Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Бен Каунтер

Материал из "WH Chronicles"








Бен Каунтер
Тематическая иллюстрация
Типписатель и разработчик настольных ролевых игр
СвязьBlack Library

Бен Каунтер (англ. Ben Counter) — британский писатель и разработчик настольных ролевых игр, известный прежде всего произведениями по вселенной Warhammer 40,000.

Наиболее крупным авторским проектом Каунтера стал цикл «Испивающие Души», посвящённый ордену Космического Десанта, который сохранил верность собственному пониманию воли Императора, но вступил в открытый конфликт с государственными учреждениями Империума и подвергся мутациям Хаоса.

Другим значительным циклом стала трилогия о Серых Рыцарях и юстициаре Аларике. В ней рассматриваются борьба с демонами, опасность духовного осквернения, отношения между Ордо Маллеус и его военной палатой, а также границы предполагаемой неподкупности Серых Рыцарей.

Каунтер написал два романа основной серии «Ересь Хоруса»:

  • «Галактика в огне» — третью часть начальной трилогии;
  • «Битва за Бездну» — восьмую книгу цикла.

«Галактика в огне» описывает предательство на Исстване III и завершает превращение мятежа Хоруса в открытую гражданскую войну. «Битва за Бездну» посвящена попытке объединённой группы лоялистов уничтожить огромный корабль Несущих Слово, направленный против Ультрамара.

К другим крупным произведениям относятся:

  • «Мир демонов» — роман, показывающий жизнь и борьбу за власть на планете внутри Ока Ужаса;
  • «Малодракс» и «Седьмое возмездие» — произведения о Дарнате Лисандре и Имперских Кулаках;
  • «Мировой двигатель» — история последнего похода Астральных Рыцарей против планетообразного некронского корабля;
  • «Кассиус» — роман об Ортоне Кассиусе и войне Ультрамаринов с тиранидами;
  • «Ван Хорстманн» — роман по Warhammer Fantasy о падении одного из величайших магов Коллегии Света.

Помимо прозы Black Library Каунтер писал материалы для настольных ролевых игр, в том числе для Dark Heresy, Warhammer Fantasy Roleplay и World of Darkness. Он стал одним из основателей Death Spiral Games, выпускающей ролевую игру Sleeper: Orphans of the Cold War, и написал роман Farwander для вселенной Frostgrave: Ghost Archipelago.

Биография

Каунтер получил образование в области древней истории.

Интерес к историческим культурам, религиям, военным организациям и политическим системам заметен во многих его произведениях. Даже фантастические общества Каунтера обычно обладают:

  • собственными мифами;
  • историческими обидами;
  • религиозными текстами;
  • традициями командования;
  • внутренними расколами;
  • представлением о законной власти.

Каунтер является давним участником настольного хобби. Он занимается:

  • покраской миниатюр;
  • коллекционированием армий;
  • настольными варгеймами;
  • ролевыми играми;
  • карточными играми;
  • проведением игровых мероприятий.

За покраску миниатюр он получил награду Golden Demon.

В издательских биографиях также упоминается его участие в любительском театре. Опыт драматической постановки связан с вниманием автора к диалогам, конфликтам внутри небольшой группы и резкому изменению положения персонажей.

Каунтер живёт в районе Портсмута в Великобритании.

Начало литературной деятельности

Ранние произведения Каунтера публиковались в журнале Inferno! и антологиях Black Library.

К ним относились рассказы о:

  • Космическом Десанте;
  • силах Хаоса;
  • Чёрных Храмовниках;
  • демонах;
  • обычных имперских солдатах.

Одним из ранних рассказов является «Слова крови», посвящённый Чёрным Храмовникам и войне против последователей Кхорна.

Другим ранним произведением стал «Демоническая кровь», позднее включавшийся в антологии литературы Warhammer 40,000.

Работа в малой форме позволила Каунтеру развивать темы, которые стали характерными для его последующих романов:

  • религиозный фанатизм;
  • духовное осквернение;
  • война внутри закрытой организации;
  • противостояние формального приказа и личного долга;
  • телесная мутация;
  • демонические миры;
  • уничтожение огромного количества персонажей в ходе одной кампании.

Работа с Black Library

Каунтер стал одним из регулярно публиковавшихся авторов раннего периода Black Library.

Он создавал:

  • романы;
  • повести;
  • рассказы;
  • аудиопостановки;
  • произведения для антологий;
  • книги, связанные с игровыми кампаниями;
  • истории об известных героях Космического Десанта.

Большая часть его библиографии относится к Warhammer 40,000. Наиболее часто в произведениях появляются:

  • Адептус Астартес;
  • Инквизиция;
  • Серые Рыцари;
  • Адептус Механикус;
  • Космодесант Хаоса;
  • демоны;
  • некроны;
  • орки;
  • тираниды;
  • аэльдари.

Каунтер регулярно изображает организации, которые вынуждены сражаться не только с внешним противником, но и с собственными правилами, историей и внутренними противоречиями.

Испивающие Души

Испивающие Души — орден Космического Десанта, долгое время считавшийся наследником Имперских Кулаков.

Основной цикл включает шесть романов:

  1. «Испивающие Души»;
  2. «Кровоточащая Чаша»;
  3. «Багровые слёзы»;
  4. «Война ордена»;
  5. «Адская кузница»;
  6. «Фаланга».

С циклом также связана повесть «Дениатос».

Позднее Каунтер вернулся к имени ордена в повести Traitor by Deed, посвящённой новому ордену Примарис, получившему название и геральдику прежних Испивающих Душ.

Основная идея цикла

Испивающие Души вступают в конфликт с Империумом после попытки вернуть древнюю реликвию ордена.

Они считают, что государственные учреждения:

  • присвоили их святыню;
  • нарушили древние права ордена;
  • поставили бюрократический приказ выше воли Императора;
  • используют людей как расходный материал;
  • утратили смысл первоначального имперского проекта.

Конфликт приводит к объявлению ордена отступническим.

Испивающие Души продолжают считать себя верными Императору, но отвергают власть:

  • Администратума;
  • Адептус Механикус;
  • Инквизиции;
  • других имперских учреждений.

Их положение осложняется мутациями, вызванными воздействием Хаоса.

Орден оказывается между несколькими сторонами:

  • Империум считает его еретическим;
  • силы Хаоса стремятся окончательно подчинить его;
  • гражданское население иногда воспринимает космодесантников как освободителей;
  • сами воины не способны прийти к единому мнению о собственной верности.

Сарпедон

Сарпедон является главным персонажем большей части цикла.

Первоначально он служит библиарием Испивающих Душ. После внутреннего кризиса Сарпедон становится руководителем отколовшейся части ордена.

Он обладает психической способностью, известной как Адский страх, позволяющей заставлять противника переживать собственные глубочайшие страхи.

Под воздействием мутации тело Сарпедона изменяется: вместо нижней части человеческого тела у него появляются многочисленные паукообразные конечности.

Несмотря на очевидную мутацию, Сарпедон продолжает утверждать, что:

  • не служит богам Хаоса;
  • сохраняет верность Императору;
  • мутация не определяет духовную принадлежность;
  • Империум сам отступил от собственных идеалов;
  • долг ордена состоит в защите человечества, а не учреждений.

Его убеждения одновременно являются источником силы и самообмана.

Сарпедон способен сопротивляться прямому подчинению Хаосу, но не всегда понимает, насколько глубоко противник влияет на события вокруг ордена.

«Испивающие Души»

Первый роман начинается с попытки вернуть Копьё Души — древнюю реликвию ордена.

Операция приводит к столкновению с Адептус Механикус и имперскими властями.

Внутри ордена возникает раскол между:

  • воинами, требующими подчинения приказам;
  • сторонниками возвращения реликвии любой ценой;
  • космодесантниками, считающими Империум предателем собственных идеалов;
  • тайными агентами Хаоса.

Манипуляции противника приводят к мутациям и гражданской войне.

Сарпедон получает руководство частью ордена и начинает новый путь вне официальной структуры Империума.

Первый роман устанавливает основной вопрос цикла: возможно ли оставаться верным Императору, открыто воюя с созданным во имя Императора государством?

«Кровоточащая Чаша»

Во втором романе Испивающие Души уже объявлены Excommunicate Traitoris.

Имперские силы разыскивают орден, а Сарпедон пытается найти способ остановить или вылечить мутации.

Поиски приводят космодесантников к новой войне, в которой они вынуждены одновременно:

  • скрываться от Империума;
  • защищать человеческое население;
  • искать медицинские и генетические знания;
  • бороться с Хаосом;
  • сохранять единство ордена.

Роман показывает, что изгнание не освобождает Испивающих Душ от имперской культуры.

Они продолжают:

  • использовать прежние звания;
  • почитать Императора;
  • сохранять ритуалы Космического Десанта;
  • считать себя настоящим орденом;
  • воспринимать гражданских как людей, которых обязаны защищать.

«Багровые слёзы»

Третий роман завершает первую крупную сюжетную арку.

Испивающие Души оказываются между силами Хаоса и Багровыми Кулаками, направленными против отступников.

Воины должны определить:

  • кем они стали;
  • могут ли доверять Сарпедону;
  • существует ли путь назад в Империум;
  • является ли физическая мутация доказательством духовного падения;
  • допустимо ли убивать лояльных космодесантников ради собственного выживания.

Присутствие Багровых Кулаков особенно важно из-за общей предполагаемой генетической линии Рогала Дорна.

Столкновение приобретает характер войны между родственными воинскими традициями.

«Война ордена»

Четвёртый роман происходит на Ванкуалисе, подвергшемся нападению орков.

Сарпедон рассматривает защиту планеты как возможность доказать, что Испивающие Души продолжают служить человечеству.

Одновременно внутри ордена действует фракция, стремящаяся принять Хаос открыто.

На Ванкуалис прибывают Воющие Грифоны, которые считают Испивающих Душ еретиками и не признают различия между их заявлениями и обычным предательством.

Сарпедон вынужден вести войну сразу против:

  • орков;
  • лояльного ордена;
  • собственных мятежников.

Название отражает не только межорденское столкновение, но и внутреннюю борьбу за будущее Испивающих Душ.

«Адская кузница»

В пятом романе оставшиеся Испивающие Души скрываются в удалённой области пространства.

Там они сталкиваются с некронами.

Для ордена это новый противник, не связанный с прежними спорами об Империуме и Хаосе.

Война с некронами заставляет Испивающих Душ использовать:

  • уменьшающиеся запасы;
  • повреждённые корабли;
  • ограниченное число воинов;
  • нестандартные союзы;
  • знания, полученные за годы изгнания.

Одновременно усиливается внутренний раскол между теми, кто стремится доказать верность человечеству, и теми, кто считает окончательное принятие Хаоса единственным возможным будущим.

События непосредственно подготавливают финальный суд над орденом.

«Фаланга»

Заключительный роман основной серии происходит на борту Фаланги.

Испивающие Души предстают перед судом, в котором участвуют:

  • Имперские Кулаки;
  • представители других орденов;
  • Инквизиция;
  • Адепта Сороритас;
  • Адептус Механикус;
  • другие имперские организации.

Суд должен определить:

  • действительно ли орден служил Хаосу;
  • имеют ли значение его заявления о верности Императору;
  • можно ли отделить преступление от мутации;
  • кто несёт ответственность за гражданские войны;
  • допустимо ли существование космодесантников вне власти Империума.

Собрание становится целью скрытого противника.

Испивающие Души получают последнюю возможность доказать верность не словами, а самопожертвованием перед лицом общей угрозы.

Роман завершает историю первоначального ордена и раскрывает тайны, связанные с Дениатосом, Катехизисами Воинства и многовековой подготовкой его падения.

Дениатос

Дениатос — древний капеллан и философ-воин Испивающих Душ.

Его труды, известные как Катехизисы Воинства, определяли:

  • боевую философию;
  • отношение к приказу;
  • понимание долга;
  • культуру ордена;
  • представление о свободе воина.

Повесть «Дениатос» охватывает период от Эпохи Отступничества до исчезновения персонажа.

Постепенно раскрывается, что его учение содержало скрытый замысел, способный спустя тысячелетия привести Испивающих Душ к расколу и проклятию.

Дениатос представляет характерную для произведений Каунтера тему: текст или доктрина может пережить автора и изменить целую организацию задолго после того, как первоначальный контекст был забыт.

Новый орден Испивающих Душ

В Эру Индомитус появился новый орден Примарис, получивший имя и геральдику Испивающих Душ.

Повесть Traitor by Deed посвящена его операции на мире Кеприс.

Новые космодесантники:

  • не являются уцелевшими воинами Сарпедона;
  • созданы как отдельный орден Примарис;
  • носят имя, связанное с ересью и исчезновением;
  • вынуждены доказывать, что история не определяет их судьбу.

На Кеприсе действует культ архиеретика Йекекат, Голоса Всех.

За открытым восстанием скрывается более древняя угроза.

Новый орден сталкивается с тем же вопросом, который преследовал его предшественников: может ли одно только имя сделать воина подозреваемым в предательстве?

Серые Рыцари

Трилогия «Серые Рыцари» включает:

  1. «Серые Рыцари»;
  2. «Тёмный Адептус»;
  3. «Молот демонов».

Главным персонажем является юстициарий, а позднее капитан Аларик.

К трилогии примыкает рассказ «Жертва».

Цикл стал одним из первых подробных художественных изображений ордена, существование которого внутри Империума долгое время скрывалось.

Аларик

Аларик служит в Серых Рыцарях и проходит путь от командира небольшого отделения до опытного охотника на демонов.

Он отличается:

  • высокой психической дисциплиной;
  • осторожностью;
  • склонностью анализировать противника;
  • пониманием ограниченности даже элитного воина;
  • готовностью сомневаться в очевидном объяснении.

Аларик не считает Серых Рыцарей автоматически непобедимыми.

Он понимает, что демон способен использовать:

  • гордость;
  • уверенность в собственной чистоте;
  • буквальное следование пророчеству;
  • жажду мученичества;
  • отношения внутри отряда.

В течение цикла его вера подвергается всё более тяжёлым испытаниям.

«Серые Рыцари»

Первый роман посвящён угрозе возвращения демон-принца Гаргатулота.

За тысячу лет до основных событий Серый Рыцарь Мандулис изгнал демона, погибнув в бою.

Пророчество указывает срок возможного возвращения существа.

Аларик и его братья пытаются:

  • понять настоящий смысл пророчества;
  • найти культ демона;
  • предотвратить ритуал;
  • установить, кто из предполагаемых союзников уже заражён;
  • не позволить врагу использовать действия самих Серых Рыцарей.

Роман рассматривает Серых Рыцарей как тайную и тесно связанную с Ордо Маллеус организацию.

Их победа может потребовать:

  • уничтожения свидетелей;
  • сокрытия событий;
  • жертвы союзных войск;
  • принятия решения без возможности получить полный приказ.

«Тёмный Адептус»

Во втором романе мир-кузница Херонея возвращается после столетия отсутствия.

Планета исчезла в ходе гражданской войны и подозрений в ереси.

Аларик получает приказ определить:

  • сохранился ли мир;
  • действует ли на нём Адептус Механикус;
  • присутствуют ли демоны;
  • можно ли спасти технологии;
  • требуется ли полное уничтожение.

На поверхности Серые Рыцари обнаруживают техножрецов и машины, подвергшиеся слиянию с демоническими сущностями.

Противник сочетает:

  • механику;
  • человеческую плоть;
  • варп;
  • автономные машинные системы;
  • религиозное искажение Культа Машины.

Роман показывает, что одержимость может распространяться не только на человека, но и на целую промышленную цивилизацию.

«Молот демонов»

Третий роман происходит во время крупного вторжения Хаоса.

Аларик попадает в плен и оказывается на демоническом мире Сартис Майорис.

Он лишён:

  • освящённого доспеха;
  • немезиды;
  • связи с орденом;
  • привычных ритуалов защиты;
  • уверенности в возможности спасения.

Пленники заставляют его участвовать в гладиаторских боях, посвящённых Кхорну.

Аларик должен сопротивляться не только физическому уничтожению, но и постепенному изменению:

  • привычке к убийству;
  • гордости победителя;
  • ненависти;
  • отчаянию;
  • возможности использовать силу врага.

Название связано с легендарным оружием, которое может стать средством уничтожения демонической власти и побега с планеты.

Роман задаёт вопрос, насколько неподкупность Серого Рыцаря зависит от самого воина, а насколько — от доспеха, обрядов, братьев и постоянной поддержки ордена.

«Жертва»

Рассказ «Жертва» возвращается к Аларику во время нового столкновения с демонической угрозой.

Находясь в бою, он вспоминает жертвы, определившие его службу.

Произведение связывает понятие победы Серых Рыцарей с готовностью уничтожить:

  • собственное тело;
  • репутацию;
  • союзников;
  • память о событиях;
  • всё, что может позволить демону сохраниться.

Изображение Серых Рыцарей

Произведения Каунтера создавались до ряда позднейших кодексов и романов, значительно расширивших историю ордена.

В трилогии подчёркиваются:

  • тайна существования Серых Рыцарей;
  • связь с Ордо Маллеус;
  • немезиды;
  • психическая дисциплина;
  • опасность демонических имён;
  • обряды защиты;
  • необходимость уничтожать свидетелей;
  • непрерывная проверка духовной чистоты.

Отдельные детали организации и терминологии позднее уточнялись.

Трилогия остаётся важной художественной линией о раннем образе ордена в Black Library.

«Мир демонов»

«Мир демонов» происходит на планете внутри Ока Ужаса.

Мир находится под властью демон-принцессы леди Харибдии.

Его реальность нестабильна и подчиняется:

  • воле демонических правителей;
  • войне между слугами богов;
  • изменяющимся законам природы;
  • ритуалам;
  • коллективным эмоциям населения.

На планету прибывают Несущие Слово, стремящиеся установить собственную власть.

Роман показывает Хаос изнутри.

Империум не является основной действующей стороной, а борьба происходит между:

  • демонами;
  • космодесантниками Хаоса;
  • смертными племенами;
  • колдунами;
  • местными воителями;
  • существами, рождёнными самим миром.

Центральное место занимает противостояние за право определять облик и будущее планеты.

«Мир демонов» отличается от большинства ранних романов Warhammer 40,000 тем, что Хаос выступает не внешним вторжением в обычный мир, а самой средой существования персонажей.

Ересь Хоруса

Каунтер участвовал в начальной стадии литературного цикла «Ересь Хоруса».

Он написал:

Оба романа описывают раннюю открытую фазу восстания, но выполняют разные задачи.

«Галактика в огне» завершает начальную историю падения Хоруса.

«Битва за Бездну» показывает, как сведения о предательстве распространяются между легионами и как небольшая группа лоялистов пытается остановить стратегический удар, о котором почти никто не знает.

«Галактика в огне»

«Галактика в огне» является третьей книгой основной серии и завершает трилогию, начатую романами:

Хорус, уже принявший путь предательства, направляет экспедиционные силы к Исствану III.

Официальной целью является подавление мятежа.

Истинный план состоит в уничтожении воинов, лояльность которых Хорус и другие примархи считают сомнительной.

На поверхность направляются подразделения:

  • Сынов Хоруса;
  • Детей Императора;
  • Пожирателей Миров;
  • Гвардии Смерти.

После начала операции предатели применяют вирусные бомбы.

Часть лоялистов получает предупреждение и укрывается, после чего начинается наземная война между бывшими братьями.

Исстван III

Роман описывает:

  • вирусную бомбардировку;
  • огненную бурю;
  • сопротивление уцелевших;
  • внутреннюю борьбу на кораблях;
  • участие человеческих летописцев;
  • окончательный раскол легионов;
  • гибель многих персонажей начальной трилогии.

Среди действующих лиц:

Сопротивление лоялистов не способно победить всю армию Хоруса.

Его значение состоит в том, что оно:

  • задерживает предателей;
  • заставляет их раскрыть силы;
  • создаёт свидетелей;
  • показывает возможность сопротивления;
  • превращает тайный заговор в открытую войну.

Завершение начальной трилогии

«Галактика в огне» меняет масштаб повествования.

Первые книги показывали постепенное падение одного примарха и его ближайшего окружения.

После Исствана III конфликт охватывает:

  • целые легионы;
  • примархов;
  • Империум;
  • гражданское население;
  • будущую историю Галактики.

Роман завершает ряд ранних линий, но оставляет судьбу отдельных персонажей неопределённой для последующих произведений.

«Битва за Бездну»

«Битва за Бездну» является восьмой книгой основной серии.

Несущие Слово создают огромный корабль «Яростная Бездна», предназначенный для нападения на Ультрамар.

Случайно обнаружившая угрозу группа лояльных космодесантников пытается остановить корабль до достижения цели.

В группу входят представители:

  • Ультрамаринов;
  • Космических Волков;
  • Тысячи Сынов;
  • Пожирателей Миров;
  • других имперских сил.

Некоторые принадлежат к легионам, чья общая верность уже вызывает сомнения, но сами персонажи продолжают служить Императору.

«Яростная Бездна»

Корабль Несущих Слово является одним из крупнейших военных судов своего времени.

Он несёт:

  • мощное вооружение;
  • огромный экипаж;
  • подразделения Космического Десанта;
  • демонические и психические средства;
  • силы для нападения на системы Ультрамара.

Лоялисты не могут победить корабль обычным флотским сражением.

Их операция превращается в последовательность:

  • преследования;
  • диверсий;
  • абордажа;
  • жертв;
  • попыток разрушить судно изнутри.

Герои понимают, что успешное выполнение задачи почти наверняка не позволит им вернуться.

Разные легионы

Роман объединяет воинов, обладающих несовместимыми культурами.

Ультрамарины полагаются на:

  • дисциплину;
  • план;
  • цепочку командования.

Космические Волки ценят:

  • личную верность;
  • решительность;
  • инстинкт;
  • воинское братство.

Воин Тысячи Сынов использует психические способности, которые другие воспринимают с недоверием.

Лояльный Пожиратель Миров несёт в себе ярость легиона, уже движущегося к Хаосу.

Сотрудничество становится одним из первых примеров временного братства между воинами, лишившимися надёжной связи с собственными легионами.

Имперские Кулаки

Каунтер написал несколько произведений об Имперских Кулаках и их героях.

К ним относятся:

Основным повторяющимся персонажем является Дарнат Лисандр.

Дарнат Лисандр

Лисандр — капитан Первой роты Имперских Кулаков и один из наиболее известных героев ордена.

Он отличается:

  • исключительной стойкостью;
  • верностью Рогалу Дорну;
  • мастерством терминаторского боя;
  • неприятием компромиссов;
  • готовностью терпеть пытки и плен;
  • стремлением отомстить Железным Воинам.

Каунтер уделяет внимание не только героическому образу Лисандра, но и последствиям его плена.

Пережитое на Малодраксе оставляет:

  • психологические травмы;
  • скрытые обязательства;
  • чувство вины;
  • страх перед повторением плена;
  • желание скрыть отдельные решения от братьев.

«Малодракс»

Лисандр возвращается на демонический мир Малодракс во главе сил Имперских Кулаков.

Ранее он провёл там годы в плену у Железных Воинов.

Роман чередует:

  • воспоминания о пленении;
  • попытки выжить;
  • побег;
  • современную операцию возмездия.

Лисандр стремится уничтожить бывших мучителей и очистить мир.

Одновременно раскрывается, что его побег мог потребовать соглашений и действий, которые он не желает обсуждать с орденом.

Роман исследует границу между:

  • непоколебимостью;
  • гордостью;
  • травмой;
  • самообманом;
  • оправданной местью.

«Седьмое возмездие»

Действие происходит на мире Опис, охваченном гражданской войной.

Лисандр ведёт Имперских Кулаков против мятежников.

Постепенно выясняется, что за восстанием стоят силы Хаоса.

Обстановка напоминает Лисандру о Малодраксе и заставляет вновь столкнуться с пережитым пленом.

Он должен одновременно:

  • руководить войной;
  • сохранять доверие братьев;
  • распознать ненадёжных союзников;
  • не позволить личной ненависти разрушить стратегию;
  • уничтожить руководителя вражеских сил.

«Ирикса»

В рассказе «Ирикса» Лисандр обучает новых аспирантов Имперских Кулаков, пересказывая истории ордена.

Он использует несколько исторических эпизодов, чтобы показать разные формы:

  • долга;
  • жертвы;
  • защиты гражданского населения;
  • последнего боя;
  • столкновения с отступником.

Рассказ построен не как одна непрерывная кампания, а как последовательность воинских примеров.

Истории показывают, как орден превращает прошлое в средство обучения будущих поколений.

«Вермилион»

Имперские Кулаки обнаруживают уничтоженный инквизиторский форпост.

Библиарий Деифоб использует психические способности, чтобы исследовать последние воспоминания погибших людей и ксеносов.

История развивается внутри:

  • чужих мыслей;
  • обрывков памяти;
  • психических следов;
  • противоречащих друг другу восприятий.

Расследование показывает, что физическое поле боя не всегда содержит достаточные сведения о произошедшем.

«Мировой двигатель»

«Мировой двигатель» посвящён войне в секторе Видар.

Огромный некронский корабль планетарного размера движется через сектор, уничтожая миры и флоты.

Имперские силы не способны пробить его внешнюю защиту.

Орден Астральных Рыцарей принимает решение направить всю доступную силу на самоубийственную операцию.

Их боевая баржа таранит Мировой двигатель, позволяя космодесантникам высадиться внутри конструкции.

Целью становится уничтожение корабля изнутри.

Астральные Рыцари

Практически весь орден участвует в высадке.

Воины понимают, что:

  • эвакуация почти невозможна;
  • подкрепления не прибудут;
  • корабль превосходит их числом и технологиями;
  • собственная гибель является ожидаемым исходом.

Роман показывает орден как совокупность братств, личных соперничеств и воинских традиций.

Космодесантники должны преодолеть внутренние разногласия, чтобы выполнить единственную общую задачу.

С рассказом Скрещённые мечи связана история отдельного отряда Астральных Рыцарей внутри Мирового двигателя.

Значение жертвы

Уничтожение Мирового двигателя становится возможным ценой почти полного исчезновения ордена.

Произведение противопоставляет:

  • индивидуальную славу;
  • память об ордене;
  • безымянную смерть;
  • спасение миллиардов людей;
  • сохранение собственной организации.

Для части воинов важно, чтобы их поступок был известен.

Другие понимают, что многие погибнут в глубинах корабля, не совершив заметного подвига и не получив отдельного места в летописи.

«Кассиус»

«Кассиус» посвящён капеллану Ультрамаринов Ортону Кассиусу.

Возле Солнечной системы обнаруживается тиранидский флот.

Для уничтожения угрозы направляются две роты Ультрамаринов.

Кассиус уже пережил войны с тиранидами и относится к ним с личной ненавистью.

Его решительность помогает распознавать угрозу, но одновременно создаёт опасность:

  • поспешных решений;
  • ненужных потерь;
  • конфликта с другими командирами;
  • подчинения стратегии желанию отомстить.

Роман показывает более позднего Кассиуса — искалеченного, ожесточённого и ставшего одним из главных специалистов ордена по тиранидам.

«Одна пуля»

Рассказ Одна пуля показывает более молодого Кассиуса.

Недавно ставший капелланом, он участвует в кампании против орков.

Кассиус сталкивается с ветеранами, вернувшимися из Дозора Смерти и использующими более осторожные методы.

Конфликт строится вокруг вопроса, может ли исход целой войны зависеть от одного точного выстрела, а не от открытого героического наступления.

Рассказ позволяет сравнить молодого импульсивного Кассиуса с позднейшим ветераном Тиранических войн.

Космические Волки

Каунтер написал ряд произведений о Космических Волках.

К ним относятся:

Каунтер рассматривает Космических Волков через:

  • саги;
  • пиры;
  • устную память;
  • личную славу;
  • соперничество;
  • отношение к правде в героическом рассказе.

«Наковальня Фенриса»

Повесть посвящена Арьяку Каменному Кулаку.

Произведение раскрывает:

  • его положение в Великой роте Логана Гримнара;
  • мастерство кузнеца;
  • отношения с другими воинами;
  • происхождение репутации одного из величайших чемпионов ордена.

Название связано с ролью Арьяка как воина, принимающего на себя наиболее тяжёлые удары и отвечающего разрушительной силой.

Быстрые чтения о Космических Волках

В рассказах «Пир лжи», «Двенадцать Волков» и других произведениях значительную роль играет устная традиция.

История, рассказанная на пиру, может быть:

  • точным свидетельством;
  • преувеличенной сагой;
  • испытанием слушателя;
  • скрытым предупреждением;
  • способом определить честь рассказчика.

Для Космических Волков различие между историческим отчётом и сагой не всегда совпадает с имперским пониманием истины.

Предел Санктус

Каунтер написал несколько произведений, связанных с войной против орков в Пределе Санктус.

К ним относятся:

В рассказах действуют:

  • Рагнар Чёрная Грива;
  • Космические Волки;
  • орочьи армии;
  • имперские союзники.

Разные произведения показывают отдельные эпизоды одной большой кампании, а не образуют один последовательный роман.

Тёмные Ангелы

Повесть Самаил: Владыка вечной охоты посвящена магистру Крыла Ворона.

Самаил руководит мобильными силами Тёмных Ангелов и участвует в охоте, связанной с тайными задачами Непрощённых.

Произведение раскрывает:

  • культуру Второй роты;
  • применение скоростных машин;
  • личную ответственность Самаила;
  • конфликт между открытой задачей и охотой за Падшими;
  • отношения с внутренними кругами ордена.

«Bloodquest: Prisoners of the Eye of Terror»

Аудиопостановка связана с классическим комиксом Bloodquest.

Капитан Кровавых Ангелов Леонатос и его изгнанные братья путешествуют по демоническому миру Эйдолон в поисках украденного Клинка Энкармин.

Они встречают выживших солдат 409-го Кадмейского янычарского полка.

Космодесантники должны определить:

  • действительно ли люди сохранили верность;
  • возможно ли выжить на демоническом мире без духовного падения;
  • являются ли найденные солдаты союзниками;
  • не используется ли человеческий облик для ловушки.

История заполняет отдельный эпизод путешествия, отсутствовавший в первоначальном комиксе.

Аэльдари и арлекины

Каунтер написал рассказ Танец жертвы, посвящённый арлекинам.

Произведение исследует:

  • театральную культуру;
  • ритуальное представление;
  • изменяющиеся роли;
  • связь искусства и убийства;
  • способы, которыми арлекины передают историю Падения.

Персонажи арлекинов могут сознательно менять манеру поведения в соответствии с исполняемой ролью.

Поэтому их истинные имена, мотивы и отношения трудно отделить от представления.

Warhammer Fantasy

Главным романом Каунтера по Warhammer Fantasy является «Ван Хорстманн».

Он посвящён Эгримму ван Хорстманну, одному из самых талантливых магов Коллегии Света.

Внешне герой считается:

  • образцовым магом;
  • будущим руководителем Коллегии;
  • защитником Империи;
  • исследователем света и порядка.

В действительности он служит Тзинчу.

Ван Хорстманн намерен:

  • получить доступ к запрещённым знаниям;
  • освободить древнего дракона;
  • уничтожить или подчинить соперников;
  • использовать саму структуру Коллегии Света против неё.

Роман показывает падение не как внезапное обращение, а как многолетнее двойное существование внутри организации, созданной для борьбы с тёмной магией.

Warhammer Underworlds

Рассказ Сердце гнили относится к произведениям о Warhammer Underworlds.

Действие связано с опасными областями, куда попадают боевые отряды Смертных царств.

Рассказ сочетает:

  • исследование проклятого места;
  • противостояние небольших групп;
  • сверхъестественное воздействие;
  • борьбу за выживание.

Работа над ролевыми играми

Каунтер участвовал в создании материалов для настольных ролевых игр.

Среди связанных систем:

  • Dark Heresy;
  • Warhammer Fantasy Roleplay;
  • World of Darkness.

Работа над ролевым дополнением отличается от написания романа.

Автор должен создавать:

  • организации;
  • противников;
  • исторические справки;
  • сценарные зацепки;
  • правила;
  • персонажей для ведущего;
  • ситуации, не имеющие единственного заранее установленного исхода.

Опыт ролевого проектирования заметен в романах Каунтера, где небольшая группа героев часто проходит через последовательность отличающихся испытаний и локаций.

Death Spiral Games

Каунтер является одним из основателей Death Spiral Games.

Компания выпустила ролевую игру Sleeper: Orphans of the Cold War.

В её основе лежит мир шпионажа и научной фантастики, связанный с наследием тайных экспериментов времён холодной войны.

Проект показывает деятельность Каунтера за пределами лицензированных вселенных Games Workshop.

Frostgrave: Ghost Archipelago

Для Osprey Games Каунтер написал роман Farwander.

Действие происходит на островах Призрачного архипелага.

Главный герой Фарвандер присоединяется к экспедиции леди Темнос, направляющейся к легендарным сокровищам.

Группа сталкивается с:

  • морскими сражениями;
  • пиратами;
  • древними руинами;
  • чудовищами;
  • культом морской богини;
  • конкурирующими наследниками магической силы.

Роман заметно отличается от мрачной военной фантастики Warhammer 40,000 и использует структуру приключения о путешествии, потерянных островах и охоте за сокровищами.

Особенности творчества

Закрытые военные организации

Каунтер часто сосредотачивается на небольшом подразделении внутри огромной военной структуры.

Примеры:

  • Испивающие Души;
  • отделение Аларика;
  • Астральные Рыцари внутри Мирового двигателя;
  • смешанный отряд лоялистов в «Битве за Бездну»;
  • Имперские Кулаки Лисандра.

Подразделение обладает:

  • собственной культурой;
  • внутренними конфликтами;
  • исторической памятью;
  • различными представлениями о долге.

Внешний противник заставляет эти различия перейти в открытый конфликт.

Верность и законность

Одной из главных тем является различие между верностью идеалу и подчинением учреждению.

Испивающие Души считают себя верными Императору, но воюют с Империумом.

Лоялисты на Исстване III сохраняют верность, выступая против собственных примархов и легионов.

Аларик может быть вынужден нарушить обычный приказ, чтобы не исполнить замысел демона.

Лисандр скрывает часть прошлого, опасаясь, что формальный суд не сможет понять обстоятельства плена.

Каунтер не даёт единого ответа на вопрос о правильной верности.

Отказ подчиняться может быть:

  • проявлением нравственной самостоятельности;
  • первым шагом к ереси;
  • результатом манипуляции;
  • единственным способом исполнить настоящий долг.

Хаос как среда

В «Мире демонов» и «Молоте демонов» Хаос не ограничивается присутствием одного колдуна или демона.

Он определяет:

  • природу ландшафта;
  • течение времени;
  • политическую власть;
  • телесную форму;
  • ожидания населения;
  • возможность выживания.

Персонажу недостаточно победить отдельного врага. Он должен сопротивляться миру, где само понятие нормальности изменено.

Телесная мутация

Мутация в произведениях Каунтера может означать:

  • физическое изменение;
  • духовное падение;
  • знак чужого контроля;
  • вынужденное приспособление;
  • обвинение, используемое политическим противником.

Сарпедон очевидно мутировал, но утверждает, что душа осталась свободной.

Машины Херонеи превращаются в соединения металла, плоти и демона.

Обитатели демонических миров не всегда способны определить, какие части их тела являются первоначальными.

Автор регулярно отделяет внешний облик от намерения, но не утверждает, что физическая порча безопасна.

Жертвенная операция

Многие произведения строятся вокруг задачи, которую невозможно выполнить без гибели большей части участников.

Примеры:

  • Исстван III;
  • уничтожение «Яростной Бездны»;
  • атака Астральных Рыцарей;
  • операции Серых Рыцарей;
  • финальные действия Испивающих Душ.

Герой должен решить:

  • имеет ли значение память о погибших;
  • должен ли командир сообщать подчинённым правду;
  • допустимо ли пожертвовать всем подразделением;
  • является ли смерть победой, если цель выполнена;
  • кто имеет право требовать такую жертву.

Ужас и чрезмерный масштаб

Для прозы Каунтера характерны:

  • демонические ландшафты;
  • огромные машины;
  • массовые потери;
  • телесный ужас;
  • превращение человеческого тела;
  • гротескные культы;
  • оружие планетарного масштаба.

Масштаб используется не только для зрелищности.

Он подчёркивает незначительность отдельного человека или космодесантника перед:

  • Империумом;
  • Хаосом;
  • некронской технологией;
  • галактической войной;
  • тысячелетней историей организации.

Диалог и внутренний раскол

Важные конфликты часто происходят не между героем и главным врагом, а между союзниками.

Испивающие Души спорят о будущем ордена.

Лоялисты «Битвы за Бездну» не доверяют представителям других легионов.

Астральные Рыцари переносят старые соперничества внутрь последней операции.

Космические Волки спорят о смысле рассказанной саги.

Диалог определяет, сможет ли группа действовать как единая сила до начала решающего боя.

Вклад в Warhammer 40,000

К наиболее значительным направлениям работы Каунтера относятся:

  • создание шеститомной истории Испивающих Душ;
  • ранняя художественная разработка Серых Рыцарей;
  • завершение начальной трилогии «Ереси Хоруса»;
  • описание Исствана III;
  • создание истории «Яростной Бездны»;
  • подробное изображение демонического мира;
  • литературное развитие Дарната Лисандра;
  • описание гибели Астральных Рыцарей;
  • произведения об Ортоне Кассиусе;
  • возвращение имени Испивающих Душ в Эру Индомитус.

Основная библиография Warhammer 40,000

Испивающие Души

Серые Рыцари

Имперские Кулаки

Космические Волки

Другие романы Warhammer 40,000

Рассказы и аудиопостановки

Библиография по Ереси Хоруса

Библиография по Warhammer Fantasy

Другие произведения

  • Farwander — роман по Frostgrave: Ghost Archipelago;
  • материалы для Dark Heresy;
  • материалы для Warhammer Fantasy Roleplay;
  • материалы для World of Darkness;
  • Sleeper: Orphans of the Cold War и связанные разработки Death Spiral Games.

Омнибусы

The Soul Drinkers Omnibus

Содержит:

  • Soul Drinker;
  • The Bleeding Chalice;
  • Crimson Tears.

The Soul Drinkers Omnibus II

Содержит:

  • Chapter War;
  • Hellforged;
  • Phalanx;
  • Daenyathos.

The Grey Knights Omnibus

Содержит:

  • Grey Knights;
  • Dark Adeptus;
  • Hammer of Daemons.

Рассказы Каунтера также входят в тематические сборники о:

  • Космических Волках;
  • Имперских Кулаках;
  • Дозоре Смерти;
  • агентах Империума;
  • аэльдари;
  • Кровавых и Тёмных Ангелах.

Источниковые оговорки

Количество произведений

Каталог Black Library показывает отдельные товарные позиции, а не уникальные тексты.

Один роман может присутствовать как:

  • электронная книга;
  • аудиокнига;
  • омнибус;
  • юбилейное издание;
  • часть сборника.

Количество карточек каталога не следует указывать как точное количество произведений Каунтера.

Русские названия

Не все произведения получили единообразные официальные русские названия.

Встречаются различные варианты:

  • «Испивающий Души» и «Испивающие Души»;
  • «Кровоточащая Чаша» и «Кровавый кубок»;
  • «Адская кузница» и «Выкованный в аду»;
  • «Седьмое возмездие» и Seventh Retribution;
  • «Мировой двигатель» и «Двигатель миров»;
  • «Битва за Бездну» и «Битва в Бездне».

Для произведений без устойчивого перевода следует сохранять оригинальное название и создавать перенаправления с распространённых вариантов.

Испивающие Души и Имперские Кулаки

Долгое время Испивающие Души считались наследниками Имперских Кулаков.

Сведения, раскрытые в финале цикла, ставят официальную генетическую преемственность под сомнение.

Утверждения ранних персонажей о происхождении отражают традицию ордена, но не обязательно окончательно подтверждённый генетический факт.

Верность Испивающих Душ

Сарпедон и его сторонники считают себя верными Императору.

Это их собственная позиция.

Орден:

  • убивал имперских служащих;
  • сражался с лояльными космодесантниками;
  • подвергся мутациям;
  • использовал силы, связанные с варпом;
  • действовал вне имперской власти.

Поэтому его нельзя описывать как безусловно лояльный только на основании заявлений персонажей.

Одновременно принадлежность к категории обычного ордена Хаоса также не отражает всей сложности его истории.

Новый орден Примарис

Орден из Traitor by Deed носит имя и геральдику прежних Испивающих Душ, но является новой организацией.

Его воинов не следует считать воскресшими участниками ордена Сарпедона.

Раннее изображение Серых Рыцарей

Трилогия создавалась до ряда современных кодексов.

Некоторые сведения об организации, званиях, тайне ордена и взаимодействии с Инквизицией позднее были уточнены.

«Галактика в огне»

Роман является третьей книгой «Ереси Хоруса» и завершает первоначальную трилогию.

Он не описывает всю битву за Исстван III с каждой точки зрения. Дополнительные события раскрываются в «Полёте „Эйзенштейна“», рассказах и более поздних источниках.

«Битва за Бездну»

Роман показывает отдельную операцию против Несущих Слово.

Судьбы и заявления его персонажей не следует автоматически переносить на весь соответствующий легион.

Дата и место рождения

Вторичные справочники указывают различные биографические сведения о рождении автора.

Официальные издательские справки обычно ограничиваются образованием, профессиональной деятельностью и проживанием в районе Портсмута. Неподтверждённую точную дату рождения не следует добавлять без надёжного источника.

Golden Demon

Биографические справки подтверждают получение автором награды Golden Demon за покраску миниатюр.

Точная категория и год в кратких издательских описаниях обычно не приводятся.

Состав омнибусов

Состав конкретного сборника зависит от издания.

Перед указанием содержания следует проверять издательские данные именно используемой версии.

См. также

Источники