;
- название происходит из аэльдарской мифологии;
- сооружения чрезвычайно древние;
- они создавались или использовались против К’тан;
- аэльдарская традиция приписывает их Ваулу;
- Мораи-Хег передала Ваулу Очи Ведьмы;
- миф связывает крепости с душами погибших провидцев;
- сооружения преимущественно состоят из чёрного камня;
- они способны направлять энергию Варпа;
- несколько крепостей могут объединять мощность;
- две крепости уничтожили атмосферу Фулариса II;
- три крепости вызвали сверхновую Тарантиса;
- шесть крепостей были обнаружены в Готическом секторе;
- Империум использовал их как военно-морские базы;
- Абаддон захватил три;
- четыре сооружения самоуничтожились;
- две крепости были уведены в Око Ужаса;
- одна стала «Волей Вечности»;
- другая была передана Гурону Чёрное Сердце;
- «Воля Вечности» была уничтожена у Кадии;
- позднее были обнаружены дополнительные крепости;
- седьмая крепость появилась возле Пропасти;
- в современных источниках упоминается не менее двенадцати сооружений;
- точное количество неизвестно.
Не установлено с полной точностью:
- истинный создатель;
- дата создания;
- первоначальное количество;
- буквальность мифа о Вауле;
- природа Ока Ведьмы;
- сохраняются ли души провидцев;
- точная роль крепостей в поражении Дракона Пустоты;
- максимальная мощность объединённого оружия;
- размеры каждого сооружения;
- происхождение Веретённых дронов;
- причина самостоятельного поведения крепостей;
- причина самоуничтожения четырёх сооружений;
- первоначальные номера «Воли Вечности» и Крепости Корсара;
- состояние большинства дополнительных крепостей;
- существуют ли необнаруженные Талисманы;
- можно ли восстановить их первоначальное предназначение.
См. также
- Чёрная крепость
- Ваул
- Аэльдарская мифология
- Война в Небесах
- Древние
- К’тан
- Ингир
- Дракон Пустоты
- Мепхет’ран Обманщик
- Мораи-Хег
- Очи Ведьмы
- Чёрный камень
- Ноктилит
- Паутина
- Веретённый дрон
- Готический сектор
- Боевой флот Готик
- Двенадцатый Чёрный крестовый поход
- Готическая война
- Рука Тьмы
- Око Ночи
- Фуларис II
- Тарантис
- Битва при Шиндльгайсте
- Воля Вечности
- Крепость Корсара
- Гурон Чёрное Сердце
- Седьмая Чёрная крепость
- Пропасть
- Рука Абаддона
- Талисман Ваула (рассказ)
- Warhammer Quest: Blackstone Fortress
Источники
- Battlefleet Gothic Rulebook. Games Workshop, 1999, стр. 64 — изображение и использование Чёрной крепости.
- Battlefleet Gothic Rulebook, стр. 95–102 — захват крепостей, применение объединённого оружия и битва при Шиндльгайсте.
- Battlefleet Gothic Rulebook, стр. 127 — общие сведения о сооружениях.
- Battlefleet Gothic Rulebook, стр. 145, 159 — расположение и судьба шести крепостей Готического сектора.
- Battlefleet Gothic: Armada. Games Workshop — Чёрные крепости и Тринадцатый Чёрный крестовый поход.
- Codex: Necrons. 3-е издание, стр. 31 — Талисманы Ваула, древние аэльдари и манипуляции Обманщика.
- Codex: Necrons. 9-е издание, стр. 16–17 — дополнительные Чёрные крепости.
- Codex: Necrons. 9-е издание, стр. 26–27 — Талисманы Ваула и поражение Маг’ладрота.
- White Dwarf 273 (UK), стр. 29 — аэльдарский миф, души провидцев, Мораи-Хег и Очи Ведьмы.
- White Dwarf, апрель 2018, стр. 141 — варповые орудия Чёрных крепостей.
- Codex: Chaos Space Marines. 8-е издание, стр. 24 — поиски Абаддона и пророчество о крепостях.
- Codex: Harlequins. 7-е издание, стр. 10 — крепость под наблюдением аэльдари.
- Codex: Harlequins. 8-е издание, раздел The Dance of the Ages — нападение на крепость Красных Корсаров.
- Gathering Storm I: Fall of Cadia, глава 3 — «Воля Вечности» и уничтожение Кадии.
- Gathering Storm III: Rise of the Primarch, стр. 64–68 — крепость Гурона, Паутина и освобождение Жиллимана.
- Роберт Рат, Fall of Cadia, часть VI, главы 3–4 — демоническое подчинение крепостей и их внутренний разум.
- Warhammer Quest: Blackstone Fortress, книга предыстории, стр. 3–6, 23 — седьмая крепость, Пропасть и Веретённые дроны.
- Дариус Хинкс, Blackstone Fortress, глава 1 — размеры и внутреннее устройство седьмой крепости.
- Дариус Хинкс, Talisman of Vaul — аэльдарское восприятие крепости и Наковальня Крови.
- Dark Heresy, 2-е издание, основная книга правил, стр. 302 — нанесённый на имперские карты Талисман Ваула.
- Deathwatch: The Achilus Assault, стр. 76 — возможная крепость возле Магога.
- Deathwatch: The Jericho Reach, стр. 18 — сообщения о сооружении в Иерихонском пределе.
- Ник Кайм, Hand of Abaddon, глава 17 — защитные способности крепости.
- Ник Кайм, Hand of Abaddon, глава 31 — энергетическое ядро.
- Ник Кайм, Hand of Abaddon, главы 40–42 — битва в Стигийской Позолоте и разрушение ядра.
- Ник Кайм, Hand of Abaddon, эпилог — дальнейшая судьба повреждённого сооружения.
- Ник Кайм, Hand of Abaddon, приложение — ноктилит, врата Паутины и известные Чёрные крепости.
- The Maelstrom: Lair of the Tyrant, стр. 15 — название Крепости Корсара.
- Warhammer Community, Blackstone Fortress: Setting the Scene — возможное происхождение от Древних и появление новой крепости в Сегментуме Пацификус.
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 White Dwarf 273 (UK), стр. 29 — Очи Ведьмы, души провидцев и назначение Талисманов Ваула.
- ↑ 2,0 2,1 Codex: Necrons, 9-е издание, стр. 26–27.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Codex: Necrons, 3-е издание, стр. 31.
- ↑ 4,0 4,1 Warhammer Community, Blackstone Fortress: Setting the Scene.
- ↑ White Dwarf, апрель 2018, стр. 141.
- ↑ Battlefleet Gothic Rulebook, стр. 99–102.
- ↑ Battlefleet Gothic Rulebook, стр. 95–101.
- ↑ 8,0 8,1 Gathering Storm I: Fall of Cadia, глава 3.
- ↑ 9,0 9,1 9,2 Gathering Storm III: Rise of the Primarch, стр. 64–68.
- ↑ 10,0 10,1 Ник Кайм, Hand of Abaddon, приложение.
- ↑ Дариус Хинкс, Blackstone Fortress, глава 1.
- ↑ Ник Кайм, Hand of Abaddon, глава 31.
- ↑ 13,0 13,1 Warhammer Quest: Blackstone Fortress, книга предыстории, стр. 3–6, 23.
- ↑ Codex: Chaos Space Marines, 8-е издание, стр. 24.
- ↑ The Maelstrom: Lair of the Tyrant, стр. 15.
- ↑ Роберт Рат, Fall of Cadia, часть VI, главы 3–4.
- ↑ Codex: Harlequins, 8-е издание, раздел The Dance of the Ages.
- ↑ Codex: Necrons, 9-е издание, стр. 16–17.
- ↑ Codex: Harlequins, 7-е издание, стр. 10.
- ↑ Dark Heresy, 2-е издание, основная книга правил, стр. 302.
- ↑ Ник Кайм, Hand of Abaddon, главы 17, 31 и 40–42.
- ↑ Deathwatch: The Achilus Assault, стр. 76.
- ↑ Deathwatch: The Jericho Reach, стр. 18.