Первые межзвёздные колонии человечества
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Исторический процесс |
|---|---|
| Цикл | Эра Терры |
| Эпоха | около M15 |
| Принадлежность | Человечество |
| Упоминание | Warhammer 40,000 Core Book |
Первые межзвёздные колонии человечества — поселения за пределами Солнечной системы, основанные на заключительном этапе Эры Терры и в начале Тёмной эры технологий. Они обозначили превращение человечества из цивилизации одной звёздной системы в расселённый вид.
Точная дата первого успешного поселения неизвестна. В хронологии событие условно помещают около M15, однако основные книги также датируют создание полноценного человеческого варп-двигателя приблизительно M18. Это означает, что ранняя межзвёздная колонизация могла начаться на досветовых кораблях, а затем резко ускориться после освоения варп-путешествий.
Состояние источников
От первых экспедиций не сохранилось непрерывной летописи. Архивы исчезли во время войн конца Тёмной эры технологий, Эры Раздора и последующих конфликтов. Многие колонии потеряли сведения о Терре, а после включения в Империум их собственные легенды были пересказаны в новых политических и религиозных категориях.
Поэтому известна общая последовательность, но не названия первого корабля, мира или организатора. Утверждения отдельных планет о статусе «первой колонии» невозможно проверить. Даже граница между исследовательской базой, временным поселением и независимым обществом остаётся условной.
Предпосылки
К M15 человечество освоило основные области родной системы. Поселения на Марсе, спутниках газовых гигантов и искусственных станциях накопили опыт жизни вдали от Терры. Были разработаны замкнутые системы жизнеобеспечения, крупные пустотные корабли, автономная промышленность и методы использования местных ресурсов.
Межзвёздная экспедиция требовала объединить эти технологии. В отличие от межпланетного полёта, путь к соседней звезде на досветовой скорости мог занимать многие годы или поколения. Корабль должен был сохранять население, знания, генетическое разнообразие и производственные возможности без возможности быстрого возвращения.
Причины экспансии не сводились к единой государственной программе. Разные группы могли искать ресурсы, научные открытия, политическую независимость, убежище или новые пригодные для жизни миры. За тысячелетия существовало множество терранских и солнечных держав, поэтому колонизация, вероятно, сочетала конкурирующие проекты.
Досветовые экспедиции
До надёжного доступа к Варпу существовало несколько возможных способов межзвёздного перелёта. Канонические источники не дают полного перечня, но постоянно подчёркивают главную особенность: такие путешествия были медленными и могли длиться поколениями.
Корабли поколений поддерживали общество, в котором пассажиры рождались и умирали в пути, а цели достигали их потомки. Это требовало устойчивого управления и передачи технических знаний.
Стазисные или криогенные системы могли уменьшать потребление ресурсов и субъективную длительность полёта, если соответствующая технология была доступна конкретной экспедиции. Их надёжность на многовековом пути оставалась критическим ограничением.
Автоматические разведчики могли предшествовать людям, изучая системы и передавая сведения с задержкой в годы. Однако окончательное решение об основании поселения всё равно принималось при крайне неполной информации.
Медленное сообщение означало, что успешная колония почти сразу становилась самостоятельной. Приказ с Терры мог прибыть слишком поздно, а помощь в случае катастрофы отсутствовала.
Основание поселений
Выбор мира зависел от наличия воды, источников энергии, подходящей гравитации и доступного сырья. Даже относительно пригодная планета могла требовать масштабной инженерной адаптации. Часть поселений создавалась на лунах, астероидах или искусственных станциях, а не на землеподобных мирах.
Первый этап обычно должен был обеспечить выживание:
- развернуть энергетику и защищённые жилые комплексы;
- наладить производство воздуха, воды и пищи;
- начать добычу и переработку местных материалов;
- сохранить оборудование, семенной и генетический фонд;
- организовать ремонт кораблей и машин;
- приспособиться к местным болезням, радиации и климату.
Успех измерялся не прибытием экспедиции, а способностью следующего поколения жить без постоянных запасов из Солнечной системы. Именно самодостаточность отличала колонию от временной исследовательской базы.
Встреча с иной Галактикой
Первые колонисты вышли в пространство, которое никогда не было пустым. Аэльдарский доминион сохранял превосходство, орки и множество других видов занимали собственные системы, а некронские миры-гробницы спали под поверхностью некоторых планет. Ранние человеческие экспедиции могли не понимать происхождение руин или характер встреченных существ.
Источники Тёмной эры технологий говорят, что человечество позднее воевало с одними ксеносскими расами и заключало соглашения с другими.[1] Для самых первых колоний подобный контакт мог означать торговлю, сосуществование, эвакуацию или уничтожение, но конкретных достоверных примеров почти не сохранилось.
Освоение Варпа и ускорение экспансии
Изобретение варп-двигателя изменило характер колонизации. Корабль мог покинуть реальное пространство, пройти через Имматериум и преодолеть за сравнительно короткое время расстояние, которое досветовое судно проходило поколениями. Ранние прыжки оставались опасными и ограниченными, но позволили создать сеть маршрутов между звёздами.
Датировки расходятся. Современная краткая периодизация помещает начало Тёмной эры технологий и галактической экспансии в M15, тогда как отдельная техническая хронология относит изобретение человеческого варп-двигателя примерно к M18 и появление Навигаторов — к более позднему времени. Эти версии можно согласовать, если понимать «первые колонии» как длительный переход: медленные поселения появились раньше, а массовая экспансия — после технологического прорыва.
С развитием навигации изолированные аванпосты превратились в части межзвёздной цивилизации. Потоки людей, машин и знаний росли, а человечество основывалось всё дальше от Терры.
Культурная и биологическая дивергенция
Даже в эпоху регулярных перелётов колонии сохраняли значительную автономию. Разные условия, политические традиции и технологические возможности создавали отдельные общества. На тяжёлых или необычных мирах люди приспосабливались культурно, генетически и физиологически; через тысячелетия некоторые популяции стали признанными разновидностями человечества.
Различия особенно усилились во время Эры Раздора, когда варп-штормы разорвали связь. Одни миры сохранили высокий технологический уровень, другие пришли в упадок, третьи оказались под властью ксеносов или мутантов. Великий крестовый поход позднее встретил не единую потерянную империю, а множество человеческих цивилизаций, происходивших от волн древней колонизации.
Значение
Первые межзвёздные колонии создали географическую основу всей последующей истории человечества. Именно из них выросли державы Тёмной эры технологий, изолированные миры Долгой Ночи и будущие владения Империума.
Событие важно и как предел Эры Терры. До него человеческая история была сосредоточена в Солнечной системе; после него судьба вида стала галактической. Утрата связи с Террой больше не могла уничтожить человечество целиком, но одновременно сделала его уязвимым для раздробления на несвязанные общества.
Связанные статьи
- Эра Терры
- Освоение Солнечной системы
- Освоение варп-путешествий
- Тёмная эра технологий
- Стандартная шаблонная конструкция
- Эра Раздора
- Великий крестовый поход
Источники
- ↑ Warhammer Community — The Horus Heresy explained, раздел «Millennia 15–25».
- Warhammer 40,000 Core Book (9-е изд.), с. 42–43.
- Warhammer 40,000 Core Book (10-е изд.), с. 22–23 и исторические разделы.
- Дэн Абнетт, Horus Rising, приложение с хронологией.
- Warhammer Community: The Horus Heresy explained
- Lexicanum: Age of Terra
- Lexicanum: Warp drive — датировки издания и перечень первичных источников.