Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Камень души

Материал из "WH Chronicles"






Камень души
Тематическая иллюстрация
ТипПсихореактивный кристалл
РольСохранение души после смерти
СвязьАэльдари
Основные носителиАзуриани и Экзодиты
Связанная системаКонтур Бесконечности
КатегорииТехнологии аэльдари

Камень души, также называемый камнем духа, является психореактивным кристаллом, способным принять душу аэльдари в момент смерти. Он препятствует её уходу в варп и поглощению Слаанеш, сохраняя личность умершего.[1]

Назначение

После Падения смерть стала для аэльдари угрозой не только телесной гибели, но и вечного мучения души. Азуриани носят камни при себе, обычно на груди. Кристалл служит индивидуальным убежищем, из которого дух впоследствии может быть перенесён в более обширную защищённую среду.[1]

Камень хранит не безличный запас энергии, а духовную сущность с памятью и особенностями личности. Его ценность поэтому не сводится к редкости материала или техническим свойствам. Возвращение камней погибших означает спасение самих умерших от окончательной утраты.[1]

Слёзы Иши

В мифологии аэльдари камни связаны со слезами Иши, скорбевшей о разлучении со своими детьми. Согласно преданию, через эти кристаллы богиня могла продолжать общение со смертными вопреки запрету Асуриана. Образ слёз подчёркивает связь камней с материнской защитой и сохранением народа.[2]

Поиск и возвращение

Важным источником новых камней являются древние миры аэльдари внутри Ока Ужаса. Их сбор требует опасных экспедиций. Рейнджеры ищут кристаллы и возвращают камни с полей сражений; в боевом походе забота о душах павших относится также к обязанностям духовидцев.[3]

Контур Бесконечности

На мире-корабле камни умерших соединяют с Контуром Бесконечности, психокристаллической сетью, связанной с призрачной костью. Души входят в коллективное сознание предков, которое помогает живым и поддерживает духовную жизнь искусственного мира.[4]

Такое объединение делает сохранность мира-корабля вопросом судьбы многих поколений. При его уничтожении под угрозой оказываются не только ныне живущие, но и души предков. Связь с Контуром позволяет обращаться к умершим за советом и сохранять преемственность общины.[4]

Призрачные конструкты

В тяжёлых обстоятельствах души вновь призывают к войне. Духовидцы извлекают их из Контура и направляют в тела призрачных конструктов, включая Призрачную стражу и Призрачных лордов. Эти специалисты помогают умершим ориентироваться в мире живых.[5]

Такую практику считают тревожащим покой мёртвых подобием некромантии, но малочисленность народа делает её необходимой. На Ияндене, понёсшем катастрофические потери, зависимость от умерших защитников особенно велика.[5]

Экзодиты

Экзодиты также используют камни для сохранения душ. После смерти носителя кристалл доставляют к священному месту и соединяют дух с Духом мира. Эта традиция связана с живой планетой, тогда как азуриани сохраняют предков в искусственной среде мира-корабля.[6]

Источники

  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Codex: Eldar, 2-е издание, с. 6; 4-е издание, с. 14. Сводка и библиография: Lexicanum: Spirit stone.
  2. ↑ White Dwarf № 127 (британское издание), с. 14; перепечатано в Warhammer 40,000: Compilation, с. 36. Сводка и библиография: Lexicanum: Isha.
  3. ↑ Codex: Eldar, 6-е издание, с. 29 и 48; White Dwarf № 127 (британское издание), с. 38. Сводка и библиография: Lexicanum: Spirit stone.
  4. ↑ 4,0 4,1 Codex: Eldar, 2-е издание, с. 6–7; White Dwarf № 127 (британское издание), с. 16–20. Сводка и библиография: Lexicanum: Infinity Circuit.
  5. ↑ 5,0 5,1 Codex: Eldar, 4-е издание, с. 20; 6-е издание, с. 28; Codex: Craftworld Eldar, 3-е издание, с. 4. Сводка и библиография: Lexicanum: Spiritseer.
  6. ↑ Codex: Eldar, 2-е издание, с. 17. Сводка и библиография: Lexicanum: Spirit stone.